Глава 736: Первое появление Хуан Инь

Что первым делом сделает актер фильма ужасов после пробуждения? Проверить их популярность в Интернете? Проверить их кассу? Или узнать об убийствах и законе?

В 8 часов вечера Хань Фэй сел перед компьютером с ручкой и бумагой. Настроившись на прямую трансляцию лабиринта Perfect Life, он начал анализировать дела. Все выглядело настолько нормально, что пользователи сети почувствовали, что все в порядке. Хань Фэй не был ребенком Смерти. Он просто использовал время, которое другие тратили на развлечения, для изучения дел об убийствах.

В отличие от мира в доме Хань Фэя, Perfect Life был беспорядком. Менеджеры, игроки и всевозможные ИИ-NPC собрались в лабиринте тематического парка. Все они обсуждали, как выровнять «загадочный мир».

Хан Фэй посмотрел прямую трансляцию и пожалел этих игроков. Пока они на самом деле не вошли в загадочный мир, даже если они умрут внутри пути, умрут только их игровые персонажи. Их мозги не пострадали бы. Однако смертная казнь в Perfect Life была очень серьезной. Человек потерял бы все. Это ничем не отличалось от создания новой учетной записи. Это было причиной того, почему так много игроков, погибших на пути, были так злы. Их тяжелая работа с момента выхода бета-версии просто так пропала. Они обратили свой гнев на Хань Фэя. Однако, когда Хан Фэй начал свою прямую трансляцию, игроки снова обратили свой гнев на путь. Все ждали появления дьявола в маске. Многие игроки ждали снаружи пути.

«В прошлом я видел на алтаре Фу Шэна, что призрак первого поколения запечатан под тематическим парком. Менеджеры использовали счастье человечества, чтобы измотать негативные эмоции призрака первого поколения. Фу Шэн и Фу Тянь развили эту идею дальше. Они построили идеальный тематический парк Perfect Life и попытались использовать все счастье игроков, чтобы залечить шрам загадочного мира.

«Идея была хорошей, но пересечение двух миров было неизбежным. Однако этого не может быть сейчас, потому что игроки все еще не могут постоять за себя. Открытие пути сейчас принесет только большее отчаяние».

После того, как Хань Фэй закончил анализ случаев, Хань Фей взглянул на официальную прямую трансляцию Perfect Life. Deep Space Tech и Immortal Pharma тоже занимались этим, но не дали разумного объяснения. В крупных компаниях были профессиональные PR-команды, но внутри тоже была трещина.

В 20.30 в лабиринте появились менеджеры различных игровых сообществ. Они возглавляли своих самых элитных игроков и занимали лучшие позиции. Несколько боссов приветствовали друг друга. Каждая гильдия занималась своей частью лабиринта. Однако после того, как они закончили, осталась еще открытая восточная сторона лабиринта. Обычные игроки понятия не имели, что планировали боссы, но они, похоже, согласились оставить это место открытым.

«Разве мы еще не собираемся делать ход? Нас так много. Даже если мы просто плюнем, мы сможем заглушить этого дьявола в маске».

«Не спешите. Даже начальство еще не пошевелилось. Кажется, они кого-то ждут».

«Кто такой VIP, которого ждут высшие боссы?»

— Возможно, это он…

До 9 вечера никто не шевелился. Температура в игре как будто упала. Облака закрыли луну. Туман рассеялся, и на горизонте появилась фигура. Он пришел один. Все элитные игроки посмотрели на восток, чтобы посмотреть на живую легенду. Лучший игрок в пяти рейтингах — Хуан Инь!

Его черный плащ скрывал его атрибуты и способности. 33 уровень! Монстр в Perfect Life с тремя скрытыми профессиями!

