Глава 448

Ни один из моих големов не выжил. Я имею в виду, мог ли я действительно сохранить его после того, как они радостно разрывали мое тело на части, когда я кричал в агонии. Несмотря на то, что это был не я, и этот человек, наконец, рассеялся в дыму и оставил после себя падение предмета, это все еще оставляло плохие воспоминания в моем сознании. Как бы ни было приятно наводнить подземелья своими приспешниками и стереть все с лица земли, я бы не набрался большого опыта.

Големы были слишком слабы и неэффективны, чтобы быть полезными поблизости, а на расстоянии я не получу опыта для битвы. Я мог бы получить некоторый опыт Укротителя монстров, так как они мои монстры, но это не поможет ни одной из моих других работ. Кроме того, они действительно были бессловесными существами, и даже приказы вроде «собери все и принеси мне» были слишком тяжелы, так что я пожертвовал бы большей частью капель для поглощения подземелья.

Проще говоря, Укротитель монстров не был излечивающим тузом, как можно было бы подумать. Даже используя големов в качестве мясного щита, хотя это звучит сурово, Терра может функционировать как значительно более эффективный. Мы скорее пострадаем, пытаясь бороться вокруг вялых движений големов, чем не использовать их вообще. Таким образом, я дал им приказ самоуничтожения, который я только что разблокировал.

{Укротитель монстров вырос до 20 уровня.}

{Вы изучили навык: самоуничтожение.}

{Истинный герой вырос до 12 уровня.}

{Ты выучил навык: Парировать.}

{Базовый Маг повысился до 25 уровня.}

{Вы изучили навык: Манипуляция Маной}

{Для изучения базового уровня управления магией вы разблокировали Промежуточного мага.}

Конечно, когда я приказал им самоуничтожиться, я не знал, что это означает буквально. Големы начали взрываться, и группе из нас пришлось бежать из комнаты босса, сопровождаемой грохочущими звуками. К счастью, я уже схватил добычу, так что мы смогли относительно безопасно покинуть комнату.

Что же касается награды за победу над моим двойником, то это было заколдованное ожерелье. Умеренная идентификация предмета показала, что у него есть заклинание превращения. Это было похоже на то, что Шао мог сделать с волшебной пылью. Поскольку это было заклинание, которое требовало волшебной пыли, я подозревала, что это было ценное ожерелье. Я позаботился о том, чтобы положить его в свою кладовку на потом. Не мое кольцо хранения, а навык хранения. Это был еще один ключ, отпертый от Истинного Героя. Его пространство было пропорционально моему уровню, а это означало, что он постоянно увеличивался. Это была всего лишь одна из новых способностей, которые я приобрел благодаря Истинному Герою.

Кстати, на 2-м задании я тоже сделал несколько тестов. То есть я экипировал Истинного Героя, выбрал третье задание, а затем поменял Истинного Героя на другое. Мне было любопытно, что произойдет. В результате я получил сверхдорогую 2-ю работу. Я все равно потерял бы свою третью работу и имел бы только две работы, за исключением того, что я тратил на нее 5 dp. Тем не менее, я все еще предпочитал этот путь. После того, как я переоборудовал True Hero, я получил третью работу, так что это был быстрый способ быстрого обмена вещами.

Однако, как бы хороши ни были эти работы, я должен был напомнить себе, что у них все еще были недостатки по сравнению с их счетчиками dungeon point. А именно, я должен был держать их оборудованными как рабочие места, чтобы использовать их. Если я уже рассматривал Истинного Героя, Рабовладельца и Dungeon Diver как необходимые задания. Это не оставляло мне много места для выравнивания чего-либо еще.

Это была дилемма, которую, казалось, можно было исправить, только заработав больше очков подземелья. Ну, мы были на пути к завершению подземелья, осталось всего десять уровней.