Глава 10. Почему у Убийцы Богов такая высокая сила атаки?!

На ходу Майк смотрел на карту сокровищ в своей руке.

Недалеко от него было несколько подлых игроков.

«Почему бы нам не сделать наш ход сейчас?»

Лидер группы, Сайленсер, выступил с инициативой.

Остальные нахмурились, и Маленькая Труба сказала: «Давайте подождем, пока Убийца Богов убьет блуждающего черного медведя, прежде чем действовать. Таким образом, наша вероятность успеха будет выше».

Остальные кивнули, соглашаясь с Маленькой Трубой.

Однако Сайленсер серьезно сказал: «Но что, если Убийца Богов не будет искать наследуемую реликвию сейчас и продолжит убивать монстров, чтобы повысить уровень? Что нам делать? Возможно, тогда мы не сможем победить его!»

Услышав это, все замолчали.

Действительно, теперь, когда у них было численное преимущество, они не слишком боялись Майка, который был всего лишь 5-го уровня.

Ведь преимущество в уровне на первых этапах было неочевидным.

Однако что, если Майк продолжит повышать уровень?

До уровня 6,7 или даже 8?

В то время немногие из них не смогли бы победить Майка!

Подумав об этом, немногие из них посмотрели друг на друга и кивнули.

Лучше всего было действовать сейчас.

В лучшем случае они могли просто убить Майка и забрать карту сокровищ. Не было бы никакой разницы, если бы вместо этого они искали семейную реликвию.

В этот момент один из игроков по имени Холодный Ветер внезапно поднял руку и сказал:

«У нас так много людей, как мы собираемся делить прибыль?»

Этот вопрос поставил всех в тупик. Остальные молчали.

Если реликвия была оружием, то им было бы нелегко разделить прибыль.

Сайленсер, стоявший сбоку, выразил отвращение. Он махнул рукой и сказал:

«Не волнуйтесь. Я куплю фамильную реликвию за монеты федерации. Вы, ребята, определенно будете довольны ценой».

Услышав это, все кивнули.

Использование монет федерации для покупки реквизита было очень распространенным явлением во времена Второй мировой.

Те, кто мог произнести такие слова, обычно были довольно богаты в реальном мире.

Немногочисленные игроки не могли не угадать, из какой богатой семьи был Сайленсер.

Не теряя больше времени, Сайленсер махнул рукой и крикнул:

«Пойдем!»

Немедленно, немногие из них бросились к Майку.

Так как они действовали, не нужно было слов.

Все проявили инициативу, чтобы атаковать Майка!

Послышался глухой стук.

Деревянный меч Маленькой Трубы вонзился в тело Майка, нанеся 5 единиц урона.

У всех игроков было начальное значение HP 100.

HP этих игроков 2-го уровня было 110, в то время как HP Майка уже достигло 200.

Значение урона 5 действительно было низким, но если бы они атаковали вместе, Майк не смог бы справиться с этим.

Увидев, что HP Убийцы Богов немного уменьшились, их лица наполнились радостью.

Похоже, это был достойный бой!

Другие игроки немедленно последовали за ним и вместе начали серию атак.

— 5 -5 -5 -5 -5.

Здоровье Майка снова сильно уменьшилось!

Однако вскоре произошла странная сцена. Все были ошеломлены на месте.

Это было потому, что они увидели, что после того, как Убийца Богов дважды атаковал Маленькую Трубу, его здоровье уже достигло дна.

— 50 -50…

‘Что происходило?!

«Почему атака Убийцы Богов была такой высокой?

«Разве он не был только 5-го уровня?!»

Прежде чем все успели среагировать, Майк снова ударил Маленькую Трубу.

[Вы убили вражеского игрока Маленькую Трубу, честь убить + 1]

Во Второй мировой убийства между игроками были разделены на убийства чести и жестокие убийства.

Жестокое убийство относится к началу атаки и убийству противника.

Жестокие убийства снижали очки чести.

Более того, такого рода инициатива по нападению на других игроков приведет к тому, что он окажется в незащищенном состоянии.

Незащищенные в основном отражались в цвете их удостоверений личности над головами.

Цвет нормального удостоверения личности был белым.

Цвет идентификатора незащищенного состояния был серым.

Нападение на серых игроков не приведет к тому, что один из них станет незащищенным, а убийство незащищенных игроков не будет считаться жестоким убийством. Вместо этого это было бы честью убить.

Убийство чести относилось к убийству игроков, которые находились в незащищенном состоянии.

Это действие не только не принесло бы ему никаких потерь, но и могло бы увеличить очки чести!

Убив Маленького Трубача, Майк посмотрел на людей перед собой и слабо улыбнулся.

«Ты думаешь, я тебя не заметил? Я позволил тебе напасть на меня, чтобы предотвратить «красное имя». Иначе ты бы давно умер».

Услышав это, лица нескольких игроков стали немного некрасивыми.

Они, естественно, понимали значение Красного Имени.

Когда игрок превысит определенное количество инициатив, чтобы атаковать других, его незащищенное состояние еще больше ухудшится и станет разыскиваемым!

Серый идентификатор становился красным, поэтому его называли Красным именем!

После убийства игрока Red Name все его снаряжение, оружие и предметы будут выброшены.

Поэтому Красное Имя было очень опасным государством.

Это также стало причиной того, что выражения лиц некоторых игроков резко изменились.

Убийца Богов их совсем не боялся. Причина, по которой он позволил им преуспеть в их скрытой атаке, заключалась в том, что он не хотел навлечь на себя неприятности!

«Поскольку вы взяли на себя инициативу напасть на меня, вы должны быть готовы к тому, что вас убьют, верно?»

Майк улыбнулся и поднял свой железный меч, начиная бойню!