Глава 3 — Повышение уровня

Как навыки работали в «Омеге», вам нужно было либо самостоятельно тренировать навык вручную и научиться выполнять поток навыков, либо убивая монстров или очищая подземелья, вы могли получить свитки навыков.

При изучении свитка навыка он распадался, но вы могли мгновенно изучить навык, используя свиток.

Но Рудра даже на уровне 1 знал два навыка, которые он широко использовал в своей предыдущей жизни.

Навыки меча

Толчок и косая черта

Рудра прошел мимо толпы игроков на пути к волчьему логову.

Волки были монстрами 3-го уровня, обычно никто на 1-м уровне не должен сражаться даже с одним волком, не говоря уже о орде из 12 волков, но Рудра был достаточно опытен, чтобы справиться с этим.

Он осмотрел окрестности и спрятался за камнем, прежде чем бросить небольшой камешек в куст рядом с собой.

Это насторожило волка, который пришел проверить это как раз в тот момент, когда он заглянул из-за куста.

СЛЕШ

-150 л.с.

Волк умер мгновенно.

Но теперь на него набросились 11 волков

Рудра оббегал препятствия, чтобы замедлиться

волки как он повредил потом по одному

-30,-30,-45….-30

Ему потребовалось 17 минут, когда его выносливость была полностью истощена, чтобы он, наконец, убил всех 12 волков.

𝘒𝘪𝘭𝘭𝘦𝘥 12 𝘸𝘰𝘭𝘷𝘦𝘴

+200%

+20%

+1500 𝘦𝘹𝘱

𝘓𝘌𝘝𝘌𝘓 𝘜𝘗!

𝘓𝘌𝘝𝘌𝘓 𝘜𝘗!

𝘓𝘌𝘝𝘌𝘓 𝘜𝘗!

𝘓𝘌𝘝𝘌𝘓 𝘜𝘗!

𝘓𝘌𝘝𝘌𝘓 𝘜𝘗!

«хахахаха», Рудра безумно смеялся, одна единственная выходка подняла его на 5 уровней.

и теперь имел 25 неназначенных очков характеристик

На самом деле распределение очков в классе рыцарей было самым простым. Это было стандартное распределение: рыцарь мог изучать магию и сражаться, а также владеть любым оружием. Они были мастерами на все руки со сбалансированной статистикой.

Поэтому он равномерно распределил все баллы

«Система открыть панель статистики»

————————————————— ——————————

Имя игрока: Шакуни

Заголовок: нет

Класс : Рыцарь

Подкласс: нет

Уровень:6

Уровень : 0

СТАТИСТИКА

АГИ : 10 ВИТ : 10

ИНТ: 10 СТАНЦИЯ: 10

PHY: 10 л.с.: 200/200

Статус: Здоров

Снаряжение: обычный каменный меч.

————————————————— ——————————

Затем он пошел собирать добычу

𝘋𝘐𝘕𝘎: 𝘗𝘓𝘈𝘠𝘌𝘙 𝘌𝘈𝘙𝘕𝘌𝘋 30 𝘞𝘖𝘓𝘍 𝘗𝘌𝘓𝘛𝘚, 55 𝘉𝘙𝘖𝘕𝘡𝘌 𝘊𝘖𝘐𝘕𝘚, 𝘖𝘕𝘌 𝘊𝘖𝘔𝘔𝘖𝘕 𝘚𝘞𝘖𝘙𝘋, 𝘖𝘕𝘌 𝘉𝘖𝘖𝘛𝘚 𝘉𝘖𝘖𝘛𝘚

[Кожаные сапоги] (бронза): ботинки для начинающих, мало защищают ноги, быстро изнашиваются,

+2% к ловкости

«Хм, неплохо для 6 уровня», — подумал Рудра и надел сапоги. Добыча была приличной, особенно 55 бронзовых монет… на этом этапе игры монеты имели огромную ценность.

