[ Атрибуты ]
[ Вратарь, играющий с мячом ]
[ Статус: заблокирован ]
[ Требуемые баллы атрибутов: 15 ]
[ Очки атрибутов: 07 ]
«Судя по тому, как медленно я получаю каждое очко атрибута, пройдет много времени, прежде чем я смогу разблокировать этот атрибут».
<Да, я вижу, что это происходит>
«Эй, это не помогает».
<Что? Я просто усилил твой пессимизм>
«Да, конечно».
Это был свободный день для всех игроков, и хотя Дэйв планировал поспать утром, он встал рано и не нашел причин вернуться в постель, поэтому решил пробежать несколько кругов вокруг дома, а после этого взял мяч и пошел на тренировочное поле.
Прямо сейчас он сидел на полу, прокручивая в своей системе несколько вещей. Прошло некоторое время с тех пор, как он серьезно смотрел на что-либо там.
«Я знаю, что вратарь, останавливающий броски, будет ориентироваться только на мою силу, когда я ее уравняю, а вратарь, отбивающий мяч, будет ориентироваться только на мою ловкость. Что же будет с игрой в мяч?»
<Вам придется разблокировать его, чтобы узнать>
«Я знаю, я не спрашивал тебя, я просто размышлял в уме. Не похоже, что это как-то связано с выносливостью, так что это определенно не так, я думаю, что это больше связано с ловкостью, чем с чем-либо еще, но все же у меня есть чувство, что это не так, у меня есть чувство, что это будет что-то совершенно неожиданное. Может быть, именно поэтому я действительно хочу разблокировать его, несмотря на то, что он мне на самом деле не нужен со всем, что у меня уже есть, что бы это ни было».
<Ну, твой разум наверняка многому удивляется>
«Чего вы ожидаете от меня, когда вы отказываетесь давать мне ответы на такие вопросы? В любом случае, я просто посмотрю кое-что еще».
[ Профиль игрока ]
[ Имя: Дэйв Ричардс ]
[ Уровень игрока: 13 ]
[ 100/100 л.с. ]
[ 1255/2076 ОПЫТ ]
[ Позиция: Вратарь ]
[ Навыки вратаря ]
[ Упор: уровень(05) ]
[ Шариковый магнит: уровень(03) ]
[ Фокус: уровень (04) ]
[ Двойная выносливость: уровень (02) ]
[ Атрибуты вратаря ]
[ Остановка броска: уровень (02) ]
[ 157/157 Энергия ]
[ Неиспользованные очки характеристик: 37 ]
[ Очки навыков: 18 ]
[ Очки улучшения навыков: 151 ]
[ Очки атрибутов: 7 ]
[ Физическое состояние ]
[ Сила: 40 ]
[ Ловкость: 70 ]
[ Выносливость: 46 ]
[ Информация о карьере ]
[ Имя: Дэйв Ричардс ]
[ Возраст: 21 ]
[ Рост: 187 см ]
[ Позиция: Вратарь ]
[ Сильная нога: правая ]
[ Развитые качества: Остановка броска ]
[ Развитие качеств: вратарь-чистильщик, вратарь, играющий с мячом. ]
[ Текущая команда: Unique FC ]
[ Статус: Стартовый ]
[ Рыночная стоимость: 1,5 млн евро ]
[ Сыграно матчей: 104 ]
[ Голы: 5 ]
[ Передачи: 9 ]
[ Выстрелов: 335 ]
[ Пропущено голов: 93 ]
[ Сохранено: 247 ]
[ Наказания: 31 ]
[ Отраженные пенальти: 07 ]
[ Чистые листы: 23 ] Я думаю, вам стоит взглянуть на
[ Средний рейтинг за карьеру: 7,6 ]
[ Награды ]
[ Награды лучшему игроку матча: 10 ]
[ Трофеи ]
[ Незначительные трофеи: ×1 Кубок благотворительности Bilbeth ]
[ Главные трофеи: 0 ]
[ Рекорды установлены/побиты ]
[ Рекорд Премьер-лиги Билбета: Первый вратарь, забивший гол с 42 ярдов ]
[ Единственный вратарь, забивший дважды и отдавший голевую передачу за сезон ]
[ Вратарь с наибольшим количеством сухих матчей подряд (06) ]
[ Первый вратарь, который забил гол и отдал голевую передачу в одном матче ]
[ Первый вратарь, который напрямую поучаствовал в трех голах в матче ]
«Мне действительно стоит использовать все эти очки улучшения навыков».
