Глава 246 — Эпизод 246: Потерянная династия, Империя Маурона. (2)

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Мы входим в замок, и это место напоминает мне, насколько раздражающим был этот этап. Мне потребовалось более 100 попыток, чтобы пройти этот этап, мы с Беккером пытались пройти этот этап, но нам не хватало людей, и мы потратили все свои шансы на 2-ю или 3-ю дверь. В конце концов, Беккер использовал свою читерскую способность, чтобы не умереть от смертельных ловушек, но, в конце концов, мы не смогли пройти подземелье, как бы мы ни старались. Это единственное подземелье, которое я не смог пройти даже на самой легкой сложности подземелья только из-за этого этапа и последнего навыка босса.

Уведомление появляется перед моим экраном.

[Хранитель Времени поражен тем, что вам удалось выжить на первом этапе, Хранитель Времени признает ваши способности и волю, но на этом это не заканчивается, вместо того, чтобы наказать вас за то, что вы вошли в его место, Хранитель Времени приготовил еще один вызов для вас, чтобы преодолеть. Сможете ли вы пережить испытание?]

[У вас есть 3 шанса пройти второй этап]

[Шансы, которые у вас остались с первого этапа, будут добавлены]

[Теперь у вас есть 6 шансов!]

[Вы вошли во второй этап: сто дверей в преисподнюю!]

[Перед вами 20 дверей, найдите правильную дверь, которая приведет вас вниз на второй уровень. Есть 15 дверей, которые приведут вас в смертельную ловушку, 4 двери, которые вернут вас на случайные уровни предыдущих уровней, через которые вы прошли. У вас есть 15 минут, чтобы достичь 10-го уровня Второго этапа, за каждую 1 минуту стены будут сжиматься и разрушать двери, а когда правая дверь будет разрушена, она будет случайным образом перемещена к оставшимся дверям на каждом уровне! Те, кто останется позади, когда таймеры закончатся, будут немедленно телепортированы за пределы подземелья]

[У вас есть 10 минут на подготовку до начала второго этапа]

[Да благословит тебя Бетельгейзе!]

В общей сложности 200 игроков продвигаются вперед и стоят в очереди у каждой двери, я смотрю на них с замешательством, но я предполагаю, что именно так они проходят этот этап. Змееносец стоит перед ними и дает им краткий брифинг, я просто стою в стороне, наблюдаю и слушаю брифинг.

Kingstar смотрит на каждого из них.

«Хорошо, ребята, вы уже знаете свою задачу. Я собираюсь напомнить вам всем в последний раз, число рядом с вашим именем на вкладке экрана вашей группы — это номер двери, у которой вы будете стоять. Посмотрите на имена игроков выше и ниже вас, и они будут стоять между ними. Как только вам удалось достичь следующего уровня, немедленно сообщите мне, используя клановый чат. Просто дайте мне код, и я буду направлять игроков, и убедитесь, что вы не колеблетесь и не тратите впустую время, которое у нас есть, потому что, если вы потеряете хотя бы секунду, сотни игроков могут не пройти до 3-го этапа, понимаете? Их жизни зависят от вашей сообразительности. это считается и удачи».

Игроки понимающе кивают. Итак, все эти 200 игроков из клана Превосходства, я никогда не думал, что он позволит своим людям быть жертвенным агнцем, но я думаю, так проще, поскольку он тот, кто возглавляет и берет на себя управление рейдом. Все они выглядят готовыми и ждут, когда уведомление появится перед их экраном, Kingstar тоже смотрит на время и терпеливо ждет его.

Наконец-то появился экран уведомлений, первые 20 игроков, которые стоят перед дверью, тут же хватаются за ручку и открывают ее. Кингстар смотрит в клановый чат, потом кричит.

«1-4!»

Все записывают это в записку, все Змееносцы входят в 4-ю дверь и я иду за ними сзади со всеми игроками. Следующие 20 игроков открывают двери 2-го уровня, и Kingstar ждет одного из их ответов.

«2-16!»

Мы все бежим к 16-й двери. Так продолжается до тех пор, пока мы все не окажемся на 10-м уровне и не войдем в 12-ю дверь, мы все ждем, пока остальные игроки дойдут до конца уровня за 20 минут до конца. Мы смотрим на дверь позади нас и видим, как в дверь входят десятки игроков, потом сотни, потом тысячи их здесь, с нами. Смотрю на таймер, а у них осталось 5 минут, а их еще больше половины не дошли до зала.

