Глава 33: Вопрос класса

Глубоко вздохнув, он сделал свой выбор.

[Поздравляем! Вы стали Хексклинком!]

[Освобождение дерева навыков Hexblade. Награждение 2 очками навыков.]

[Доступные навыки: ]

[Шестнадцатеричный болт: стоит 1 SP. Описание: Примените черную стрелу за 10 MP. Вызывает проклятие, которое снижает HP врагов на 5 в секунду в течение 10 секунд. Возможность обновления. Уровень 0/5]

[Молчание: Стоимость 1 SP. Описание: Наложите проклятие на врага на 10 MP. Блокирует ману врагов, делая магию невозможной на 10 секунд. Возможность обновления. Уровень 0/5]

[Проклятое оружие: Стоимость 1 SP. Описание: Проклятье вашего оружия на 10 MP. Каждый удар по врагу создает накапливаемое проклятие. Каждое проклятие уменьшает все атрибуты на 2 очка. Суммируется до 5 раз. Стек длится 20 секунд. Возможность обновления. Уровень 0/5]

Ему не потребовалось много времени, чтобы сделать свой выбор. Он выбрал [Молчание] и [Проклятое оружие], увеличивая каждый уровень на один. При этом стоимость следующего уровня обоих выросла на два.

Он выбрал [Молчание], потому что видел, на что способна магия, хотя бы немного. Поэтому ему нужен был способ защитить себя. [Проклятое оружие] поможет повысить его шансы на выживание в ближнем бою. В целом он чувствовал, что сделал правильный выбор.

«О! Я надеялся, что ты возьмешь курс Люркера… Ну ладно». Сказала Ева с разочарованием.

«Тц, как будто». — ответил Кейс.

«Ну, в любом случае, я буду за тобой присматривать. Если можно, один последний совет?» — сказала она игриво.

«Что?»

«Тебе нужно принять тот факт, что ты больше не человек. Перестань чувствовать противоречия по поводу разных вещей, иначе ты никогда не раскроешь свой потенциал. Я знаю, это тяжело, но ты должен это сделать. Сейчас у тебя такое ощущение, будто у тебя раздвоение личности. часто в тебе проявляется Монстр. Тебе нужно быть таким все время».

Кейс просто тупо посмотрел на нее. Он знал, о чем она говорила. Хотя он не хотел признавать, что это было его истинное «я», он действительно почувствовал себя более уверенным и сильным, когда стал таким.

«В любом случае, хватит, поп. Не можешь теперь спать вечно, не так ли?» сказала она, хихикая.

Кейс почувствовал, как его зрение потемнело, и его охватило чувство головокружения. Ему казалось, что он внезапно упал с огромной высоты.

*

Его глаза открылись, когда он почувствовал напряжение в мышцах. Он снова был в своей постели, но что-то было не так. «Ах, моя рука теплая».

— Отвали от меня, чертова карга! — взревел он, выталкивая голого Васкру из своей постели.

Она растянулась на полу и с негодованием посмотрела на него.

«Как ты мог выгнать такую ​​очаровательную девушку, как я, из своей постели?» — спросила она. — Любой гоблин обрадовался бы, обнаружив рядом с собой такую ​​красавицу, когда проснулся.

«Красота моя задница!» он пошутил: «В любом случае, я теперь не гоблин, не так ли?»

«Ну, ты не можешь меня винить! Я мог чувствовать прирост силы, исходящий от тебя, из моей собственной комнаты! Просто попробуй показать мне женщину, которую не тянет к власти!»

Кейс не нашел на это ответа. Во-первых, в старом мире он был уверен, что это может быть неправдой, но здесь все могло быть по-другому. Или Васкра просто находил удобные оправдания, чтобы заставить его почувствовать себя виноватым.

«Что угодно, просто уходи». Сказал он, махнув рукой к выходу.

Смущенно кашляя, она собрала свои вещи и вышла. Поскольку она была к нему спиной, он хитро проверил свои уведомления. Когда он пнул ее, сработала функция [Осмотр].

