Глава 5 — Убежище Некроманта

𝘊𝘰𝘯𝘨𝘳𝘢𝘵𝘶𝘭𝘢𝘵𝘪𝘰𝘯𝘴 𝘱𝘭𝘢𝘺𝘦𝘳 ‘𝘚𝘩𝘢𝘬𝘶𝘯𝘪’ 𝘧𝘰𝘳 𝘵𝘩𝘦 𝘧𝘪𝘳𝘴𝘵 𝘱𝘭𝘢𝘺𝘦𝘳 𝘵𝘰 𝘦𝘯𝘵𝘦𝘳 𝘢 𝘩𝘪𝘥𝘥𝘦𝘯 𝘥𝘶𝘯𝘨𝘦𝘰𝘯 𝘥𝘶𝘯𝘨𝘦𝘰𝘯 𝘥𝘶𝘯𝘨𝘦𝘰𝘯 𝘥𝘶𝘯𝘨𝘦𝘰𝘯

+10 𝘳𝘦𝘱𝘶𝘵𝘢𝘵𝘪𝘰𝘯.

Системная подсказка подтвердила его предположение, он действительно вошел в скрытое подземелье. Убежище Некроманта — одно из немногих скрытых подземелий для одиночек.

Появление подземелий начнется только после достижения 10-го уровня …. поскольку их не было рядом со стартовыми деревнями по всему континенту.

Фактический метод обнаружения убежища некроманта состоял в том, чтобы выполнить побочный квест, который требовал, чтобы берущий квест деревни Блэкуотер попросил деревенского мага помочь ему найти источник загрязнения.

В обмен на его помощь игроку нужно было сначала выполнить квест для него… это была порочная цепочка квестов, прежде чем прийти в это место…. но его знания из прошлой жизни помогли ему полностью пропустить этот процесс.

Вероятность того, что кто-то наткнется здесь случайно, была ничтожно мала, и даже если бы он это сделал, тот, кто это сделал, должен был быть носителем квеста Blackwater, чтобы получить награду за исследование этого подземелья, было еще более бездонным.

Он начал исследовать подземелье и, кроме нескольких скелетов низкого уровня 3 …. реальной угрозы пока не было.

+50 опыта, +50 опыта, +50 опыта

Примерно на 30-й минуте игры он внезапно повысил уровень.

УРОВЕНЬ ПОВЫШЕН!

Рудра улыбнулся и раздал 5 очков ловкости…. на данный момент ловкость была самым важным, что ему было нужно

Он назвал системную панель

————————————————— ——————————

Имя игрока: Шакуни

Заголовок: нет

Класс : Рыцарь

Подкласс: нет

Уровень:7

Уровень : 0

СТАТИСТИКА

Ловкость: 15 (+2%) ВИТ: 10

ИНТ: 10 СТАНЦИЯ: 10

PHY: 10 л.с.: 200/200

Статус: Здоров

Снаряжение: обыкновенный каменный меч, кожаные сапоги.

————————————————— ——————————

Его темп теперь был намного быстрее, он чувствовал себя удовлетворенным

Пройдя вперед, он увидел гуля и остановился.

[Капитан-упырь] (уровень 7): может использовать заклинания тьмы, слаб против световых и колющих атак.

Гуль 7-го уровня был чрезвычайно грозным противником.

они были слабы к атакам, разрушающим кости, но к рубящим и колющим повреждениям они были полностью невосприимчивы.

У Рудры еще не было томов заклинаний, и его единственными атаками были колющие и рубящие атаки.

Он совершенно не мог справиться с этим гулем, но в узкой пещере….. обойти его было невозможно.

Рудра подумал некоторое время, а затем решил вступить в бой, единственный способ победить — это отрубить упырям голову начисто … независимо от того, победит он или нет, это будет предоставлено судьбе.

Он атаковал, и упырь был насторожен. Удар проник глубоко в живот гуля…. но это совсем не подействовало на него.

