«Экран меню?»
— спросил себя Джун, выпрямляя спину. Несмотря на то, что он очень хочет знать и хотел знать, что означает это уведомление, он все же решил набраться терпения и поставил свою безопасность на первое место.
Он осмотрел территорию за пределами банка через сломанную дверь. Когда он убедился, что там безопасно и возле банка нет зараженных, он выдохнул и наконец закрыл глаза.
Потратив несколько секунд на то, чтобы расслабить бешено бьющееся сердце, он обернулся и начал кого-то искать. Увидев менеджера, он шагнул вперед с диким выражением лица.
Менеджер стоял к нему спиной и грабил зараженного, которого недавно отогнал. Тусклая вспышка осветила его руку, и появился осколок.
Струйка пота выступила у него на лбу, когда он внезапно почувствовал огромное давление позади себя. Он обернулся и увидел, что Джун жадно смотрит на него.
«Встань, покажи свои карманы и отдай мне все, что ты награбил». — яростно сказал Джун. Казалось, его взгляд готов сожрать менеджера заживо.
Менеджер поспешно опустошил карманы, вывернув их наизнанку. Там было ровно восемь полупрозрачных осколков, имеющих ту же форму и внешний вид, что и тот, что был на его руках.
Джун думал, что этот старик попытается украсть хотя бы один или два осколка, но он этого не сделал. С того момента, как его позвали на помощь, и когда он, наконец, закончил ограбить последнего зараженного, цвет вопросительного знака над его головой никогда не менялся; он остался белым.
Джун взял все и едва смог удержать восемь осколков в левой руке. Он положил их все в карманы джинсов, отчего образовалась выпуклость.
Когда он почувствовал боль и стало трудно двигаться, он взял в кассе банка эко-сумку зеленого цвета. Он обернулся после того, как переложил осколки в сумку.
Он подошел к двери и остановился возле последнего убитого им зараженного. Он мягко пнул тело и взглянул на менеджера. Он сказал: «Я подарю тебе это. Надеюсь, больше никогда никого из вас не увижу».
***
— Разве ты не слышал, что я только что сказал? — огрызнулся Джун, закрывая ворота клиники.
Выйдя из банка, он повернулся налево и пошел.
Группа зараженных, вышедшая из перевернувшегося джипни, разбрелась по округе. Зараженные, у которых до сих пор остались две ноги, гоняются за своими ничего не подозревающими жертвами, теми людьми, которые пытались им помочь. А те, у кого была одна нога или вообще не было ног, могли ползти только так быстро, как только могли, оставляя длинные кровавые следы.
Сделав менее пяти шагов, молодой подросток начал кричать из банка, прося его остановиться. К счастью, ближайший зараженный перед ним находился на расстоянии не менее 30 метров.
Прежде чем они смогли привлечь новых зараженных, он оттащил ребенка в ближайшую клинику. Клиника имела усиленные ворота и металлический забор высотой до двух метров.
Прежде чем Джун смог выпустить свой гнев, подросток тут же опустился на колени и стал умолять.
«Пожалуйста, возьмите меня с собой. Я один, у меня нет родственников, поэтому я не могу никуда пойти. Обычно я могу позаботиться о себе сам, но сейчас все по-другому, и я больше не уверен».
Его волосы струились вниз и закрывали глаза, когда он опустил голову. У него были черные прямые волосы, наклоненные влево. Он одет в дешевую черную толстовку с потертыми джинсами. В отличие от этого, пара кроссовок, которые он носит, казалась совершенно новой.
«Меня зовут Адриан Сантос, и я думаю, мы сможем помочь друг другу». — уверенно сказал молодой человек.
«И зачем мне твоя помощь? Ты такой худой, тебе, наверное, не удастся перегнать мускулами никого из зараженных». Джун усмехнулся, осторожно подходя к двери клиники.
Он видит два плавающих вопросительных знака, бродящие по клинике, но не может определить, в какую палату они направлялись. Он попытался повернуть ручку, но она была заперта.
Как раз в тот момент, когда он собирался зайти внутрь, позади него раздался нежный голос.
«Позволь мне открыть это для тебя!»
