Глава 2

Глава 2: Любопытная Ежедневная Миссия

Переводчик: Lonelytree Редактор: Millman97

Приложение с изображением дома с привидениями выглядело похожим на многие популярные мобильные игры управления; однако, вместо того, чтобы управлять отелем, аквариумом или зоомагазином, он должен был управлять домом с привидениями.

Чэнь Гэ уставился на экран, и у него на уме был только один вопрос. Почему телефон, оставленный моими родителями, имеет это любопытное приложение на нем?

Он просмотрел интерфейс приложения, и вся информация о нем соответствовала условиям его фактического дома с привидениями, таким как ежедневные номера посетителей и доступные сценарии. Это вызвало у Чэнь Гэ странное ощущение, как будто дом с привидениями, управляемый в игре, ничем не отличался от того, которым он управлял в реальной жизни.

Они оба потерпели неудачу и были близки к завершению; просто между ними было слишком много общего.

“Может быть, эта игра построена с использованием моего дома с привидениями в качестве своей основы? Тогда означает ли это, что если есть изменения в игре, это также произойдет в реальной жизни?- Пробормотал Чэнь Гэ.

Чэнь Гэ продолжал читать; текущий сценарий дома с привидениями, Ночи живых мертвецов, был жестоко раскритикован. Даже сценарий Minghun, который попал в газеты раньше, сумел получить только 0,5-звездочный рейтинг.

“Если Мингун получит только 0,5 звезды, я с содроганием представляю, насколько страшны эти разблокируемые сценарии.” Он попытался нажать на опции, и когда он это сделал, на экране появилось окно, сообщающее ему, что ему нужно закончить определенное количество ежедневных миссий, прежде чем он сможет разблокировать сценарии.

«Похоже, что ежедневные миссии являются ключом к этому; только выполняя ежедневные миссии, я смогу разблокировать сценарии с привидениями. Открывая больше сценариев, я смогу привлечь больше клиентов и, следовательно, расширить дом с привидениями.»Чэнь Гэ был заядлым игроком мобильных игр, поэтому вскоре он усвоил правила игры—скорость выполнения ежедневных миссий должна была повлиять на развитие дома с привидениями.

После нажатия на ежедневные миссии, появились три варианта:

Легкая миссия: есть три основных элемента в дизайне хорошего дома с привидениями—история, сценарий и настроение. Дом с привидениями без истории-это дом с привидениями без души, пожалуйста, завершите фоновую историю до двух сценариев, Ночь живых мертвецов и Minghun.

Нормальная миссия: исправить все манекены внутри дома с привидениями до полуночи.

Кошмарная миссия: я знаю, что вы все еще не полностью убеждены в существовании призрака в мире; в таком случае, как насчет небольшой игры? Правда откроется, когда вы откроете свои глаза.

Ежедневные миссии будут обновляться каждый день в полночь. Пользователь может подать заявку только на одну миссию каждый день, и вознаграждение соответствует сложности миссии.

(Берегись! Чем сложнее миссия, тем опаснее она будет, поэтому, пожалуйста, выбирайте тщательно!)

После просмотра подробностей миссии, Чэнь Гэ задохнулся от удивления. «Миссии в игре должны быть выполнены в реальной жизни? Разве это не идеальное доказательство того, что эта игра может повлиять на реальную жизнь‽”

Чтобы проверить это предположение, он решил выбрать миссию. Так как награда давалась в соответствии с трудностями, и он мог выбрать только один каждый день, ради самой большой награды, он должен был выбрать самую трудную миссию. Однако предупреждение, приложенное к концу миссии, действительно заставило Чэнь Гэ забеспокоиться.

“Это трудно выбрать. Описание кошмарной миссии настолько расплывчато; оно просто говорит о ловушке. Почему бы мне не начать с обычной миссии? Фиксация всех реквизитов будет сложной, но не невозможной.”

Чэнь Гэ был человеком действия, после того, как он принял решение, он начал двигаться. Он схватил свой ящик с инструментами и ведро неоткрытой фальшивой крови и начал осматривать все манекены вокруг дома с привидениями.

Наступила ночь. Чтобы сэкономить электричество, Чэнь Гэ даже не оставил свет в коридорах открытым. Зажав фонарик подмышкой, Чэнь Гэ прошелся по большому дому с привидениями, поправляя все манекены, которые требовали его внимания.

