Глава 158: Очищение Культа Рагнароса, Миссия Эльфов

Лилия посмотрела на хаотичную сцену перед ней и была совершенно ошеломлена.

Она просто не могла понять, почему в городе разгорится битва.

Несмотря на это, прямо перед ее глазами возникла вещь, которая считалась логически невозможной.

Кроме того, что было еще более непонятным для нее было.

В такой крупномасштабной осаде игрок-авантюрист по имени Убийца Богов на самом деле не погиб!

Нет, он не только не умер…

Казалось, он совершенно невредим!

Как он это сделал?

Сомнения в сердце Лилии крепли, и она решила наблюдать за битвой со стороны.

В это время атака из здания прекратилась, и следующий раунд атаки, казалось, был в режиме ожидания.

Майк все еще стоял там.

Он не хотел увеличивать свою награду, как в прошлый раз, это было бы для него только потерей.

Поэтому он решил просто стоять и принимать удар первым.

Когда все последователи Культа Рагнароса нападут на него, только тогда он даст отпор.

В это время некоторые из NPC ближнего боя Культа Рагнароса уже атаковали Майка.

Они размахивали оружием или кулаками и без колебаний нападали на Майка.

В их глазах Майк был злейшим врагом Культа Рагнароса.

Пока они встречаются друг с другом, они будут атаковать без каких-либо колебаний.

Однако после серии атак их противник пережил нападение.

С другой стороны, они пострадали от собственных атак. Им казалось, что их атаки обрушились на непроходимую гору.

Убийца Богов, который был до них, не получил вообще никакого урона. Каждая атака блокировалась зонтиком в руках Убийцы Богов.

Однако сами они пострадали от рикошета атак.

Хотя эта небольшая трудность не заставит их уступить.

Они без колебаний продолжали атаковать Убийцу Богов.

Постепенно один класс ближнего боя падал за другим.

Когда их тела больше не могли выдерживать отскок, их жизнь подошла к концу.

С точки зрения игроков, их очки здоровья упали до нуля.

Когда все игроки ближнего боя пали, Майк наконец сдвинулся с места.

Он медленно пошел к храму перед ним.

Бесчисленные огненные шары, пули и стрелы обрушились на Майка, как буря.

Майк, с другой стороны, совершенно не пострадал. Он просто шел вперед, встречая атаки.

Эта сцена попала в глаза Лилии, стоявшей далеко на углу улицы. Она была сильно потрясена.

«Кто этот авантюрист? Почему он такой сильный?!»

Хотя имя Убийца Богов было известно всем человеческим NPC, эльфийские NPC все еще мало что знали о нем.

Лилия даже начала стесняться разговаривать с Убийцей Богов — потому что он казался тем, кого она не могла позволить себе обидеть.

Раз она обидела его, очень вероятно, что она навлечет на себя беду.

Глядя на трупы, сваленные на улице, концовка этих парней была лучшим примером.

Пока Лилия думала, Храм Бога Огня перед ней рухнул.

В руинах божественный огонь на алтаре Бога Огня был на грани разрушения.

Налетел порыв ветра, и огонь потух.

Все руины были усеяны трупами, и среди руин стояла лишь фигура.

Его звали Убийца Богов.

«Следующий город… Солодовый город?»

Майк взглянул на карту и определился со следующей целью атаки.

Пока Храм Бога Огня в Солодовом Городе будет уничтожен, последователи Храма Бога Огня полностью исчезнут с территории гномов.

Затем он мог подумать о том, чтобы отправиться на территорию троллей, чтобы убить верующих в Бога Огня.

Если бы он придерживался плотного графика, он мог бы закончить их все за день.

Пока он думал, сзади раздался странный женский голос.

«Ты… Привет.»

Майк обернулся и посмотрел. Это была красивая аборигенная девушка эльфийской расы. Она также была тем, что игроки называли NPC.

«В чем дело?» У Майка не было родства с расой эльфов. Это была его первая встреча с женщиной по имени Лилия, поэтому он был относительно дружелюбен.

«Я хотел бы спросить, какого качества браслет, который вы только что выковали?»

— осторожно спросила Лилия, но Майк почувствовал себя немного недовольным.

«Извините, я уже снялся с конкурса по форсингу, так что это мое личное дело. Я не хочу вам говорить», — прямо ответил Майк.

Если бы в этом не было необходимости, Майк не позволил бы большему количеству людей узнать о некачественном божественном артефакте.

Потому что это тоже был один из его козырей.

Подумай об этом. Хотя вероятность была очень низкой, что, если Майку будет угрожать опасность в будущем?

Этот некачественный божественный артефакт может помочь ему избежать опасности. Это может немедленно вернуть Майка туда, где он был раньше.

Если бы это был артефакт, он был бы еще более могущественным. Например, он мог мгновенно отправиться в места, где раньше не был.

Конечно, некачественные артефакты были неплохи. Майку очень понравился этот браслет.

Услышав слова Майка, Лилия, казалось, поняла, что ведет себя грубо. Она тут же махнула рукой и сказала:

«Нет, нет, нет, вы неправильно поняли. Я не пытаюсь получить информацию о вас.

«Я просто ищу мастера-кузнеца и хочу поручить задание.

«Я видел, что ты человек-авантюрист… Извини, я не хотел тебя обидеть. Я просто имел в виду, что при нормальных обстоятельствах гномы будут лучше ковать.

«И как человек-авантюрист, вы действительно участвовали в соревновании по ковке. Возможно, у вас есть какие-то уникальные методы ковки.

«Более того, это было показано в процессе ковки, который вы только что показали на конкурсе. Это правда».

Майк этого не отрицал.

Метод ковки авантюристов был таким простым. Им нужно было только положить материалы в печь.

Просто было слишком мало игроков, выбравших жизненный стиль игры. Для сравнения, было больше игроков, которые предпочли быть игроками боевого типа.

Поэтому туземцы всегда были слишком незнакомы с жизненными навыками авантюристов.

Майк задумался на мгновение и кивнул:

«У меня есть уникальный метод ковки, который принадлежит искателям приключений. Я также думаю, что мои навыки ковки очень хороши.

— Итак, ты хочешь нанять меня?

Лилия смотрела Майку в глаза две секунды. Прошло всего две секунды, прежде чем она приняла решение.

«Да, я хочу доверить вам миссию, но могу рассказать вам только часть содержания, потому что это очень конфиденциальное дело.

«Если вы думаете, что сможете выполнить эту миссию, я расскажу вам об остальном».

Перед Майком появилось диалоговое окно. Оно было фиолетовым.

[Эльфийская миссия]

[? ? ?]

В содержании миссии было только три вопросительных знака. Хотя такого рода специальные миссии не были распространены, они появлялись во Второй мировой раньше.

Только по ходу миссии можно было бы постепенно узнать конкретное содержание миссии.

Увидев это двусмысленное диалоговое окно, Майк улыбнулся.

В глазах игроков особое всегда означало высокую прибыль.

«Согласен. Давай найдем место, чтобы поговорить о содержании миссии».