Принять решение о дизайне нового артефакта было легко, когда Рино знал, что он хочет от артефакта. Если и существовал символ миролюбивого защитника, то это должен был быть посох.
Многое ассоциировалось с простым деревянным посохом, но, прежде всего, это был инструмент, используемый для поддержки кого-то другого. В пожилом возрасте персонал был рядом, чтобы помочь с мобильностью. Посох также использовался как символ моды и заявление, чтобы подавить все возражения со стороны людей власти. Неважно, был ли это вождь деревни или граф, наличие посоха давало силу.
Говоря о силе, это также был инструмент, используемый многими магами, чтобы помочь им более точно направить свою ману и увеличить область своих заклинаний. Посохи обычно разрабатывались специально для мага, и Рино не помнил ни одного посоха, использовавшегося в качестве орудия убийства.
На востоке посох бо был символом защитников. Монахи были обучены сражаться с ними, чтобы защитить простолюдинов, ищущих убежища. Он также использовался для защиты от вторжений и коррупции. Монахи никогда не убивали, но они были сильны и отражали пиратов, пришедших с пушками и мечами, удерживая морских преступников достаточно долго, пока не пришло подкрепление от местных властей.
Рино очень уважал посох, даже если он им не пользовался. Посох тоже был признаком дисциплины. Многие тюремщики носили его с собой как знак власти и правоохранительных органов. Они маршировали, неся его с собой, и использовали его, чтобы не дать сумасшедшим толпам прорваться через их человеческий барьер всякий раз, когда важные люди входили в город.
Короче говоря, посох был очень универсальным творением, достойным превосходить все остальное оружие. Используемый почти во всех отраслях и для многих целей, Рино не мог придумать лучшего артефакта для создания.
В его предыдущем мире ассортимент артефактов был настолько разнообразен, что иногда владельцы артефактов не знали, что это артефакт, если только не прошел мимо опытный глаз.
Рино был свидетелем того, как ступка и пестик передавались из поколения в поколение в семье, которая делала лучшее ореховое масло в империи. Рино случайно обнаружил этот артефакт. В отличие от Алого меча, ступка и пестик требовались к владельцу не слишком строго. Все, что нужно, — это кто-то, увлеченный приготовлением еды, чтобы стать достойным владельцем.
Рино задумался, какие критерии он должен установить для владельца посохового артефакта. Создатель артефакта имеет право придать ему форму. Однако чем интенсивнее чувства, тем труднее артефакту найти будущего владельца после смерти первоначального создателя.
Если бы это было что-то простое, например страсть к приготовлению вкусной еды, Рино бы забеспокоился. В конце концов, этот артефакт должен был стать хранителем города в его отсутствие. Это не должно быть легко получено обычными людьми. Рино задумался, как сложится судьба его города, если Квазимодо станет владельцем артефакта. Хотя он и не ненавидел тролля, Квазимодо был слишком мягок, чтобы сражаться за всех остальных.
С другой стороны, Рино не хотел, чтобы Камия отвечал за безопасность города. Даже если Камия и его клан были верны Рино, этого нельзя было сказать об их взглядах на других. Из различных инцидентов, произошедших с момента их появления в городе Зера, Рино знал, что они больше монстры, чем люди. Хотя он мог доверить им бой, он не мог доверить им расставлять приоритеты в правильных вещах и смотреть на более широкую картину в пылу момента.
Зерг был многообещающим человеком, но слишком молодым и зеленым. Крагами был великолепен, но его могло уже не быть в живых, когда артефакт нуждался в нем. Рино просмотрел список подчиненных, которые у него были, и понял, что ни один из его существующих вызовов не подходит для выполнения задачи в настоящий момент. Возможно, некоторым из них удастся выжить через несколько лет после некоторого ухода, но сейчас Рино не мог доверять ни одному из них.
Ему нужен был кто-то решительный, мудрый и дальновидный, чтобы владеть этим посохом. Как новый лидер своей империи, владелец артефакта должен знать, как использовать сильные стороны каждого и собрать свою армию, чтобы победить врага, не забывая при этом о философии Рино.
Возможно, он слишком многого просил. В любом случае, подобно камню в мече, который может вытащить только истинный спаситель этого мира, Рино надеялся, что один из его подчиненных вырастет и станет героем, которым он не мог быть.
