Глава 2

2 Глава 2 Задача для новичков

Переводчик: 549690339

Будучи опытным геймером, Су Нань играл во многие игры и знал, что в некоторых играх существует чрезвычайно строгий контроль над использованием игрового браслета. После использования он автоматически связывал личность игрока и напрямую исключал возможность обмена браслетом.

Но то, что он испытывал сейчас, было впервые.

«По описаниям других игроков на форуме, в этой игре у игроков одна жизнь каждый день, и даже если они умрут, то на следующий день они возродятся. Не бывает ситуации, когда роль была бы мертва навсегда».

«Может ли быть так, что упомянутая здесь смерть — это настоящая смерть реального игрока?»

Он внезапно подумал о возможности.

После этой мысли Су Нань сразу почувствовал себя смешно.

Он только что встретил владельца браслета не так давно.

Не могло быть, чтобы владелец игрового браслета уже умер за столь короткое время.

Кроме того, даже если владелец игрового браслета действительно мертв, откуда игра могла знать?

Подумав немного, Су Нань не смог понять причину, поэтому решил не думать о проблеме и продолжил смотреть на подсказки игры. Возник еще один вопрос.

«Похоже, что стартовый состав игры не раздает талантов. Что со мной случилось?»

Вначале он видел много игр, в которых раздают божественное снаряжение и божественных зверей, но сейчас не видел никакой информации об этом на игровом форуме.

«Это какая-то скрытая настройка в игре?»

Подумав немного, он не стал особо колебаться и прямо решил подтвердить наследство.

[Приобретение таланта завершено, проверьте панель личной информации.]

Когда слова подскочили, пейзаж перед Су Наном изменился, и он оказался в тусклом мире.

В это время он стоял на краю высокой скалы.

[В 1785 году Дасюань вы пришли в этот мир, которым управляют Двенадцать Императоров Демонов. Это мир, где демоны сеют хаос, а человеческая жизнь подобна траве. В этом мире статус человека крайне низок, а хозяевами этого мира являются монстры.]

[Говорят, что предки человечества были хозяевами этого мира, но, к сожалению, из-за катастрофы Небесная и Земная жизненная сила была отключена и практика утеряна. С тех пор люди стали кровной пищей монстров.]

[Тысячи лет назад кто-то случайно обнаружил, что с помощью некоторых методов родословная монстров может быть интегрирована в их собственные тела, тем самым обладая частью способностей монстров, что постепенно позволило людям обрести способность едва выживать.]

[К сожалению, у этого метода есть фатальный недостаток. После слияния родословной монстра человеческое тело постепенно примет облик монстра, становясь нечеловеческим, недемоническим существом.]

[Что еще хуже, поскольку все больше и больше родословных монстров объединяются, различные родословные не могут быть хорошо сбалансированы. В конце концов, они выходят из-под контроля, и человеческое сознание оказывается под влиянием злой энергии демонической крови, превращаясь в монстра, управляемого злой энергией.]

Перед его глазами проносились строки текста, быстро представляя предысторию игрового мира.

Он только что увидел эту информацию на форуме, а Су Нань только что взглянул на нее.

Короче говоря, предыстория игры — это мир, в котором демоны сеют хаос, и чтобы стать сильным в этом мире, нужно постоянно объединять родословную демонов.

Однако соединить демоническую родословную не так-то просто, поскольку она полна опасностей. Это может не только привести к изменениям во внешности, но также может привести к конфликтам родословных, приводящим к потере контроля и контролю со стороны злой энергии.

[Мир Демонов полон опасностей; здесь нельзя доверять никому, кроме себя.]

[Как аутсайдер, если вы хотите выжить в этом мире, вы должны постоянно объединять родословную могущественных монстров, чтобы получить их силу.]

[Чтобы лучше выжить в Мире Демонов, пожалуйста, создайте себе имя в Мире Демонов.]

«Ван Нань»

Он, естественно, не стал использовать свое настоящее имя и просто выдумал вымышленное имя.

