Глава 864.

«Мы здесь.»

Объяснив многие вещи, заставившие меня задуматься и переосмыслить свое понимание мира, Калипсо остановилась перед пещерой.

«Где это «тут?» — спросила я, пытаясь использовать работу Мимика, чтобы казаться невинной девушкой.

Я не умел хорошо лгать, но это не помешало некоторым навыкам, помогавшим мне лучше маскироваться. По крайней мере, я надеялся, что это сработает. Как много Калипсо могла видеть на самом деле? Говорил ли я что-нибудь с тех пор, как был в подземелье, чтобы предупредить ее? Знала ли она больше, чем показывала, и просто издевалась надо мной? Это заставило меня волноваться.

— Это выход на второй этаж. Калипсо объяснила: «Хотя я не пускаю миазмы на этот этаж, по большей части я не делаю этого на других этажах. Это мои тренировочные площадки для новых войск.

«Новый?» Я моргнул.

«Конечно. Моему подземелью нужна еда. Любой заключенный, пленник или заложник отправляется в мою темницу. Им дается возможность выжить. Этой надежды достаточно, чтобы управлять некоторыми из них. Конечно, все они в конечном итоге умирают и становятся просто дополнительным запасом маны для ее выращивания».

«Как это дает вам войска? Бандиты основаны на том, сколько миазмов в подземелье?

— Да, и также нет. Калипсо усмехнулась моему смущенному выражению лица. «Подземелья — это сложное существование, и отношения между подземельем и его Мастером имеют ограничения. Если бы я мог обменять сотню жизней и просто заставить могущественного дракона пронестись по Аберису, я бы так и сделал. К сожалению, подземелья так не работают. Обычные подземелья растут в зависимости от их проклятия. Знания в конечном итоге формируют подземелье. Подземелье создает Мастера, а Мастер и подземелье объединяются в одно целое.

«В некоторых уникальных ситуациях, например, когда мастер покоряет подземелье, они немного расходятся с подземельем и его конечной целью. Я могу влиять на рост подземелья, но я связан его правилами. Когда растение уже выросло, вы можете обрезать его ветки и формировать его рост, но вы никогда не сможете изменить то, чем оно является».

«А что, если построить подземелье с нуля?» Я попросил.

Она подняла бровь. «Невозможно. Подземелье возникает спонтанно. Создание подземелья… Никогда о таком не слышал. Предположительно, если бы вы могли построить подземелье с нуля, то способ его развития мог бы казаться бесконечным».

«Я понимаю…»

Чем больше она говорила, тем больше давала мне пищу для размышлений. Я никогда не встречал никого, кто был бы так хорошо осведомлен о подземельях, как она. Возможно, именно по этой причине я не предпринял серьезной попытки уйти. Несмотря на все это, она, казалось, не знала всего. Я построил свое подземелье с нуля, и у меня была работа «Строитель подземелий». Между тем, у нее была работа Хозяина Подземелья. Я не подтвердил это, но она говорила о Мастере Подземелий таким образом, что я подумал, что это больше, чем титул.

Сначала я думал, что Мастер подземелий — это высший уровень мастерства в подземельях. Во-первых, вы стали Dungeon Diver, хорошо осведомленным и способным выжить в подземельях. Тогда вы становитесь Истинным DungeonDiver, понимая частичку их фундаментальной природы. После этого вы сможете создавать подземелья и, наконец, станете Мастером.

Кроме того, казалось, что она была Мастером, который мог управлять подземельями, но не мог их создавать. Разве это не означало, что между двумя профессиями строитель подземелий был более высоким уровнем? Как и в случае со многими другими моими заданиями, полученными от завершения знаний о проклятиях, казалось, что я снова перепрыгнул на шаг.