Многие игроки заполнили тематический парк, но восточная часть осталась пустой для Хуан Инь. Начальство, увидев его, втайне вздохнуло с облегчением. С Хуан Инь они чувствовали себя лучше. Все топ-игроки уже провели экстренное совещание. Ранее они даже общались с представителями Deep Space Tech. Ответ состоял в том, что суперфотонный компьютер работал нормально. Другими словами, эта скрытая карта может быть чем-то лично разработанным бывшим директором Immortal Pharma. Вынужденные черным ящиком и волей директора, большие начальники не могли больше ждать. Они начали формировать группы для исследования туннелей. Многие призраки называли путь домой. Что бы игроки ни делали, они умирали загадочным образом, как только отваживались углубляться в туннель более чем на 50 метров. Видя, как их элитных игроков пожирает бездна, начальство почувствовало душевную боль. Однако лучшего выбора у них не было. Это был их шанс завоевать репутацию и славу. Если бы они могли пересечь путь, это вошло бы в историю среди геймеров. Эта «скрытая карта» была прекрасным шансом для гильдий показать свои мускулы и сделать себе имя.

«50 метров — это предел для нынешних игроков?»

«Что находится по ту сторону дороги? Почему эта карта такая сложная?»

«Как мы можем бросить вызов боссу, если мы даже не можем пройти через вход?»

«Это соответствует награде бывшего директора. Как вы думаете, так легко претендовать на первоначальную долю Immortal Pharma?» Игроки весело обсуждали. Однако лишь небольшая часть осмелилась пойти дальше.

«Давайте попробуем». Один из пяти основателей Абсолютной Истины вышел из толпы. Их гильдия изначально занимала 20 постов в топ-100 игроков, но, поскольку их игроки пропали без вести в лабиринте, в этом рейтинге осталось только 9 игроков. Строго говоря, Абсолютная Истина больше всего ненавидела лабиринт.

«Весь свет будет поглощен, и все языки пламени погаснут, когда они вступят на путь. Обычная взрывчатка уничтожит только тематический парк на нашей стороне. Мы пробовали отравляющий газ, затопление и так далее. Мы пришли к выводу». Основатель не скрывал секрета: «Только сила сверхъестественного типа может повлиять на мир по ту сторону». Он поднял руку, и 9 игроков вышли. У игроков не было высокого уровня. Они тоже не были похожи на профессиональных игроков. «Это игроки со сверхъестественными способностями, которых я так старался найти. Каждый из них обладает редким талантом. Абсолютная Истина, возможно, не расчищает путь, но я надеюсь, что все помнят наш вклад». Затем основатель дал сигнал 9 игрокам выйти на тропу. «Вперед, продолжать. Если ваш аккаунт исчезнет, ​​я возмещу вам цену, о которой мы договорились».

Девять игроков двинулись. Им нужно было не мужество, а деньги. Путь вел вниз. Он выглядел всего несколько сотен метров в длину, но как только игроки вступали в него, их чувства искажались. Девять игроков сначала выглядели нормально, но когда они были примерно в 10 метрах, один из игроков закричал. Он указал на пустую тень, и его лицо было бледным. «Кто ты?»

На его крик никто не откликнулся. Затем он схватился за голову, закрыл глаза и рухнул на землю. «Невозможный! Ты умер три года назад! Как ты можешь быть здесь? Это поэтому ты преследуешь меня? Вы ждете этого момента?» Игрок катался от боли. Остальные игроки переглянулись. «Ты должен был остаться под садом! Ты все еще должен быть там!» Он вскрикнул и пополз обратно с тропы. Он даже не заметил, что его руки были в крови.

«Что случилось с ним? Он потратил 3 минуты на то, чтобы пройти 10 метров, но побежал назад всего за 5 секунд».

— У него что-то не так с головой?

Окружающие сплетничали. Основателю Абсолютной Истины стало стыдно. Он хотел проверить парня, но тот отключился, как только свернул с пути. Ему нужно было проверить кое-что важное.

