Глава 20 Хаотический арсенал

Зеро продолжал исследовать замок и следил за успехами Сомы и Геньи. Сома все еще был у входа в замок, вероятно, все еще сражаясь со скелетами и зомби, но Генья почти достигла области, где Зеро сражался с сиренами. Зеро решил сосредоточиться на том, чтобы избегать Геньи, а о Соме побеспокоиться позже, когда он станет сильнее.

Сосредоточившись на своих мыслях, Зеро не заметил легкий след маны на земле. Он наступил на телепортационную ловушку и был случайно перенесен куда-то в замок. Когда заклинание закончилось, Зеро оказался в темной комнате, но благодаря своему вампирскому зрению мы видим в инфракрасном диапазоне. Зеро заметил что-то летящее над головой и приготовился к атаке. Это был большой крылатый демон, и Зеро оценил его.

РАСА: АРКО-ДЕМОН

ДУША: Испорченная ДЕМОНИЧЕСКАЯ ДУША

РАНГ ДУШИ: C

УРОВЕНЬ: 58

АТРИБУТЫ: ТЕМНЫЙ, ОГОНЬ

СИЛА: 1150

СКОРОСТЬ: 810

МАГИЧЕСКАЯ ЭНЕРГИЯ: 19 000

ЖИЗНЕСПОСОБНОСТЬ: 22 000

НАВЫКИ: ОТМЕНА МАГИЧЕСКОГО ВОЗДЕЙСТВИЯ, ВЛАДЕНИЕ ОГНЕННОЙ МАГИИ, ВЛАДЕНИЕ ТЕМНОЙ МАГИИ, ОБНУЛЕНИЕ МАНЫ, СОПРОТИВЛЕНИЕ ТЬМЕ, ПРИЗЫВ

Зеро проклял свою удачу, он не планировал сражаться с таким высокоуровневым демоном так скоро. Он попытался телепортироваться, но навык не активировался. «Что не так с моим навыком телепортации?» Зеро спросил систему

ИЗ-ЗА ЭФФЕКТА ОБНУЛЕНИЯ МАНЫ НАВЫКОВ ДЕМОНА АРКА, НИ ОДНО НАВЫК НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ИСПОЛЬЗОВАН НИ ОДНИМ ДРУГИМ СУЩЕСТВОМ.

НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ БЕЖАТЬ

Зеро решил последовать указаниям системы и бежать, когда заметил, как аркадный демон машет своей когтистой рукой, и комната осветилась. Ситуация Зеро просто перешла из плохой в невозможную, когда он увидел свое окружение. Он был в оружейной и окружен сотнями доспехов. Он оценил их, потому что знал, что в мире Castlevania доспехи никогда не бывают просто доспехами.

РАСА: ФИНАЛЬНАЯ ОХРАНА

ДУША: ПРОКЛЯТАЯ ДУША

РАНГ ДУШИ: C-

УРОВЕНЬ: 42

АТРИБУТЫ: ЗЕМЛЯ, ОГОНЬ

ЧИСЛЕННОСТЬ: 1350

СКОРОСТЬ: 340

МАГИЧЕСКАЯ ЭНЕРГИЯ: 1000

ЖИЗНЕСПОСОБНОСТЬ: 18 000

НАВЫКИ: ФИЗИЧЕСКОЕ СОПРОТИВЛЕНИЕ, УСИЛЕНИЕ ЗАЩИТЫ, ОГНЕННЫЙ ШАР

РАСА: РЫЦАРЬ ТЕНЕЙ

ДУША: Испорченная проклятая душа

РАНГ ДУШИ: C

УРОВЕНЬ: 51

АТРИБУТЫ: ТЕМНЫЙ, ОГОНЬ

ЧИСЛЕННОСТЬ: 1530

СКОРОСТЬ: 310

МАГИЧЕСКАЯ ЭНЕРГИЯ: 3000

ЖИЗНЕСПОСОБНОСТЬ: 16 000

НАВЫКИ: ФИЗИЧЕСКОЕ СОПРОТИВЛЕНИЕ, МАНИПУЛЯЦИЯ ТЕНЬЮ, ТЕМНЫЙ ОГНЕННЫЙ ШАР

«Чёрт возьми, такими темпами я умру. Система, каковы мои шансы выжить?» — мысленно спросил Зеро.

РАСЧЕТНЫЙ УРОВЕНЬ ВЫЖИВАНИЯ СОСТАВЛЯЕТ 4%

«Есть ли какая-нибудь стратегия, которая могла бы помочь мне повысить свою выживаемость?» — спросил Зеро, когда доспехи начали шевелиться и двигаться, а дуговой демон пролетел над головой, наблюдая за Зеро.

Обеспечьте своим любимым авторам ту поддержку, которую они заслуживают. Прочитайте этот роман на оригинальном сайте.