Если бы кто-то из посторонних увидел это, они, вероятно, были бы так напуганы, что вызвали бы полицию напрямую.

“Я действительно не ожидал, что так много манекенов потребует обслуживания; мне не следовало расслабляться раньше!”

В 11: 45 вечера Чэнь Гэ получил на свой телефон уведомление о завершении миссии. “Вы выполнили нормальную миссию. Обращая внимание на детали будет способствовать идеальной страшной атмосфере. Поздравляю, вы получили награду миссии—фоновая музыка, Черная пятница.”

— Погоди, а разве Черная пятница не была запрещенной песней в зарубежных странах? По слухам, он обладает сверхъестественной способностью прививать своим слушателям суицидальные наклонности, и оригинальная партитура была утрачена уже давно.»Чэнь Гэ обнаружил фотографию компакт-диска в своем хранилище предметов. “Что же это за вознаграждение за миссию, только не говори мне, что это какая-то шутка?”

Он щелкнул по изображению компакт-диска, и рядом с его ушами заиграла мелодия, о которой он никогда не слышал. Мелодия говорила о темноте, меланхолии и одиночестве. Чэнь Гэ почувствовал, что мир вокруг него рушится, и очутился в длинном коридоре, которому не было видно конца.

Когда песня закончилась, спина Чэнь Гэ была покрыта холодным потом. Он был благодарен, что не выбрал эту песню для повторения, иначе он действительно не думал, что смог бы избежать влияния музыки самостоятельно.

— Черт возьми, это реально! Это должен быть оригинальный трек!” После завершения игровой миссии он действительно получил награду, которую он мог бы использовать в реальной жизни. Это дало Чэнь Гэ лучик надежды. Он остановил музыку и бережно сохранил ее. Покончив со всем этим, Чэнь Гэ вернулся в комнату отдыха, чтобы отдохнуть.

Лежа в постели, несмотря на усталость, он совсем не чувствовал сонливости. В конце концов, то, что он пережил в тот день, требовало немного времени, чтобы переварить.

Сама того не зная, скоро миновала полночь, а Чэнь Гэ все еще бесцельно смотрел в потолок.

“Совсем не могу спать!- Человек, которому было безумно скучно, вытащил черный телефон. «Полночь прошла, так что должен быть новый набор ежедневных миссий, верно?”

Он открыл приложение, и, как он и ожидал, на экране ежедневных миссий произошли некоторые изменения.

Легкая миссия: Если вы хотите, чтобы обеспечить посетителям страшный опыт, то сначала вы должны обратить внимание на ритм и темп их опыта в доме с привидениями. Слишком ранний запуск паники может привести к тому, что посетители потеряют интерес, поэтому я предлагаю вам установить некоторые звуковые детекторы или камеры наблюдения в доме с привидениями, чтобы отслеживать прогресс ваших посетителей.

Нормальная миссия: одна рука не может хлопать; хороший дом с привидениями требует хорошей команды, чтобы управлять им. Наберите больше талантов, чтобы помочь в вашем путешествии.

Кошмарная миссия: я знаю, что вы все еще не полностью убеждены в существовании призрака в мире; в таком случае, как насчет небольшой игры? Правда откроется, когда вы откроете свои глаза.

Ежедневные миссии будут обновляться каждый день в полночь. Пользователь может подать заявку только на одну миссию каждый день, и вознаграждение соответствует сложности миссии.

(Берегись! Чем сложнее миссия, тем опаснее она будет, поэтому, пожалуйста, выбирайте тщательно!)

Три новые ежедневные миссии внесли некоторые изюминки в план Чэнь Гэ.

Самой простой задачей было установить новые устройства наблюдения в доме с привидениями; это можно было сделать за деньги, но проблема была… бюджет Chen Ge в настоящее время ограничен.

Обычная миссия также была не так проста для Чен Гэ. Два его старших работника, которые вместе с ним прошли через многое, только что уволились. Даже если он прямо сейчас отправится в отдел подбора персонала, для завершения обучения потребуются дни. Когда новый сотрудник мог бы помочь в доме с привидениями, место, вероятно, уже закрылось бы.

Поскольку легкая миссия и нормальная миссия были невозможны, глаза Чэнь Гэ остановились на последней ежедневной миссии.

— Поскольку чем тяжелее задание, тем лучше награда, может быть, мне стоит попробовать эту кошмарную миссию?”

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.