Глава 342

Глава 342: Прибытие звериной артиллерийской части.

Вид тысяч рычащих свирепых зверей должен был вселить страх в сердца многих, но по какой-то причине море зверей, которые молчали и сгруппировались в группы, было куда страшнее.

Напряжение в воздухе было на рекордно высоком уровне, поскольку обе армии стояли по сторонам городского барьера, ожидая следующего приказа.

«У вас есть 1 час, чтобы отдохнуть и восстановить свою ману, прежде чем вернуться к стене». Майор Ривз быстро отпустил студентов и снова посмотрел на армию зверей за стеной.

— Не только я нервничаю? — спросил Брайан.

«Определенно нет. Даже солдаты, которые были свидетелями многих звериных приливов, все еще нервничают, так что это нормально для вас», — сказал Лучано, чтобы ослабить нервы команды, на которую повлияло напряжение в воздухе.

«Кажется, кто-то в полном порядке». Кастиэль указал на Блейка, который казался совершенно нормальным.

«Если бы я сказал, что не нервничаю, это было бы ложью. Просто я не вижу необходимости беспокоиться о вещах, которые не находятся под моим контролем. Так что лучше не беспокоиться и оставить все на волю судьбы». — сказал Блейк.

…..

Правда заключалась в том, что студенты в этой битве были незначительными. Их огневая мощь и вооружение не шли ни в какое сравнение с таковыми у добровольцев, а если говорить больше о пепельном корпусе. Их безопасность на 90% была в руках барьеров, магического оружия и всех остальных, защищающих город.

Что касается оставшихся 10%, то часть их зависела от их навыков, а остальные полностью зависели от удачи.

После часового перерыва студенты вернулись к стене, и каждая команда заняла места между двумя командами пепельного корпуса. Поскольку стена была огромной как в длину, так и в ширину, у них не было проблем с пространством.

Студентам было поручено патрулировать, но в отличие от предыдущих дней. Они должны были оставаться на назначенном месте и высматривать что-нибудь странное.

Через 2 часа патруля Кастиэль заговорил.

«У меня есть вопрос.» — сказал Кастиэль, привлекая внимание стоявшего рядом с ними пепельного корпуса. — Если все звери работают как один, значит, хищники не едят добычу. Так как же они могут прожить так долго и при этом быть полными сил, ничего не поедая?

Этот вопрос заставил всех задуматься, но именно тогда появился майор Ривз.

«Мы подозреваем, что причина звериного прилива, который питает их, также поддерживает их». Майор Ривз объяснил, что в прошлом они поймали нескольких зверей, чтобы экспериментировать над ними.Помимо зверей, умирающих из-за тяжелого острого недоедания после прилива зверей, они больше ничего не нашли.

«Звери питаются звериным потоком?» Блейк был ошеломлен этим открытием и не мог не спросить.

«Да. Возможно, ты не заметил, потому что сталкиваешься со слабыми зверями, но по мере повышения ранга это становится более заметным». — ответил майор Ривз.

[Это объясняет, почему вы не смогли сравниться в скорости с рыцарским богомолом.] Система сказала.

«Я думал, что зверь рыцарского ранга должен быть таким быстрым». — сказал Блейк.

[Не звери рыцарского ранга 1-го уровня, в лучшем случае вы должны были двигаться с той же скоростью, что и он.]

Звериные ранги были способом сравнения уровня силы зверей с уровнем силы людей, но звериные ранги были способом, которым люди сравнивали зверей между собой.

Уровни зверей определялись родословной зверей. Чем большим количеством генов их предков они обладали, тем сильнее они были.

У зверей 1-го уровня, таких как скледы, было очень мало драконьих генов, потому что они были рептилиями самого низкого ранга.

Примером зверей второго уровня были ругоры. У них в крови было большое количество гена Каркаданн, что давало им возможность манипулировать землей до определенной степени в рыцарском ранге. Это означает, что они пробудили бы 2-й элемент рангом короля.

Что касается зверей третьего уровня, то они были предками зверя и их прямыми потомками.

(AN: Если вам интересно, почему у складов есть шансы эволюционировать в драконов. Эволюция вызывает увеличение чистоты родословной (увеличение гена предка), и уровень увеличения в основном зависит от удачи и других факторов, которые будут упомянуты в будущем. .)

«Я не заметил увеличения силы, потому что я все еще убивал их одним ломтиком». Блейк подумал.

— Если это все вопросы, то я ухожу. — сказал майор Ривз, продолжая двигаться, чтобы убедиться, что все на своих местах.

«Хотя мне и скучно, я бы не хотел оживляться». — сказал Брайан, но почти мгновенно от зверей исходили звуковые землетрясения.

Землетрясения продолжались в течение нескольких минут, прежде чем несколько перекрестков в земле взорвались, когда прорвались водяные гейзеры, в каждом из которых было по 20 трубкозубов элитного ранга.

Через несколько секунд водяные гейзеры исчезли, оставив после себя несколько 20-метровых бассейнов воды.

‘Что происходит?’ Все были озадачены тем, почему звери выкапывают такие большие бассейны с водой. На их вопросы вскоре были даны ответы, когда на поверхность воды начали подниматься бронированные бегемоты.

‘Ебена мать!’ — воскликнул Блейк.

[Судя по выражению их лиц, это что-то новое.] Система ссылалась на ошеломленное выражение лиц команды пепельной корпорации рядом с ними.

Все знали, насколько опасны бронированные бегемоты. Это были звери элитного ранга 2-го уровня, которые не только обладали огромной физической силой и защитой, но и обладали способностью стрелять водяными бомбами, что делало их хорошими артиллерийскими единицами.

Поскольку они находились посреди армии зверей, до них было бы трудно добраться.

(АН: Способность бронированных бегемотов стрелять водяными бомбами связана с тем, что они звери второго уровня, но обратите внимание, что это всего лишь врожденный навык, а не манипуляция водой из-за пробуждения элемента воды.)

******************************************************* ****************************************

Ознакомьтесь с работами 3_Sins_Studios: «Девианты» и «Возрождение в волшебном мире: от культиватора до мага».

Аккаунт представляет собой групповую работу от меня и двух других авторов. Надеюсь, вам понравится.