[Шаблон персонажа создан успешно]

[Персонаж случайно нисходящий…]

[Спуск персонажа прошел успешно, Аутсайдер, пожалуйста, начните игру и желаю приятного путешествия.]

Внезапное чувство невесомости охватило его, как будто он падал с неба. Пейзаж перед его глазами снова изменился.

Открыв глаза, Су Нань обнаружил, что лежит в комнате, покрытой соломой. Прямо перед ним была очень толстая металлическая дверь.

«У меня так сильно болит голова, будто кто-то сильно ударил меня по затылку».

Сильная боль заставила Су Наня непроизвольно ахнуть, и он подсознательно коснулся затылка. К счастью, он не почувствовал никакой явной крови.

В его конечностях одновременно исходила кислая боль и слабость. Прислонившись к стене, Су Нань приложила немало усилий, чтобы едва подняться.

Глубоко вдохнув сырой, заплесневелый воздух, он почувствовал себя так, словно все его тело опустошилось, крайне ослабев.

Комната была тускло освещена, только красновато-желтый свет проникал через небольшое отверстие над металлической дверью.

Различные сенсорные сигналы поступали один за другим, заставляя Су Наня создать иллюзию, что он находится в реальном мире.

«Эта игра слишком реалистична?» Су Нань был удивлен. Это был первый раз, когда он играл в такую ​​реалистичную игру.

— Ты не умер?

Не дожидаясь, пока Су Нань продолжит исследование, позади него раздался удивленный голос.

Обернувшись, он увидел, что в комнате были еще люди.

Комната, в которой он находился, была небольшой, всего около двадцати квадратных метров. В двух углах комнаты сидели на корточках четверо молодых людей лет двадцати.

Все они выглядели изможденными и оборванными, как будто пережили катастрофу. Молодой человек, который только что говорил, был слева, его одежда была в лохмотьях.

Это была тюремная камера!

Его нынешняя личность была такой же, как и у четырех других заключенных в этой камере.

Как только эта мысль пришла в голову Су Нану, он быстро сделал грубое суждение о своем нынешнем окружении и своей личности в игре.

Не дожидаясь, пока Су Нань заговорит, молодой человек, который говорил раньше, вздохнул и продолжил: «Какой смысл не умирать? В любом случае, мы скоро умрем.

Отчаяние в голосе молодого человека вызвало у Су Наня плохое предчувствие.

Он собирался спросить о ситуации, когда внезапно услышал слабые шаги за пределами комнаты.

Дада…

Дада…

Шаги, раздававшиеся издалека и близко, звучали ритмично.

Услышав эти шаги, Су Нань остался равнодушен, но остальные в тюремной камере вздрогнули, как будто услышали что-то ужасное.

«Они идут! Они придут снова!»

«Все кончено, каждый раз забирают по два человека, а нас осталось только пятеро, возможно, на этот раз наступит моя очередь!»

«Я не хочу умирать… кто меня спасет…»

Лица молодых людей в тюремной камере побледнели, как будто они столкнулись с великим врагом.

В то же время перед Су Наном появилась серия сообщений.

[Приближается неизвестная опасность, быстро распространяется паника. Хоть ты и не знаешь, что происходит, ты понимаешь, что можешь умереть здесь, если не сделаешь что-нибудь.]

[Задача для новичков активирована, панель задач теперь доступна.]

[Панель личной информации теперь доступна.]

[Личное пространство теперь доступно.]

«Задание для новичков уже здесь!»

Глаза Су Наня загорелись. Из форума он уже знал, что основной геймплей этой игры вращается вокруг заданий.

Игроки могли улучшать своих игровых персонажей, выполняя ежедневные и основные задания.

«Открой список задач».

Без каких-либо колебаний Су Нань вызвал список задач через свое сознание.

[Как аутсайдер, вы защищены Небом и Землей. Вы можете получить силу, выполняя задания для новичков.]

[Пожалуйста, выберите для выполнения любое из следующих заданий и разблокируйте последующие ежедневные и основные задания.]

