Глава 225 Правильная сантехника?

День 60

Сегодня официально началось прибытие к нам темных эльфов. Это были те, кто изначально ушел, чтобы найти свою деревню. По их словам, их деревня была уничтожена. Они не могли остаться, так как она находилась на окраине леса, в месте, куда люди могут легко добраться. Они не были уверены, что стало причиной разрушения их деревни, но из того факта, что они не были в деревне 5 лет, я мог легко предположить, что произошло.

Я предложил им место с нами. Они были в восторге, хотя я и предупреждал их о надвигающихся угрозах. Их особые навыки были духовными искусствами. Духовные искусства были похожи на магию, но больше в смысле призывания силы духов в окружении. Так что в отличие от большинства магов, у них было огромное разнообразие, когда дело доходило до вариантов в бою.

На данный момент я отправил их помогать Юуне и Тсуне с выращиванием хоб-гоблинов. Некоторые могли бы показать потенциал для таких навыков, которые могли бы принести мне пользу. К сожалению, я не смог бы определить, что именно будет развиваться. Я предположил, что нужно просто распечатать класс, но даже по словам Юуны, когда кто-то становится хоб-гоблином, требовалось некоторое время, чтобы ее истинные способности проявились. Она и Тсуна были редкими случаями, когда они показывали потенциал даже со стадии гоблина.

Уладив это, я занялся своими повседневными делами. Арису, как и я, не спала, поэтому у меня было время поговорить с ней. Она рассказала мне о том, как обстояли дела в ее время, и как она была вынуждена эволюционировать до этой точки из-за того, насколько опасными были монстры в ее время.

Ранги B бродили вокруг, как куча гоблинов, так что вы можете только представить, насколько ужасными были для нее вещи. Можно было бы сказать, что она не была чем-то особенным, когда росла, но однажды она съела драгоценный камень. Он был вкусным, поэтому она продолжала есть его и постепенно стала вариантным видом, полностью отклонившись от эволюционного пути обычных клыкастых кроликов. Вот почему она была такой особенной и стала их королевой.

Теперь я понимаю, почему она ела своих детей. Просто так все было у нее тогда. Выживают только сильные. Если ты не мог избежать того, чтобы тебя съели, ты все равно не выживешь.

К сожалению для нее, недавно появился новичок, который сделал что-то похожее на нее. Он также съел то, что, по ее словам, было похоже на драгоценность, но в отличие от ее, это дало этому чудовищу силу и внимание бога. Это была Хефла, король рогатых кроликов. Она отказалась позволить выскочке занять ее положение, поэтому эти двое враждовали последние три года. Однако Хефла со временем только становилась сильнее, в то время как она оставалась застойной.

В конце концов, она проиграла битву с Хефлой и была вынуждена бежать. В отчаянии и пытаясь спрятаться среди людей, она развила навык [Трансформация человека] и была схвачена ошейниками, которые заставляли ее оставаться такой и обращаться с ней как с рабыней. То есть, пока я случайно не освободил ее.

Она была благодарна мне, но единственное, о чем она думала, были сокровища и месть. Она использовала гоблинов и других в фамильяре, чтобы сражаться с Хефлой, но никто не хотел этого делать, и в конце концов я отозвал ее должность генерала семьи.

В конце концов, я мог бы пожалеть ее, но не настолько, чтобы полностью простить ее за то, что она поставила на карту жизни моего народа из-за своего бесполезного соперничества.

В итоге я согласился помочь ей справиться с ее проблемами, но в другую дату из-за подготовки к встрече с лидерами. Сегодня я отправился в подземелья, чтобы разобраться в ситуации.

Это текущая статистика.

|СТАТИСТИКА ПОДЗЕМЕЛЬЯ|

Название подземелья: Запретное подземелье

Ранг подземелья: C

Мастер подземелий: Хяккияко

Уровень подземелья: 5 Очки опыта: 102/40,000

Население подземелья: 35/300 Кристаллы маны: 20/20 Скорость производства кристаллов маны: 1%

Атрибут подземелья: —

Подземелье было по сути таким же, каким я его оставил. Я решил, что лучше сосредоточиться на нем сейчас, когда я здесь. Учитывая, что у меня было не так много очков, я не мог призвать нормальных мобов. Пока что я мог заполнить его спавнами, которые я сделал лично.

Но моя проблема была в том, что в подземелье не было ни одного монстра. Аметист уничтожил их всех в небытие. Я понимаю, что они хотели тренироваться и все такое, но мои драгоценные очки подземелий ушли на них.