РЕКОМЕНДУЕМОЕ ДЕЙСТВИЕ — ПОБЕДИТЬ ОДНОГО ВРАГА И ИСПОЛЬЗОВАТЬ НАВЫК МОНАРХА ДУШИ, ЧТОБЫ ПОГЛОТИТЬ ДУШУ И УВЕЛИЧИТЬ СТАТИСТИКИ КАК МОЖНО БЫСТРЕЕ.

«Ладно, чтобы увеличить свои шансы, скопирую навык физической устойчивости у рыцаря, которого собираюсь атаковать». Мысль Ноль

ПОДТВЕРЖДЕННЫЙ

Решив, что это действительно лучшее из возможных действий, Зеро бросился на ближайшего теневого рыцаря и ударил его своим быстрым выхватывающим ударом, вложив в него всю свою силу. Лезвие ударило по черной броне и разбило ее на куски. Атака оставила небольшую вмятину на броне, но не нанесла большого урона. Теневой рыцарь поднял кулак и ударил Зеро, который, к счастью, успел вовремя защититься. Зеро врезался в стену, создав большой кратер.

Зеро упал на землю и начал кашлять кровью. Атака сильно повредила его внутренние органы и сломала кости в левой руке. Призвав экстренный пакет крови из своего измерения души, Зеро быстро выпил ее, и его тело начало исцеляться. Поднявшись, он заметил, что доспехи окружили его, но не атаковали. Они разделились и позволили рыцарю теней, на которого он напал, приблизиться. Он принял стойку боксера и приготовился.

В предыдущем обмене с Теневым Рыцарем Зеро удалось только заблокировать, чтобы уменьшить урон, но использовал свое измерение души, чтобы поглотить клинок рыцаря в расколе перед ударом. Зеро теперь выпустил красный клеймор и попытался схватить его, используя всю свою силу. Он мог владеть им, но это было бы очень медленно, и он мог бы взмахнуть им только пару раз, прежде чем он бы выдохся. Несмотря на это, он занял свою позицию и молился, чтобы не умереть.

Теневой рыцарь бросился на Зеро и нанес еще один удар, но на этот раз Зеро ожидал его и уклонился вправо. Затем он быстро атаковал рыцаря, не давая ему времени увернуться, но его тень сформировалась в меч, и он заблокировал атаку. Затем Зеро отступил, когда рыцарь подготовил еще одну атаку. «Черт, он не только силен, но и умен. Он ждал, пока ему не понадобится навык, чтобы использовать его, и я чуть не умер из-за него». Проклял Зеро в своем уме.

Затем Зеро вернул меч в измерение своей души. Теневой рыцарь бросился на Зеро и ударил, чтобы разрубить его надвое, но больше не отягощенный клеймором Зеро легко увернулся. Удар пришелся на землю и разрушил пол, заставив обломки разлететься наружу. Затем Зеро побежал к стене, и рыцарь погнался за ним. Прижавшись спиной к стене, Зеро столкнулся с приближающимся теневым рыцарем. Рыцарь поднял меч и попытался ударить Зеро в грудь, вызвав еще один удар, заставив обломки снова разлететься.

Зеро подпрыгнул так высоко, как только мог, перед ударом, поднял руку и вытащил клеймор из своего измерения души. Теперь, когда он был в воздухе, ему не нужно было беспокоиться о скорости атаки, потому что гравитация позаботится об этом. Его клеймор врезался в теневого рыцаря, но остановился у его груди. Эта атака невероятно ранила его, но не убила, поэтому он схватил Зеро и ударил его об стену. Из последних сил Зеро схватил меч и потянул его вниз так сильно, как только мог, в то время как рыцарь увеличивал давление на него, заставляя его начать кровоточить изо рта и носа.

НАВЫК ФИЗИЧЕСКОЙ УСТОЙЧИВОСТИ ПРИОБРЕТЕН

Это был тот перерыв, который ему был нужен, давление и вес рыцаря, прижимающего свое тело к стене, уменьшились. Это дало ему возможность схватить и слегка потянуть клеймор вниз. Рыцарь внезапно перестал двигаться и упал на колени, все еще не мертвый. Зеро едва удержался на ногах. У него больше не осталось сил в теле, поэтому он отправил клеймор в свое измерение души и выпустил его клинок, направленный вниз, и рыцаря. Когда меч опустился, он наконец разделил рыцаря надвое, убив его. Темно-красная душа была освобождена и поглощена Зеро.

Zero приказал системе увеличить характеристики, вытащив 3 пакета крови и начав пить ее. Доспехи начали двигаться к нему. По-видимому, казалось, что теневой рыцарь, с которым он сражался, хотел дуэли 1 на 1. Теперь, когда с этим было покончено, ему придется сражаться с несколькими противниками. Когда он осушил первый пакет, он получил уведомление.

