Глава 227. Подземелье Храбрецов

День 63

Итак, некоторые гоблины, по-видимому, были беременны. Как и когда это произошло? Что ж, это действительно забавная история. Гоблины были самыми маленькими и наиболее уязвимыми существами в лесу, поэтому, когда они размножаются, им требуется не больше 3 недель, и один гоблин может произвести на свет минимум 4 детенышей, чтобы обеспечить их непрерывность.

Эти похотливые ублюдки были там в ту ночь, когда Минерву избивали до полусмерти. Я не могу представить себя в темнице с ними, пока они это делали.

О, боже мой.

Может быть, они предполагали, что находятся на грани смерти, поэтому они оплодотворяли самок и заталкивали их глубже в подземелье, надеясь, что их не раскроют. Это было глупо с их стороны. Затем, был факт, что самки гоблинов не получали никаких недостатков во время беременности, как человеческие женщины. Никакого опухшего живота, спазмов, пинков или чего-либо подобного. Просто одноразовая утечка младенцев, как дерьма. Однако хоб-гоблины были другими, и процесс был, очевидно, другим, когда гоблины насиловали людей.

Но в целом это были весьма отвратительные существа.

Я изо всех сил старался забыть об этом. С другой стороны, навыки, которые Акира объединял, были сделаны. Ну, однажды я проснулся и спросил, что именно произойдет, если мне удастся объединить [Слияние] и [Синтез]. Как я их объединил? Не спрашивайте меня. Это была странная комбинация процессов для создания нового процесса.

В любом случае, [Skill Alchemy], как его называли, был совершенно сломанным навыком. Он позволял мне не только объединять любые навыки, но и с легкостью улучшать их до продвинутых навыков. И это был настолько мощный навык, что объединение уникальных навыков не должно было занимать так много времени, как раньше.

Конечно, поскольку [Fusion] и [Synthesist] приближались к своим финальным стадиям, они создавали [Advanced Skills], но комбинация была просто лучше в том смысле, что она также позволяла мне возиться с навыками любого из моих знакомых. Я мог бы улучшить их все, а также понизить навык и свести его к почти бесполезной трате пространства сейчас. С чем-то вроде этого, это заставило бы задуматься, могли ли они возиться с навыками, которыми обладали их враги, не так ли?

К сожалению, [Skill Alchemy] не работал против врагов, как я думал. Это была все еще сломанная способность, поскольку она позволяла мне вмешиваться в навыки других людей. Конечно, были ограничения, например, если у меня не было достаточно времени, чтобы сделать это, и мне приходилось прикасаться к человеку, чтобы изменить его навыки, но все равно это был очень сильный навык.

Я также получил уведомление от Аккуна, что ему удалось заманить несколько человек. Я не был в настроении смотреть на эту ужасную сцену сам, поэтому попросил Хяккуна разобраться с этим. Акира снова вернулся к работе над слияниями.

Я получил отчет от Реймана. Проходчики закончили обустраивать все на Востоке. У нас был прямой, безопасный путь на Восток. Ну, не то чтобы он мне был нужен. Аккун и Акира придумали несколько идей, что можно сделать с туннелями, но было слишком рано воплощать их в жизнь.

На данный момент самое важное — это то, что у нас есть доступ к информации с Востока. Следующим был Север. Мы уже глубоко проникли в королевство Боулдердейн, так что если бы оттуда приближалась армия, мы бы знали. Хотя, учитывая нынешнее состояние этого королевства, я сомневаюсь, что нам стоило беспокоиться о чем-либо оттуда.

Он также сообщил, что Восточный Лес возродился до определенной точки, хотя он и сеял смерть и боль. Смерть и боль напомнили мне о Крулле, так что это звучало как раз правильно для меня.

Я хотел немедленно отправиться на Восток, но поскольку я обещал пойти с Карой, мне придется подождать до завтра. Она хотела больше времени, чтобы морально подготовиться к возвращению туда. Выбрав уважение к ее желаниям, я в итоге остался без дела, кроме как снова сосредоточиться на своем подземелье.

