Д▋Г -▋▋▋▋ — ▋▋:▋▋ ▋▋ — С▋▋это▋ ст▋▋е ООН▋ве▋с▋Ты, б▋р▋▋га▋ м▋е▋НС Ро▋ Ар▋▋ А, Ба▋▋о▋ Ки▋г, ПРО▋в▋е ▋АВ▋те
Внезапное событие, которое позволило избежать несчастного случая, несомненно, удивило Марка и Карло. Они даже забыли о серьезности ситуации.
Если бы Марк не смог увернуться от палки Карло, кто знает, какую травму получил бы Марк. У Марка мог появиться ужасный синяк под глазом, и это было бы не самое худшее, что могло случиться.
Тем не менее, возможность того, что Марк получит травму, только что промелькнула у них в голове. Хотя Карло и извинился, несмотря на то, что это был несчастный случай, в котором никто не был виноват, тема сразу же перешла к неожиданному ответу Марка.
Марк был удивлен, но желание разгорелось сильнее. Он никогда не знал, что сможет заниматься подобными вещами. Во-первых, Марк никогда по-настоящему не пробовал этого раньше, опасаясь, что в конечном итоге он излишне травмирует себя. В конце концов, ему определенно не хватало практики и подготовки.
И хотя его действия могли быть результатом выброса адреналина в кровь в ответ на аварию, он действительно сделал это.
Поэтому Марк решил попробовать несколько раз. Страх получить травму теперь был стерт из его сознания. Он несколько раз падал, когда пытался. Однако из своих десяти попыток ему действительно удалось сделать сальто назад четыре раза.
Это был такой удивительный подвиг для Марка, у которого не было никакой практики в подобных вещах. Кроме того, Марк обнаружил проблему. Дело было в его выносливости. Его выносливости сильно не хватало для выполнения стабильного сальто назад. То, что он сделал раньше, было не чем иным, как случайностью. Но поскольку у Марка было достаточно уверенности в себе, он решил включить этот материал в свою сценку с Карло.
Конечно, Марк решил немного потренироваться сам. Он не хотел в конечном итоге опозориться перед многими людьми, когда наступит день события.
***
Прошло несколько недель. Настал день, к которому все готовились.
Тайная сценка Марка и Карло принесла результаты, которых они оба не ожидали. Во-первых, костюмы этих двоих были высшего качества. То же самое было и с их реквизитом, несмотря на то, что он был сделан вручную.
Изначально Карло сделал меч из резины и дерева. Но с помощью Марка хлипкий меч теперь превратился в большой кухонный нож в форме меча, созданный вместо этого из листов металлолома. В аниме тонкий меч этого мрачного жнеца был более мощным. Однако первоначальная форма меча, которая была гигантской, оказала большее влияние на глаза тех, кто не смотрел аниме.
Что касается Марка, то его красная мантия уже бросалась в глаза, дополняя серебристую маску. Его поступок больше привлек внимание зрителей, когда он начал извергать голубое пламя из своей правой руки. К сожалению, не было никакого способа на самом деле сформировать пламя. В аниме пламя персонажа имело форму либо крылатой женщины, либо синего феникса.
Тем не менее, эти двое уже выделялись среди остальных, просто демонстрируя свои костюмы. Он поднялся еще на один уровень. Эти двое начали ссориться во время излишне длинной музыки на подиуме во время части Карло после того, как Марк вторгся в нее.
Эти двое сражались, выполняя несколько акробатических движений, которые заставили зрителей кричать от возбуждения. Все закончилось тем, что ниндзя в красном внезапно покинул сцену, а мрачный жнец в черном погнался за ним.
Этот конкурс должен был завершиться только одним победителем в каждой гендерной категории. В конце концов, это был небольшой школьный конкурс. Однако из-за потрясающего выступления Марка и Карло судьи решили вместо этого включить его в тройку лучших в каждой гендерной категории.
Марк, Карло и Маркрон заняли первые три места среди мужчин, в то время как Каррен, Эльза и Чармейн выиграли у женщин. Это не было неожиданным результатом. Во-первых, только шестеро из них имели наибольшее отношение к культуре отаку среди участников.
Вечеринка по знакомству в этом году стала хорошим воспоминанием для всех.
***
Когда празднества закончились, началась самая трудная часть студенческой жизни. Годы, когда старшим студентам приходилось возиться со своей диссертацией.
Для этого препятствия Марк объединился с Каррен, Маркроном и одним из их ближайших друзей Саймом. Из-за повышения успеваемости Марка он, несомненно, был востребован. К сожалению, Марк настоял на том, чтобы остаться со своими друзьями, в чем даже инструкторы не смогли его убедить.