Рудра отражал удары вурдалака и был рад, что хотя бы равен ему по силе.

Бой был долгим, и Рудра продолжал бегать, отражая удары и не нанося урона… это было очень тяжело для него, но другого выхода не было.

В конце концов упырь совершил ошибку, когда ударил Рудру по плечу, но уклонился, чтобы избежать удара.

Это был его шанс, так как мощным ударом он обезглавил гуля.

-1550 𝘤𝘳𝘪𝘵𝘪𝘤𝘢𝘭 𝘩𝘪𝘵!!!

+2

ЧТОТТТТТТТТТТ…..

Связывание тьмы было одним из лучших томов умений во всей игре… в его прошлой жизни это умение было реже, чем редкость… один продавался за 500 золотых… это примерно 500 тысяч долларов. В его «предыдущей жизни» вся его добыча была забрана начальством его гильдии, никогда еще он не обладал таким грозным умением.

Если бы он продал мне книгу с этим навыком… это полностью погасило бы долги его отца. Конечно, ему придется долго ждать, пока люди не узнают о ценности этого навыка… на нынешнем рынке он не принесет даже 10 серебра.

Ах, черт возьми, он сказал и научился навыку

[Привязка тьмы]: создает кандалы из теневой стали….. обездвиживает войска (максимум 3) на 5 секунд.

Время восстановления: 3 минуты

Это был практически читерский навык… связать кого-то на 5 секунд значило бы изменить исход всего боя.

Изначально Рудра был на 30% уверен в прохождении этого подземелья, но теперь он был уверен на 65%.

Этот навык меняет игру.

Он пошел вперед плавно… никакой серьезной угрозы, пока он не достиг снаружи, который определенно выглядел как лаборатория.

Он вошел в лабораторию, и некромант нахмурился… он был занят приготовлением какого-то зелья, но никак не ожидал, что кто-то войдет в его лабораторию.

Что случилось с гвардейским капитаном-гулем, которого он поставил снаружи…

«УЙДИ» он пригрозил породить 7 скелетов

Рудра бросился в бой со скелетами, хотя скелеты 4-го уровня ему не ровня, поскольку он прорезал их, как масло.

Вскоре все 7 скелетов были убиты.

Некромант оценил силу авантюриста, ворвавшегося в его лабораторию, и обнаружил, что он слабее самого себя.

[Некромант Ома] (Уровень 11) (босс подземелья)

2500/2500 л.с. :

Владеет темной магией и искусством некромантии.

не вступайте один на один, если вы не паладин

Рудра знал, что его превзошли, но теперь у него была козырная карта, связывающая тьму.

Он решил скинуться на здоровье некроманта, прежде чем использовать его.

Вступив в бой, он понял, что подобраться к некроманту крайне сложно.

его атаки, особенно взрыв тьмы, раздражали.

Рудра знал, что он может быть поражен максимум двумя такими выстрелами, прежде чем умрет, поэтому его первоочередной задачей была защита.

Он уворачивался и уворачивался, но его выносливость не восстанавливалась полностью, поэтому каждое движение требовало все большего и большего напряжения для выполнения… если это продолжится, он войдет в состояние усталости, потеряв половину своей боевой доблести… это будет означать гарантированную смерть.

У него не было больше вариантов, он должен был положить все это в привязку тьмы и надеяться на критические удары.

СВЯЗЬ ТЬМЫ… он использовал заклинание, и некромант лишился движения.

Это был его шанс…. он сразу вцепился некроманту в горло…. полоснул

-1500 критического удара

и пронзил его сердце

-1500 критического удара

Некромант рухнул замертво. Он сделал это

«Хахахаха, он действительно сделал это» …. это точно показывает, насколько полезной является привязка тьмы, без нее он не смог бы сражаться и победить некроманта.

+ 10000 𝘌𝘟𝘗

УРОВЕНЬ ПОВЫШЕН!

УРОВЕНЬ ПОВЫШЕН!