Имя: Васкра

Класс: Шаман

Уровень: 1

HP: 130/130

АП: 10/10

МП: 110/110

Так что он действительно конвертировал их уровни. Кейс знал, что уровень Васкры среди гоблинов на самом деле был выше, но теперь его сравнивали с его собственным положением. Таким образом, хотя технически она была более высокого уровня, когда он прибыл, ее сила на самом деле была примерно равна его силе, когда он впервые появился.

Это определенно будет полезно в будущем. Было бы лучше, если бы это также дало ему представление об их навыках. К сожалению, этого не произошло. Однако ему показалось интересным то, что у нее были занятия. «Думаю, то, что сказала Ева, было правдой. Класс должен быть заблокирован только у героев, пока они не достигнут 5-го уровня».

Пока он думал об этом, знакомая фигура вошла со смехом.

«Ха! Эта маленькая ведьма пытается тебя заманить в ловушку?» – взревел Харджа.

«Я никогда не позволю ей добиться своего». Кейс ответил фыркнув.

«Ах, ты понятия не имеешь, не так ли? Гоблинов волнует только то, как это выглядит. Если ее поймают на выходе из твоей комнаты еще раз, они сочтут вас двоих женатыми». Харджа ответил сквозь смех.

Кейс побледнел, когда услышал это. Ситуация оказалась опаснее, чем он думал!

«В любом случае, я пришел сделать тебе подарок». Харджа продолжил: «Здесь».

С этими словами он передал длинный сверток, завернутый в шкуру. Развернув его, он обнаружил алебарду. У него была синяя рукоятка, и это было прочное оружие. Головка, похожая на топор, была острой и имела фирменный наконечник копья.

«Выглядит красиво…» — подумал он, восхищаясь этим.

Когда он прикоснулся к нему, с ним произошла перемена. Головка оружия изменилась и стала выглядеть более зловещей, поскольку металл окрасился в черный и красный цвета. Рукоятка приобрела темно-малиновый цвет. Изменение произошло так внезапно и без предупреждения, что шокировало пару.

«Что это было!» — воскликнул Харджа.

«Я не знаю, возможно, это связано с моим классом». Кейс ответил своим лучшим гостем.

«Ну, я не буду любопытствовать. Невежливо спрашивать других. Наверное, тебе стоит пойти поискать какую-нибудь новую броню». – посоветовал Харджа, оставив Кейса одного.

Когда он ушел, Кейс проверил свою статистику. Он обнаружил, что может расширить информацию о своем классе. При этом он обнаружил причину изменения внешнего вида алебарды.

Hexblade: Темная мана, текущая через их тела, по своей сути портит их снаряжение. Заставляя их подражать темной природе своего хозяина. Гнетущая аура исходит от этих существ, давая тем, кто в нее попал, чувство опасности.

Кейс был доволен этой информацией. По крайней мере, его подозрения подтвердились. «О, да. У меня есть система квестов, верно?

Пока он думал об этом, появилась панель. Три квеста выстроились в ряд.

Мировое освобождение:

Помогите богине Лиреве освободить ее родной мир от угнетателей. Запечатайте пять ворот.

Текущий прогресс: 0/5. Награды: +10 уровней, 2 неизвестных титула.

Семь столпов:

Соберите остальные шесть столпов жизни, которые помогут вам отбросить захватчиков. Текущий прогресс: 1/6. Награда: +5 уровней, Неизвестное звание.

Домен Королей гоблинов:

Завоюйте город Стоунфолл и помогите развитию Владений Королей гоблинов. Награда: +50% от общего опыта, необходимого для повышения уровня. Название: Лорд гоблинов.

Кейс не поверил. Ему нужно было захватить город Стоунфолл. Это вызвало у него головную боль. Ему уже приходилось сражаться с героями и наемниками, но это также привело бы его к конфликту с Гильдией Охотников и Магов.

«Мне просто нужно смириться с этим». подумал он.

