Глава 17-Зайцы, Которых Вы Хотели

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 17: Зайцы, Которых Вы Желали

Переводчик: ERROR666 редактор: DarkGem

За деревней раскинулся огромный лес. Возможно, это было сделано для того, чтобы новичкам было легче, но деревья были не очень высокими, и между ними можно было смутно видеть бегущие дорожки. Время от времени в травянистых зарослях начиналась суета, и вскоре оттуда выпрыгивало маленькое прыгающее существо.

Неудивительно, что это была миссия новичка, это было так просто, вы могли бы найти существо миссии в кратчайшие сроки. У ЯО Си были острые глаза и быстрые руки, она поспешила к нему, схватила лежащего на земле кролика и начала искать следующего.

Меньше чем за десять минут Яо Си поймал двоих. Только после этого она вернулась в деревню и направилась прямо к мясницкой лавке.

Она положила двух бьющихся кроликов на разделочную доску владельца!

Владелец мясной лавки, Цинь, просто уставился на нее.

Он смотрел на двух бедных Зайцев в безмолвном ужасе в течение десяти секунд. — КЛ…клиент, что ты имеешь в виду?” А зачем она давала ему Зайцев?

ЯО Си хранил молчание.

Итак, есть прогресс по сюжетной линии, интересно, какие награды будут даны за двух зайцев?

Цинь на мгновение растерялся, потом посмотрел на имя другого человека и вдруг все понял. — О, Итак, мой клиент, вы были поражены «ядом доброты» и нуждаетесь в культивировании, чтобы построить на добродетели. Тогда я приму этих зайцев. Спасибо вам, мой клиент!»Как умный NPC, владелец Цинь сразу догадался, что человек намеревался.

Затем он засунул Зайцев под разделочный стол.

Ожидая награды, Яо Си ничего не сказал.

Ха, что происходит? Почему нет никакой награды за завершение миссии, разве этих зайцев было недостаточно? Но человек только что дал два, а также!

ЯО Си была немного смущена и попыталась вспомнить в деталях игры, в которые она играла. Была ли это повторяющаяся миссия? Были ли номера зайца случайными каждый раз?

Да, это должно быть оно.

Понимая ключ ко всему, Яо Си решил вернуться и продолжить охоту на зайцев.

— Подождите, мой клиент!- Владелец Цинь наконец что-то вспомнил. — Верните мне мою почетную грамоту, которую вы забрали раньше!”

К несчастью, Яо Си уже вышел из деревни, не обратив на него больше никакого внимания.

“…”

ЯО Си потратил целый час на то, чтобы поймать пять зайцев, и однажды все же принес их обратно.

Она положила объективную табличку и зайцев на стол НПС. На этот раз этого определенно должно было хватить.

“Моя почетная грамота!- Владелец Цинь вскочил и обнял деревянную доску, испустив долгий вздох. — Мой клиент, вы напугали меня до смерти. Я планировал передать эту почетную грамоту из поколения в поколение. Ваш «яд доброты» был несерьезным, его можно было легко развязать, зачем же надо мной издеваться.”

Он собрал зайцев на столе, одновременно наливая себе чашку чая и передавая ее по кругу. — Устал? Вот здесь, выпейте чашку чая, чтобы утолить жажду.”

ЯО Си, который ничего не понимал, взял чашку чая в ее руки.

Это было … наградой за миссию?

Как и ожидалось, миссии в деревне новичков были такими дешевыми! Тем не менее, это было не так уж плохо, чтобы убить некоторое время, прежде чем школьный учитель вывел ее из игры.

Поэтому она выпила чашку чая, повернулась и снова направилась в лес, чтобы продолжить свою охоту на зайца.

Она не была уверена, что это всего лишь иллюзия, но ей все еще казалось, что после того, как она выпила эту чашку чая, все ее тело стало легче. Чувство тяжести, появившееся после ухода мальчика с красным именем, внезапно исчезло.

Это был … негативный бафф, который развеялся от той чашки чая?

Какая достойная онлайн игра будущего, даже НПС могли бы выдавать награды в соответствии с потребностями игроков.

Она сразу же почувствовала себя более мотивированной и начала тщательно искать существо миссии: Зайцев. На этот раз она потратила два часа… и принесла обратно десять.

Владелец мясного ларька Цинь мог только смотреть.

Глядя на зайцев на столе, которые брыкались изо всех сил, чтобы освободиться от веревки, он почувствовал волну отчаяния. Почему этот человек вернулся снова!

— Кли…клиент, разве твой «яд доброты»уже не обезврежен?”

— …В ожидании награды.

“А что ты собираешься делать с этими зайцами?”

«…»Какая длинная сюжетная линия.

— Мой клиент, наш киоск больше не нуждается в Заячьем мясе, как насчет…?”

— …Он все еще не закончил?

“А как насчет того, чтобы продать его в какой-нибудь другой ларек?”

— …А какая награда на этот раз?

Цинь был безмолвен, и что еще хуже, он не мог насильно отказать ей. Поскольку «легенда о повелевающих небесах» была самой модной игрой в галактической сети, чтобы усилить игровой процесс, каждый NPC в игре был полностью интеллектуальным, некоторые даже обладали самосознанием. Вот почему в этой игре, кроме деревни новичков, если вы не запросили системную аутентификацию, обычно было чрезвычайно трудно различать игроков и NPC. В игре, это была обычная вещь для игроков, чтобы быть обманутыми NPC.