+ 5𝘨𝘰𝘭𝘥, + 𝘋𝘢𝘳𝘬𝘯𝘦𝘴𝘴 𝘢𝘳𝘮𝘰𝘶𝘳 + 𝘭𝘪𝘵𝘤𝘩 𝘳𝘪𝘯𝘨 + 𝘕𝘦𝘤𝘳𝘰𝘮𝘢𝘯𝘤𝘦𝘳’𝘴 𝘥𝘪𝘢𝘳𝘺

𝘜𝘴𝘦𝘳 𝘴𝘵𝘢𝘮𝘪𝘯𝘢 𝘶𝘯𝘥𝘦𝘳 𝘶𝘯𝘥𝘦𝘳 10% 𝘦𝘯𝘵𝘦𝘳𝘪𝘯𝘨 𝘧𝘢𝘵𝘪𝘨𝘶𝘦𝘥 𝘴𝘵𝘢𝘨𝘦 𝘴𝘵𝘢𝘨𝘦 𝘴𝘵𝘢𝘨𝘦

-50% 𝘢𝘭𝘭 𝘴𝘵𝘢𝘵𝘴.

𝘊𝘖𝘕𝘎𝘙𝘈𝘛𝘜𝘓𝘈𝘛𝘐𝘖𝘕𝘚

𝘗𝘭𝘢𝘺𝘦𝘳 ‘𝘚𝘩𝘢𝘬𝘶𝘯𝘪’ 𝘧𝘰𝘳 𝘤𝘭𝘦𝘢𝘳𝘦𝘥 𝘧𝘪𝘳𝘴𝘵 𝘩𝘪𝘥𝘥𝘦𝘯 𝘥𝘶𝘯𝘨𝘦𝘰𝘯 𝘯𝘦𝘤𝘳𝘰𝘮𝘢𝘯𝘤𝘦𝘳’𝘴 𝘩𝘪𝘥𝘦𝘰𝘶𝘵 𝘩𝘪𝘥𝘦𝘰𝘶𝘵

+ 1500

𝘛𝘐𝘛𝘓𝘌: 𝘉𝘢𝘳𝘰𝘯 𝘰𝘧 𝘏𝘢𝘻𝘦𝘭𝘨𝘳𝘰𝘰𝘷𝘦 𝘒𝘪𝘯𝘨𝘥𝘰𝘮

// 𝘏𝘈𝘡𝘌𝘓𝘎𝘙𝘖𝘖𝘝𝘌 𝘒𝘐𝘕𝘎𝘋𝘖𝘔 𝘈𝘕𝘕𝘖𝘜𝘕𝘊𝘌𝘔𝘌𝘕𝘛: 𝘗𝘭𝘢𝘺𝘦𝘳 ‘𝘚𝘩𝘢𝘬𝘶𝘯𝘪’ 𝘩𝘢𝘴 𝘤𝘭𝘦𝘢𝘳𝘦𝘥 𝘵𝘩𝘦 𝘧𝘪𝘳𝘴𝘵 𝘩𝘪𝘥𝘥𝘦𝘯 𝘯𝘦𝘤𝘳𝘰𝘮𝘢𝘯𝘤𝘦𝘳 𝘯𝘦𝘤𝘳𝘰𝘮𝘢𝘯𝘤𝘦𝘳 𝘩𝘪𝘥𝘦𝘰𝘶𝘵 𝘩𝘪𝘥𝘦𝘰𝘶𝘵

+ 1500

𝘛𝘐𝘛𝘓𝘌: 𝘉𝘢𝘳𝘰𝘯 𝘰𝘧 𝘏𝘢𝘻𝘦𝘭𝘨𝘳𝘰𝘰𝘷𝘦 𝘒𝘪𝘯𝘨𝘝𝘮

КАКИЕ? НЕТ-НЕТ-НЕТ-НЕТ-НЕТ

ПОЧЕМУ СИСТЕМА ОБЪЯВЛЯЕТ МОЕ ИМЯ?

НЕ ХОЧУ ненужных хлопот