Собираясь, он направился в кузницу. Это место было бы идентично тому, что было построено в пещерах Малого Зуба, за исключением того, что инструменты были гораздо более совершенными.

«Ах, сэр». — сказал молодой гоблин, дрожа. «Мастера сейчас здесь нет, но если вам что-нибудь понадобится, вы можете сделать у меня заказ».

Подумав об этом, Кейс понял, какую броню он хочет прямо сейчас. С усмешкой он сказал гоблину, чего именно тот хочет. Затем он снял пальто и оставил его.

«Это будет эпично!» — подумал он с волнением и злобно рассмеялся. Вызывает холодок, пробегающий по позвоночникам гоблинов, работающих в кузнице.

*

Текущая статистика

Имя: Кейс

Класс: Шестнадцатеричный клинок

Название: Обжора, Людоед, Хищник

Уровень: 5

Возраст: 17

Пол: Мужской

Раса: Химера (Монстр)

Ранг: Капитан

Легендарные подвиги: 2

HP 280/280

АП 230/230

МП 90/90

Опыт 0/2400

Сила: 20

Выносливость: 14

Интеллект: 17

Сила воли: 13

Ловкость: 19

Скорость: 17

Очарование: 9

Удача: 5

Навыки:

Расовая способность: базовое манипулирование ДНК (пассивное умение)

Описание: Впитав достаточное количество нитей ДНК в свою собственную цепочку ДНК, вы открыли естественную способность Химеры изменять себя. Используя накопленные очки ДНК, вы можете выбрать только одно генетическое улучшение или навык из каждой нити на каждом уровне Мастерства. Тратьте очки ДНК, чтобы повысить свой ранг. Следующий уровень: Ученик. Текущие очки: 0

Просто подумайте «ДНК», чтобы активировать.

Расовая способность: пищеварение (пассивный)

Описание: Способен есть мясо любого живого существа, поглощая часть его опыта для себя. Небольшой шанс вызвать ассимиляцию.

Расовая способность: Ассимиляция (пассивный эффект)

Описание: Расовая способность Химеры. При срабатывании случайным образом увеличивает HP, AP или MP в процентах от максимального значения субъекта. Небольшой шанс случайным образом получить способность или знание, которыми обладает субъект.

Расовая способность: Хамелеон (пассивный)

Описание: Ваша родословная Химеры пробудила в нем способность давать ложное представление о вашем статусе. Позволяя вам с легкостью «слиться» с миром людей.

Уникальный навык класса: Расширение возможностей. (Новый)

Описание: Затрачивая 20 MP, один раз в день накладывайте заклинание по большой площади. Те, кто попал в область его действия, будут страдать от снижения всех атрибутов на 20%, временно передавая эти характеристики вам. Длится три минуты.

Отслеживание (активное)

Стоимость: (Нет)

Описание: Усиливает слух и обоняние пользователей, позволяя им «видеть» недавние пути уходящих жизней.

Ночной Глаз (Активный)

Стоимость: (Нет)

Описание: Позволяет пользователю видеть в темноте.

Кинетическое зрение (активное)

Стоимость: (1 AP/в секунду)

Описание: Повышает способность пользователей отслеживать быстрые движения, что приводит к более высокой скорости реакции.

Паническое бегство (активное)

Стоимость: 5 AP

Описание: Навык, позволяющий пользователю мчаться вперед на невероятной скорости на расстояние до 10 метров, игнорируя при этом весь получаемый урон.

Инстинкт (Пассивный)

Стоимость (нет)

Описание: 70% шанс обнаружить скрытую атаку, направленную на пользователя. 30% шанс автоматически отреагировать на смертельный удар, предотвращая смертельный удар.

Паучья нить (активная)

Стоимость: (3 МП)

Описание: Это врожденный навык монстров-пауков солдатского уровня. Способен выделять обогащенную маной паутину. Может быть сделан жестким, как сталь, или очень липким. Очень универсальный.