Однако, независимо от того, насколько умными были NPC, все еще были некоторые системные ограничения, которые никогда не могли быть нарушены ради стабильности игры. Если бы кто-то взял владельца мясного ларька Цинь, например, он мог бы изменить промышленность и пойти продавать овощи, но он никогда не мог бы культивировать, как это делают игроки.

Другая вещь была центральным принципом игры: правила не только влияют на NPC, даже игроки должны были соблюдать их. Это было для баланса игры, предотвращая существование основных ошибок,которые могут привести к сбою системы.

Аутентификация” бот-игрока», которую испытал Яо Си, была одной из них. Легенда о повелевающих небесных существах имела принцип, который позволял только одному человеку иметь один аккаунт, но до тех пор, пока существовали онлайн-игры, всегда существовала возможность выравнивания власти. Некоторые игроки отдавали свои учетные записи людям, которые помогали им на уровне власти, платя им некоторую галактическую валюту за быстрые повышения уровня. Эти люди устанавливали в игру специальные программы, которые маскировались под сознание.

Такого рода практика плагиата называлась прокачкой власти, и чем популярнее была игра, тем больше было прокаччиков власти.

У всех властелинов была одна общая черта, и это было выравнивание. Многократно делая одно и то же снова и снова на одном и том же месте, например ashanging 1 на игре или убийство зверей и т. д.

На каком-то уровне это повлияло бы на баланс игры, поэтому власти ввели анти-боттинговую систему. Все NPC были настроены с этой функциональностью аутентификации, сканируя разум игрока, а затем оценивая их действия, чтобы решить, были ли они висящими игроками уровня власти.

«Яд доброты» был минимальным наказанием за повешение. Это условие обычно нацеливалось на тех игроков, которые прошли сканирование разума без каких-либо проблем, но имели подозрительное поведение. Например, Яо Си, который тогда просидел на родильном месте два часа.

Однако по отношению к игрокам, которые были затронуты «ядом доброты», у NPC также было специальное правило. Они не могли насильно отказаться от доброты, предложенной игроками, и они должны были предоставить награды. В противном случае с интеллектом игровых NPC, игроки, которые были неверно оценены, будут иметь трудное время в удалении Баффа и возвращении к игре снова, что, следовательно, приведет к потере игроков в игре.

Для игроков негативный бафф, хотя и раздражающий, мог быть облегчен, сделав некоторые небольшие благотворительные дела, которые были очень удобны. Самым распространенным методом было дарение вещей соседним НПС. Конечно, после того, как бафф был отменен, никто не будет настолько скучать, чтобы продолжать дарить, особенно при условии, что NPC четко выразил, что они в этом не нуждаются.

В конце концов, оскорблять NPC в игре не было ничего хорошего.

Этот механизм не имел абсолютно никаких проблем логически. После стольких лет, в течение которых ходила легенда о командовании небесными существами, они еще не встретили ни одной лазейки.

Это было до тех пор, пока … они не встретили Яо Си, который не понимал язык НПС.

Увидев, что игрок, которому было отказано, продолжает молча стоять перед стойлом, Цинь не имел другого выбора, кроме как принять десять зайцев на столе с большой неловкостью; он не мог отказаться от доброты игроков силой.

Он повернулся, нащупал ржавый железный меч из общего грузового контейнера позади себя и передал его Яо Си; он должен был обеспечить награду.

Как и ожидал Яо Си, награда за эту миссию теперь была совсем другой! Здешние НПС были такими умными.

ЯО Си, который ничего не понимал в этой ситуации, с радостью принял железный меч и снова отправился в лес охотиться на зайцев.

Может быть, это было потому, что она поймала слишком много, но на этот раз она не нашла никаких признаков Зайцев около леса. Ей оставалось только углубиться в лес. Там, с помощью железного меча, ловить стало намного легче.

Это был в основном взмах меча и один добытый заяц, вскоре она поймала уже десять.

Она собрала Зайцев в высокую кучу. Было бы здорово, если бы там была сумка, чтобы положить их, подумала она, протягивая руку, чтобы вытащить сверток. Ее рука болталась в воздухе, ни к чему не прикасаясь, зайцы растворились в воздухе прямо перед ней.

— Стреляй! Что же там происходит?

А где же зайцы? Как они могли внезапно исчезнуть, куда они ушли? Как мне вернуть их обратно?

Что-то мелькнуло на земле, и зайцы появились под ее ногами, выглядя точно так же, как до того, как они исчезли.

ЯО Си был ошеломлен! Это был … ее игровой рюкзак?!

Ее мысли лихорадочно метались, она прижала руку к зайцам и пробормотала про себя “рюкзак”. Вот так зайцы и исчезли в следующий момент еще раз. Затем она снова подумала об этом, и зайцы снова появились на клочке травы.

Это было слишком удобно!

Это было потрясающе, казалось, что на этот раз она сможет поймать еще несколько зайцев.

Так что … она поймала две сотни!

Получив гору Зайцев, Цинь сказал“…».

Господи! Неужели ты не можешь напасть на какого-нибудь другого Нипа, просто оставить меня в покое?

Ему действительно больше не нужны были зайцы!

Тем временем в Королевском детском саду им.

Кровососы, решительно настроенные против вмешательства в игровой процесс ее высочества, думали: «когда же наш предок захочет выйти из игры и встретиться с нами?”

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.