Немногие знали, что Джонни изучил технику ковки в качестве награды за тайный квест, эта техника гарантировала изготовление кинжала эпического рейтинга ассасинов для простой ковки стали.
Джонни мог буквально любое количество раз выковать сталь и всегда выходил с кинжалом ассасина эпического рейтинга, Джонни не мог выковать ни одного предмета, кроме стали, и у него не было навыков ковки любого другого предмета.
Удача была важной частью кузнечного дела, так как успех ковки в виртуальной реальности определялся различными факторами. Хотя кузнецы корректировали удар и ударяли молотком и наковальней по изделиям, в основном они следовали установленному образцу ударов.
Система указала им точное место для удара, однако сила и точность удара были на усмотрение фальсификатора.
Чего Джонни, однако, не знал, так это того факта, что его мусорная удача была амулетом для сдерживания оппозиции в поддельном событии. Система классифицировала всех, кто соревнуется с ним в событии по ковке, как противников, и его тяжелые отрицательные характеристики повлияли на их ковку.
Хрупкие части ломались, а иногда внутри медалей появлялись загрязнения, вызывающие различные нарушения, снижающие качество.
Джонни ни в коем случае не был самым талантливым кузнецом, однако, учитывая, что его везение коснулось всех, это было идеальное событие для него, чтобы продемонстрировать свою настоящую ценность.
Трагедии продолжали происходить за столом за столом, так как 60% кузнецов не могли даже собрать продукт, чтобы оставить его для окончательной оценки.
Хотя ковка предмета из темного золота на этом этапе игры была более чем впечатляющей, все знали, что для конкуренции на мировой арене нужны предметы эпического рейтинга или выше.
В конце генералы были глубоко разочарованы работой кузнечного ведомства. Тяжело было смотреть, как на оценку выставлялись бронзовые и серебряные артефакты хламового качества.
Единственной спасительной изюминкой события были сэр Джонни, который выковал предмет эпического рейтинга, и Толстяк Калаш, создавший поврежденный эпический предмет.
К счастью, система по-прежнему оценивала его предмет как эпический и, следовательно, давала ему второе место в общей оценке.
Благодаря этому Джонни и Фатти Калаш обеспечили себе места в сборной.
Все взгляды снова обратились к Итану Грею, у которого было спокойное выражение лица….. Истинные элиты становились все более и более непостижимыми, каждое событие, казалось, находилось под их контролем.
Это была всего лишь гильдия из 3000 членов или около того, однако у нее все еще было максимальное представительство в национальной команде.
Даже те, кто не прошел отбор, продемонстрировали большой потенциал гильдии. Танки, такие как кола и носорог, и волшебники, такие как Медив, также эффектно выступили на своих мероприятиях.
Тем временем в бою на скале заместитель мастера гильдии элиты Карна сражался в своем полуфинальном матче против темного варвара Джина Мори.
У темного варвара было несколько довольно крутых навыков, одним из которых был туман дымовой завесы. Он выпускал изо рта дымовую завесу и полностью ослеплял противника, а затем атаковал мощным ударом из ниоткуда.
Это был отличный навык, особенно для боя на скалах, где целью было перебросить противника через узкую платформу. Однако ему не повезло сражаться с вице-мастером гильдии Карной, у которого были разумные глаза.
Ясно видя в тумане, Карна был абсолютно готов к атаке Джина. Он осторожно отступил в сторону, заставив Джина немного споткнуться о скалу, чтобы восстановить равновесие, и прикончил его мощным ударом ногой в грудь.
Джин также не мог видеть в густом тумане, но одним из его навыков было обнаружение сонара, поэтому он мог точно указать, где находится его противник в тумане. Однако он никак не ожидал, что кто-то может так маневрировать, находясь в густом тумане, будто все видит. Следовательно, когда удар пришелся по нему, и он был отправлен в полет, его глаза были широко открыты от шока.
Он проиграл в полуфинале Карне, который также выиграл финал турнира. Вместе с ним был еще один топ-10, боль, у которого было странное движение, манипулирующее гравитацией, что сделало его идеально подходящим для боя на скале, Карна с небольшим перевесом одержал победу над болью и был в отношении его силы.
Второй день закончился тем, что еще одна элита обеспечила себе место на национальном уровне, и генералы были озадачены неожиданным развитием событий. Казалось, что «Настоящая элита» Итана Грея была просто конгломератом талантов.
Дальше проходил день 3…4…5…6, и один за другим проходили отборы на мероприятия. Нитвит и Карна обеспечили себе место в матче первой крови. В то время как SMG обеспечила себе место в триалтоне вместе со Скайлой.
Неро и Патч Мори получили место в событии под названием «Борьба с беспорядками», где предполагалось контролировать беспорядки в городах, используя смертоносную и несмертельную силу.
Их нежить и зомби идеально подходили для этой работы, так как бунтовщики были в абсолютном ужасе от них. Справляясь с беспорядками как единая армия, они вдвоем продемонстрировали исключительную производительность и прошли квалификацию на VR-Олимпийские игры в качестве представителей Японии.
Рудра внимательно следил за этой квалификацией, так как впервые увидел славу темных классов Зомбимансер и Некромант.
Их наборы навыков были звездными, а более продвинутые зомби и нежить обладали собственными навыками.
Увидев, как эти двое дерутся, Рудра внезапно почувствовал, что его собственный класс Рыцарей, возможно, не лучший класс в игре. Возможно, ему стоило выбрать и класс PVE.
Однако он быстро развеял эти мысли, ведь если бы он когда-нибудь достиг четвёртого уровня с рейтингом SSS, то стал бы игроком легендарного класса, который мог бы легко выравнивать города.
Рудра больше не участвовал ни в каких одиночных соревнованиях и терпеливо ждал последних 2 дней отбора, когда стартуют командные соревнования.