Адриан достал из кармана странный предмет, направляясь к двери. На его руках появились две маленькие Г-образные проволоки. Он встал на дверную ручку и одновременно вставил два провода. Не прошло и пяти секунд, как они услышали тихий щелчок. Адриан встал и уступил место Джун.
«Я же говорил тебе. Мы можем помочь друг другу».
Если бы это был кто-то другой, Джун уже ударил бы другого человека по лицу. Единственная причина, по которой он этого не сделал, заключалась в том, что ему стало любопытно, какого цвета имя над головой этого молодого человека.
Когда они впервые встретились, это был равнодушный белый. Но после потасовки и осады банка он стал зеленым. Молодой человек преследовал его, крича, почти привлекая зараженных в этом районе, в результате чего они оказались в затруднительном положении: им нужно безопасное место, чтобы поговорить. Он создал проблему и решил ее.
Джун хмыкнул и вошел в клинику, проигнорировав Адриана, на лице которого сияла торжествующая улыбка.
Их приветствовало открытое пространство, заставленное диванными креслами, зона ожидания. Там было четыре комнаты, разделенные на две одним проходом. В первой комнате слева была вывеска «Касса/Аптека». А во второй комнате есть табличка [Склад]. Два вопросительных знака плавали внутри складского помещения.
С правой стороны находятся кабинеты [Радиологии] и [Консультации].
Джун сел на ближайший диван. Адриан закрыл дверь и решил сесть на единственный диван-кресло слева от него.
Поскольку это место казалось достаточно безопасным, Джун решил, что ему следует изучить «экран меню». Он попробовал произнести все крутые заклинания, которые знал, и несколько уникальных жестов руками. Его действия привели к смущению, поскольку Адриан продолжал смотреть на него.
‘Глазеть?’ Джун подумал про себя, а затем ахнул. ‘Я идиот!’ — упрекнул он себя.
Он вспомнил, как впервые взаимодействовал с экраном.
Это произошло, когда он согласился поглотить наследие Джейка, что привело к небольшому увеличению его общей силы. Он сосредоточился и жаждал появления экрана меню. Со звуковым эффектом звона появился экран меню.
Посередине экрана расположены две иконки, а именно символьная и размерная память.
Его заинтриговало, что такое пространственное хранение, и он мысленно щелкнул по этому вопросу. Экран инвентаря, похожий на игру, расширился к правой стороне значка. Это был экран инвентаря с множеством маленьких пустых коробочек.
Он сразу потерял интерес и открыл иконку персонажа. Он расширился в левую сторону и показывал многочисленную информацию о себе. Теперь слева и справа от него есть два прозрачных экрана: экран персонажа и экран хранения данных соответственно.
***
[Джун Рейес][Профессия — Бандит][Уровень — 1]
[Здоровье — 100][Энергия — 100]
[Название — Бандитская жизнь]
[Сила — 8][Выносливость — 6][Скорость — 4][Сообразительность — 4][Хитрость — 5][Обаяние — 6]
[Очки характеристик — 2]
[Черта]
-[Храбрый]
[Описание] Пользователь никогда не сжимается перед опасностью. Навсегда приобретает иммунитет к страху и панике.
-[Железная кишка]
[Описание] У пользователя более сильный желудок. Это снижает вероятность пищевого отравления.
-[Сильный]
[Описание] Получите дополнительную силу и отбрасывание от оружия ближнего боя. [+2 к силе, +1 м отбрасывание оружием ближнего боя]
[Навыки]
-[Угроза — Ур.1]
[Описание] Голос пользователя становится угрожающим, снижая общие характеристики врага на 20%. Забирает десять энергии при активации и дополнительно пять энергии за каждую минуту непрерывной активности.
-[Роб — Ур.1]
[Описание] С вероятностью 50% вы получите пять случайных предметов из пространственного хранилища цели. Если сила пользователя в три раза превышает целевую, активируется «Ограбление при дневном свете». Когда активируется «Ограбление при дневном свете», пользователь может выбрать вместо него пять предметов. Цель становится невосприимчивой к навыку на 24 часа. При использовании отнимает десять единиц энергии.
-[Выполнение — Ур.1]
[Описание] Получите 10% шанс мгновенно убить цель при нанесении критического удара по жизненно важной области.
-[Мастерство дробящего оружия – Ур.1]
[Описание] Получите 20% урона при использовании тупого оружия.