Сегодня был второй день отбора на командные соревнования и последний день отбора в Японии. Многие члены гильдии, включая Karna, SMG, Jhonny, сегодня провели соответствующие мероприятия.
SMG участвовал в вышибале 5 на 5, а Карна, Джонни и остальные участвовали в захвате флага.
Карна очень нервничал перед событием, он задавался вопросом, примут ли другие его лидерство, действительно ли его лидерство позволит команде победить. Или команда всех звезд проиграет, даже не выйдя на мировую арену.
При захвате флага команды возрождались на соответствующих базах, равноудаленных от центрального белого флага.
Каждая команда появлялась с флагом своего цвета, красная команда появлялась с красным флагом, синяя команда с синим и так далее.
Правила мероприятия были таковы, что центральный флаг приносил 5 очков, на каждой базе было два отверстия для флага, одно для флага команды и одно для центрального флага.
Каждый раз, когда команда извлекала центральный флаг и успешно помещала его в зону флага команды, команда получала 5 очков. После чего флаг возродится в центральной локации.
За каждый украденный флаг вражеской команды, принесенный на базу и помещенный в зону флага на 10 секунд, команда получит одно очко, а команда, чей флаг был украден, получит -2 очка.
Следовательно, битва, хотя и называлась «захват флага», была гораздо больше, чем просто захват флага. Нужно было действовать как в нападении, так и в защите и демонстрировать отличную стратегию, чтобы выиграть турнир.
Какую команду выбрать, какой флаг преследовать, постоянно растущее давление, чтобы либо занять первое место, либо удержаться на первом месте. Это был вызов нервам.
После каждой смерти игрок не возрождался, поэтому сокращение числа потенциально могло лишить команды шансов на победу. Потеря 3 игроков по существу подорвет атакующие возможности команды, а потеря 6 игроков заставит команду отчаянно защищаться.
Не будет преувеличением сказать, что это было самое сложное событие из всех событий VR Olympics, вероятно, равное победе в битве один на один.
Давление могло сделать совершенно способного генерала бесполезным, и здесь проверялась истинная сила духа.
Карна чувствовал это на нервах, давление перед выступлением, его руки дрожали, пока он ждал начала мероприятия, однако его глаза были полны энергии, поскольку он с нетерпением ждал вызова.
В этом была его сила характера, прислонившись спиной к стене, он был человеком, который давал отпор сильнее всех и никогда не сдавался до последнего момента.
Приглашение пришло на мероприятие, и Карна принял его. В вестибюле заранее сформированная команда объединилась.
Карна стоял с Джонни Инглишем, Медивом и Колой, Элиты объединились вместе, а дуэт Патч и Джин Мори стояли вместе, в то время как Акацуки Пейн и Итачи стояли вместе, KingSpy и MadTitan стояли соло в группе.
После короткого обсуждения было решено, что Карна будет лидером события, он входил в десятку лучших игроков, и в целом элита имела максимальное представительство на мероприятии, поэтому было вполне естественно, что Карна был назначен.
Казалось, никто не был недоволен таким раскладом на данный момент, и поэтому Карна вздохнул с облегчением, его шанс был здесь, теперь давление усилилось, и пришло время игры!
———
(Тем временем SMG участвовал в соревновании по вышибалам)
В описании вышибалы упоминалось только то, что это будет традиционное соревнование по метанию мяча с изюминкой виртуальной реальности. Информации было предоставлено немного, однако никто не ожидал, что описание будет настолько вводящим в заблуждение. В вышибале не было ничего традиционного. Так как это был вышибалы только по концепции, а все остальное было по-другому.
Не было двух кортов для боев в формате стихов, вместо этого был только один большой корт, на котором появлялись обе команды. Перед площадкой стояло 15 гигантских пушек, так как ИИ объяснил правила мероприятия.
В белом дворе любой, кто хоть чуть-чуть выйдет за пределы нарисованных линий, будет устранен, внутри белой области не допускаются никакие навыки, разрешены только физические атаки без использования оружия.
Блокирование входящего мяча кулаками и ногами разрешалось, а контакт с любой другой частью тела означал исключение.
Десять игроков будут играть на одном и том же корте и будут случайным образом атакованы вышибалами из машины, если вы не сможете увернуться, вы будете уничтожены, в то время как вы также можете саботировать уклонение вашего врага, подтолкнув их к вреду.
Конкурс длился до тех пор, пока одна команда не потеряла всех участников.
Это групповое мероприятие также проходило в формате «один против одной команды», поэтому должно было быть несколько раундов. SMG нужно было выиграть много матчей, чтобы попасть в национальные чемпионаты.
С таким количеством введенных переменных, таких как саботаж врагов и несколько пушек, случайным образом стреляющих в вышибалы. Сложность мероприятия была заоблачной.
Это было бы сложной задачей для опытного игрока с хорошими рефлексами, такими как SMG, так как даже малейшая ошибка означала бы смерть.
Эта игра была создана для тех, у кого была предельная концентрация и общая осведомленность об окружающей среде, это была игра, созданная для талантливых от природы игроков с чрезвычайно гибкими классами.
Воры, ассасины и рейнджеры были единственными, кто мог соревноваться в этом событии, поскольку их неотъемлемая сборка была основана на характеристике ловкости.
В самой первой игре SMG понял, что игра намного сложнее, чем казалось на первый взгляд, 15 пушек не соответствовали ритму того, как летели вышибалы. Ему казалось, что пушечные ядра нацеливаются на игроков случайным образом, а не делают случайные выстрелы.
Иногда у игрока было 3 или более вышибалов, нацеленных на его местоположение, а иногда вы шли около 20 секунд без единого мяча.
Пытаться саботировать своих противников также было сложнее, чем казалось, так как попытки сделать это безуспешно приводили к уничтожению самих себя. В целом, это было гораздо более сложное событие, чем казалось в теории.