Глава 66: Хаотичный Город Героев, Бойня!

В этот момент весь город-герой находился в состоянии хаоса.

Крики, крики и команды эхом отдавались в каждом углу.

«Быстрее, там Убийца Богов, беги за ним!»

«Не дай Убийце богов сбежать, останови его!»

«Черт, почему он до сих пор непобедим, даже когда вокруг так много людей?!»

..

Зонт Мередит в руке Майка давно превратился в Пистолет Мередит.

Он бежал во время стрельбы. В этот момент его больше не заботило, была ли его цель игроком или NPC. Пока перед ним появлялось живое существо, все они были врагами!

Однако никто, будь то NPC или игрок, не мог заблокировать обычную атаку Майка.

Все они были убиты мгновенно!

Пули сыпались из дула автомата.

В то же время бесчисленные дальнобойные атаки обрушивались на Майка со всех сторон. Однако HP Майка всегда поддерживался на уровне выше 90%!

Причина была очень проста. В его панели пассивных умений был божественный навык!

[Поглощение крови (пассивное улучшение богоуровня): поглощает 3000% здоровья при нанесении урона.]

С этим умением Майк мог восстановить все свои HP одной атакой!

Это также было причиной, по которой он превратил Зонт Мередит в форму оружия.

Использование формы зонтика для убийства отнимало слишком много времени.

Форма зонтика подходила для борьбы с чрезвычайно могущественными магами или боев ночью.

С другой стороны, форма пистолета подходила для борьбы с большой группой людей.

Пули обрушились на Город-герой, превратив все в беспорядок, и каждый дюйм города был изрешечен дырами.

Пуля пронеслась по улицам, унося жизни бесчисленного количества игроков и NPC.

Однако, хотя NPC можно убить, игроки никогда не будут мертвы!

После смерти игроки сразу же возрождались в церкви Города-героя и вновь вступали в бой.

Бесконечное количество игроков, казалось, использовали свое численное преимущество, чтобы сражаться с Майком.

Не то чтобы они не боялись смерти.

На самом деле все было наоборот, эти игроки были просто кучей неорганизованных мобов.

Тем не менее, они все еще могли неоднократно умирать от рук Майка, вплоть до падения на один или два уровня и потери нескольких единиц снаряжения.

Причина была на самом деле очень проста. Это потому, что награда за Майка росла!

[Отвратительное преступление! Игрок God Slayer совершил чудовищное преступление в Городе Героев. Он убил бесчисленное количество NPC, награда теперь составляет 50 000 золотых монет!]

[Отвратительное преступление! Игрок God Slayer совершил чудовищное преступление в Городе Героев. Он убил бесчисленное количество NPC, награда теперь составляет 50 000 золотых монет!]

[Отвратительное преступление! Игрок God Slayer совершил чудовищное преступление в Городе Героев. Он убил бесчисленное количество NPC, награда теперь составляет 50 000 золотых монет!]

Награда Майка постоянно росла!

Многие люди давно хотели бросить эту охоту.

Однако их потери были слишком велики. Если они уйдут сейчас, это будет равносильно большим потерям.

Эти части оборудования были очень ценными на ранних этапах. Для этих обычных игроков любая случайная зеленая экипировка была важнее их жизни!

С одной стороны, постоянно растущая награда Майка питала их жадность к деньгам.

С другой стороны, это было потому, что они не могли позволить себе потери, поэтому они не осмелились сдаться.

После нескольких смертей многие люди все обдумали и спрятали свои активы на складе.

Затем они ринулись на самое опасное поле боя без одежды.

Они собирались драться с Майком?

Нисколько!

Они собирались подобрать добычу с земли!

После того, как все будут убиты, предметы будут выпадать.

Кому будет принадлежать добыча?

Конечно, он принадлежал Майку.

Однако Майк так и не забрал добычу.

Лучшим из этих предметов была как раз синяя экипировка. Для Майка они не стоили даже его усилий наклониться, чтобы поднять оборудование.

Поэтому Город-Герой был прикрыт техникой.

Улицы и переулки были освещены различными цветами оборудования.

Более того, это оборудование стало бы бесхозным, если бы его не подняли в течение пяти минут после того, как оно было брошено.

Вот почему эти люди бросились на поле боя, чтобы забрать технику в таком неохраняемом состоянии!

«Хахаха, я богат, я взял зеленый пистолет!»

«Зеленый пистолет ничего, я подобрал зеленый щит, 15 уровня!»

«Я, блять, подобрал синий нагрудник. Я богат!»

На поле боя повсюду были слышны крики боли.

Некоторые из них успели подобрать две или три единицы оборудования, прежде чем были убиты пулями Майка.

Тем не менее, они все еще были очень взволнованы!

Потому что, даже если они умрут, они потеряют только 10% своих очков опыта.

Даже с десятью смертями они потеряют только один уровень.

Потеря одного уровня не имела никакого значения. Все, что им нужно было делать, это сражаться с монстрами и снова повышать уровень.

Однако все эти части оборудования были ценными предметами.

Даже после того, как Убийца Богов был пойман и битва закончилась, снаряжение в их руках все еще можно было продать по очень высокой цене.

Это произошло из-за того, что многие игроки потеряли свое снаряжение во время этой битвы. Им пришлось выкупить оборудование.

В противном случае их боевая мощь сильно снизится, и они могут не выжить во Второй мировой.

Эта игра была такой увлекательной. Небольшой инцидент может принести богатство многим людям.

Хотя в то же время эта игра была и жестокой.

Несчастный случай может перевернуть жизнь обычного игрока с ног на голову.

Бой длился уже 30 минут, но еще не закончился.

Многие игроки поняли, что сила атаки God Slayer слишком сильна.

Никто не знал, откуда у него такая сила атаки.

Однако деньги могли сделать все возможным.

Им приходилось сражаться, даже если на кону стояла их жизнь.

Даже если бы им пришлось использовать кучу трупов, они все равно были бы полны решимости убить его.

50 000 золотых монет, это было 50 000 золотых монет!

Если бы кто-то получил эту награду, он мог бы купить небольшой дом в реальном мире.

Это богатство было слишком заманчиво для обычных людей.

Однако если они и дальше будут умирать вот так, сила преследователей будет только слабеть и слабеть.

Оборудование на земле не будет ждать, пока его подберут.

Мусорщики, пробравшиеся на поле битвы, были похожи на рой жадной саранчи. Они пронеслись по всему полю боя и безумно собирали добычу.

Наконец, некоторые игроки отреагировали.

«Игроки с навыками блокировки, соберитесь и блокируйте перед нами!»

Многие игроки пришли к пониманию.

Правильно, поскольку атака Убийцы Богов была слишком мощной, почему бы просто не использовать навык Блока, чтобы заблокировать ее.

В конце концов, какой бы мощной ни была атака, пока это была физическая атака, ее можно было полностью заблокировать умением Блок!

Когда дело дошло до ближнего боя, мог ли он оставаться таким же сильным?