Глава 884.

Из всех команд Dungeon Diver, которые когда-либо погружались в подземелье, наша группа могла бы считаться одной из самых расслабленных и наименее напряженных групп. В конце концов, я мог открывать порталы. Нам никогда не приходилось спускаться по подземелью за один раз. Я всегда уходил, и мы могли отдыхать в хорошей постели каждую ночь. В качестве поддержки у меня был набор навыков, которые могли удовлетворить наши потребности и прокормить нас. Я мог приготовить нам еду, залечить наши раны, разжечь огонь, обеспечить нас светом и даже освежить наш дух.

Если вещей стало слишком много, мы могли сделать перерыв и поиграть в Чалме, насладиться нашим горячим источником или расслабиться в особняке. Мы всегда могли вернуться туда, где остановились. Даже в худшем случае мы всегда можем превратить безопасную комнату в уютное гнездышко, позволяющее нам лечь и отдохнуть в среде, свободной от противоречивых миазмов.

В этот конкретный день нас загнали в мокрую, сырую безопасную комнату, а затем заставили покинуть ее слишком быстро. После битвы с боссом мы разбили лагерь и провели ночь среди монстров. Несмотря на то, что Терра построила стены, а Селеста отвела ветер, чтобы наши запахи не передавались, мы все же дважды подверглись нападению за ночь.

Для обычного дайвера подземелий это может считаться нормой. Для нас это было, вероятно, примерно так же плохо, как у нас было некоторое время. Лидия, Селеста и Терра, казалось, чувствовали себя лучше, чем остальные из нас. Возможно, им пришлось нелегко во время их недельной экспедиции по дикой местности. Что касается Мики, Шао и меня… возможно, мы стали слишком удобными в мягкой постели.

Мы начали спускаться на 15-й этаж. Монстры снова стали сильнее, и у всех были мешки под глазами.

Если бы я использовал портал или злоупотребил заклинаниями Белого Мага, наше прикрытие было бы раскрыто. Пришлось продолжать действовать только пассивно, пока девушки защищали меня. Это было похоже на борьбу с рукой за спиной, и это становилось все более раздражающим по мере того, как подземелье становилось все сложнее и сложнее.

«Сколько еще длится это подземелье?» — раздраженно спросил я.

«Уровней должно быть всего двадцать», — объяснила Лидия. — Так нам сказала Калипсо.

Мы были на третий день. Такими темпами мы должны прорваться к комнате с финальным боссом за семь дней. Хотя я жаловался на это, любой другой Dungeon Diver счел бы такой темп невероятным. Первое подземелье, в котором я когда-либо был, заняло почти две недели, а второе — больше месяца. Это было свидетельством того, насколько лучше были девочки. Даже с моей пассивной поддержкой мы смогли быстро продвинуться вперед.

Мы провели еще одну ночь, спя на полу, прежде чем достигли 15-го уровня. Что примечательно, мы нашли безопасную комнату до того, как наткнулись на босса или выход.

— Ты, должно быть, шутишь, — сказал я, открыв рот от увиденного.

Калипсо сделала это снова. Эта безопасная комната была и доступной, и ее можно было найти, но ее расположение было совершенно неразумным. Со стороны утеса выросло дерево, мертвое дерево. Безопасная комната была встроена в дерево, висевшее в десятке метров над бездонным обрывом. Дерево скрипело и стонало под тяжестью одного человека. Короче говоря, если мы попытаемся остаться там, безопасная комната рухнет, и мы все погибнем. Было ли это действительно попыткой повысить уровень бандитов?