[Он защищен большим количеством массивов, чем вы можете себе представить. Поэтому вы должны забыть о том, чтобы принимать какую-либо его часть.] Система лопнула своими пузырями.
«Вернемся к теме. Как нам отсюда выбраться? Кастиэль напомнил им о причине, по которой они были здесь.
Они огляделись и не увидели в комнате ничего, кроме подиума прямо перед гигантским кристаллом трания.
«Ну, мы могли бы также попробовать это». Блейк подошел к подиуму и попытался впрыснуть в него свою ману, но ничего не получилось.
(АН: Я знаю, вам может быть интересно, почему ядро так остыло, хотя злоумышленники стояли прямо перед ним. Что ж, на этот вопрос скоро будет дан ответ.)
Не теряя больше времени, Блейк сразу перешел к делу и достал дневник. Как только он был активирован, загорелся подиум, соединяющий журнал с ядром.
На голографическом интерфейсе журнала появилось сообщение.
[Ты хочешь открыть стазисную капсулу?]
«Нет…» Блейк нажал » Нет » и начал искать способ вывести их с объекта, но в этот момент снова появилось сообщение.
«Какого хрена!» Блейк нажал «нет», но прежде чем он смог перейти в голографическое окно, сообщение снова появилось.
«Даже на другой планете, всплывающие окна все еще чертовски раздражают». Блейк уставился на голографическое окно, нахмурив брови.
Он не хотел активировать стазисную капсулу, но, похоже, ядро не давало ему выбора.
«Что нам теперь делать?» Блейк спросил систему.
[У меня такое чувство, что активация модуля приведет к чему-то плохому. Ибо тот факт, что мы находимся прямо перед ядром, и ничего не происходит, означает, что что-то не так.] Система обратила их внимание на этот факт.
[Стазисная капсула вещи звучит подозрительно, но у нас не так много вариантов. Если ты этого не сделаешь, мы умрем, а если ты этого не сделаешь, мы все равно можем умереть.] — сказала система.
«Почему у меня такое чувство, что мы вот-вот разбудим существо тысячелетней давности». Брайан не мог не прокомментировать, потому что они видели много фильмов, когда MC или группа идиотов-подростков выпускали ужас.
«Здесь ничего не происходит». Блейк глубоко вздохнул и нажал на опцию «да».
Первые 2 минуты показались мне получасом, но вскоре на полу рядом с подиумом появилась отметка, и из-под земли появилась стеклянная витрина с огромным мечом.
Стеклянная крышка открылась, и прямо перед Блейком оказался огромный меч, который выглядел довольно большим, чтобы Блейк мог как следует ухватиться за него.
На двуручном мече были надписи двух злобных волков с каждой стороны лезвия. Надпись на правой стороне двуручного меча была темно-красного цвета, в то время как надпись на другой половине имела белое свечение.
Дизайн рукояти представлял собой голову 2-х волков, а в нижней части рукояти был белый и темно-красный кристалл.
[Название: Черное дерево и слоновая кость.
Ранг: Легендарный уровень (Пик Эпического уровня.)
Тип: Двуручный меч (Двойной меч.)]
«Что за…» Когда Блейк увидел класс меча, его разум не смог сформировать мысли.
«Ты что, издеваешься надо мной?» Рот Брайана был широко открыт, когда он посмотрел на информацию о мече.
«Ты уверен, что эти штуки все еще работают?» Кастиэль протер глаза, но все было по-прежнему.
Троица была потрясена до глубины души, когда их система показала им класс двуручного меча.
Все они слышали истории о легендарном оружии высшего класса, и в качестве учеников мастеров кузнечного дела их мечтой было хотя бы мельком увидеть его, но прямо перед ними была настоящая реальность.
[Способности:
Несогласие
Когнитивная эмпатия.
Капитальный ремонт.
Метаморфоза.
Слияние собак.]
(АН: Я прошел через ад и вернулся, чтобы придумать эти имена: (Надеюсь, вам, ребята, это понравится.)
[Диссонанс (активный навык): Черное дерево и слоновая кость разделены на два клинка.]
[Когнитивная эмпатия (активная и пассивная): Как только вы будете связаны с владельцем, Черное дерево и Слоновая кость смогут чувствовать эмоции владельца.
(Пассивный навык): Как только владелец почувствует, что находится в боевом режиме или в опасности, Черное дерево и Слоновая кость появятся, даже если его не позвать.
(Пассивный навык: Слоновая кость): По мере того, как умственные способности владельца увеличиваются, увеличивается и сила Слоновой кости.
(Активный навык: Негр): В бою и за его пределами Негр способен подпитываться негативными эмоциями пользователя и преобразовывать их в необработанную силу.
(Активный навык: Слоновая кость): Когда владелец чувствует, что страдает психически или в умственной битве, Слоновая кость может помочь владельцу.]
«Черт возьми!» Трио не могло не воскликнуть, когда они прочитали его навыки.
[Капитальный ремонт: Если физические тела из черного дерева и слоновой кости будут повреждены, энергия и эмоции владельца будут использованы для ускорения их восстановления.]
«То есть, если он может быть поврежден». Они не могли себе представить, что может повредить легендарному мечу.
Они попытались просмотреть другие способности, но они были серыми, что означало, что в настоящее время недоступны.
«Есть какие-нибудь мысли о том, что значит быть легендарным классом и пиковым эпическим классом. Кроме того, почему эти 2 убийства недоступны?» — спросил Блейк.
[Сила и навыки некоторых видов оружия, особенно такого класса, иногда зависят от силы владельца.] — сказала система. [Что касается этого меча, из навыков ясно, что его сила зависит от пользователя, и поскольку он никому не ограничен, он слаб.]
«Судя по описаниям навыков, это звучит так, как будто черное дерево и слоновая кость-это сущности?» — спросил Блейк.
[На самом деле, так оно и есть. Помнишь комнату на втором этаже?» Вопрос системы заставил их понять, что на один из их многочисленных вопросов был дан ответ.
[Точно. Души зверей были использованы при создании этого шедевра.] Система подтвердила их подозрения.
«Интересно, какой уровень зверей использовался для создания меча». Брайан подумал вслух.
«Не эксперт по зверям, но я уверен, что это не что иное, как звери уровня императора». Кастиэль
Все трое кивнули в знак согласия, но у системы возникло подозрение, что это был предковый зверь.