Вот тогда у меня и возникла гениальная идея. Если бы я заставил всех тренироваться против моих теней, разве они не стали бы со временем сильнее и быстрее? Мне пришлось бы проверить это позже. Но я бы вернулся к этому позже.

Я поднял статистику своего подземелья.

|ХАРАКТЕРИСТИКИ МАСТЕРА ПОДЗЕМЕЛЬЯ|

[Имя Мастера Подземелий: Хяккияго Хинотори.

[Уровень Мастера Подземелий: 0

[Очки опыта: 3200/50000|

[Кошелек: 3,210DP| 11GP

[Репутация: 0 баллов (Не существует)

[Названия: —

[Навыки: [Путешествие по подземельям], [Контроль подземелий]

|МАГАЗИН ПОДЗЕМЕЛЬЯ|

|ВЫЗОВ|

Удивительно, но у меня было достаточно денег, чтобы получить больше призывов. Это произошло из-за того, что я случайно выполнил задание подземелья, пока отсутствовал.

|ЗАДАНИЯ ПОДЗЕМЕЛЬЯ|

# Призовите своего первого монстра подземелья |200XP||10DP||1GP|(ЗАВЕРШЕНО)

# Призвать 30 младших мертвецов||3000XP||200DP||10GP|(ЗАВЕРШЕНО)

# Призвать 10 рыцарей-нежити||2000XP||200DP||10GP| (0/10)

# ИГРОК! Используй функцию Gacha один раз||100XP||500DP||20GP| (0/1)

# УПРАВЛЕНИЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕМ! Часть I! УВЕЛИЧЬТЕ СВОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ НА 1 УРОВЕНЬ||5000XP||1000DP||100GP| (0/1)

# УПРАВЛЕНИЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕМ! Часть II! УВЕЛИЧЬТЕ СВОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ НА 5 УРОВНЕЙ||25000XP||5000DP||300GP| (0/5)

# Приведите 1000 монстров в Подземелье||5000XP||3000DP| (Завершено)

# Приманить и убить существ||2000XP за человека||1500DP за человека||200GP за человека|

Глядя на него и думая о том, что призвать на этот раз, Аккуну пришла в голову гениальная идея переместить подземелье на окраину леса, чтобы храбрые люди-авантюристы вскоре обнаружили его и погибли. Таким образом, мы могли бы увеличить свой доход, и и мы, и подземелье могли бы расти в геометрической прогрессии.

Очевидно, что в этом был один недостаток. Как, черт возьми, я собирался переместить целое подземелье!? ​​Навык [Управление подземельем] был ограничен перемещением этажей подземелья, изменением внутреннего дизайна, а также господством над мобами подземелья в лучшем случае. В отличие от моих обычных навыков, эти не имели уровней, поэтому я мог предположить, что это было лучшее, на что способен навык.

Затем Хяккун предложил нам купить навык [Передвижение по подземелью].

Говоря об этом, навык [Множественные умы] слился с другими навыками, чтобы стать [Высшим логическим советом]. С ним они были по сути суперкомпьютерами, которым были представлены множественные маршруты для любого процесса. Они могли сканировать двадцать возможных путей за секунду и выбирать тот, который давал наилучший результат.

Мы остановились на этом и потратили все мои оставшиеся очки магазина на покупку навыка. Ну, не то чтобы это было большой проблемой, так как я мог легко купить больше очков магазина за имеющееся у меня золото Атлантиды.

Теперь о самом неприятном. Навык [Перемещение подземелья] требовал от меня вытащить ядро ​​подземелья из его местоположения и поместить его туда, куда я хотел переместить подземелье. Если бы это было так просто, зачем бы мне нужен был целый навык?!

Хоть я и был немного зол, я проигнорировал проблему и телепортировался на окраину леса. Там я увидел несколько волков-элецц и трентов, которые разбирались с кучей людей-авантюристов. Я не ожидал увидеть их так скоро, но, по крайней мере, я знал, что люди придут в эту область тогда. Идеальное место для установки подземелья.

Когда я просканировал дальше вперед, я увидел, что на большом расстоянии не было других людей. Я попросил волков оставить искателей приключений мне, и они согласились без особых проблем. Я убил людей, но после сканирования их с помощью [Темного зеркала]. Я также съел их души, что дало мне четыре 10%-ных усиления физических характеристик.

Я протестировал навык [Клонирование]. К сожалению, из-за его низкого уровня, навык создал только что-то размером в треть от меня. Я заставил его использовать [Подражание] из скопированного мной изображения, и он превратился в практически идеальную копию человека.

Клоны были как неподвижные роботы. Они только следовали моим приказам до последней буквы, так что мой план для них провалился. Однако Акира вселился в одного из клонов. Его оправданием было то, что поскольку технически это были мы, он мог свободно перемещаться между клоном и телом так, как хотел.