Ну, я думаю, мне, как мастеру подземелий, было бы полезно набраться опыта в таких вещах и лично указывать на любые проблемы.

Первый этаж был заполнен примерно 20 младшими теневыми солдатами, существами ранга D+. Все авантюристы были C+, судя по моему сканированию, и, согласно воспоминаниям со времен Акиры, они были группой авантюристов ранга B.

Я не понял, как совокупность из 5 рангов C+ может быть равна рангу B, но, полагаю, у людей просто какая-то странная система.

1 мечник, 2 мошенника, 1 маг, 1 друид. Стоит отметить, что у обоих мошенников были разные подклассы. Один был ниндзя, а другой — вором. Один больше специализировался на бою, тогда как другой больше занимался иллюзиями и скрытностью.

Судя по всему, единственными, кто мог бы стать проблемой, были друид и маг, скорее друид, поскольку маг был склонен к магии ветра. Это не нанесло бы большого урона теням. Мечник освоил некоторые боевые искусства, поэтому мне было любопытно, насколько хорошо это сработает против тени. А вот вор и ниндзя были в полном дерьме. Я имею в виду, они могли бы изо всех сил стараться спрятаться в тени, но мои солдаты были тенями.

Бой начался с того, что друид бросил шар света, чтобы осветить комнату и сделать ее более видимой. Авантюристы были рады увидеть несколько монстров, хотя они были в замешательстве, так как они никогда раньше не сталкивались с такими вещами. Первым, кто прыгнул, был мечник.

Он был намного быстрее теней и в итоге разрезал одну из них в мгновение ока, используя свою ауру. Маг также использовал свою магию ветра, чтобы увеличить скорость мечника. Друида охраняли и ниндзя, и вор, пока она что-то скандировала. Я лично поставил себе целью заставить мобов атаковать любого, кого они видели готовящим заклинание. Пока что тени шли вольным стилем.

Маг также использовал быстрое заклинание, чтобы выпустить порыв ветра, чтобы сдуть некоторые тени. Я предполагал, что это было неэффективно, но это нанесло приличный урон некоторым теням. Словно почувствовав возможную опасность, некоторые тени инстинктивно бросились на защищаемого друида.

Вор порылся в своей сумке и вытащил бледный полупрозрачный камешек. [Легкий магический камень]. Он ударил ножом по камню, придав своему оружию атрибут камня. С его помощью он сумел отразить несколько теней. Ниндзя, которого я выбросил как бесполезного, был, возможно, самым неприятным противником для теней.

С его быстрыми атаками и уклонением он сумел отвлечь тени на достаточно долгое время, чтобы друидка успела закончить то, что она делала. Она создала растение света, которое выстрелило световыми лучами во все стороны, мгновенно убив тени.

Из всех меня больше всего заинтересовал ниндзя, который обладал ниндзюцу, но не использовал ни одного. Я понимаю, что их физические характеристики были низкими, и у них было мало маны и ауры, но он должен был показать мне хоть что-то.

Желая увидеть его ниндзюцу, я приказал теням на втором этаже сосредоточить свои атаки на ниндзя и друиде. Так или иначе, я собирался это увидеть.

На втором этаже тени не теряли времени. Они немедленно пошли в наступление на ниндзя и друида, не дав им ничего, чтобы сотворить нормальное заклинание. Ниндзя был быстр, легко уклоняясь от 5 разъяренных теней, избегая и защищаясь от атак еще трех.

Я прочитал его мысли, и даже он заметил, насколько абсурдно было то, что они почти сразу же набросились на него и друида. Он придумал идею, что тени увидели бой на другом этаже и определили его и друида как самых опасных. Лучшим планом для команды было использовать новообретенную одержимость теней им, чтобы отвлечь их достаточно, чтобы его товарищи по партии могли их уничтожить.

Быстро соображающий и боец. С его интеллектом он, вероятно, был лидером партии. Он вытащил из-за спины какие-то бумаги, на которых были отметки.

Талисманы!

