Перед Рудрой встал нелегкий выбор… Все три спецстата были невероятно полезны любому игроку. Однако ему нужно было выбрать одно, поэтому он решил все обдумать логически.
Рыцари могли использовать магию… Хотя большие АоЕ-заклинания, требующие большого количества маны, были невозможны для рыцарей, они все же могли использовать простые заклинания, такие как огненный шар и взрыв тьмы.
Боевой стиль Рудры в любом случае был больше основан на мече, поэтому он чувствовал, что все в порядке….. Он мог обойтись без характеристики маны, так как она начиналась с 0, ей все еще требовалось распределение очков характеристик, чтобы стать сильнее….. его сила заключалась в мече, а он уже был рыцарем, способным владеть различным оружием и использовать простые заклинания, поэтому он решил отказаться от этого варианта.
Теперь появился чит бессмертия, 5 секунд бессмертия после того, как hp достигает 0, могут иметь значение между небом и землей в битве …. При правильном использовании он может легко создать неизвестную переменную в битве, даже принимая сильнейшую атаку противника. не упасть, имея шанс на контратаку.
Рудра был действительно очень соблазнен этим навыком, он мог быть для него козырем в целом. Ни одна попытка убийства никогда не останется незамеченной, может быть, в битве с боссом эти дополнительные пять секунд — все, что вам нужно, чтобы очистить подземелье.
Однако, когда он объективно проанализировал ситуацию, первый вариант повышения золотого сечения был лучшим вариантом во всех отношениях. Пассив золотого сечения останется с ним на протяжении всего пути его роста, это не похоже на то, что сегодня, если у него есть 100 очков в статистике, он получает дополнительные 50 в соответствии с пассивным усилением. Однако когда-нибудь, когда его статистика достигнет 1000 очков, пассив добавит еще 500 очков, это было похоже на получение 1,5 уровня каждый раз, когда он повышал уровень. Со временем это сделает его абсолютно непобедимым.
Рудра разрывался между двумя вариантами, и он, наконец, решил, что он будет решать, основываясь на количестве неназначенных очков характеристик, которые ему нужны, чтобы выровнять соотношение до 1:1:1:1:1, если ему нужно слишком сильно повысить уровень. , он сначала подумает о выборе другого варианта.
Рудра вызвал панель статистики
————————————————— ——————————
Имя игрока: Шакуни
Титул: Виконт королевства Хейзелгроув, Уважаемый рыцарь, Спаситель деревни Тол, Почтенный магистр медицины, Посол церкви, Всемирно известный
Класс : Рыцарь
Подкласс: нет
лвл:30
1-й уровень
СТАТИСТИКА
АГИ : 194 ВИТ : 154
INT : 146 СТАНДАРТ : 144
Физическая мощность: 152 л.с.: 16000/16000
неназначенные очки характеристик: 180
Скрытая статистика
Удача : ???
Очарование :???
Бесчестие : 0
Статус: Здоров
Снаряжение: Усиленный комплект доспехов (Ур.30), Кольцо Лича
Оружие: Ветрорез (меч), Обычный лук, колчан со стрелами, Экскалибур (Меч) (Реплика)
Навыки: Связывание тьмы, Призыв рыцаря Дюрахала, Удар ветра, Поглощение критических ударов, Берсерк, Взрыв тьмы, Смертельный удар
Маунт: нет
Питомец: таинственное яйцо (????)
————————————————— ——————————
Рудра подсчитал… Ему нужно ровно 180 неназначенных очков характеристик, чтобы уравнять соотношение до 1:1:1:1:1, что соответствует уже продвинутой характеристике ловкости, и, по воле небес, у него было ровно 180 очков в поясе.
Рудра воспринял это как знак свыше и выбрал первый вариант. Он снова скорректировал соотношение характеристик и призвал системную панель оснастить пассивку.
————————————————— ——————————
Имя игрока: Шакуни
Титул: Виконт королевства Хейзелгроув, Уважаемый рыцарь, Спаситель деревни Тол, Почтенный магистр медицины, Посол церкви, Всемирно известный
Класс : Рыцарь
Подкласс: нет
лвл:30
1-й уровень
СТАТИСТИКА
АГИ : 194 +97 ВИТ : 194 +97
INT : 194 +97 STA : 194 +97
PHY: 194 +97 л.с.: 16000/16000
неназначенные очки характеристик :0
Скрытая статистика
Удача : ???
Очарование :???
Бесчестие : 0
Статус: Здоров
Снаряжение: Усиленный комплект доспехов (Ур.30), Кольцо Лича
Оружие: Ветрорез (меч), Обычный лук, колчан со стрелами, Экскалибур (Меч) (Реплика)
Навыки: Связывание тьмы, Призыв рыцаря Дюрахала, Удар ветра, Поглощение критических ударов, Берсерк, Взрыв тьмы, Смертельный удар
Специфические для класса навыки: Рыцарский спутник, Рыцарская доблесть, Золотое сечение.