«Не поддавайтесь влиянию. Если вы сможете добраться до другой стороны тропы, я заплачу вам вдвое больше денег». Как только оставшиеся восемь услышали это, они больше не чувствовали страха. В конце концов, если бы они умерли в игре, они бы не умерли по-настоящему. Вскоре они достигли отметки 50 метров. Туннель стал темнее. Четверо из них держались за руки, что-то бормоча, защищая между собой старую масляную лампу. Свет масляной лампы мерцал. Черный дым, казалось, образовал улыбающееся лицо.

«Будь готов.» Свет прогнал тьму. Один из них глубоко вздохнул и пошел дальше. Прежде чем его ботинок коснулся земли, из темноты что-то обвилось вокруг его лодыжки. Прежде чем кто-либо что-либо увидел, человека утащило в темноту. Не было даже крика.

«Не бойся. Вы не умрете в игре, если умрете здесь. Тем не менее, мы получим реальные деньги, как только выйдем из сети». Человек в одежде пациента подобрал его оборудование. «Я могу хранить его вещи в своем инвентаре. Похоже, он действительно мертв». Другие игроки были не так оптимистичны, как он. Они долго колебались, прежде чем снова двинулись. Игроки преодолели 50-метровую отметку. Игроки за пределами пути также внимательно наблюдали за ними. Свет масляной лампы стал всеобщей надеждой.

— Ты чувствуешь, как падает температура?

«Тише. Продолжать молиться.»

«Какой Бог полезен в этой ситуации?»

«Тише. Смотреть!»

Когда они были на 59-м метре, они заметили человеческую тень внутри тропы. Человек стоял лицом к ним. Человек был очень худым.

— Это тоже был игрок?

«Игнорируй его! Наша цель — идти глубже! Не тратьте время на эти неопределенные опасности!»

«Босс, нас смотрят несколько миллионов человек. Это нормально, что мы такие хладнокровные?»

— Я пытаюсь спасти тебя.

Путь стал круче. Они избежали фигуры, прижались к стене и продолжили спуск. Они огляделись, и путь стал незнакомым. Стены начали заполняться силуэтами играющих туристов. Все они отвернулись от игроков. Их тела дергались и бились в конвульсиях, пока они играли в разные жестокие игры.

«Почему такое место существует в игре Iyashikei?»

«Midnight Theme Park — это место, посвященное ужасам. Это нормально, что у него есть такая скрытая карта».

«Привяжите свою страховочную веревку. Входим в 60-метровую отметку!»

Казалось, что тьма может поглотить пламя. Под защитой масляной лампы они достигли 60-метровой зоны. Окружение сильно отличалось от поверхностного мира. Следы отчаяния были всем. Игры туристов стали более кровавыми и безумными. Они были больше похожи на представления смерти.

«Это кажется таким реальным».

«Мне кажется, что я мечтал об этой сцене несколько лет назад. Это так странно».

— Ты слышишь плач?

«Насколько глубок этот путь?»

60 метров, 70 метров, 80 метров…

Отряд Абсолютной Истины побил все рекорды игроков. Однако их состояние было не очень хорошим. Когда они достигли 80-го метра, пламя масляной лампы казалось вот-вот погаснет.

— Будем продолжать?

«Почему нет? Если мы умрем на пути, то сможем получить много денег и осветим путь другим игрокам».

«Действительно. По крайней мере, тогда наши смерти будут иметь смысл.

В этот момент масляная лампа погасла. Тьма мгновенно поглотила их. Крики эхом разносились по дорожке. Похоже, что игроки пережили самые отчаянные события в своей жизни. Игроки снаружи вздрогнули только от того, что услышали их крики.

«Всего 81 метр?» Основатель выглядел разочарованным. Он много потратил на формирование этого отряда, но они отважились пройти всего на 31 метр больше, чем обычные игроки.

«Не сдавайся. По крайней мере, они продвинулись дальше, чем большинство игроков». Подошел лидер другой гильдии. «Они не станут жертвовать без причины. Люди прогрессировали, жертвуя своими предшественниками, верно?»

