(ВСПОМОГАТЕЛЬНАЯ ГЛАВА)Знание чакр и зверей
Чакра состоит из двух основных компонентов и пяти вспомогательных. Энергия Инь и Ян являются основными компонентами. Энергия Инь — это сила разума или души, которая определяет природу и цель чакры. Энергия Ян — это энергия тела, а также сила и форма чакры. Оттуда чакра может быть далее разделена на широкий спектр элементов и сил, однако самые основные — это пять вспомогательных природ чакры. Огонь, вода, земля, ветер и молния — это основные природы, которые строят каждую из более сложных.
Пример: огонь + вода = паровая чакра.
Для подавляющего большинства ниндзя одна или две из этих основных натур являются тем, что они имеют доминирующими в своих чакрах. Хотя остается верным, что ниндзя не ограничен использованием только своей доминирующей чакры, немногие когда-либо прилагали значительный объем работы, необходимый для изучения всех из них за пределами небольшой степени. Однако создание объединенного элемента чакры, такого как пар, требует одного из двух. Первое — это Kekkai Genkai или предел родословной. Это врожденное понимание и способность использовать объединенный элемент чакры, обусловленные тем, что предок освоил слияние двух основных элементарных энергий.
Второй метод, конечно, заключается в самостоятельном создании объединенных элементов посредством полного овладения основными природ чакр и даже в том, чтобы сделать еще один шаг вперед, чтобы объединить их вместе. Это, безусловно, высшая форма овладения элементами чакр, и в результате очень немногие когда-либо добиваются успеха. Наконец, есть последний тип энергии, который можно добавить к чакре, естественная энергия. Природная энергия, в отличие от чакры, всегда присутствует и исходит извне человека, за исключением нескольких случаев. Природная энергия — это энергия самого мира во многих отношениях и принимает черты тех, кто живет внутри, и «заражает» определенную область в течение определенного периода времени.
Когда природная энергия попадает в тело ниндзя и смешивается с его чакрой, рождается новая форма силы, чакра Мудреца. Однако следует отметить, что этот процесс принятия природной энергии опасен для большинства, поскольку природная энергия будет стремиться затопить тело и привести его в гармонию с природой. Если ее не контролировать правильно, это приведет к тому, что человек навсегда примет черты того существа, которое испортило природную энергию в этой области, в лучшем случае, а в худшем — превратит его в каменную статую.
Однако, если кому-то удастся создать чакру Мудреца, он войдет в усиленное состояние, известное как «режим Мудреца», которое дает огромное увеличение физической силы, скорости, времени реакции, энергетических атак и метко названных Сендзюцу или искусствами Мудреца. Эти искусства Мудреца добавляют естественную энергию к технике или используют ее в качестве топлива для того, что, в свою очередь, массово и в большинстве случаев качественно преобразует атаку в мощную силу разрушения или, в крайне редких случаях, созидания.- S~eaʀᴄh сайт Nôvelƒire.net в Google, чтобы получить доступ к главам романов на раннем этапе и в самом высоком качестве.
Ниндзюцу и Сендзюцу созданы ниндзя, которые научились контролировать свою чакру и преобразовывать ее в формы, основанные на элементарной или нейтральной энергии, с большой степенью универсальности. Они достигают этого двумя основными методами. Первый — это знаки рук, которые при использовании заставляют чакру внутренне изменяться и формироваться в форму и природу желаемой атаки или техники. Чем сложнее необходимые знаки рук, тем мощнее или сложнее техника. Второй метод — это внутреннее формование, при котором ниндзя настолько знаком с преобразованием чакры в технику с помощью знаков рук, что ему больше не нужны знаки рук, чтобы осуществить ее. –
Однако это можно увидеть только на более высоких уровнях синоби, поскольку это требует огромного количества практики и мышечной памяти. Двигаясь дальше, у нас есть повседневная грань жизни ниндзя, которую многие принимают как должное или недооценивают, Печати или фуиндзюцу. Фуиндзюцу — это использование письменных символов для достижения эффекта, когда к ним добавляется чакра или выполняется условие. Точная природа фуиндзюцу по большей части статична, поскольку печати будут делать только то, что позволяют им символы, способом, очень напоминающим компьютерное кодирование.
Однако основные различия в том, что печати оказывают очень физическое воздействие на реальность и могут применяться не только к одному типу вещей. Например, печать создания огня может использоваться кузнецом так же хорошо, как и в битве против вражеского ниндзя. Теоретически ограничение фуиндзюцу — это только мастерство и знания того, кто его использует, но известно несколько примеров этого, помимо запечатывания десятихвостого зверя.
Далее идут хвостатые звери, мудрецы и чакровые звери, которые находятся ниже их в естественном порядке. Хвостатый зверь — это титул, присвоенный девяти существам, которые изначально буквально сделаны из чакры и природной энергии, но с тех пор распространился и на любое другое существо, которое также соответствует этим условиям. Однако изначальные хвостатые звери давно запечатаны в живых хозяевах, известных как джинчурики. Эти джинчурики считаются секретным оружием деревень, которые ими владеют, и мало кто знает, что эти же девять хвостатых зверей могут быть снова объединены вместе, чтобы воссоздать десятихвостого зверя, который был запечатан давным-давно.
С другой стороны, чакра-звери встречаются гораздо чаще и являются титулом, который носит любое животное, которое получает возможность использовать чакру в любом отношении. Эти же животные, как правило, намного сильнее своих обычных собратьев и, как правило, также обладают особыми способностями. Ниндзя, как известно, подписывают контракты на призыв с этими зверями, чтобы те помогали им. Наконец, есть мудрецы-звери. Они очень похожи на чакра-зверей тем, что могут использовать чакру, но в отличие от чакра-зверей, мудрецы-звери эволюционировали, чтобы обрести разум и способность использовать природную энергию.
Многие думают, что существует только три вида мудрецов-зверей, но это неверно, поскольку на самом деле известно только о трех, которые принимают активное участие в делах мира за пределами их «области мудрецов». Эти три — «три неисследованных мистических региона»: гора Мьёбоку, где обитают мудрецы-жабы, пещера Рючи, где обитают мудрецы-змеи, и лес Сиккоцу, где обитает мудрец-слизняк Кацую, который может разделяться на множество более мелких слизней для использования, но на самом деле является всего лишь одним мудрецом-зверем. Остальные мудрецы-звери просто не утруждают себя делами мира и, таким образом, по большей части неизвестны.