[Задание принято! Вы выбрали «Жаркую битву»!]
[Ваш союзник Гругда в отчаянном положении. Спасите его, прежде чем он превратится в уголь.
Условия провала: Гругда умирает.]
Кейс почувствовал, как его бровь нахмурилась, когда он прочитал уведомление. Он чувствовал, что для Гругды странно проигрывать. Единственная причина, по которой он выбрал Грудгу среди других, заключалась в том, насколько важным он будет для него, чтобы помочь ему найти другие столпы. На самом деле у него никогда не было выбора.
Он рычал на некоторых монстров, когда проходил мимо них.
«Тащите туда свои задницы! Хардже нужна помощь!» его тон был яростным, когда он указал на Восток.
Он даже не удосужился проверить, услышали они его или нет. Он просто надеялся, что они его послушают и прибудут вовремя.
Пот начал стекать по его лбу, заставляя его чувствовать себя невероятно некомфортно, пока он мчался по улицам. Ему все еще предстояло сделать выбор ДНК.
Он мучился над выбором с тех пор, как он появился, но понял, что сейчас есть тот, который будет более выгодным, чем другие.
С глубоким вздохом он выбрал [Мага]. Мгновенно пополняет запас маны и увеличивает силу, вложенную в его заклинания.
Он получил приятный сюрприз, выбрав этот вариант. Его мана также была полностью восстановлена. Он решил сохранить оставшиеся точки ДНК на потом.
Когда он повернул за другой угол, его накрыла волна чрезвычайно горячего воздуха. Гругда укрывался за созданным им земляным куполом. Его противником был человек, которого Кейс убил, когда герои напали на пещеры гоблинов.
Именно в этот момент в ходе боя произошел перелом. Гругда выглядел так, будто он был крайне ослаблен, поскольку огонь прорвал его защиту и устремился к нему.
Не имея ни секунды, Кейс протянул раскрытую ладонь в сторону Гругды! [Паучья нить]!
Веревка стремительно рванулась вперед, опутывая «Эльджейна». Не проявляя осторожности, Кейс сильно потянул за нить. Гругда ахнул от шока, почувствовав, что его сбивают с ног.
Однако Кейс опоздал на секунду. Огонь охватил одну из его ног, когда он оторвался от зоны взрыва. Ползает по его коже и делает ее черной.
Когда Гругду унесло за собой в безопасное место, Кейс обратил свое внимание на Филлипа. «Этот парень…» — он нахмурил брови, пытаясь понять, как он мог остаться в живых.
Это была важная информация, которой ему сейчас очень не хватало. Если бы ему удалось убить его снова, вернулся бы он позже?
Он отвел алебарду в сторону, готовясь к бою. Его мышцы были напряжены, а глаза были полностью сосредоточены на Филиппе, высматривая любые признаки движения.
Филип, с другой стороны, был весьма доволен. Его рот изогнулся в широкой ухмылке. Его цель была прямо перед ним! Это был его шанс наконец избавиться от проклятия!
Пара вступила в противостояние, оценивая друг друга. Когда он спас Гругду, всплыла информация о его оппонентах.
Имя: Филипп Александер
Уровень: 6
Класс: Пиромант
HP: 290/310
АП: 250/250
МП: 380/450
Хотя на бумаге его противник выглядел слабее его, он знал, что нельзя его недооценивать. Рука Филлипса дернулась, и Кейс отреагировал. [Паническое бегство]!
Последовавший за этим огненный шар, брошенный Филиппом, даже не оставил следа на Кейсе, когда он прорвался сквозь интенсивное пламя. Филипп обнажил меч на поясе как раз вовремя, чтобы смягчить удар грозной алебарды, летящей к его ребрам.
Его рука смягчилась от удара, и ему пришлось положить другую руку на лезвие, чтобы придать ему большую поддержку. Его ноги скользили по земле, а мышцы дергались в попытке остановить смертельный удар.
Кейс сделал шаг к телу Филлипса и взмахнул свободной рукой. Пытается использовать крючки на перчатке, чтобы выдрать себе живот.
Филипп быстро отпрыгнул назад, вне его досягаемости. Заставив Кейса потерять равновесие. Спотыкаясь, Филипп поднял меч, чтобы Кейс мог пронзить его.
Решив не пытаться сохранить равновесие, Кейс наклонил голову и позволил себе упасть под острое лезвие, перекатившись в безопасное место.
Завершая перекат, поднимаясь на ноги, он изогнул свое тело. Размахивая алебардой по широкой дуге. Филипп ответил быстрой огненной стрелой, чтобы сбить его с курса.
Когда лезвие алебарды вонзилось в землю, Кейс использовал инерцию, чтобы броситься к своему противнику. Было ясно, что Филипп не преуспел в ближнем бою.
Он ударил коленом с шипами в сторону открытого бока Филлипса, но Филипп нанес удар ему по бедру, отчего его нога слегка онемела. Заставляя его потерять большую часть своей силы.