«Маленькая гильдия вроде нас не может сравниться с Торговым союзом». Основатель Абсолютной Истины отступил. Человек из Merchant Union улыбнулся и позвонил. «У нас нет игроков со сверхъестественным талантом, но я верю, что деньги могут двигать даже призраков. Деньги могут решить все проблемы в этом мире».

Большая группа игроков ворвалась в лабиринт. — А сегодня я решу эту проблему.

Мужчина отдал последний приказ. С крупными гильдиями в качестве лидеров игроки вступали на путь с восьми разных направлений. Они не боялись смерти и тьмы. Когда один падал, другой занимал его место. Купеческий союз представлял собой союз более 10 000 бизнес-гильдий. Они управляли экономикой Perfect Life. У них было много членов, но на этот раз армия состояла в основном из новичков.

«Посмотрим, будет ли эта скрытая карта быстрее убивать людей, или я смогу быстрее покупать новые аккаунты».

Игроки входили в систему партия за группой. Merchant Union планировал использовать человеческие жизни, чтобы пробить себе путь через грубую силу. Это шокировало большинство игроков. Темнота пугала, но дух поднимал. Некоторые игроки добровольно пошли в армию. Merchant Union использовал деньги и продвинул зону безопасности еще на 10 метров вперед. Один из десяти игроков продвинулся еще на метр вперед. Прежде чем они умрут, они оставят после себя свой свет. С натиском бесконечных игроков они начали видеть убийцу на пути.

«Обратите внимание на картины на стенах!»

Фигуры на стенах обернулись. Они смотрели на игроков холодными взглядами.

«Заряжать! Уничтожь их!»

Были игроки, которые еще не сошли с ума, когда достигли отметки более 60 метров. Они использовали свои инструменты, чтобы разрушить стену. Однако, даже если они срубили стену, туристы все равно на них запечатлелись. Это были не картины, а призраки, стоящие внутри стены. Чем глубже они погружались, тем страшнее были вещи. Свету было нелегко там выжить. Спрятанная карта легко погасила свет и надежду.

Прошло полчаса, но никому не удалось пройти 70-метровую отметку. Игроки умирали и падали, но путь не казался заблокированным. Путь, казалось, был связан с бесконечным небом.

Уверенный в себе мужчина начал потеть. Армия уменьшилась в размерах. Дело было не в том, что у него кончились деньги, а в том, что его люди сказали ему, что когда игрок умирает в третий раз, у них начинают проявляться признаки психической нестабильности.

Мужчина не ожидал, что путь повлияет на игроков в реальной жизни. Когда игрок достиг 80-метровой отметки, мужчина призвал армию остановиться. Он знал, когда сдаться. «Миллионы аккаунтов исчезли, но нам удается продвинуться только до 80 метров. Этот путь имеет длину более нескольких сотен метров. Это действительно бесконечная дыра». Босс Торгового Союза общался с другими боссами. Они пришли к выводу. Все они сошлись во мнении, что нынешние игроки не смогли пробить этот путь. Этот путь был ошибкой двух великанов.

После этого несколько крупных гильдий тоже попробовали. Много заплатив и многим пожертвовав, игроки достигли 90-метровой отметки, но это был их предел.

«97 метров. Игроку с почти максимальной удачей удается достичь только этой точки. На самом деле больше нет никакой надежды».

Затем все повернулись на восточную сторону, чтобы посмотреть на стоящего там человека.

«Хуан Инь, твоя очередь». Сказал человек из Merchant Union и основатель Абсолютной Истины. Это простое название привлекло всеобщее внимание. Даже люди вне игры выпрямились.

Никто раньше не видел Хуан Иня в действии. Хуан Инь был самым загадочным игроком в Perfect Life.

Он докажет раз и навсегда, если сможет оправдать свою тайну той ночью.

— Ты уже хорошо поработал. Хуан Инь пошел в лабиринт один. Он встал у пропасти, раскрыл руки и упал.