Сначала инструкторы пытались сбалансировать группы. В конце концов, были и более слабые группы. Им нужна была колонна, чтобы получить шанс на бой и пройти. Но в большинстве случаев тот, кто стал столпом этой группы, в конечном итоге делал все для этой группы.
Марк понимал этот факт. И если инструкторы заставляли его, он говорил, что предпочел бы работать самостоятельно.
Конечно, это вызвало плохую реакцию среди их класса. Как будто Марк вел себя эгоистично. Однако Марк, по какой-то причине, был бескомпромиссен. Однако, взвалив на себя расходы в одиночку, Марк мог бы создать массу проблем. Даже если бы Марку удалось сделать это самостоятельно, он определенно потерпел бы неудачу с финансовой стороны.
Для школы было бы нехорошо, если бы хороший студент-стипендиат провалился. Кроме того, причиной было то, что преподаватель заставлял ученика делать то, чего он не хотел.
В конце концов Марк получил то, что хотел.
Как студентам Курса компьютерных наук, им было предоставлено несколько вариантов на выбор для их диссертации. Создание видеоигры было одним из них, и Марк и Маркрон сразу же бросились за ней.
Их первым препятствием будет защита диссертации. Таким образом, им нужно было сделать несколько предложений для защиты, выбрав несколько категорий и планов. Поскольку не было времени для тесной совместной работы, они вчетвером решили создать свои собственные предложения.
Каррен и Сайм решили предложить какое — то программное обеспечение для баз данных. Это было просто, но довольно сложно.
Маркрон выбрал предложение для шутера от первого лица. Это касалось военных дел и, конечно же, стрельбы по людям.
Марк, с другой стороны, сосредоточился на приключенческой игре-головоломке ужасов. И что — то с довольно уникальной обстановкой.
Их тезисные предложения шли гладко. Так было до тех пор, пока не возникло неожиданное препятствие.
***
На защиту их титула была приглашена гостевая группа. Профессор террора из другого колледжа. Старый профессор, казалось, был другом декана.
Но это было еще не самое худшее. Многие защиты титулов провалились в первый же день. Это произошло потому, что эта гостевая группа высказала необоснованные замечания по поводу того, что казалось разумными предложениями. Даже инструкторы чувствовали себя обеспокоенными из-за неожиданного результата. Казалось, что они вообще ничего не знали о госте.
На третий день защиты титула настала очередь группы Марка. Они очень много готовились. Каррен даже взяла приличную сумму денег на еду для панелей.
Но в тот момент, когда они вошли внутрь, даже не произнеся ни единого слова, панель для гостей сказала, что они потерпели неудачу. Было неразумно, что даже два преподавателя, входившие в состав группы, были потрясены.
Каррен попыталась возразить, спрашивая, в чем дело. По-видимому, многие другие группы уже предложили программное обеспечение для баз данных. Об этом больше не могло быть и речи. Кроме того, предложение об этом вообще не включало какого-либо конкретного получателя для процесса отбора проб.
И поскольку гостевая группа, похоже, не была заинтересована в упоминании двух предложений по видеоиграм, Каррен немедленно затронула эту тему.
Затем группа гостей взволнованно вывалила распечатанные копии двух предложений на стол. Она начала упоминать насилие, включенное в игры, и даже говорить о создателе игр, которого они решили использовать. Гостевая панель рассудила, что игра должна создаваться студентами, а не просто какой-то перетаскиваемой готовой вещью. И то же самое с программным обеспечением базы данных. В нем не было конкретных получателей для опроса и выборки.
В комнате воцарилась тишина. Среди студентов только их группа предложила создать видеоигру. В конце концов, это была одна из приведенных категорий. Два преподавателя в группе тоже были в отчаянии. В конце концов, категории были даны ими.
Тишина, однако, была нарушена самым неуважительным образом.
«ПФФФ!»
Марк уставился на панель для гостей, едва не разразившись громким смехом. Оба преподавателя были шокированы нехарактерным для Марка поведением. Даже члены его группы были такими же.
И, конечно же, гостевая группа разозлилась и начала жаловаться преподавателям, если они так учат студентов.
Но когда Марк заговорил, старая карга не смогла ничего возразить.
