Карна вышел на улицы города Пурпурная мгла, не имея в голове никакого плана, пока он возился со сферой-ключом, которая должна была вести ко входу в древние руины.
На данный момент у него было только две идеи по поводу поиска потенциального входа, и это заключалось в том, чтобы
1) Поговорите со старым туманным NPC, пытающимся выяснить, какая часть города самая старая, а затем обыскивайте эту область в поисках подсказок.
2) Возьмите карту города Purplehaze и обведите места, куда обычные игроки обычно не могут добраться, и обыщите эти места в поисках подсказок.
Оба метода имели очень мало шансов на успех, однако Карне хотелось попробовать, так как его интуиция подсказывала ему, что он может как-то найти вход, и гильдии нужно, чтобы он нашел их как можно скорее.
Поэтому Карна начал свою кампанию, разговаривая со старыми NPC о том, что будет самой старой построенной частью города, и знают ли они о каких-то древних руинах, и записывал свои разговоры с ними в блокнот.
Он провел 6 часов, разговаривая с 40 различными NPC, прежде чем спуститься к двум местам: Рыцарскому залу и пекарне Брит-пекаря.
По словам NPC, тренировочный зал рыцарей был самым старым сооружением, которое существовало еще до того, как был построен город, так как самый первый выигранный рыцарь королевства Хейзелгрув был выходом из этого самого тренировочного зала.
Второе место заняла пекарня Brit The Bakers на 7-й улице сектора 3. Говорят, что это самая старая постройка в городе Пурпурхейз, построенная более 300 лет назад и насчитывающая 7 поколений пекарей.
Карна точно знал, что Брит Пекарь не мог быть тем местом, так как 300 лет не скроют древние руины, которые оставили только тренировочный зал рыцаря как потенциальное место, где мог быть вход в руины, однако он не был рыцарем, следовательно. там не приветствуются.
Как бы то ни было, Карне повезло, что он знал очень способного рыцаря, который также оказался королем страны, поэтому Карна призвал Рудру пойти и вместе постучать в двери тренировочного зала рыцарей.
В тот момент, когда Карна упомянул, что он подозревал, что тренировочный зал рыцарей был местом, где был вход в древние руины, Рудра ударил себя по лицу, вспомнив туман Purplehaze в своем тесте на повышение уровня 3.
Это определенно мог быть тренировочный зал рыцарей, а он совершенно забыл об этом.
Следовательно, он не терял времени даром, пока двое ехали верхом на своих лютоволках и мчались прямо к тренировочному залу рыцарей.
Старший рыцарь очень уважительно относился к Рудре, поскольку его присутствие отмечалось среди рыцарей, присутствовавших внутри, поскольку они видели в нем чрезвычайно многообещающего отпрыска, который мог принести классу рыцарей много славы.
Следовательно, его просьба обыскать место в поисках потенциального входа в древние руины была немедленно удовлетворена, и не только это, но и в тот момент, когда он показал рыцарям потенциальный ключ, они сразу же поняли, куда его вести.
Старший рыцарь сказал: «В нашем тренировочном зале есть пещера, на стенах которой написана такая же надпись, и пещера также является источником пурпурного тумана, так как каждые несколько дней в ночное время происходит устойчивый выход Пурпурный туман из той пещеры. Это очень своеобразное явление, может быть, оно связано с тайной, которую вы ищете, мой король».
Брови Карны дергались на протяжении всего разговора, поскольку он обнаружил, что уважаемые рыцари не более чем подхалимы, которые хотят угодить Рудре направо и налево.
Ни разу никто даже не взглянул на него с тех пор, как он вошел, и не побеспокоился о его присутствии, поскольку Рудра завладел 110% их внимания.
Однако его шок был бы ничто по сравнению с шоком дроначарьи, когда он узнал, что элита так быстро разгадала тайну древних руин.
В его временной шкале гильдии из Девяти Облаков потребовалось 17 месяцев непрерывных поисков улик, чтобы получить малейший намек на местонахождение руин, а затем рыцари сопротивлялись их проникновению, и вспыхнула драка.
Пробраться в древние руины было самой трудной работой, которую они когда-либо выполняли, так как даже внутри тренировочного зала рыцарей место было невероятно огромным и загадочным, поэтому поиск пустынного уголка с такой же надписью внутри пещеры занял еще много недель.
Тем не менее, все, что Карна сделал, чтобы найти местонахождение руин, это просто поспрашивал немного на улицах, а затем персонал лично сопроводил Рудру к пещере, где был вход.
Все эти события заставили бы дроначарью блевать кровью, если бы он узнал, однако паника, которую он испытал бы, если бы узнал, что Рудра уже выяснил вход в древние руины, был бы потусторонним, поскольку тайна древних руин далеко. превзошли только гробницы древних, так как в тех песках времени были зарыты оружие и сокровища, которые, если бы они были обнаружены, могли бы перевернуть современный мир с ног на голову.
