Глава 14: Повышение ранга

Пока Ясмин выла в небо, Кейсу удалось сбежать. Нырнуть в лес, которым он бежал, — это словно он был одержим, окутывая себя сгущающейся тьмой, как если бы он был одет в плащ. Чем дальше он бежал, тем тише становились мучительные крики Ясмин. Он почти не смел остановиться.

Его сердце бешено колотилось в ушах, словно бесконечный барабанный бой. Никогда еще он не чувствовал себя таким живым! Он всем сердцем знал, что у него не осталось сил, чтобы победить оставшихся двоих, которые вынудили его бежать. Теперь вопрос будет заключаться в том, как справиться с ситуацией, когда они снова встретятся лицом к лицу.

Это определенно произойдет, тем более, что он планировал максимально использовать Гильдию Охотников, чтобы получить информацию о мире и территориях монстров и животных, на которых он мог бы охотиться, чтобы стать сильнее. С глубоким вздохом он двинулся дальше. Не желая полагаться на удачу, они не будут его преследовать. К счастью, ни один из них не специализировался на выслеживании, хотя Коннор раньше был разведчиком отряда, разница в способностях была большая.

Его не беспокоило, что за ним следят, если ему удалось сохранить достаточное расстояние между ними. Вспомнив карту, которую ему показали, он знал, что если он направится дальше к вершине, с горы должна течь река. На полпути эта река впадала в озеро, поэтому они не миновали ее по пути сюда. — Это должно помочь их отбросить. думал он, меняя курс.

Ему потребовалось около двадцати минут бега, прежде чем он услышал шум реки. — Еще немного! подумал он. Именно тогда это и появилось в поле зрения. Дождя не было, поэтому течение реки было спокойным. Недолго думая, он прыгнул прямо в него ногами вперед. Шок пробежал по всему его телу, когда холодная вода поглотила его. Поднявшись на воздух, он начал плыть. Его одежда стала тяжелой из-за того, что впитала воду, что делало задачу довольно сложной, но он выстоял. Чуть сложив спину, он начал плыть вниз по реке.

До сих пор не было ничего, что указывало бы на то, что им удалось проследить за ним. Несмотря на это, ситуация, в которой он оказался, все еще была не очень хорошей. Во время боя он израсходовал все свои AP, а оставшееся количество MP было на критическом уровне. Только сейчас он понял, что эти вещи не просто чудесным образом восстановились, как в видеоиграх его прошлой жизни. Это откровение серьезно испортило его настроение.

Когда он начал уставать, он двинулся к берегу реки, пробираясь сквозь грязь и лег на берегу реки. Глядя в ночное небо, он мог видеть свет нескольких звезд, сияющих сквозь купол. Он восхищался этим видом и поздравлял себя с тем, что выжил, изо всех сил пытаясь отдышаться.

Пока он лежал там, чувствуя холод, но слишком уставший, чтобы пошевелиться, звуки ночных обитателей леса начали доходить до его ушей. Тихие звуки убаюкали его и привели в умиротворенное состояние, бессильно погрузив в глубокий сон.

*

Кейс сел прямо, внезапно проснувшись от стука дождя по его лицу. «Не могу поверить, что я позволил этому случиться!» — подумал он, злясь на себя. Когда его глаза привыкли, он понял, что все еще темно, хотя в это время небо становилось светлее. — Уже почти восход солнца.

Поднявшись с земли, он внимательно оглядел себя. Он был в плачевном состоянии. Грязь, засохшая на его одежде, пока он спал, теперь смешалась с дождем и стекала с него.

Однако теперь он чувствовал, как будто в его мозгу было ноющее чувство. Сосредоточившись на своих мыслях, появилась пачка уведомлений.

[Уведомление: вы пережили столкновение с Охотниками, превосходящими численностью. Все награды за опыт удваиваются.]

[Уведомление: награда за убийство охотника +40 опыта]

[Уведомление: награда за убийство охотника +35 опыта]

[Уведомление: вы совершили героический подвиг! Хотели бы вы получить звание «Капитан-Монстр»? Да/Нет]

Кейс был ошеломлен таким неожиданным поворотом событий. Васкра только что сказал ему, что он, по сути, имеет Общий ранг, и поэтому это еще не отразилось в его «Статусе». Если он правильно помнил, и Васкра, и военачальник орков Харья имели звание капитана. Подожди… тогда какого звания должен был быть объявлен Шаграт королем?

— Я должен спросить его, когда увижу его в следующий раз. подумал он, прежде чем отодвинуть это на задний план.

‘Да!’ подумал он. Стремясь заполучить любую дополнительную силу, какую только мог.

Сразу после того, как он подумал, выскочило еще одно уведомление.

[Вы решили повысить свой ранг. Рейтинг жизни будет усилен. Пожалуйста, приготовьтесь к боли!]

«Подождите! Что это за последний кусочек!» — крикнул он в ответ.

Боль начала атаковать все уголки его существа. От мозга внутри черепа до нервов и кровеносных сосудов по всему телу боль распространялась свободно, словно бушующий ад.

«НАХЕР ЭТОТ ШИ…!» — кричал он, корчась в лужах грязи, образовавшихся от дождя.

Сколько именно времени прошло? Секунды? Минуты? Часы? Он не мог сказать, как изо всех сил пытался справиться. Тогда появился луч надежды. Боль начала утихать. Задыхаясь, он почувствовал струйку из ушей и носа. Вытерев его, он обнаружил собственную кровь. «В будущем это может стать для меня концом». — подумал он, размышляя о последствиях.