Кингстар притопывает ногой и смотрит на дверь.

«Как вы думаете, сколько игроков потерпят неудачу на этом этапе?»

Лео смотрит на время и наклоняет голову.

«Одна шестая от общего числа игроков, если нам повезет».

В конце концов, мы потеряли более 60 000 игроков, потому что довольно многие из них выбрали не ту дверь, так как они паниковали и терялись на уровне, что они понятия не имели, где они находятся, так как все игроки, которые ждали на каждом уровне, уже ушли. перейти на 10 уровень.

[Вы успешно прошли второй этап!]

[Второй этап будет закрыт через: 120 минут]

Kingstar смотрит на ворота, ведущие на 3-й уровень.

«Теперь это заноза в заднице. Надеюсь, на этот раз нам удастся привести половину игроков с нами на 4-й этап».

Я смотрю на них, и их метод прохождения 3-го этапа не самый лучший, но он работает, к сожалению, он стоил много жизней игрокам. Я имею в виду, что они понятия не имеют, что есть более простой способ пройти 3-ю стадию, но, думаю, мне просто нужно пока помолчать и посмотреть, как все пойдет.

Входим в ворота и появляется уведомление.

[Хранителю Времени понравилось представление, и он хотел, чтобы больше из вас умерло на Второй Сцене, но он оценил ваш выдающийся метод. Игра еще не окончена, и до конца еще далеко. Хранитель Времени ждет вас на Четвертой Сцене, и он хотел увидеть людей, которые тревожат его место.]

[У вас есть 3 шанса пройти третий этап]

[Шансы, которые у вас остались со второго этапа, будут добавлены]

[Теперь у вас есть 9 шансов!]

[Вы вступили в третью стадию: путь страдания!]

[Вам придется пройти мимо 300-метровых узких стен, заполненных смертельными ловушками. У вас есть 1 час, чтобы пройти через узкие стены, но будьте осторожны, так как каждая ловушка, которую вы активируете, уменьшит таймер на 1 минуту. Не волнуйтесь! В конце узких стен есть рычаг, который остановит таймер, и неактивированные смертельные ловушки не будут активированы, даже если вы коснулись их или наступили на них после того, как рычаг был потянут, но, к сожалению, смертельная ловушка, которая была активированный не остановится, а остальным придется идти по Пути Страдания. Количество смертельных ловушек на узких стенах неизвестно, так что будьте осторожны!]

[Оружие, предметы и навыки запрещены в этой области!]

[Да благословит тебя Бетельгейзе!]

На этом этапе я могу легко пройти мимо него, и у меня все еще будет 9 шансов, так как мой шанс уклонения уже равен 100%, но если я покажу им это, это только заставит их начать подозревать меня. Об этом знают только Эмма, Ивонна и ее друзья. Я бы сделал это, если бы нас было всего 10 человек в подземелье, но с таким количеством игроков вокруг меня я даже не хочу об этом думать.

Сотни игроков стоят в очереди и стоят перед узкими стенами. Все смотрят на Кингстара и ждут его сигнала, Кингстар кивает и указывает рукой на узкие стены.

«Удачи!»

Все они начинают бежать в линию, и 5 игроков впереди немедленно теряют 1 жизнь, потому что стрелы выходят из стены и поражают их. Они сразу же меняются местами с игроками позади них, чтобы позволить остальным потратить свои жизни на следующую ловушку, и как только новые игроки бегут впереди, они теряют жизнь из-за шипов, торчащих из земли. Ловушки активируются, и у всех мало жизней, но парень впереди хватается за нее и перепрыгивает последнюю ловушку, что является правильным способом, потому что последняя ловушка активирует кирпич стены и блокирует путь, и есть никоим образом, чтобы остальные из нас с другой стороны района не могли пройти мимо этого.

Kingstar кричит от счастья.

«Хороший!»

Все болеют за парней с другой стороны, все улыбаются и сжимают кулаки. Kingstar смотрит на нас и кивает.

«Хорошо, пора двигаться и быть осторожным».