[Задание для новичков первое: побег из камеры № 19.]

Сложность задания: Две звезды.

Награда за задание: Родословная смертного уровня, Сутра демона смертного уровня.

[Задание для новичков второе: убить тюремного охранника.]

Сложность задания: Три звезды.

Награда за задание: Родословная смертного уровня, Сутра демона смертного уровня, 15 очков демона.

[Задание для новичка третье: убить неконтролируемого воина.]

Сложность задания: Четыре звезды.

Награда за задание: Родословная смертного уровня, Сутра демона смертного уровня, 30 очков демона, Семена техники.

[Примечание: задачи обновляются ежедневно. Выбор и выполнение заданий для новичков напрямую повлияет на открытие последующих основных и ежедневных заданий, поэтому выбирайте внимательно.]

Среди трёх задач Су Нань могла выбрать любую. После быстрого взгляда ему сразу показалось это странным.

«Разве задачи для новичков не являются в основном задачами с одной звездой сложности? У меня здесь задание на три звезды, и даже на четыре звезды?

«Почему нет заданий на одну звезду сложности?»

В Мире Демонов уровни сложности заданий варьируются от одной до четырех звезд, при этом в каждом задании имеется четыре уровня сложности.

Есть ли уровни выше четырехзвездочной сложности, пока неизвестно.

На форуме большинство игроков получают задания однозвездочного уровня, и лишь очень небольшое количество игроков может получить задания двухзвездочного уровня.

Несмотря на это, многие люди до сих пор не смогли выполнить задачи уровня одной звезды.

Игроки, которые могут получить задания трехзвездочного уровня, могут существовать, но они крайне редки.

Что касается заданий четырехзвездочного уровня, то они неслыханны.

«Это неправильно. В моей задаче для новичков есть даже четырехзвездочная задача. Это возмутительно!»

«Это потому, что что-то не так с местом, где я начал игру?»

Су Нань внезапно подумал о возможности.

Такая возможность была весьма вероятной. Если бы место, в котором он находился, было не картой для новичков, а картой для продвинутых, то даже самые простые задачи были бы для него на этом этапе крайне трудными.

«Начиная с задания четырехзвездочного уровня, это для меня удача или неудача?»

Су Нань молчал. Задания игры были чрезвычайно сложными, настолько, что многие игроки не могли выполнить задания и просто выходили из игры.

Хотя вначале он унаследовал талант другого игрока, он не был настолько высокомерным, чтобы думать, что сможет выполнять задачи, которые другие игроки не могли, основываясь только на этом таланте.

Его взгляд скользнул по трем задачам, и выбор он сделал не сразу.

Задача для новичков имела большое значение, и ее выбор требовал тщательного рассмотрения.

Награды в игре состояли из трех частей: родословная, Сутра Демона и сила демона.

Родословная была основой для совершенствования. Только имея родословную, вы могли развивать Сутру Демона, которая, в свою очередь, требовала силы демона для продвижения.

В трех его задачах двухзвездочное задание имело две награды — родословную и Демоническую Сутру, а трехзвездочное задание предлагало еще одну награду в виде 15 очков силы демона.

Награды за четырехзвездочное задание были еще больше: оно давало не только на 30 очков силы демона больше, чем за двухзвездочное задание, но и дополнительное семя техники.

Такие награды были весьма щедрыми.

«Возможно, это тоже хорошо. Чем выше сложность задания, тем щедрее вознаграждение».

«А поскольку задание для новичка связано с будущими основными заданиями, если я смогу выполнить двухзвездочное задание для новичка, последующие основные задания наверняка будут нелегкими».

Су Нань быстро скорректировал свое мышление и утешил себя.

Большинство игроков еще даже не выполнили свои задания для новичков. Если бы он смог выполнить задание на две или даже три звезды, он мог бы догнать большинство игроков, даже если бы он присоединился к игре позже них.

Возможно, это его шанс.

Помня об этом, Су Нань быстро вызвал свою панель личной информации.

Он хотел посмотреть, какой талант он унаследовал.