Хотя удар был ослаблен, шипы все еще вонзались в плоть Филлипса. Заставляя его морщиться от боли.
[Проклятое оружие]!
После своего успешного удара он ударил Филиппа навершием алебарды. Помечая его стопкой проклятий.
Филипп снова отпрыгнул назад. Пытаюсь создать между ними дистанцию. При этом он махнул рукой. Создав волну огня, чтобы испепелить его.
[Паучья нить]!
Прикрепив его к стене, он вырвался из зоны действия. Как только он освободился, он отпустил его и выбросил [Ледяное Копье].
Перед Филиппом возникла стена огня. Испарение льда, как только они вступили в контакт. Вызывает взрыв пара. Взрыв подбросил Филлипа в воздух, обжег его. Его открытая кожа с каждой секундой становится алой.
Еще одно [Ледяное Копье] полетело в него сквозь пар. Пронзил его плечо и прижал к стене. Филипп закричал в агонии. Его лицо привлекательно исказилось.
Еще одно копье прилетело и пронзило его ногу. Просто на всякий случай. Лицо Филлипса побледнело, кровь текла из его ран. Его меч лежал на земле рядом с обмякшей рукой.
На лице Кейса под маской играла садистская ухмылка. Хотя выражение его глаз выдавало его намерения, когда он шел к беззащитному герою, находившемуся в его власти.
На ходу он постукивал алебардой по земле. Демонстрация впечатляющей ауры. Филипп стиснул зубы, и в его глазах мелькнуло неповиновение.
— Что еще за смерть, а? — думал он, наблюдая за приближающимся к нему монстром.
Кейс с ухмылкой поднял алебарду и размахивал ею изо всех сил, стремясь разрубить Филлипа пополам.
«Давай посмотрим, как ты вернешься отсюда!» — прорычал он.
Вспышка молнии пронзила воздух! Его удар был остановлен на середине взмаха коротким клинком. Между ними стояла Сара. Ее глаза блестели интересом. Она наблюдала за всем боем. Раньше она не интересовалась этим, поскольку, когда она в последний раз встречалась с ним, он был слабым. Очевидно, это было уже не так.
Кейс, с другой стороны, чувствовал сильное давление. Он сглотнул, когда появилась новая статистика оппонентов.
Имя: Сара Феллблейд
Уровень: 14
Класс: Святой Молнии
HP: 670/710
АП: 430/510
МП: 700/820
‘Проклятие!’ он мысленно выругался.
*
Текущая статистика
Имя: Кейс
Класс: Шестнадцатеричный клинок
Титул: Обжора, Людоед, Хищник, Лорд гоблинов
Уровень: 7
Возраст: 17
Пол: Мужской
Раса: Химера (Монстр)
Ранг: Капитан
Легендарные подвиги: 2
HP 310/390
АП 255/310
МП 390/470
Опыт 995/5400
Сила: 25
Выносливость: 21
Интеллект: 30
Сила воли: 17
Ловкость: 24
Скорость: 22
Очарование: 14
Удача: 7
Навыки:
Расовая способность: базовое манипулирование ДНК (пассивное умение)
Описание: Впитав достаточное количество нитей ДНК в свою собственную цепочку ДНК, вы открыли естественную способность Химеры изменять себя. Используя накопленные очки ДНК, вы можете выбрать только четыре генетических улучшения или навыка из каждой нити. Тратьте очки ДНК, чтобы повысить свой ранг. Следующий уровень: Адепт. Текущие очки: 0
Просто подумайте «ДНК», чтобы активировать.
Расовая способность: пищеварение (пассивный)
Описание: Способен есть мясо любого живого существа, поглощая часть его опыта для себя. Небольшой шанс вызвать ассимиляцию.
Расовая способность: Ассимиляция (пассивный эффект)
Описание: Расовая способность Химеры. При срабатывании случайным образом увеличивает HP, AP или MP в процентах от максимального значения субъекта. Небольшой шанс случайным образом получить способность или знание, которыми обладает субъект.
Расовая способность: Хамелеон (пассивный)
Описание: Ваша родословная Химеры пробудила в нем способность давать ложное представление о вашем статусе. Позволяя вам с легкостью «слиться» с миром людей.
Уникальный навык класса: Расширение возможностей.
Описание: Затрачивая 20 MP, один раз в день накладывайте заклинание по большой площади. Те, кто попал в область его действия, будут страдать от снижения всех атрибутов на 20%, временно передавая эти характеристики вам. Длится три минуты.
Отслеживание (активное)
Стоимость: (Нет)
Описание: Усиливает слух и обоняние пользователей, позволяя им «видеть» недавние пути уходящих жизней.
Ночной Глаз (Активный)
Стоимость: (Нет)
Описание: Позволяет пользователю видеть в темноте.
Кинетическое зрение (активное)
Стоимость: (1 AP/в секунду)
Описание: Повышает способность пользователей отслеживать быстрые движения, что приводит к более высокой скорости реакции.
