Вооружившись новыми инструментами для работы, девять призраков собрались в маленьком каменном домике Рино на брифинг. Эйден и Гриффит разработали простой проект кожевенного завода после того, как Рино сказал им, что он расположен дальше всего от центра города.
Без необходимости проектирования подземных туннелей и вентиляционных шахт концепция кожевенного завода была довольно простой.
Было пять главных станций и одно складское здание. Рино никогда не испытывал большей гордости за то, что карликовые карлики придумали дизайн, защищающий от идиотов. В отличие от амбара, который был разделен на несколько этажей для разных целей, склад кожевенного завода предназначался только для готовой продукции.
«Ин, Тви и Дри будут добывать соль. Принеси столько соли, сколько сможешь, используя эти мешки».
Передавая три тканевых мешка оборотней, которые быстро сплели для него феи, Рино кратко объяснил процесс дубления.
В среднем обработка кожи от начала до конца занимает от двух дней до двух месяцев. Рино разбил длительный процесс на несколько шагов.
Первой и самой трудоемкой частью, которую нельзя было ускорить с помощью магии, была соляная ванна. Шкуру или кожу животного нужно вымачивать в глиняном чане в течение дня в очень интенсивной соленой воде в качестве подготовки к остальным работам по дублению кожи. Морскую воду нельзя было использовать из-за примесей. В противном случае Рино создал бы площадку для телепортации у моря, чтобы бросить туда свою мастерскую по обработке кожи.
После замачивания в соленой воде на одну ночь кожу следует прополоскать и замочить в воде из костной золы. Согласно учебнику, это называлось известкованием. Это помогло легче удалить жир с кожи и волос. В отличие от соляной ванны, известкование занимало меньше времени, но все равно требовало полдня вымачивания, которое нельзя было сократить с помощью магии.
Та часть, которую можно было сократить с помощью магии, заключалась в отделении и чистке кожи вручную. Обычно кожевники использовали нож, чтобы соскоблить все прилипшие волосы и мясо. Этот процесс был известен как скаддинг, и в зависимости от уровня квалификации каждого рабочего скорость могла варьироваться.
Рино прикинул, что призракам потребуется не более десяти минут, чтобы скользнуть по коже своими многочисленными щупальцами.
Затем пришла баня. Рино не хотел знать, почему для дубления кожи требуется столько ванн. Однако был способ ускорить процесс отбивания мяча с помощью магии. Традиционно парение производилось с помощью растений, и этот процесс мог занять несколько недель. Чтобы сделать кожу мягкой и дольше сохранить ее качество, требовались танины.
Альтернатива, представленная в руководстве Рино, включала кипячение обработанной кожи с печенью, мозгом и жиром животных в течение нескольких часов с солью. Это сократило длительный процесс загара до того, что можно было завершить менее чем за день. Излишне говорить, что кипящая смесь будет отвратительно пахнуть, но это была небольшая цена, когда Рино мог сэкономить много времени.
Затем обработанную кожу следует промыть и дать высохнуть, прежде чем убрать на хранение или превратить во что-то полезное. Крашение было необязательным, но Рино знал, что большинство дубильщиков добавляли красители в обработанную кожу после купания. Процесс окрашивания сильно различался, и Рино не учитывал это во времени, затрачиваемом на производство одного куска кожи.
От начала до конца Рино оценивал изготовление одного куска кожи примерно в два дня. На самом деле не так много магии могло сделать, чтобы сократить время, необходимое природе, чтобы сделать то, что она должна. Если бы Рино использовал магию ускорения времени, он мог бы увидеть чудесные результаты. Тем не менее, с его ограниченным и истощенным запасом маны, лич должен какое-то время разбираться в мане.
Вопросов о процессе дубления кожи ни у кого не возникло. Даже если у них были вопросы, они знали, что лучше не спрашивать сейчас. Было разумнее двигаться вперед и перейти мост, когда они до него доберутся.
На данный момент Рино назначил девять бандитов их задачи, разделив их на три команды. Ин уже вел свою команду собирать соль мотыгами, которые передал им Рино.
Ахт, Неген и Зевен отвечали за рытье шести ям для различных кожаных ванн. Рино вручил им усиленные лопаты, которые должны значительно упростить работу. Позже он разметит пространство, чтобы они могли над ним поработать. Надеюсь, они закончат раскапывать все до ночи.
Последняя команда под руководством Виера отвечала за строительство хранилища. Виер выглядел немного туповатым, и Рино переживал за эту команду. Виджф и Зес не выглядели лучше, поэтому Рино работал с ними в течение дня, инструктируя, что нужно сделать, пока он сохраняет свою ману, чтобы восстановить то, что он использовал в двух поездках телепортации.
Когда группа разделилась, Рино посмотрел на огненный шар в небе. Было уже далеко за полдень, и он надеялся, что сегодня вечером они смогут принять соляную ванну. Ему не терпелось увидеть, как кожа ламии в его сумке теней превращается в пару прекрасных сапог.
Рино выгрузил груз и поручил двум оставшимся в городе командам помочь ему донести их до строительной площадки. Перевезти все доски было непросто, но призракам каким-то образом удалось найти способ сложить все необходимое на доски, аккуратно перенеся деревянную платформу, чтобы им не пришлось совершать слишком много поездок.
Рино знал, что Ахт самый умный из всех, и принял решение. Ахт собирался стать управляющим кожевенным заводом после того, как все заработает. Эти бывшие бандиты должны быть должным образом вознаграждены, как только кожевенный завод будет завершен, как первые жители его нового города.
Не желая рисковать обгореть на солнце, Рино держал в одной руке странное устройство, разработанное Эйденом, известное как зонт. Это был один из прототипов изделий, которые можно было сделать из бумаги. Хотя он не был очень водостойким, из него можно было сделать хорошее портативное убежище.
Рино должен был поблагодарить карликового карлика за такое удобное творение, поскольку он шел позади призраков, держа позади них черный бумажный зонтик.