Глава 422

Глава 422: [Дополнительная глава] Проникновение в стены замка.

Увидев, что ни одна атака не достигла их целей, командир приказал нескольким пепельным корпусам на стене начать стрелять заклинаниями под стенами, на случай, если они уже карабкаются.

Они не знали, что в момент начала соревнования Лучано, владевший кинжалом Бездны, использовал элемент ветра, чтобы взлететь с Кастиэлем, который скрывал его.

Когда они поднялись на достаточно большую высоту, Блейк открыл пространственный коридор, который телепортировал их троих наверх. Появившись наверху, они создали барьеры маны, на которые приземлились, прежде чем создать новые, когда подошли к стене.

Героем царства элемента тьмы был Shadow walker. У них была возможность переходить из одной тени в другую и создавать теневой домен, который замедлял скорость передвижения противника.

Теперь они могли создавать иллюзии и перемещаться из одного места в другое в ночном тумане. Кроме того, их атаки и заклинания могли вызвать страх у противника.

— Это не их вина, что они думают, что мы внизу. Подумал Блейк, когда пятеро из них пробрались к внешней стене замка.

[Должен сказать, на самом деле это было неплохое построение, но они не ожидали, что все пойдет по такому пути.] Система сказала, когда они увидели корпус пепла с установленным вооружением у внутренней стены.

…..

Если бы они выбрали прямой подход и каким-то образом сумели забраться на стену, они не только сражались бы с пепельным корпусом у внешней стены, но им также пришлось бы уклоняться от атак тех, кто стоял у внутренней стены.

Хуже всего было то, что в отличие от оружия на внешней стене, которое было скорее атакой по площади, оружие на внутренней стене было высокоточным оружием, которое исключало возможность дружественного огня.

— Тогда хорошо для нас. — сказал Блейк.

Поскольку пепельный корпус, размещенный у внутренней стены, не заметил ни одного врага, пробившего стену, у них не было причин атаковать, что позволило Блейку и его команде пройти через обе стены и войти в главный двор.

Вскоре они достигли деревянной двойной двери замка, прежде чем использовать мана-видение, чтобы увидеть, что она набита различными ловушками и сигналами тревоги.

«Массивы не так уж сложно отключить, просто это займет некоторое время». — сказал Серхан.

«Именно поэтому мы не должны пытаться отключить его. Я предлагаю поискать другой вход, например, окно».

Блейк почувствовал, что что-то не так, потому что одна из решеток на деревянной двустворчатой ​​двери излучала тепло, чтобы не позволить тепловому зрению системы видеть сквозь нее.

Кроме того, такую ​​большую дверь можно было не только обнаружить, но и с большой вероятностью за ней находилась механическая ловушка или даже пепельный корпус.

«Я согласен с Блейком, проникновение через парадную дверь не идеально». — сказал Лучано.

При этом группа вышла за дверь и менее чем через минуту заметила окно на 1-м этаже замка.

— Как я и думал. Сказал Блейк, глядя в окно мановым зрением.

Окна защищали гораздо больше массивов, чем входную дверь, а это означало, что на самом деле это была ловушка.

Блейк, не теряя времени, отключил массивы с такой скоростью, что ошеломил Деймона, Серхана и всех, кто смотрел.

Что касается Лучано и Кастиэля, то они не были удивлены, потому что видели это не в первый раз.

Вернувшись на экзамен в первом семестре, когда они исследовали руины, Блейк был причиной того, что они отключили бесчисленные ловушки и добрались до конца раньше других.

Как только массивы были отключены, оконный замок открылся, и группа вошла в замок.

«Теперь проблема в том, чтобы найти комнату с флагом». — сказал Блейк с активным зрением маны.

Судя по тому, что они увидели у дверей, они не рисковали, потому что одна ошибка могла привлечь к ним внимание более 50 отрядов пепла.

На другой стороне битвы.

Когда был дан сигнал, 2 члена группы 1 с севера создали туман, закрывающий вид на пепельный корпус на стене. Тем не менее командир приказал пепельным копам стрелять по ним.

После более чем 5-минутной стрельбы не только никто не пострадал, но и все члены группы все еще были на месте, по крайней мере, они так думали.

Имя царства Героя водной стихии было Сирена. У них была способность создавать и контролировать туман, чтобы создавать иллюзии.

Находясь в воде, анатомия их тела изменилась, появились жабры и перепончатые лапы, которые обеспечили им большую скорость передвижения под водой.

В дополнение к их водным заклинаниям, обладающим большей взрывной силой, Сирены обладали способностью залечивать раны, хотя они были не так эффективны, как элемент света.

«Мы можем продолжать делать это весь день, но они не могут». Командир пепельного корпуса сказал, но он понятия не имел, что они были всего лишь тремя учениками за стеной.

Близнецы Нистром, на которых они сейчас смотрели, были иллюзиями, созданными из тумана.

Настоящие близнецы Нистром использовали световой элемент, чтобы преломить свет вокруг себя, скрывая себя.

Используя свою ману, они смогли взобраться на стену, прежде чем активировать артефакты, скрывающие их присутствие.

Со всем этим близнецы Нистром прошли через внешнюю и внутреннюю стены, прежде чем войти в замок через окно.

Сфера Героев светлой стихии была Клятвой Свету. Помимо усиленной способности создавать иллюзии, теперь у них появилась способность лечить травмы и отращивать конечности.

Используя световое заклинание Открывающий свет, они могли разрушать иллюзии и маскировочные заклинания. Это включало в себя маскирующие эффекты ночного тумана и вестника тьмы.

У них также была возможность стрелять лазерами, но даже при этом легкий элемент все равно считался элементом поддержки.

******************************************************* ****************************************

Ознакомьтесь с работами 3_Sins_Studios: «Девианты» и «Возрождение в волшебном мире: от культиватора до мага».

Аккаунт представляет собой групповую работу от меня и двух других авторов. Я надеюсь тебе понравится.