Мой рот не мог сдержать слюни от волнения. Подняв два пальца, он произнес на них заклинание, и они превратились в электрических птиц, которые ударили по теням, мгновенно убив их!

Вот оно, наконец, он собирался показать мне свой пояс-помощник! Он использовал теневое клонирование дзюцу, чтобы сбить с толку тени. И клон, и оригинал затем применили два разных дзюцу, Дыхание Бога Огня и Крик Бога Речного. Они заставили тени замедлиться.

Это продолжалось еще 30 минут.

Ниндзя был на исходе выносливости после того, как ему пришлось столкнуться с дюжиной теней, которые были буквально всего на один ранг ниже его. Друида защищали вор и маг, в то время как мечник пошел зачищать остальных.

Закончив, они сделали перерыв. Был короткий момент, когда они задавались вопросом, стоит ли продолжать. Учитывая, насколько хлопотно это было для ниндзя, они не были уверены. Они хотели отступить на данный момент.

Мы не могли позволить себе это сейчас, не так ли? Я бросил ящик, чтобы они увидели. Вор просканировал, нет ли ловушек, прежде чем открыть ящик. В нем они нашли несколько золотых монет, которые не были похожи на их валюту.

Человеческая жадность всегда будет править, особенно когда дело касается воров. Или так я думал, но они просто забрали ящик с собой и показали его всем в качестве доказательства. Поскольку они были относительно слабой партией, никто не ожидал от них многого.

Все пошло не по плану, и мне пришлось запереть их там. Единственным выходом было закончить подземелье. Они были в ужасе, когда услышали мой голос, но у них не было выбора, кроме как слушаться моих приказов.

Они наконец добрались до третьего этажа. За считанные секунды их легко прикончили две тени. Единственной возможной помехой был вор, у которого все еще был нож, но в тот момент, когда все тени набросились на него, это было бессмысленно. Учитывая, что они устали от второго этажа, я думаю, я мог их понять. Я зря возлагал надежды. Тц.

В итоге я получил 7500 очков подземелья, 1000 очков гачи и 10 000 очков опыта за подземелье, а также 2000 очков опыта как мастер подземелья.

Был немного разочарован, что они не добрались до последнего этажа или что-то в этом роде, но ждать новых людей не было бы проблемой. Это было до тех пор, пока Акира не сказал мне, что эти ребята были разведотрядом и должны были доложить, говорили ли мы правду о том, что здесь есть «безопасное» подземелье.

Я попал в беду… или хотел, чтобы вы так думали!

Ха!

[Высший совет логики] уже запланировал такой сценарий! Наш план привлечь больше людей-авантюристов никогда не подведет нас. Мы поднимем подземелье на высокий уровень, и тогда я смогу настроить его по своему вкусу.

Я бы дал подземелью около недели или двух, прежде чем как следует изменить его внешний вид. То есть, сделать его более интересным для посторонних. Тела хранились глубоко в подземелье, где их никто не видел. Аккун хотел проверить что-нибудь позже.

ЕЖЕДНЕВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ

|СТАТИСТИКА ПОДЗЕМЕЛЬЯ|

Название подземелья: Запретное подземелье

Ранг подземелья: C

Мастер подземелий: Хяккияко

Уровень подземелья: 5 Очки опыта: 10 102/40 000

Население подземелья: 35/300 Кристаллы маны: 20/20 Скорость производства кристаллов маны: 1%

Атрибут подземелья: —

|ХАРАКТЕРИСТИКИ МАСТЕРА ПОДЗЕМЕЛЬЯ|

[Имя Мастера Подземелий: Хяккияго Хинотори.

[Уровень Мастера Подземелий: 0

[Очки опыта: 5200/50000|

[Кошелек: 8,710DP| 1011GP

[Репутация: 0 баллов (Не существует)

[Названия: —

[Навыки: [Путешествие по подземельям], [Контроль подземелий]

|МАГАЗИН ПОДЗЕМЕЛЬЯ|

|ВЫЗОВ|

<A/N: Покойся с миром, храбрецы подземелий.>