<Да, вам следует>
«Интересно, сколько боли я смогу выдержать, если повышу ее уровень».
<Поднимите уровень еще выше и узнайте>
[ Фокус: уровень 04 ]
[ 5/50 SUP ]
[ -45 очков улучшения навыков ]
[ Повышение уровня ]
[ Фокус сейчас на уровне 05 ]
[ Очки улучшения навыков: 106 ]
«Этих очков улучшения навыков всегда кажется много, пока не начнешь их использовать. Давайте доведем их до шести».
[ -60 очков улучшения навыков ]
[ 60/60 ]
[ Повышение уровня ]
[ Фокус сейчас на шестом уровне ]
«Думаю, пришло время выяснить, что изменилось», — подсознательно сказал он.
Пройдя процесс прокачки своего самого болезненного навыка, он встал с пола и направился в спортзал, чтобы вытащить свой бластер, которым он в последнее время почти не пользуется, потому что в этом больше не было никакой сложности.
Вытащив на поле бластер с подходящими для него мячами, он заполнил его всеми шестнадцатью мячами и установил его перед воротами.
«Ладно, посмотрим, как это работает», — пробормотал он, натягивая перчатки.
После этого он нажал кнопку запуска бластера и быстро направился к своей линии ворот.
[Фокус активирован]
Внезапно все вокруг потемнело, когда бластер начал стрелять в него шарами.
Ему было очень легко удерживать мячи с первого по пятнадцатый, а прямо на шестнадцатом, когда он ожидал, что темное окружение рассеется, оно оставалось там до тех пор, пока он не отразил шестнадцатый бросок, и только после этого темное окружение рассеялось.
«Ладно, пришло время для боли».
Одной этой мысли было достаточно, чтобы вызвать боль, но на этот раз он приложил немало усилий, чтобы ее выдержать, и положил правую руку на лоб, прежде чем положить левую руку на столб.
Потребовалось три минуты, чтобы боль полностью исчезла, так что на самом деле никаких улучшений не произошло.
«О, боль по-прежнему такая же сильная, а продолжительность боли даже не уменьшилась. Что на самом деле дало повышение уровня этого навыка?»
<Вы уверены, что не было вообще никаких улучшений?>
«Если вы говорите о том, что продолжительность концентрации немного увеличилась, то я не вижу в этом улучшения. Все, чего я хотел, — чтобы боль стала менее интенсивной или, по крайней мере, сократилась ее продолжительность. Три минуты — это слишком много для того, чтобы человек мог сохранять сосредоточенность, особенно в разгар матча».
<Не знаю, мне кажется, что пять секунд расширения фокуса — это слишком много>
«Это было пять секунд? Лучше было бы вычесть пять секунд из времени задержки, это будет довольно незначительно, но это что-то». Он подсознательно ворчал. «Мне нравится этот навык, но механика задержки — это просто нечто».
<Возможно, ты получишь то, что ищешь, если продолжишь его повышать>
«Если вы скажете это с уверенностью, то, возможно, я вам поверю, что поначалу это может быть большим разочарованием», — ответил он, прежде чем рухнуть на пол.
<Ты своеобразный персонаж, Дэйв, но я уверен, что ты уже должен знать, что есть некоторые вещи, с которыми тебе просто нужно научиться жить, некоторые вещи невозможно исправить, поэтому ты просто приспосабливаешься к ним>
«Да, я знаю, в этом и заключается суть этого навыка. Я знаю, я начинаю немного привыкать к боли, но мне все равно не нравится».
Наступил короткий момент тишины как внутри, так и снаружи его сознания, пока он медленно осматривал местность.
«Удар был бы отличным навыком для спама, но между его использованием нужно пятнадцать минут на восстановление, что немного грустно».
<Вы действительно не можете меня винить, я не проектировал систему, я всего лишь ваш гид>
«Хорошо, тогда можете ли вы дать мне прямой ответ хотя бы раз в качестве моего гида?»
<Пока я смогу, я буду>
«Хммм. Повышение уровня тяги сократит время ее перезарядки?»
<Да, насколько, я не могу вам точно сказать>
«Хм, понятно».
*****
Надеюсь, вам понравилась глава?
Я просто хотел сказать большое спасибо всем, кто поддерживал книгу до сих пор. Каждая монета, камни силы, GT и т. д. очень много значат для меня, и я очень благодарен и надеюсь, что вы все продолжите поддерживать меня.