Испорченная проклятая душа поглощена выбор

УСИЛЕНИЕ СПОСОБНОСТЕЙ: ФИЗИЧЕСКОЕ СОПРОТИВЛЕНИЕ, МАНИПУЛЯЦИЯ ТЕНЬЮ, ТЕМНЫЙ ОГНЕННЫЙ ШАР

ПОЛУЧЕНИЕ ЗНАНИЙ: ЗАКЛИНАНИЯ ТЕМНОГО ОГНЕННОГО ШАРА МОЖНО ПОЛУЧИТЬ В ЭТО ВРЕМЯ, НО ВОСПОМИНАНИЯ ЖЕРТВЫ НЕ БУДУТ ПОЛУЧЕНЫ ИЗ-ЗА ПОВРЕЖДЕННОЙ ДУШИ

ПРИРОСТ ХАРАКТЕРИСТИК: УВЕЛИЧЕНИЕ СИЛА: +1530, СКОРОСТЬ: +310, МАГИЧЕСКАЯ ЭНЕРГИЯ: +3000, ЖИЗНЕСПОСОБНОСТЬ: +16 000

УСИЛЕНИЕ РАНГА ДУШИ: УВЕЛИЧЕНИЕ РАНГА ДУШИ С F+ ДО E

«УСИЛЕНИЕ СТАТИСТИКИ»

СТАТИСТИКА УВЕЛИЧЕНА

ПОЛНЫЙ

ИМЯ: НОЛЬ

РАСА: ДХАМПИР

ДУША: ДХАМПИР (РАЗНОВИДНОСТЬ ХАОСА)

РЕЙТИНГ ДУШИ: F+

АТРИБУТЫ: НЕТ

ЧИСЛЕННОСТЬ: 1975

СКОРОСТЬ: 820

МАГИЧЕСКАЯ ЭНЕРГИЯ: 12 000

ЖИЗНЕСПОСОБНОСТЬ: 18 800

НАВЫКИ: АССИМИЛЯЦИЯ СИЛЫ, ПУТЕШЕСТВИЕ ПО МИРУ, ГИПНОТИЗМ, ИСПЫТАНИЕ ФЕНИКСА, СРЕДНИЙ УРОВЕНЬ СТРЕЛЬБЫ, ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ХАОСА, МОНАРХ ДУШИ, ИЗМЕРЕНИЕ ДУШИ ХАОСА, ТЕЛЕПОРТАЦИЯ, ИСПЫТАНИЕ ТЕМНОЙ МАГИИ, ФИЗИЧЕСКОЕ СОПРОТИВЛЕНИЕ

СТИЛЬ НУЛЕВОГО МЕЧА: ФОРМА КОНТРОЛЛЕРА, ФОРМА ПУСТОТЫ, ФОРМА ЗАБВЕНИЯ

АССИМИЛЯЦИЯ СИЛЫ: СПОСОБНОСТЬ КОПИРОВАТЬ ЛЮБОЙ НАВЫК ДРУГОГО СУЩЕСТВА И ИДЕАЛЬНО АССИМИЛИРОВАТЬ ЕГО ВНУТРИ ХОЗЯИНА. ИЗ-ЗА ИДЕАЛЬНОЙ АССИМИЛЯЦИИ НЕКОТОРЫЕ СПОСОБНОСТИ БУДУТ ИЗМЕНЕНЫ, ЧТОБЫ ЛУЧШЕ ПОДХОДИТЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ. ИЗ-ЗА ОГРАНИЧЕНИЙ НИЗКОГО РАНГА, НАЛОЖЕННЫХ НА СПОСОБНОСТЬ

ОГРАНИЧЕНИЕ 1: ВРЕМЯ, НЕОБХОДИМОЕ ДЛЯ КОПИРОВАНИЯ НАВЫКА, ЗАВИСИТ ОТ МОЩНОСТИ НАВЫКА

ОГРАНИЧЕНИЕ 2: В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ МОЖЕТ ИМЕТЬ ТОЛЬКО НАВЫКИ (06/15)

ПУТЕШЕСТВИЕ ПО МИРУ: ВОЗМОЖНОСТЬ ПУТЕШЕСТВОВАТЬ В ЛЮБОЙ МИР, ЕСЛИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ ОБЛАДАЕТ НЕКОТОРЫМИ ЗНАНИЯМИ О МИРЕ. ИЗ-ЗА НИЗКОРАНГОВЫХ ОГРАНИЧЕНИЙ, НАЛОЖЕННЫХ НА СПОСОБНОСТЬ