«С такой болью лучше бы получить хорошие результаты!» Статус!

*

СТАТУС

Имя: Кейс

Название: Обжора

Уровень: 2

Возраст: 17

Пол: Мужской

Раса: Химера (Монстр)

Ранг: Капитан

Легендарные подвиги: 1

HP 180/180

АП 160/160

МП 30/30

Опыт 295/300

Сила: 7

Выносливость: 6

Интеллект: 6

Сила воли: 8

Ловкость: 15

Скорость: 8

Очарование: 5

Удача: 3

Навыки:

Расовая способность: базовое манипулирование ДНК (пассивное умение)

Описание: Впитав достаточное количество нитей ДНК в свою собственную цепочку ДНК, вы открыли естественную способность Химеры изменять себя. Используя накопленные очки ДНК, вы можете выбрать только одно генетическое улучшение или навык из каждой нити на каждом уровне Мастерства. Тратьте очки ДНК, чтобы повысить свой ранг. Следующий уровень: Ученик. Текущие очки: 10

Просто подумайте «ДНК», чтобы активировать.

Расовая способность: пищеварение (пассивный)

Описание: Способен есть мясо любого живого существа, поглощая часть его опыта для себя. Небольшой шанс вызвать ассимиляцию.

Расовая способность: Ассимиляция (пассивный эффект)

Описание: Расовая способность Химеры. При срабатывании случайным образом увеличивает HP, AP или MP в процентах от максимального значения субъекта. Небольшой шанс случайным образом получить способность или знание, которыми обладает субъект.

Расовая способность: Хамелеон (пассивный)

Описание: Ваша родословная Химеры пробудила в нем способность давать ложное представление о вашем статусе. Позволяя вам с легкостью «слиться» с миром людей.

Отслеживание (активное)

Стоимость: (Нет)

Описание: Усиливает слух и обоняние пользователей, позволяя им «видеть» недавние пути уходящих жизней.

Ночной Глаз (Активный)

Стоимость: (Нет)

Описание: Позволяет пользователю видеть в темноте.

Кинетическое зрение (активное)

Стоимость: (1 AP/в секунду)

Описание: Повышает способность пользователей отслеживать быстрые движения, что приводит к более высокой скорости реакции.

Инстинкт (Пассивный)

Стоимость (нет)

Описание: 70% шанс обнаружить скрытую атаку, направленную на пользователя. 30% шанс автоматически отреагировать на смертельный удар, предотвращая смертельный удар.

Паучья нить (активная)

Стоимость: (3 МП)

Описание: Это врожденный навык монстров-пауков солдатского уровня. Способен выделять обогащенную маной паутину. Может быть сделан жестким, как сталь, или очень липким. Очень универсальный.

Пламенный плевок (Активный) (Новый)

Стоимость: (5 МП)

Описание: Это врожденный навык Саламандры. Используя магию, вы превращаете воздух в левом легком в горючую жидкость. Правое легкое поджигает природные газы. Когда вы выдыхаете, эти два вещества смешиваются в горле, создавая высокотемпературное пламя. Когда вы выдыхаете, магическая сила смешивается, значительно увеличивая скорость движения. Обратите внимание: хотя магия убережет вас от внутреннего вреда, серьезный случай сухости во рту может быть неизбежен.

[ДНК] [Мягкие ноги] [Пассивный]

Увеличивает ловкость на 5.

[ДНК] [Оцепенение разума] [Активный] Стоимость: 3 MP

Магия, слегка затуманивающая мысли противника. Иногда вызывает замедление мыслительных процессов.

СТАТУС ОХОТНИКА

Имя: Кейс

Ранг: F

Уровень: 2

Возраст: 17

Пол: Мужской

Раса: Человек

HP 140/140

АП 120/120

МП 10/10

Опыт 35/200

Сила: 4

Выносливость: 3

Интеллект: 3

Сила воли: 3

Ловкость: 6

Скорость: 7

Очарование: 2

Удача: 2

Навыки:

Отслеживание (активное)

Стоимость: (Нет)

Описание: Усиливает слух и обоняние пользователей, позволяя им «видеть» недавние пути уходящих жизней.

Инстинкт (Пассивный)

Стоимость (нет)

Описание: 70% шанс обнаружить скрытую атаку, направленную на пользователя. 30% шанс автоматически отреагировать на смертельный удар, предотвращая смертельный удар.

*

«Хох, так вот почему было так много боли. Все мои физические и умственные показатели значительно улучшились!» — подумал он с безумным блеском в глазах. «Интересно, сколько там рангов и насколько могущественным я могу стать?»

Пока он думал об этом, в его голове возникло множество планов. Он мог бы стать Императором всех монстров!

«Хе-хе-хе…» Он издал зловещий смешок, потирая руки. «Интересно, что еще тогда можно было бы считать героическим подвигом?» Он явно отличается от Легендарного.

Когда он погрузился в свои мысли, по всему лесу зазвучали барабаны. Оно доносилось откуда-то издалека.

Ударив себя по лицу, он вспомнил. — Прошло пару дней с тех пор, как я покинул пещеру. Я должен был уже вернуться! эта мрачная мысль пришла ему в голову, когда реальность наступила. «Харья пришел!»