Глава 243 Новый навык

Глава 243 Новый навык

Пока все остальные игроки спешили в душевую, чтобы охладить свои ноющие тела, Хиро сидел в раздевалке совсем один.

Отбросив в сторону пропитанную потом футболку, он сейчас сидел в раздевалке полуголый, глядя в потолок.

И пока он сидел там, наклонив голову, пот капал с его вспотевшего тела, создавая на полу несколько маленьких лужиц, окрашивая пол его потом.

Глядя со стороны, его поведение не казалось чем-то необычным. Вместо этого казалось, что он просто отдыхал, уставившись в потолок.

Однако прямо сейчас он на самом деле не смотрел на потолок. Вместо этого он смотрел на голографическую панель системы, которая парила над его головой, прямо перед его глазами.

На голографической синей панели в данный момент отображались три варианта. И ему нужно было выбрать один из этих трех.

«Великое исцеление, рев капитана и великий актёр», — пробормотал Хиро, глядя на экран.

Это три варианта, доступные в системном магазине на данный момент.

Как только он закончил бормотать названия этих опций, Хиро яростно затопал ногами в гневе и резко сказал: «Какого хрена? Как может быть, чтобы в системном магазине не было ни одного полезного предмета? Эта система, блядь, шутит надо мной?»

Когда он произнес эти слова, его голос разнесся по раздевалке, словно раскат грома.

К счастью, в этот момент в раздевалке никого не было. Иначе они могли бы ошибочно принять Хиро за сумасшедшего или просто предположить, что он одержим каким-то призраком.

Как только эти слова вылетели из его уст, он вдруг нервно огляделся вокруг, высматривая людей вокруг себя.

Его сердце колотилось, пока он оглядывался вокруг. Конечно, его сердце паниковало после того, как он так громко ругался без всякой причины.

Окинув взглядом комнату, он вытер пот со лба и снова прислонился головой к стене позади себя.

И когда он прислонился головой к стене, он глубоко вздохнул, пытаясь успокоиться: «Фух!! Я был слишком громким. Мне следует следить за своим поведением».

Пробормотав это, он снова сосредоточился на системном экране. Лениво закатив глаза, он беспомощно вздохнул.

В интерфейсе системы отображалось три элемента с тремя разными иконками. При этом под заголовком элементов отображалось описание элемента.

Один предмет был похож на гигантский крест, второй — на фигуру льва с широко открытой пастью, а третий — на маску с различными сложными эмоциями.

[Великое исцеление]

[Вы можете мгновенно исцелить любые травмы, если они не представляют угрозы для жизни и не являются какими-либо психическими травмами]

[Использование: одноразовый предмет]

«Я знаю, что это читерский предмет, и я знаю, что могу пожалеть, что не выбрал его. Однако сейчас я совершенно не ранен. И выбор этого предмета, который я могу купить за 200 очков атрибутов, кажется пустой тратой возможностей, которые у меня есть», — снова прочитав описание предмета, Хиро вздохнул.

[Рев капитана] VịSit no(v)3lb/!n(.)c𝒐m для нового 𝒏ov𝒆l𝒔

[После употребления вы можете повысить моральный дух своей команды трижды за матч. Однако этот предмет применим только для капитанов, то есть, если вы не капитан команды, этот предмет по сути бесполезен]

[Использование: однажды употребленное средство действует до конца жизни]

«Этот предмет тоже заманчив, но его недостаток слишком велик. Возможность повысить моральный дух игроков — это как широкомасштабное благословение, которое может переломить ход игры. Однако это применимо только тогда, когда я капитан команды. И я не обязательно всегда буду капитаном команды. Вздох!! Минусы намного перевешивают плюсы», — снова вздохнул Хиро.

[Великий актер]

[Используя его, вы сможете подделывать свои эмоции. Ваши шансы обмануть судью также возрастут, что в свою очередь поможет вам выиграть больше фолов. Однако слишком частое использование этого навыка скажется на его эффективности.]

[Использование: После употребления действует всю жизнь]

«Еще один отличный навык. Однако со временем он потеряет свою эффективность. Так что он тоже не очень убедителен».

Разумеется, он не был удовлетворен товарами, представленными в системном магазине.

Прочитав описание всех предметов, представленных в системном магазине, Хиро снова закатил глаза в сторону нижней части экрана, где была опция, позволяющая ему обновить предметы в магазине за 100 очков характеристик.