Подойдя к входу, Рудра увидел что-то вроде пористого и полого камня, однако, как он ни толкал камень, он никак не двигался с места.
Однако на камне была та же надпись, что и на ключе, а в стене была круглая дыра, точно повторяющая размер дыры.
Рудра собирался поместить шар в этот слот для ключа, когда Карна внезапно остановил его и сказал: «Подождите! Что, если вход открывается только на ограниченное время, не должны ли мы сначала вызвать остальных и быть готовыми? Кроме того, у вас еще есть 2 часа. пока ваши дебаффы не исчезнут, так что успокойтесь».
Рудра посмотрел на Карну и кивнул, он был слишком взволнован без всякой причины, Карна был прав, ему нужно было сначала подождать и позвонить остальным, и только после того, как время его дебафа закончилось, он мог войти в руины.
Какой только остался вопрос кого брать? , Рудра понятия не имел, сколько времени займет экспедиция, и он не мог оставить гильдию без защиты, поэтому он не мог взять с собой все силы гильдии. Два главных старейшины должны были оставаться снаружи и удерживать вещи с земли 0 .
Рудра попросил совета у Карны, сказав: «Кроме нас двоих, кто самый стабильный парень, чтобы возглавить гильдию?».
Это был очень сложный вопрос, так как Карна задумался на минуту и сказал:
«Эээ, мы можем пересчитать Нитвита, он ребенок».
Рудра без колебаний ответил: «Согласен».
«Медив слишком застенчив и не может как следует распоряжаться новичками, если его поставить во главе, наш авторитет в целом будет подорван». — сказал Карна, и Рудра кивнул, как будто это имело смысл.
Если бы Медив был здесь, он бы надулся в углу, услышав этот анализ.
«SMG слишком замкнут, не может нормально разговаривать с людьми».
Рудра кивнул, это было правдой.
«Толстяк может остаться, его бесполезно приводить, но и в защите города он тоже бесполезен».
Рудра кивнул, это правда, кузнец был только боссом в кузницах.
«Сэру Джонни можно доверять, но он лучший, что у нас есть, и его способность превращаться в воздух просто потрясающая, я смог пройти подземелье события только потому, что он был приманкой». Карна сказал, поскольку Рудра всем сердцем согласился, что он не может оставить сэра Джонни.
Это означало, что у них не было никого, кого можно было бы оставить, чтобы позаботиться об этом месте, поскольку они оба нервно посмотрели друг на друга и сказали в унисон: «Это Медив».
Это было решено, Медив был лучшим из плохих вариантов, поэтому ему сообщили о том, что он был заместителем в команде и отвечал за защиту города из своей магической башни в отсутствие больших мальчиков, поскольку Рудра поставил Амелию во главе, чтобы сохранить лицо. .
За исключением того, что Рудра призвал всех Neatwit, SMG, Наоми, Юа, Джонни и Юме, Скайлу и Бо вместе с ним и Карной, чтобы собрать группу из 10 человек, чтобы войти в руины.
Напечатав месячные инструкции для Амелии, Рудра перевел гильдию в режим подготовки к войне, так как два часа спустя все собрались, и его период дебаффа, наконец, закончился, когда силы вернулись к его телу.
Рудра поместил сферу в щель, когда пористая стена внезапно отодвинулась на 2 фута назад, выпустив при этом много тумана Пурпурной дымки, когда стена отступила, темный туннель, ведущий в неизвестность, открылся.
Аккуратник, прыгнувший первым, крикнул: «Мы идем в кроличью нору». Остальные элиты последовали его примеру.
С помощью этого прыжка элиты вошли в древние руины, чтобы найти выход из надвигающегося кризиса!
Падение длилось 3 минуты, так как в какой-то момент элита почувствовала, что их снаряжение начинает загораться, однако, к счастью, их приземление было замедлено, так как когда они приблизились к концу, сильный поток пурпурного тумана, движущийся вверх к входу в пещеру, прервал скорость их падения. когда элиты навалились друг на друга, прежде чем упасть на пол, когда их приветствовало системное уведомление.
Системное уведомление: Поздравляем, вы вошли в древние руины Хараппы и стали первыми исследователями этой скрытой земли.
Опасности и возможности, превосходящие все ваши самые смелые мечты, существуют на этой затерянной земле.
У вас есть 30 дней, чтобы найти возвратный кристалл и покинуть древние руины, иначе вы навсегда застрянете в этой затерянной земле.
Удачных приключений!
Осталось: 29 дней 23 часа 59 минут 59 секунд
/// Сегодня будет день массового релиза, в графике будет около 3-5 глав.
Пожалуйста, оставьте комментарий и поделитесь своим мнением о главах, когда вы их читаете, участие читателей действительно поддерживает мою мотивацию ///