Паническое бегство (активное)
Стоимость: 5 AP
Описание: Навык, позволяющий пользователю мчаться вперед на невероятной скорости на расстояние до 10 метров, игнорируя при этом весь получаемый урон.
Инстинкт (Пассивный)
Стоимость (нет)
Описание: 70% шанс обнаружить скрытую атаку, направленную на пользователя. 30% шанс автоматически отреагировать на смертельный удар, предотвращая смертельный удар.
Паучья нить (активная)
Стоимость: (3 МП)
Описание: Это врожденный навык монстров-пауков солдатского уровня. Способен выделять обогащенную маной паутину. Может быть сделан жестким, как сталь, или очень липким. Очень универсальный.
Ледяное Копье (Активное) (Новое)
Стоимость: 10 МП
Описание: Замораживая влагу в воздухе, вы создаете быстро движущийся снаряд, холодный, как объятия смерти.
Пламенный плевок (активный)
Стоимость: (5 МП)
Описание: Это врожденный навык Саламандры. Используя магию, вы превращаете воздух в левом легком в горючую жидкость. Правое легкое поджигает природные газы. Когда вы выдыхаете, эти два вещества смешиваются в горле, создавая высокотемпературное пламя. Когда вы выдыхаете, магическая сила смешивается, значительно увеличивая скорость движения. Обратите внимание: хотя магия убережет вас от внутреннего вреда, серьезный случай сухости во рту может быть неизбежен.
Тишина (Активная)
Описание: Наложите проклятие на врага на 10 MP. Блокирует ману врагов, делая магию невозможной на 10 секунд. Возможность обновления. Уровень 1/5
Проклятое оружие (Активное)
Описание: Проклятье вашего оружия на 10 MP. Каждый удар по врагу создает накапливаемое проклятие. Каждое проклятие уменьшает все атрибуты на 2 очка. Суммируется до 5 раз. Стек длится 20 секунд. Возможность обновления. Уровень 1/5]
[ДНК] [Мягкие ноги] [Пассивный]
Увеличивает ловкость на 5.
[ДНК] [Клыки и когти] [Пассивный]
Увеличивает силу на 5. Удлиняет и укрепляет ногти хозяина и отращивает клыки.
[ДНК] [Быстрая нога] [Пассивный]
Увеличивает скорость на 5.
[ДНК] [Оцепенение разума] [Активный] Стоимость: 3 MP
Магия, слегка затуманивающая мысли противника. Иногда вызывает замедление мыслительных процессов.
[ДНК] [Занавес ночи] [Пассивный]
Пассивная способность, значительно усиливающая естественную скрытность хозяина. Без хорошего восприятия хозяин может быть невидим для своего окружения.
[ДНК] [Rocksteady] [Пассивный]
Пассивный эффект, увеличивающий выносливость хоста на 5 пунктов.
[ДНК] [Пакт природы] [Пассивный]
Пассивное предоставление иммунитета от ядов, которыми обладают растения.
СТАТИСТИКА ОХОТНИКА
Имя: Кейс
Класс: Шестнадцатеричный клинок
Ранг: Е
Уровень: 3
Возраст: 17
Пол: Мужской
Раса: Человек
HP 220/220
АП 190/190
МП 50/50
Опыт 215/400
Сила: 12
Выносливость: 6
Интеллект: 11
Сила воли: 6
Ловкость: 10
Скорость: 11
Очарование: 4
Удача: 4
Навыки:
Отслеживание (активное)
Стоимость: (Нет)
Описание: Усиливает слух и обоняние пользователей, позволяя им «видеть» недавние пути уходящих жизней.
Инстинкт (Пассивный)
Стоимость (нет)
Описание: 70% шанс обнаружить скрытую атаку, направленную на пользователя. 30% шанс автоматически отреагировать на смертельный удар, предотвращая смертельный удар.
Уникальный навык класса: Расширение возможностей. (Новый)
Описание: Затрачивая 20 MP, один раз в день накладывайте заклинание по большой площади. Те, кто попал в область его действия, будут страдать от снижения всех атрибутов на 20%, временно передавая эти характеристики вам. Длится три минуты.
Тишина (Активный) (Новый)
Описание: Наложите проклятие на врага на 10 MP. Блокирует ману врагов, делая магию невозможной на 10 секунд. Возможность обновления. Уровень 1/5
Проклятое оружие (Активное) (Новое)
Описание: Проклятье вашего оружия на 10 MP. Каждый удар по врагу создает накапливаемое проклятие. Каждое проклятие уменьшает все атрибуты на 2 очка. Суммируется до 5 раз. Стек длится 20 секунд. Возможность обновления. Уровень 1/5]
Паническое бегство (активное)
Стоимость: 5 AP
Описание: Навык, позволяющий пользователю мчаться вперед на невероятной скорости на расстояние до 10 метров, игнорируя при этом весь получаемый урон.