Каждому артефакту давали имя, которое оживляло его. Рино уже знал, как он хочет назвать посох. Это было несложно, и на этот раз он должен был признать, что чувство именования, которое обычно подводило его, сработало. Город Зера определенно был источником вдохновения, но Рино нравилось имя Зерафина. Это звучало очень похоже на Серафину, имя архангела, охраняющего Божий престол.
Отложив в сторону название и дизайн, Рино пришлось выбрать искусственную душу. Если бы он смог реконструировать один из артефактов гномов, он мог бы найти ответ. Однако у Рино не было никаких гарантий, что он сможет снова собрать разобранный артефакт. Это был риск, связанный с обратным проектированием, поэтому Рино пока отказался от него.
Каменные плиты в гномьей библиотеке почти ничего не говорили о том, как они создавали свои величайшие шедевры. Рино также проверил свой учебник, и ничего особенного о создании искусственной души не было упомянуто. Возможно, ему нужно было найти могущественного монстра для охоты. Джунгли гибели казались хорошим местом для начала. Точно так же и этот женский пол все еще был жив где-то в живой пещере. Если бы он дрался серьезно, он мог бы убить ее.
Решив, что он может попытаться создать искусственную душу, используя ядро могущественного монстра, Рино принял меры, чтобы на время покинуть Город Зера.
«Ты все еще помнишь дыру, в которую мы провалились, и живую пещеру, где правит жентиккор?» — спросил Рино своего верного скакуна.
Матт нетерпеливо завилял хвостом из тени Рино и кивнул. Будучи монстром, он лучше ориентировался, чем его хозяин.
Рино доверил Матту вести их туда, но, что более важно, ему нужно было знать, готов ли он к битве против босса, который может обезглавить его без предупреждения. Конечно, в прошлый раз, когда это случилось, он отвлекся. Тем не менее, он мог сказать, насколько могущественным был жентиккор. Единственным беспокойством, которое у него было, была экосистема той живой пещеры в джунглях гибели. В конце концов, она выглядела довольно важной. Если что-то случится с экосистемой под джунглями, повлияет ли это на тех, кто живет над ней?
Возможно. Однако это был риск, на который Рино должен был пойти. Создание артефакта имело приоритет. Если экосистема джунглей гибели действительно выйдет из-под контроля, он наймет более опытных бойцов, чтобы контролировать ситуацию. Кроме того, наличие практического опыта ведения партизанской войны могло принести пользу его населению, которому, возможно, придется сражаться с Жнецами в джунглях, где Рино впервые столкнулся с ними.
Не очень хорошо разбираясь в оружии, Рино приготовил лишь несколько талисманов и рун. Как бы трусливо это ни звучало, маги никогда не должны идти в лоб, если могут. Единственным исключением из этого правила были маги-энхансеры, которые были слабее в магических способностях, но физически сильнее, чтобы конвертировать ману в физические баффы. Некоторые люди называли их волшебными рыцарями, но для Рино они все еще были волшебниками.
Когда Рино дрался, он часто делал это в одиночку. Не было необходимости в таких инструментах, как посох или комбинированная магия, чтобы соединить дополнительные элементы для усиления эффекта. Рино был заклинателем со всеми четырьмя элементами и святыми атрибутами. У него было преимущество в воздухе и безупречный контроль над маной, который мог уничтожать врагов быстрее, чем они могли оплакивать своих матерей.
Однако этого нельзя сказать о его возможностях в этом новом мире в качестве лича. Во-первых, у него было слишком много уязвимых мест. Солнце было смертельным врагом, и отсутствие элементарной магии воздуха беспокоило его. Рино тоже не был экспертом в темной магии, и святая магия скорее навредила бы ему, чем помогла. Исцеление зависело от уровня его маны, и Рино не был уверен, что этого будет достаточно, если он применит несколько заклинаний уровня катастрофы.
Руны и талисманы были для Рино лишь временным решением для создания таких вещей, как светошумовая бомба или заклинание быстрого предсказания. Рино подготовил достаточно элементарных рун, чтобы помочь ему летать, но без связи с его массивом сети маны руны только помогли ему преобразовать чистую ману в базовую магию управления воздухом.
Матт бросился в джунгли рока под покровом ночи, и Рино задумался, не слишком ли поздно начинать набрасывать собственный гримуар, используя запасной блокнот в сумке с тенями. После короткого спора с самим собой Рино достал запасной блокнот и графитный карандаш. Даже если это не были пропитанные маной чернила или кровь, узоры магических кругов в блокноте все равно можно было использовать в качестве средства, чтобы избавить его от кастинга. время.