Глава 40 — Сложность легенд о героях!

Майк улыбнулся, направляясь к человеку на земле.

Чтобы увеличить свою скорость, Майк больше не ждал, пока эти монстры нападут на него. Он атаковал на ходу.

[-1,000]

[-1,000]

[-1,000]

Цифры появились над головами окружающих монстров. Ни один из монстров не мог выдержать даже обычной атаки Майка.

Очень быстро окружающие монстры были уничтожены. Между тем, HP Майка все еще был полон.

Он был невредим!

Майк быстро шагнул вперед и подошел к дереву перед ним.

Подойдя поближе, он понял, что этот человек уже мертв. Это был труп.

Майк поджал губы и промолчал.

В своей предыдущей жизни Майк также пытался пройти квест «Легенда о герое», но так далеко он так и не продвинулся. Он потерпел неудачу в первой партии Болотных монстров, появившихся в самой отдаленной части Болотного леса. Большое количество людей было устранено напрямую, поскольку требование квеста состояло в том, чтобы не получить никакого ущерба.

Конечно, были и специалисты, дошедшие до этого места, так что Майк знал, что встретит здесь человека. Более того, он также знал, что именно здесь будет ключ ко второй половине миссии.

Однако он знал только факты, он не знал конкретных подробностей. Поэтому он мог только наклониться и обыскать труп перед собой.

Хотя труп не был гнилым, все равно было очень странно делать такие вещи.

Вскоре Майк нашел в руках трупа письмо.

Очевидно, это была подсказка миссии.

Без каких-либо колебаний Майк открыл письмо.

В письме было четко написано предложение:

«Я связан в Болотной пещере, пришлите мне кого-нибудь на помощь!»

Это было простое предложение, и на бумаге даже были пятна крови. Это показало, насколько критической была ситуация.

В таком случае имело смысл, почему тело появилось именно здесь.

Вероятно, солдат, который вышел доставить письмо, умер по дороге, но странно, что тело не сгнило.

Однако Майка это не смущало.

Он хотел только завершить миссию.

Оглядевшись, Майк заметил, что впереди находится участок, совершенно не похожий на другие места.

Хотя это место было болотом, его называли Болотным лесом.

Раз он назывался лесом, то деревья должны были присутствовать. Однако пространство перед ним на самом деле было совершенно пустым пространством без каких-либо деревьев!

Для этого должна быть особая причина. Майк немедленно направился к пустому пространству.

Как только он наступил на нее, все его тело опустилось с ненормальной скоростью.

Более того, даже если бы Майк хотел двигаться вперед, он вообще не мог бы двигаться.

Вскоре все его тело погрузилось в болото.

В Болотный лес снова воцарилась тишина.

..

Когда он открыл глаза, Майк обнаружил, что лежит в тускло освещенной пещере. Он не помнил, как оказался здесь.

Причина, по которой он все еще мог смутно видеть свое окружение, заключалась в тускло освещенных грибах на окружающих каменных стенах.

Майк включил игровую систему и проверил время. Он не был без сознания.

Казалось, что потеря сознания была всего лишь сюжетом миссии.

Майк встал и огляделся. В направлении далеко от него, казалось, был какой-то свет.

Этот свет отличался от тусклого света, излучаемого окружающими грибами. Это было явное пламя.

Казалось, что Майк должен был пойти в этом направлении.

Подтвердив направление, Майк поднял ногу и пошел вперед.

Однако в следующую секунду он подсознательно поднял руку.

Дин!

Майк был слегка ошеломлен. Он действительно подвергся нападению в это время!

Если бы не его навык Блока, он бы провалил квест!

Подумав об этом, Майк снова был потрясен. Этот квест действительно был очень трудным. Не зря все говорили, что это самый сложный квест во Второй Мировой!

Пока Майк шел вперед, его левая рука продолжала подниматься, издавая лязгающие звуки. Однако его HP ни разу не пострадал ни в малейшей степени.

Майк решил, что нормальный способ прохождения этого квеста — держать факел в одной руке, а оружие — в другой. Он должен был быть осторожен на протяжении всей прогулки.

Судя по всему, игроку с двуручным оружием было почти невозможно выполнить этот квест.

Такой квест был просто слишком ненормальным.

С выражением беспокойства на лице Майк легко прошел через длинный туннель.

В конце туннеля, где сиял свет, был кирпичный туннель.

Факелы были подвешены на равном расстоянии друг от друга по сторонам туннеля, так что проблем с освещением не было совершенно.

Глядя на туннель перед собой, Майк сузил глаза и игриво улыбнулся.

По обеим сторонам туннеля стояли ряды скульптур, и, судя по всему, это было довольно угнетающе.

Этот дизайн был очень очевиден, пока игрок находился в пределах определенного диапазона, эти скульптуры внезапно оживали и атаковали игрока.

Согласно дизайну этой миссии, обычным игрокам, вероятно, нужно будет победить эти скульптуры одну за другой.

Однако был ли Майк обычным игроком?

Ответ был очевиден, нет!

Он на самом деле бросился прямо вперед!

Каждый раз, когда он проходил мимо статуи, она слегка дрожала, а затем вставала.

Когда Майк подошел к концу туннеля, туннель позади него уже был заполнен монстрами.

Майк слегка улыбнулся.

«Слишком медленно сражаться поодиночке. Будет легче, если вы будете атаковать вместе!»