Маунт: нет
Питомец: таинственное яйцо (????)
————————————————— ——————————
ОП, он определенно стал ОПом. Теперь Рудра мог с уверенностью сказать, что у него самые высокие характеристики среди всех игроков в игре. И этот отрыв со временем будет только расширяться. Он был очень доволен этим бонусом.
Посмотрим, кто теперь может сравниться с Рудрой на поле боя… Теперь он точно будет командой разрушителей из одного человека.
Теперь началась следующая часть процесса отбора….. Теперь пришел отбор класса
ПРОДВИЖЕНИЕ ПЕРВОГО УРОВНЯ УСПЕШНО , ПРЕДСТАВЛЕН СПИСОК ПОДКЛАССОВ ….ОБНАРУЖЕННЫЙ ИГРОК БОЕВОГО ТИПА …. ОТОБРАЖАЮТСЯ ВСЕ НЕБОЕВЫЕ ПОДКЛАССЫ …..ОБНАРУЖЕННЫЙ ИГРОК ВЫПОЛНИЛ ЗАДАНИЕ ПРОДВИЖЕНИЯ УРОВНЯ С РЕЙТИНГОМ SSS , ТАКЖЕ ПОКАЗАЛИ ЛЕГЕНДАРНЫЕ КЛАССЫ .
Рудра сначала открыл обычный список подклассов
АЛХИМИК
МАСТЕР ЗЕЛЕНИЙ
ПОРТНОЙ
ДОКТОР
СРЕДСТВО СКОРОЙ ПОМОЩИ
.
.
.
КУЗНЕЦ
.
.
.
ИНЖЕНЕР
БОМБОДЕЛИТЕЛЬ
.
.
ХУДОЖНИК
ГОССЛУЖАЩИЙ
.
.
.
В общей сложности Рудра мог выбирать из 97 обычных небоевых подклассов. Рудра открыл вкладку для подкласса Bombmaker.
[Бомботворец] (обычный): наполняет бомбы порохом и маной, чтобы создать взрывоопасную смесь. Отлично подходит для PVE и гринда мобов
Осторожно: высокие шансы взорваться при производстве….. Игрок может много раз умереть во время крафта.
Это был класс, который был очень популярен в прошлой жизни Рудры… Изготовители бомб обычно были исключительными для гильдий. У них были большие контракты, и спрос на бомбы превышал предложение, что делало эту работу очень прибыльной.
Рудра нуждался в этом классе для предстоящей войны гильдий… иначе он совершенно не нуждался в этом классе. Вздохнув, он решил взглянуть на легендарные классы, прежде чем принять решение.
Специальные классы:
Механик
Рунный кузнец
Чародей
.
.
.
Ученый
.
.
.
Иллюзионист
.
.
Художник взрыва
.
.
.
Нотариус
Оружейник
Всего было 20 специальных подклассов, в прошлой жизни было всего 2 оружейника на всю игру…. Часть супергильдий. Использование оружия в бою на мечах было определенно большим преимуществом в игре.
Однако для баланса в игре не было ни автоматических винтовок, ни пистолетов с вращающимся стволом….. Были только винтовки одинарного действия с точностью до 30 метров и адской отдачей….. Уже тогда она не была непробиваемой для брони. С легендарной или эпической броней вы можете остановить пулю. Однако в целом это было весьма эффективное оружие.
Рудра спокойно читал описания многих классов, класс рунического кузнеца и мастера иллюзий определенно привлек его внимание как чрезвычайно полезный…. Однако, что действительно выделялось, так это класс Мастера взрывов.
[ Художник-взрывник ] ( Легендарный ) : Взрыв и разрушение — это форма искусства …. Используя химические бомбы в качестве основы , небо — предел для ваших творений ….. Создавайте самые сильные и красивые бомбы , известные всем . разумные существа.
Предупреждение: у класса нет фиксированного способа получения опыта с помощью крафта, его система прокачки зависит от выражения искусства взрыва.
Рудра определенно был больше всего заинтригован этим, у этого класса был потенциал, чтобы быть намного больше, чем у обычного Бомбоделателя, однако его читер со знанием прошлой жизни ничего не знал об этой области… Это была бы неизведанная территория, война была так близка, мог бы он реально рискнуть??
Рудра разрывался в решении, что же делать… Однако в итоге он решил, х** его отпускает ради легендарного класса.
Рудра выбрал Художника Взрыва в качестве своего подкласса…..
/// Ха-ха-ха, дайте мне знать, если вы, ребята, догадались об этом способе развития сюжета … Также я знаю, что причитается бонус, однако я опубликую его завтра …. Извините за задержку на один день …. я написал длинная глава, но забыл сохранить свою работу …. Я так же расстроен, как и вы …. Мне нужно время, чтобы написать ее снова …. Еще раз извините за неудобства///