Марк источал угрожающее давление, указывая на то, что гостевая группа на самом деле не прочитала его предложение по его игре. С угрожающей улыбкой Марк объяснил, что в его предложении не было ни одного слова, которое можно было бы расценить как активное насилие. Игра, которую он предложил, была приключенческой игрой-головоломкой ужасов. В основном это была приключенческая игра-головоломка, в которой использовались элементы ужаса в качестве ограничения времени для игрока.
Стоя впереди, Марк попросил двух инструкторов прочитать его предложение. Они еще не прочитали его, так как должны были это сделать, слушая защиту. И эти двое были удивлены тем, как искусно и профессионально это было сделано. Детали игры были объяснены должным образом. И в довершение всего в нем объяснялось, что производитель игр на самом деле был игровым движком, необходимым для запуска игры. Хотя у него были активы по умолчанию, эти активы вообще не могли быть продуктом, не говоря уже о том, что создатель должен был сам выполнять все кодирование.
Два инструктора искоса посмотрели на гостевую панель. Эти двое были молоды и, как таковые, следовали за более опытной гостевой группой для этой защиты.
Похоже, эти двое решили сообщить о происходящем декану. Кто бы мог подумать, что гостевая коллегия не судит обо всем должным образом? Она даже не прочитала предложение и просто сказала, что оно провалилось.
Гостевая группа попыталась возразить. Но это было бесполезно. Вместо этого вместо этого всплыл тот факт, что такая старая женщина, как она, почти ничего не знала об индустрии видеоигр.
Получатель? Образец? Зачем коммерчески разработанной игре нужно бороться с этим? В игре будут игроки по всему миру. Опрос можно было бы провести и в игре.
И чтобы закончить все это…
Марк показал всем демонстрационный трейлер своей игры. Да, демонстрационный трейлер. Это было то, что Марк вложил в свои карманные деньги, создав эту игру, арендовав компьютер в интернет — кафе на несколько месяцев. Даже деньги, которые он получил в качестве приза от косплея, пошли на создание этой вещи.
Все посмотрели видео-сюрприз Марка. Модели могут быть устаревшими для игры этого поколения. В конце концов, Марк собрал только несколько бесплатных моделей-заполнителей. Тем не менее, видео показало суть игры. Сложные головоломки, предыстория истории персонажа и враги, преследующие ее. Насилие? Персонаж даже не был запрограммирован на то, чтобы отбиваться непосредственно от преследующих ее теней. И если персонаж был пойман, он был запрограммирован на отображение игры на черном фоне на экране.
Даже не закончив видео, проецируемое спереди, гостевая панель вылетела из комнаты с красным лицом. Старая карга проиграла. Она ужасно проиграла. Ее фасад был сломан студентом.
Никто не знал, каковы будут последствия этого события. Однако все знали, что Марк выиграл этот бой. Во-первых, Марк не стал бы возражать, если бы его предложение было отклонено. По крайней мере, приведите надлежащие причины, а не только чистое эго и узкое мышление. В конце концов, не было ничего нового в том, что многие пожилые люди не любили видеоигры, считая их источником насилия и других вещей, которые не имели никакого смысла.
Защита внезапно закончилась, и другая защита титула на оставшуюся часть дня была отменена.
Марка вызвали в кабинет декана и отругали за неуважительное поведение. Однако эта гостевая панель больше не появлялась на следующих защитах титула.
Судя по всему, два инструктора правдиво сообщили о случившемся. Не говоря уже о том, что сеанс был записан на видео для документации, как и все другие защиты титулов, которые произошли.
И ошибка тоже обнаружилась. Во-первых, эта гостевая панель была майором совершенно другой области. Она не должна была быть приглашенной на защиту диссертации по компьютерным предметам, поскольку она ничего об этом не знала. Ее позвали только из-за ее связи с деканом и звания профессора.
В конце концов, гостевая панель была заменена кем-то более молодым, но более подходящим. Школе пришлось потратить больше денег, чтобы пригласить нового гостя, но это было лучше и разумнее для студентов компьютерных курсов. Критерии оценки также были пересмотрены, дифференцировав категории для каждого курса колледжа.
Игра Марка была одобрена. Кроме того, новая группа была действительно рада, что здесь были студенты, желающие заняться индустрией видеоигр. В конце концов, новая группа знала, насколько бедна индустрия видеоигр в этой стране.
И самое главное… Имя Марка стало более популярным в школе. Сначала он был просто студентом, который изменился к лучшему, и кем-то, кто скрывал свои физические навыки. Теперь его также называли храбрым студентом, который прогнал ведьму.
Казалось, что за те несколько дней, что предыдущая гостевая группа была в этой школе, ее возненавидел весь студенческий коллектив.