Элиты сражались с вражеской ордой еще 2 часа и сумели получить полный маршрут вражеских сил!
Поскольку до восхода солнца оставалось еще почти 100 минут, казалось, что они смогут немного отдохнуть, прежде чем отправиться в долгую битву на рассвете.
Сама мысль о том, что на следующий день придется вести интенсивную битву, привела элиту в уныние, поскольку постоянные высокоинтенсивные бои немного истощили их.
Стратегия Рудры сделала так, что жертвы со стороны игрока были высокими, в то время как он не представил помощь церкви и Империи Хейзелгроув в битве в первый день.
Причина этого была проста. Игроков можно было заменить, если бой продлится третий день, а неигровых персонажей — нет.
Следовательно, для помощи NPC Рудра хотел использовать их осторожно и с максимальными шансами на выживание, поскольку шансы элиты выйти на первое место во многом зависели от того, сколько сил они должны были сэкономить после того, как стена рухнет.
Враг все еще имел в своем распоряжении огромную армию высококлассных войск, и день 2 ни в коем случае не будет таким же простым, как день 1, поскольку элите пришлось использовать свои большие карты на раннем этапе.
У Рудры было сильное предчувствие, что на второй день силы 4-го ранга и сильные силы 3-го ранга противника возьмут на себя командование атакой, и сдерживание будет намного сложнее.
Согласно тактическому анализу, лучшим построением для прорыва стены была двойная V-образная или W-формация, когда они представляли собой один массивный центральный штырь с двумя опорными боковыми штырями, атакующими стену.
С таким строем и хорошей броней против стрел враг мог минимизировать урон от атак стрелами и действительно нанести ощутимый урон стене.
В то время как другие альтернативы включали формирование лука и формирование трезубца.
Рудра также мог предсказать, что враг сосредоточится больше на одной стороне из четырех фронтов, поскольку цель состояла в том, чтобы войти в город Purplehaze, и распылять силы было бессмысленно.
Принимая во внимание все эти мысли, Рудра знал, что день2 был днем, который решит, есть ли у элиты шанс выиграть эту войну или нет. Как только взойдет солнце, наступит судный день.
Имея численное превосходство 2: 1 в силовой способности 4-го уровня и 3: 1 в качестве сил 3-го уровня, элита столкнулась с чрезвычайно тяжелой битвой на следующий день, и теперь все зависело от отдельных старейшин на каждом фронте, чтобы обеспечить безопасность стены со своего конца. .
Однако, надеясь на лучшее, Рудра решил также подготовиться к худшему, поскольку он передал Медиву четкие приказы о том, как поступить в ситуации, если стена будет пробита с любой стороны.
******
(На следующий день — День войны 2)
Когда взошло солнце, оба лагеря затрубили в рога войны, и боевые действия могли официально начаться.
Хотя в боевые рожки затрубили гораздо позже, силы уже собрались за 30 минут до восхода солнца и начали строиться.
Для элиты это означало, что их время отдыха сократилось еще больше, но они ничего не могли с этим поделать.
По крайней мере, они могли бы только благодарить свои звезды за то, что у них было достаточно времени, чтобы получить баффы от жрецов, восстановить выносливость и HP и получить немного времени, чтобы выправить свое психологическое состояние.
Когда начался второй день, массивные глиняные големы начали выкатываться из городских стен пурпурной дымки, как только 240 големов, каждый размером не менее 80 футов, выкатились на каждом поле боя.
Некоторые были больше, некоторые были меньше, некоторые имели грязный цвет, а некоторые были фиолетовыми, однако общее строение всех големов было примерно одинаковым, а HP этих существ были безумно высокими.
С самого начала нового дня элита представила новые приемы, поскольку игроки с высоким уроном в секунду, такие как штурмовики и маги, сопровождали големов на поле битвы.
В отличие от первого дня, у Рудры теперь было 500 000 солдат на каждом поле боя, что в общей сложности составляет 2 миллиона солдат на поле боя во второй день.
Что вместе с глиняными големами элита была готова начать свою миссию по уменьшению числа врагов, удерживая свои позиции в течение второго дня.
Появление глиняных големов действительно удивило Лица со Шрамом, которому пришлось изменить свой первоначальный план атаки в последний момент из-за неизвестной переменной, которая только что появилась, поскольку ему пришлось набраться терпения и сначала отправить исследовательскую группу солдат 2-го уровня, чтобы понять новое. карта, сыгранная противником.
Однако в то время как Лицо со Шрамом не знал, что такое големы, Дроначарья прекрасно знал, кто они такие.
Имея яркие воспоминания из своей прошлой жизни о глиняных големах, которые были визитной карточкой гильдии, проводившей исследование древних руин, дроначарья знал, что этот предмет можно было получить только из руин.
Его разум пришел в замешательство от этой информации, поскольку очевидные факты указывали только на один логический вывод, который заключался в том, что элита уже исследовала древние руины.
Однако он не был готов принять эту реальность, как если бы это было правдой, тогда элиты не только получили бы невидимые ресурсы для использования в этой войне, но и разрушили бы всю цель его ведения этой войны.
«Нет… Нет…. Это невозможно, этого не может быть… Я отказываюсь в это верить!». Дроначарья вел себя как одержимый, когда его психическое состояние рухнуло.
Наконец-то он понял секрет силы элиты!
———
[Счетчик итогов войны]
Смертей торговцев кровью в этой главе: 0
Смерть элит в этой главе: 0
Общая сила сил осталась в живых
Торговцы: 25,9/30 миллионов
Элиты: 9,18 / 9,2 миллиона
———
/// Отдельное спасибо Omar_Alshaikh за еще один подарок в размере 5000 монет. Я не могу отблагодарить вас за это
Эта глава уже является бонусной главой для вашего предыдущего суперподарка и теперь будет еще одна.
Также, ребята, я пришел с хорошими новостями, есть специальное событие, которое удвоит количество голосов GT в период события.
Так что у вас есть шанс заставить меня каждый день получать бонусы. Поскольку цель по-прежнему 1 бонус за каждые 300GT.
Чтобы подтолкнуть нас, я объявляю сегодня бонусный день из 5 глав, и эта будет первой из 5.
Наслаждаться ! ///