Глава 39 — Особое Подземелье, Болотный Лес

У этого подземелья действительно были некоторые особенности.

Это вообще не давало игрокам ощущения, что они попали в подземелье. Они могли просто войти прямо в него.

Сцена внутри ничем не отличалась от того, что можно было увидеть снаружи. Это был просто лес с фиолетовой землей.

Конечно, противоположностью этой пурпурной земле была не обычная земля, а болото!

Если бы он шел по этой земле, то мог бы в любой момент упасть в скрытое болото.

Как только он упал, он должен был выбраться как можно скорее. В противном случае он умрет.

Однако это не представляло угрозы для Майка.

До того, как он получил «Быстрые шаги», Майк не думал, что эта задача будет для него сложной. Теперь, когда он удвоил скорость передвижения, это стало еще проще.

Майк сделал несколько неуверенных шагов вперед и вдруг почувствовал, как земля под его ногами размякла.

Затем он остановился и посмотрел себе под ноги с заинтересованной улыбкой.

Он видел, что тонет понемногу. Вскоре область ниже его колен погрузилась в землю.

При этом Майк посмотрел на свою строку состояния и увидел, что есть дополнительный дебаф на 50% скорости передвижения.

Однако обычные люди будут здесь вдвое медленнее. Однако у Майка была двойная скорость передвижения, так что он ничем не отличался от обычной скорости.

Майк поднял ноги и пошел вперед. Ему казалось, что он идет по воде. Он чувствовал сопротивление, но его скорость оставалась такой же, как и нормальная.

Конструкция этого болота заключалась в том, что пока вы идете вперед, ваше тело постепенно всплывает.

Значит, Майк быстро вышел из болота и вернул ноги на землю.

Оглядываясь назад на болото позади него, которое ничем не отличалось от обычной земли, Майк на самом деле нашел это место довольно интересным.

Если бы это был любой другой игрок, он, вероятно, не улыбался бы сейчас, потому что скорость движения часто влияла на операцию.

Более того, атаки, от которых можно было уклониться, становились неизбежными.

Однако у Майка не было такого давления, поэтому он нашел это интересным.

Пока он продолжал идти вперед, несколько монстров, похожих на грязь, внезапно появились из-под земли перед ним.

У всех этих монстров было одно и то же имя на голове — Болотные монстры.

Это были монстры 20-го уровня, их медленная скорость и отвратительный внешний вид были их характерными чертами.

Майк улыбнулся и вытащил свой ядовитый меч, прежде чем идти вперед.

Эта миссия была очень сложной для игроков.

Расправиться с этими Болотными чудовищами было нетрудно, хотя в болоте с ними было трудно.

Это было связано с тем, что когда игрок случайно заходил в болото, его скорость движения замедлялась, и ему нужно было продолжать идти вперед.

Если они перестанут двигаться, все их тело быстро утонет, и они умрут.

Это уже было достаточно сложно, но самой сложной частью квеста было требование, при котором игроки не могли получить никакого урона.

Это также было причиной того, что никто не мог выполнить этот квест в течение стольких лет.

Стоит упомянуть, что некоторые люди думали о повышении своего уровня перед выполнением этого квеста.

Затем, когда они сталкивались с монстрами, они могли мгновенно убить их одним движением. При этом они не получат никакого урона.

Однако кто-то попробовал эту идею, и она не сработала.

Подземелье «Болотный лес» на самом деле было не обычным подземельем, а особым подземельем.

Если игроки не брали квест «Легенда о герое», то Болотный лес был просто частью карты. Игроки могли входить и выходить, когда им заблагорассудится. Монстры здесь будут только обычными монстрами 20-го уровня.

Однако после того, как квест «Легенда о герое» был принят, вход в Болотный лес был эквивалентен входу в подземелье.

Это также было причиной того, что после входа в Болотный лес казалось, что вы вошли в личное пространство.

Поскольку это было особое подземелье, расчет сложности игры определенно был бы другим.

Если бы кто-то выполнял миссию «Легенда о герое» на уровне 20, тогда сложность была бы рассчитана на уровне 20.

Точно так же, если кто-то попытается выполнить миссию «Легенда о герое» на уровне 200, сложность будет рассчитана на уровне 200.

Более того, если бы кто-то выполнял эту миссию на уровне 20, сложность могла бы быть даже выше обычной миссии 30-го уровня.

Тогда можно было представить, насколько сложным будет уровень 200.

Поэтому, чем раньше он завершит эту миссию, тем лучше!

Некоторые игроки, которые случайно превысили 20-й уровень, в конечном итоге покончили с собой только ради выполнения этой миссии.

Однако все это относилось к другим людям. Для Майка он был уверен, что сможет выполнить эту миссию независимо от уровня!

Дин!

Один из болотных монстров медленно атаковал Майка, но его заблокировал ядовитый меч в руке Майка.

[-0]

Блокировка прошла успешно и не нанесла никакого ущерба.

Это было самым большим преимуществом Майка!

Он прошел уровень невредимым, и никакого давления не было вообще!

В Болотном лесу Майк разгуливал небрежно, и даже не удосужился проявить инициативу, чтобы напасть на этих монстров.

Пока он терпел поражение, монстры убивали себя, поэтому Майку нужно было только идти вперед.

Вскоре Майк увидел фигуру, сидящую под деревом.

На лице Майка появилась улыбка. Эта цифра была ключом к миссии.