Обыкновенный NPC зарабатывал около 10-15 серебряных монет в год, это была средняя заработная плата, поэтому стоимость 55 бронзовых монет равнялась чьим-то усилиям в месяц.

Этот мир следовал системе, где

100 бронзовых монет = 1 серебряная монета

100 серебряных монет = 1 золотая монета

1000 золотых монет = 1 платиновая монета

В то время как большинство игроков застряли на уровне 2 или 3, Рудра уже был на 6 уровне, теперь он был готов к квесту, который будет дан старейшиной деревни Блэкуотер.

Он вернулся в деревню и направился прямо к заброшенной хижине на краю деревни. Эту хижину посещало много авантюристов, потому что ее положение было очень своеобразным, она сильно выделялась. Но никто не мог получить квест, потому что сначала нужно было достичь 5-го уровня.

Но Рудра все еще был очень впечатлен инстинктом этих людей-геймеров пойти в этот дом. По пути туда ему посоветовала куча игроков

«Ничего, приятель, никаких квестов»

Рудра улыбнулся им, но все же пошел вперед

«Хм, очередной наглый придурок, который думает, что старик в хате квест даст, ну мы его предупредили»

Когда он вошел в хижину, он увидел старика, смотрящего на стену, это была картина деревни Блэкуотер, это было очень счастливое зрелище.

Он повернулся к авантюристу и вздохнул.

— Вы выглядите обеспокоенным, сэр, могу я вам чем-нибудь помочь? Спросил Рудра

«Вы исключительный авантюрист, я вижу, что вы так быстро набираете силу. Возможно, у вас действительно есть возможность помочь мне, присядьте и расскажите вам историю».

Рудра обрадовался, теперь квест состоится, он сел на свое место

«Деревня Блэкуотер когда-то была очень процветающей фермерской деревней с красивым озером в окрестностях деревни… увы, 50 лет назад вода в озере почернела и сделала этот район невозможным для ведения сельского хозяйства… Я глава деревни. последние 60 лет и я близок к смерти, помогите мне разгадать тайну озера Блэкуотер»

[Задание в деревне Блэкуотер] (A): помогите вождю разгадать тайну озера Блэкуотер.

Награды:?????

Штраф за провал: — 200 репутации в королевстве Хейзелгроув, -3 уровень.

Время завершения: нет установленного времени

Это был ужасающе сложный квест, на данном этапе игры игроки не могли выполнить ранговые квесты категории А, и наказание было чрезвычайно тяжелым.

отрицательная репутация означает, что вам не будут рады ни в каких государственных учреждениях.

Рудра глубоко вздохнул и принял квест.

Это потому, что в своей предыдущей жизни игрок по имени quazycupcakes взял этот квест, и ему потребовалось 4 месяца, чтобы пройти его. Но после очистки ему был присвоен титул «спасителя деревни Блэкуотер» и титул «барон» в королевстве.

Эти награды были чрезвычайно важны для Рудры, поэтому он предпринял этот квест. Кроме того, он уже знал метод очистки, поэтому он очистит его намного быстрее, поэтому он осмелился принять.

Он отправился в дикую природу, так как секрет озера Блэкуотер был связан со скрытым подземельем в близлежащих лесах. Это было редкое скрытое подземелье, которое активировалось только тогда, когда кто-то находил скрытый проход в пустынной пещере в лесу.

В пещере был некромант, практикующий темную магию, и отходы его экспериментов сливались в подземную дренажную систему, которая соединяла озеро с черной водой, превращая все озеро в черный цвет.

Ему нужно было убить нектоманта и раскрыть его убежище старосте деревни, чтобы завершить миссию.

Легко, верно?

Нет, некромант был сущностью 11-го уровня, а количество охранников-скелетов было неизвестно. Предыдущий парень завершил миссию на 15-м уровне, поэтому для Рудры пройти ее будет большой проблемой.