Глава 462

Как и раньше, я использовал навык Создания Подземелий. Это был навык «раз в день», но прошел уже один день с тех пор, как я использовал его в последний раз, чтобы я мог использовать его снова. Это было немного разочаровывающее заклинание. Стоя 25 очков, я имел ограничение, согласно которому очки не могли быть восстановлены с помощью сброса, когда они были в кулдауне. Таким образом, это означало, что я терял почти все свои очки dp на целый день каждый раз, когда использовал это заклинание.

Тем не менее, я чувствовал, что очень важно иметь подземелье для мужчин. Со временем, я действительно надеялся, что это будет похоже на Темницу Дирейджа для нас, где это был источник дохода. Пустыня была землей, опустошенной подземельями. Они вытащили ману из почвы, и в результате сельское хозяйство оказалось в дефиците. Кроме охоты на опасную дичь, было довольно мало способов заработать деньги. У него не было экспорта. Даже если я в конце концов получу орихалк из Подземелья Вдовы, эти прибыли будут временными, и они не помогут Чалму стать самодостаточным.

У меня было много планов помочь принести богатство Чалму. Там был волшебный источник, который действовал прямо противоположно подземельям, противодействуя проклятию. На самом деле, однажды я надеялся, что смогу поддерживать подземелье, используя ману от королевы фей. Это определенно потребовало бы хрупкого равновесия между ними двумя, и, возможно, моей собственной поддержки.

Несколько шахтеров из Шахтерского городка были посланы на разведку земли под охраной Авантюриста, в том числе и сам Гильдмастер. Это были люди, которые уже открыли магазин в дикой местности на севере, поэтому они не боялись искать другие месторождения полезных ископаемых. Если они ничего не найдут, я могу положиться на Терру и ее умение Оценивать Минералы. Наконец, это была моя идея-создать собственную темницу для моих людей.

Это было величайшей ошибкой Карра. Он вложил все свои деньги в продажу воды жизни. В конце концов он высосал землю досуха и позволил появиться Подземелью Карра. Я не совершу той же ошибки.

Таким образом, мы использовали миазмы, которые мы получили от домов, которые мы разрушили в шахтерском городке, а затем создали новое подземелье, которое я встроил в землю. Новое подземелье в конце концов построит десять этажей, и оттуда оно будет неуклонно расти. Я помогал этому, принося пропитанные маной предметы для переваривания в подземелье.

Что касается сирены, то она оказалась последним боссом десятого этажа. Это не было проблемой, так как Раиса позаботилась о том, чтобы никто никогда не пытался очистить десятый этаж. С подземельем, созданным моими спокойными миазмами, и боссом-монстром, являющимся моим собственным прирученным монстром, я чувствовал, что у меня есть подземелье, которое попало под мой контроль.

С избытком маны я начал строить подземелье. Если бы я попытался построить его, основываясь на своих собственных ожиданиях, это было бы слишком опасно, поэтому я вместо этого использовал Раису, чтобы придумать планы этажей. Я не позволял темнице разрастаться, как это делали большинство диких. На большинстве этажей был очень специфический путь или четко определенный лабиринт. В то время как я сформировала его, основываясь на экспертных советах Раисы, тематизируя каждый этаж как образовательный опыт, который научит солдата необходимым навыкам, Шао принесла больше магических предметов для преобразования в миазмы.

Когда Мастер Гильдии вернулся, я также узнал его мнение о том, что было необходимо. К концу у нас было очень простое подземелье. Если нормальное подземелье было похоже на дикое животное, которое кусает людей и жестоко защищается, съедая столько, сколько может, то подземелье, которое я построил, было гораздо больше похоже на прирученного щенка, стремящегося угодить своему хозяину.

Я отдавал сирене разные приказания. Например, если человек действительно умирал в подземелье, то подземелье должно было не съесть его душу, а изгнать ее. Эти различия делали подземелье абсолютно безопасным для людей.

После целого рабочего дня каждый из нас завершил свой проект. Пройдут месяцы, прежде чем мы сможем назвать эту работу законченной, но время никого не ждет. Мы должны были просто верить, что Чалм будет строить на фундаменте, который мы оставили. Нам нужно было спасти короля.

{Для создания подземелья вы разблокировали задание: Dungeon Builder.}