Я не был слишком рад, зная, что версия меня может войти в другое тело, не поставив меня в известность. Он сказал мне, что просто выполнит миссию, которую я хотел, и что он вернется в мгновение ока, особенно с учетом того, что у него были воспоминания парня после того, как мы поглотили души.

После долгого обсуждения с остальными мы решили, что если он вернется в течение следующих двух дней, то проблем не будет. Акира был так рад возможности свободно передвигаться, что у меня от этого появились плохие предчувствия.

Он немедленно ушел с другими клонами, используя магию телепортации, чтобы избежать определенных проблем, например, монстров, которые принимали его за меня. Мои клоны были в лучшем случае C+ по рангу, поэтому мы не могли быть уверены, что он в безопасности. Мы также не были уверены, что с ним случится, если мы уничтожим клон, в котором он все еще был.

Я начал обустраивать подземелье в относительно хорошем месте. Между двумя скалами у подножия холма. Мне пришлось покрыть скалы мхом, чтобы оно выглядело так, будто оно всегда было там, скрыто естественным камуфляжем. Оно должно было иметь этот новый древний дух открытия, хотя там не было никаких монстров.

Я не мог ничего сделать с мобами в подземелье, кроме как поставить несколько теней, чтобы терпеливо ждать любого существа, которое войдет. Таким образом, он мог бы убить их, а я бы получил опыт.

Начиная с самых низкоуровневых теней на первом этаже и увеличивая порядок по мере продвижения вниз по этажам. Теперь я начинал чувствовать себя настоящим мастером подземелий.

ЕЖЕДНЕВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ

[Слияние] + [Синтез] = [Время до завершения: 48 часов]

День 61

Ночь была такой тихой и скучной, что я решил углубиться в систему Familia. И позвольте мне сказать вам сейчас, я никогда не видел чего-то столь важного в своей жизни!

В зависимости от ранга семьи вы могли получить доступ к определенным функциям, таким как покупка домов и других важных зданий. Я купил небольшую квартиру за 90 баллов семьи, чтобы протестировать ее и понять, насколько это была хорошая инвестиция.

Имея 6 этажей, это было огромное пустое здание с 30 комнатами для сна, а также общей ванной комнатой для всех. Хотя все эти вещи были совершенно пустыми. Даже в общей ванной комнате не было воды, хотя это можно было решить с помощью магии, но я также обнаружил, что неэффективно тратить магию каждый раз, когда кто-то хотел искупаться, и не все могли использовать магию. Только если я обладал надлежащими знаниями в области сантехники.

На данный момент гоблины и другие расы, которые хотели, могли спать в кондоминиуме. Я случайно разместил его рядом с особняком, так что он как бы блокировал солнечный свет, проникающий в мою комнату, но я не мог жаловаться.

Мне хотелось купить еще больше вещей, но чем больше я думал об этом, тем больше понимал, что, вероятно, лучше было бы создать другие здания для ребят. Я не был уверен, что именно им нужно, поэтому я разослал опрос через систему. Когда они проснулись и ответили, я попросил остальных просмотреть его и высказать свои предложения.

Когда все проснулись, я пошёл к Оки и Тайку, чтобы рассказать им о своей идее заставить их сражаться с моими тенями. Оба колебались, но я сказал им, что мои тени не убьют ни одного гоблина.

Был простой и легкий способ заставить тени оставаться неподвижными и умирать, чтобы гоблины повышали уровень, но это не создавало у них никаких реальных навыков и креативности. Им пришлось бы сражаться с людьми, которые не были настолько глупы, чтобы просто стоять и получать удары ножом.

Это был ужасный опыт, когда гоблины были избиты почти до смерти, но это не имело большого значения, поскольку у нас были зелья Сильви, чтобы исцелять любого, кто терял сознание. Судя по всему, в ближайшие несколько дней мы увидим, как некоторые гоблины эволюционируют.

Я хотел привлечь к этому несколько крысолюдей Реймана, но они все были заняты своими обязанностями. Я провел день, наблюдая за обучением гоблинов. Я также практиковал собственное фехтование и приемы против некоторых теней. Я был любителем фехтования без своей силы, так что мне нужно было это исправить.

ЕЖЕДНЕВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ

[Навык [Новичок фехтования] стал [Новичок фехтования Уровень 4]]

[Слияние] + [Синтез] = [Время до завершения: 24 часа]

<A/N: Пожалуйста, дайте мне ваши камни силы, комментарии, золотые билеты и рецензии! Это действительно помогает книге попасть к новым читателям, спасибо и хорошего вам дня!>