Глава 794.

Вместо того, чтобы тратить полдня на поездку туда, я вытащил карту и спросил его, где находится босс. Это была сложная карта, которую я нарисовал сам на основе своей карты подземелья. Моя работа картографа снова увеличилась, так как я позаботился о том, чтобы раздать эту карту всем командирам моей армии, которые действительно могли разбираться в картах. Самым интересным навыком, который я разблокировал, была геометрия. Это позволило мне легче рассчитывать такие вещи, как траектории. Я понял, что теперь, вероятно, буду довольно хорошо целиться из катапульты или требушета.

У меня было почти 90% карты. Технически все было готово, когда дело дошло до копирования с других карт, но я лично просмотрел 90% подземелья, используя своих бандитов в качестве прокси и порталов. 10%, которые мне не хватило, это область вокруг замка демонов.

Портирование было именно тем, что я планировал сделать, как только этот бандит указал, где этот босс находится на карте. Оказалось, что они расположены вокруг большого озера. Я пытался понять, как работают уровни в этом подземелье, и мне показалось, что там были концентрические кольца, причем те, что по внешнему периметру, показывали более слабых врагов, а их сила нарастала по мере продвижения к эпицентру. Этим эпицентром мог быть замок повелителя демонов.

Кольца не были идеально круглыми и больше напоминали ствол дерева с углублениями и впадинами. Всего было всего двадцать колец. У меня была теория, что когда-то в этом подземелье было намного больше колец, но поскольку оно было отрезано от маны другого мира, подземелье жертвовало кольцами, чтобы поддерживать себя, как сжимающийся пузырь пространства. У меня не было доказательств этого, и, возможно, Синь был единственным, кто мог подтвердить, было ли это реальностью.

Насколько я знал, подземелья развивались, и как только мегаподземелье становилось достаточно глубоким, вместо этого оно превращалось в мир-кольцо, теряя большую часть своих уровней, превращаясь в кольца. Я снова потратил слишком много времени на размышления о природе подземелий. Хотя, поскольку я был мастером подземелий, это имело смысл. Игра всегда называлась My Dungeon Life, поэтому я чувствовал, что раскрытие истинной природы подземелий, вероятно, было названием игры.

В этот момент мне нужно было сосредоточиться на боссе подземелья. Бандиты расположились вокруг 13-го кольца подземелья. Объединившись вместе и с парой гигантов в качестве помощи, они собирались совершить вторжение до 5-го уровня. Я назвал 5-й уровень мертвой зоной, так как мне не удалось подобрать никого, даже шпионов, ближе к замку демонов, чем это.

Что касается обнаруженного ими монстра, то он находился на 10-м кольце. Похоже, этот мир действительно подчинялся правилам, подобным предыдущим подземельям. Это означало, что на 5-м кольце должен быть какой-то свободный мини-босс, который делает невозможным приближение. Причина, по которой мы еще не встретили босса 10-го ринга, заключалась в том, что он находился на противоположной от нас стороне мира. Если бы я попытался покататься там, это заняло бы как минимум неделю.

Однако в этот момент те, кто был верен мне, были повсюду на карте. Я не просто объединил всех бандитов и подчинил их себе, но и различные группы монстров. Мои точки растекались по карте, как нарастающий поток, постепенно завоевывая подземелье по частям. Как только в моем распоряжении будет босс подземелья, эта сила вырастет в геометрической прогрессии, по крайней мере, я на это надеялся.

Я выбрал бандита, который находился недалеко от места, указанного этим человеком, создал портал и направился к моему первому боссу подземелья.