Хотя каждый предмет в магазине выглядел заманчиво, сейчас ни один из них не соответствовал его потребностям. Конечно, если бы этот предмет появился в реальном мире, многие бы сошли с ума по нему и потратили бы все свое состояние, чтобы заполучить его.

Однако Хиро знал, что он может получить еще более удивительные предметы, если у него будет система.

Таким образом, после некоторых колебаний Хиро наконец решил отказаться от этих текущих предметов. В надежде получить лучшие предметы, Хиро затем потратил 100 очков атрибутов, чтобы обновить предметы в магазине.

И по мере того, как он тратил свои очки атрибутов, текущие элементы системы заменялись новой партией элементов.

«Огненный выстрел», «Счастливый побег» и «Орлиный глаз», — пробормотал Хиро, читая названия предметов.

Один предмет был похож на горящий футбольный мяч, который летел, оставляя за собой огненный след, следующий предмет был похож на силуэт убегающего человека, и, наконец, третий предмет напоминал глаз орла.

[Пламенный выстрел]

[Использование: Дважды в день]

[После употребления ваша сила стрельбы резко возрастет. Однако вы получите только временное усиление. Максимум два раза в день]

[Счастливый побег]

[Использование: После употребления хватит на всю жизнь]

[После использования этот навык значительно увеличит вашу мобильность и дриблинг, что облегчит вам выход из окружения игроков противника. Однако этот навык вступит в силу только в том случае, если пользователь окружен 6 или более игроками]

[Примечание: этот навык не будет применим к игрокам, уровень которых намного выше, чем у пользователя]

«Оба навыка великолепны. Однако оба эти навыка повышают мои характеристики только временно. А для второго навыка требование к активации навыка просто слишком утомительно. Вздох!! Не то чтобы меня каждый раз окружали 6 или более игроков». Взвешивая все «за» и «против» показанных навыков, Хиро беспомощно вздохнул.

Его веки стали тяжелыми, и он начал чувствовать головокружение. Чувство сожаления начало грызть его, поскольку он чувствовал себя крайне неудачливым. Он потратил 100 очков атрибутов и не получил никаких хороших навыков.

Только прочитав описание этих двух навыков, его энтузиазм значительно уменьшился. И из-за этого он даже не надеялся на следующий навык.

Даже не читая описания следующих навыков, он уже предполагал, что следующий навык его также разочарует.

Несмотря на это, он начал читать описание последнего навыка.

[Орлиный глаз]

[Использование: После употребления действует всю жизнь]

[После использования этот навык значительно улучшит зрение пользователя. Вы сможете легче находить пробелы. Вы также получите вид с высоты птичьего полета на все поле на пять секунд. Однако вы можете использовать этот навык только трижды за матч]

[Продолжительность: 5 секунд]

[Примечание: это улучшаемый навык]

Читая описание навыка, когда он уже приближался к концу, его глаза внезапно загорелись холодным светом.

В то же время его брови поднялись, и он насторожился.

В отличие от предыдущих навыков, хотя этот навык был очень похож на другие навыки, у него был тег улучшения.

Для такого плеймейкера, как он, это был идеальный навык. При правильном использовании он мог не только сам создавать голевые возможности, но и создавать голевые возможности для своего товарища по команде.

Конечно, другие навыки тоже были заманчивы. Особенно второй навык. Для такого дриблера, как он, это был идеальный навык.

Кто бы не мечтал обыграть всю команду соперника?

Однако у этого навыка был и существенный недостаток: его нельзя было использовать против игроков, уровень которых был намного выше его.

Каждый навык и предмет, представленные в магазине, имели свои преимущества и недостатки.

Несмотря на то, что все зависело исключительно от способности пользователя использовать предмет и навыки, некоторые навыки были просто слишком сложными.

И как таковой этот навык, который Хиро собирался выбрать, полностью соответствовал его нынешней ситуации. Этот навык не только увеличит его вероятность забить гол, но и увеличит вероятность победы всей его команды в матче.

Поэтому после некоторых раздумий Хиро выбирает навык «Орлиный глаз» в качестве награды за выполнение задания «победить Томинагу Нидзичи в поединке».

«Тогда это орлиный глаз», — пробормотал Хиро, выбирая награду.

Как только он выбрал навык «Орлиный глаз», он почувствовал тепло в глазах.