Пламенный плевок (активный)

Стоимость: (5 МП)

Описание: Это врожденный навык Саламандры. Используя магию, вы превращаете воздух в левом легком в горючую жидкость. Правое легкое поджигает природные газы. Когда вы выдыхаете, эти два вещества смешиваются в горле, создавая высокотемпературное пламя. Когда вы выдыхаете, магическая сила смешивается, значительно увеличивая скорость движения. Обратите внимание: хотя магия убережет вас от внутреннего вреда, серьезный случай сухости во рту может быть неизбежен.

Тишина (Активный) (Новый)

Описание: Наложите проклятие на врага на 10 MP. Блокирует ману врагов, делая магию невозможной на 10 секунд. Возможность обновления. Уровень 1/5

Проклятое оружие (Активное) (Новое)

Описание: Проклятье вашего оружия на 10 MP. Каждый удар по врагу создает накапливаемое проклятие. Каждое проклятие уменьшает все атрибуты на 2 очка. Суммируется до 5 раз. Стек длится 20 секунд. Возможность обновления. Уровень 1/5]

[ДНК] [Мягкие ноги] [Пассивный]

Увеличивает ловкость на 5.

[ДНК] [Клыки и когти] [Пассивный]

Увеличивает силу на 5. Удлиняет и укрепляет ногти хозяина и отращивает клыки.

[ДНК] [Быстрая нога] [Пассивный]

Увеличивает скорость на 5.

[ДНК] [Оцепенение разума] [Активный] Стоимость: 3 MP

Магия, слегка затуманивающая мысли противника. Иногда вызывает замедление мыслительных процессов.

[ДНК] [Занавес ночи] [Пассивный]

Пассивная способность, значительно усиливающая естественную скрытность хозяина. Без хорошего восприятия хозяин может быть невидим для своего окружения.

[ДНК] [Rocksteady] [Пассивный]

Пассивный эффект, увеличивающий выносливость хоста на 5 пунктов.

[ДНК] [Пакт природы] [Пассивный]

Пассивное предоставление иммунитета от ядов, которыми обладают растения.

СТАТИСТИКА ОХОТНИКА

Имя: Кейс

Класс: Шестнадцатеричный клинок

Ранг: F

Уровень: 3

Возраст: 17

Пол: Мужской

Раса: Человек

HP 220/220

АП 190/190

МП 50/50

Опыт 215/400

Сила: 12

Выносливость: 6

Интеллект: 11

Сила воли: 6

Ловкость: 10

Скорость: 11

Очарование: 4

Удача: 4

Навыки:

Отслеживание (активное)

Стоимость: (Нет)

Описание: Усиливает слух и обоняние пользователей, позволяя им «видеть» недавние пути уходящих жизней.

Инстинкт (Пассивный)

Стоимость (нет)

Описание: 70% шанс обнаружить скрытую атаку, направленную на пользователя. 30% шанс автоматически отреагировать на смертельный удар, предотвращая смертельный удар.

Уникальный навык класса: Расширение возможностей. (Новый)

Описание: Затрачивая 20 MP, один раз в день накладывайте заклинание по большой площади. Те, кто попал в область его действия, будут страдать от снижения всех атрибутов на 20%, временно передавая эти характеристики вам. Длится три минуты.

Тишина (Активный) (Новый)

Описание: Наложите проклятие на врага на 10 MP. Блокирует ману врагов, делая магию невозможной на 10 секунд. Возможность обновления. Уровень 1/5

Проклятое оружие (Активное) (Новое)

Описание: Проклятье вашего оружия на 10 MP. Каждый удар по врагу создает накапливаемое проклятие. Каждое проклятие уменьшает все атрибуты на 2 очка. Суммируется до 5 раз. Стек длится 20 секунд. Возможность обновления. Уровень 1/5]

Паническое бегство (активное)

Стоимость: 5 AP

Описание: Навык, позволяющий пользователю мчаться вперед на невероятной скорости на расстояние до 10 метров, игнорируя при этом весь получаемый урон.