ОГРАНИЧЕНИЕ 1: РАЗРЕШАЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ СПОСОБНОСТЬ ТОЛЬКО ОДИН РАЗ В МЕСЯЦ

ОГРАНИЧЕНИЕ 2: НЕВОЗМОЖНО РАБОТАТЬ НА ЛЮДЯХ, КРОМЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

ГИПНОТИЗМ: МОЖЕТ ЗАГИПНОТИЗИРОВАТЬ ЛЮБОГО ЧЕЛОВЕКА С ТАКИМ ЖЕ ИЛИ БОЛЕЕ НИЗКИМ РАНГОМ ДУШИ, ЧЕМ ВЫ. СПОСОБЕН СВОБОДНО МЕНЯТЬ ВОСПОМИНАНИЯ И КОНТРОЛИРОВАТЬ ЛЮДЕЙ. СПОСОБЕН ИЗМЕНЯТЬ ЛИЧНОСТИ ЛЮДЕЙ

МАСТЕРСТВО ВЛАДЕНИЯ МЕЧОМ: СПОСОБНОСТЬ ЛЕГКО ИЗУЧАТЬ ТЕХНИКИ И СТИЛИ БИТВЫ НА МЕЧЕ

МЕТКАЯ СТРЕЛЬБА: ИНСТИНКТИВНО УЛУЧШАЕТ СПОСОБНОСТЬ ЦЕЛИТЬСЯ ИЗ ОРУЖИЯ НА 25%

ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ХАОСА: ОБЪЕДИНЯЯ ТЕМНЫЕ МЕТАМОРФОЗЫ, ИЗМЕНЕНИЕ ФОРМЫ И АТРИБУТЫ ХАОСА, ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ ПОЛУЧАЕТ СПОСОБНОСТЬ МЕНЯТЬ КАК ФОРМУ ТЕЛА, ТАК И ДУШИ, А ТАКЖЕ ВЫДАВАТЬСЯ ЗА ЛЮБОЙ ТИП СУЩЕСТВА

МОНАРХ ДУШ: НАВЫК, ПРОИСХОДЯЩИЙ ОТ СПОСОБНОСТИ ДРАКУЛЫ ПОГЛОЩАТЬ ДУШИ. СПОСОБНОСТЬ КОРОЛЯ, ПРАВЯЩЕГО ДУШАМИ. ЭТА СПОСОБНОСТЬ ПОЗВОЛЯЕТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ ПОГЛОЩАТЬ И ПОГЛОЩАТЬ ДУШИ ПОБЕЖДЕННЫХ И ИСПОЛЬЗОВАТЬ ИХ СИЛЫ КАК СВОИ СОБСТВЕННЫЕ.

ТЕЛЕПОРТАЦИЯ: ПЕРЕНОС МАТЕРИИ ИЛИ ЭНЕРГИИ ИЗ ОДНОЙ ТОЧКИ В ДРУГУЮ БЕЗ ПЕРЕСЕЛЕНИЯ ФИЗИЧЕСКОГО ПРОСТРАНСТВА МЕЖДУ НИМИ. ПОЗВОЛЯЕТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМ ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ В ЛЮБОЕ РАНЕЕ ПОСЕЩЕННОЕ МЕСТО.

МАСТЕРСТВО ТЕМНОЙ МАГИИ: СПОСОБНОСТЬ ЛЕГКО ИЗУЧАТЬ ЛЮБУЮ ФОРМУ ТЕМНОЙ МАГИИ

ИЗМЕРЕНИЕ ДУШИ ХАОСА: НАВЫК, ПРОИСХОДЯЩИЙ ИЗ СПОСОБНОСТИ ЗАМКА ДРАКУЛЫ. СПОСОБНОСТЬ КОРОЛЯ, ПРАВЯЩЕГО ДУШАМИ. ЭТА СПОСОБНОСТЬ СОЗДАЕТ В ДУШЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ПОДПРОСТРАНСТВЕННОЕ ИЗМЕРЕНИЕ, КОТОРОЕ СПОСОБНО ХРАНИТЬ ДУШИ И ПРЕДМЕТЫ ЛЮБОГО ВИДА. ПРОСТРАНСТВО МОЖЕТ ВМЕСТИТЬ ТОЛЬКО СТОЛЬКО, СКОЛЬКО МОЖЕТ ПОЗВОЛИТЬ ДУША. ВРЕМЕНИ В ПРОСТРАНСТВЕ НЕ СУЩЕСТВУЕТ. МОЖЕТ ПРИНОСИТЬ В ЖЕРТВУ ДУШИ ПОБЕДЕННЫХ, ЧТОБЫ ПРЕДОТВРАТИТЬ СМЕРТЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ И ВОСКРЕШИТЬ ЕГО.

ФИЗИЧЕСКОЕ СОПРОТИВЛЕНИЕ: ПОЛУЧАЙТЕ НА 25% МЕНЬШЕ УРОНА ОТ ФИЗИЧЕСКИХ АТАК