Глава 97 — Эпизод 97: Водоворот Бездны. (1)

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Я стою возле обрыва и вижу, как в подземелье входят сотни тысяч игроков. Несмотря на то, что первую фазу пройти легко, награды за прохождение подземелья довольно приятные. Мало того, добыча также ценна. Я смотрю, как они ныряют в водоворот, ожидая, пока Ивонна и остальные очистят подземелье. Основываясь на информации, которую я получил из своего списка друзей, они в настоящее время находятся в подземелье сильной фазы. Эмма сказала мне, что они только что вошли в подземелье 10 минут назад, так что им понадобится довольно много времени, чтобы очистить его.

Я лежу на земле, наслаждаясь бризом и слушая природу. Постепенно ветер усиливается, и это действительно приятно. Но тут игроки рядом со мной вдруг зашумели. Я открываю глаза, и погода меняется. Над водоворотом сгущается тёмное облако, и течение воды становится всё яростнее. Я сижу и смотрю на водоворот. Фаза меняется, сильная фаза теперь стала фазой грозы. Грядут молнии и раскаты грома. Есть еще много игроков, ныряющих в водоворот, чтобы испытать свою удачу.

Я встаю, приближаюсь к толпе. Я вижу там Даймонда, Лотаря, Кена и Босвелла. Я думаю, они пытаются вместе пройти фазу грозы. Затем все они надевают свое снаряжение, прыгают со скалы и ныряют в водоворот, а за ними следуют тысячи игроков.

Я скрещиваю руки и думаю. Тогда я из любопытства прошёл фазу грозы в одиночку, когда был на 700-м уровне, и прошел её за 30 минут. Прямо сейчас я все еще на 250-м уровне, но мое снаряжение и мои характеристики намного выше, чем у меня на 700-м уровне. Думаю, я попробую сейчас, так как мне становится скучно.

Я иду к обрыву, и один из игроков смотрит на меня.

«О, черт… Это Тревор!»

Все смотрят на меня и шепчутся друг с другом, когда я прохожу мимо них. Я продолжаю идти к краю утеса и игнорирую внимание. Я некоторое время смотрю вниз на водоворот, чтобы проверить, не хочет ли еще один игрок присоединиться к ним в подземелье. Но тут ко мне подходит один из игроков, но он слишком напуган, чтобы что-то сказать. Затем я спрыгиваю со скалы и вхожу в подземелье.

[Игрок [Тревор] вошел в Водоворот Бездны [Гроза]!]

[Ворота Водоворота Бездны [Гроза] будут закрыты через: 2 минуты 14 секунд]

[Водоворот Бездны [Гроза] начнется через: 2 минуты 44 секунды]

Даймонд и другие шокированы, когда видят уведомление. Все оглядываются и видят, что я стою у входа. Босвелл смотрит на меня, потом на Даймонда и остальных. Затем Кен проходит мимо них и подходит ко мне, он машет мне своей улыбкой.

«Мы снова встретимся, Тревор».

Я улыбаюсь и киваю.

— Да, мы снова встретимся.

Кен скрестил руки на груди, глядя на мой костюм.

«Хороший костюм. В любом случае, ты собираешься присоединиться к нам в этом рейде?»

Я качаю головой.

«Нет, я здесь, чтобы посмотреть. Я не собираюсь присоединяться ко всем вам».

Кен понимающе мычит.

Появится уведомление.

[Ворота Водоворота Бездны [Гроза] закрыты]

[Водоворот Бездны [Гроза] начнется через: 30 секунд]

[73 299 игроков в настоящее время находятся в подземелье со средним уровнем 231]

[Вихрь Бездны [Гроза] генерируется…]

[У каждого игрока есть 3 жизни, и он будет телепортирован за пределы подземелья к своей точке возрождения после 4-й смерти]

[Создается Водоворот Бездны [Гроза]!]

[Босс-монстр Салрк проснулся и в ярости!]

[Водоворот Бездны [Гроза] теперь начинается. Да благословит тебя Бетельгейзе!]

Кен смотрит на уведомление и кивает.

— Мы сейчас войдем.

Я киваю и желаю ему удачи.

Кен подходит к Даймонду и остальным. Они смотрят на него с любопытством, но Кен качает головой. Кажется, они надеются, что я присоединюсь к их рейдовым командам. Затем они все идут вперед в глубину, а я следую за ними издалека. Я смотрю на окружение подземелья, и, насколько я знаю, рейдовая команда Кингстара единственная, кому удалось добраться до стадии босса в фазе грозы, хотя трюки уже просочились на форум.

Мы переходим к первому этапу, где нам нужно пережить волны монстров или уничтожить эту качающуюся штуковину, похожую на сердце под названием Ocean Heart, в центре карты, которую охраняет какая-то башня, которая выбрасывает пузыри, наносящие сплеш-урон. Башни можно разрушить, но это пустая трата времени, если в команде сильные ДПСы. В этом подземелье есть механика, согласно которой кораллы будут производить те же пузыри, что и башни, и будут случайным образом преследовать одну цель. Таким образом, те, кто думает, что они стали целью пузыря, должны уйти от других игроков и выманить этот пузырь, а затем, в последнюю секунду перед тем, как пузырь вырастет, чтобы лопнуть, у игрока есть время, чтобы убежать и избежать всплеска. Теоретически это звучит просто, но на практике это очень сложно.

Кен, Даймонд, Лотарь и Босвелл бегут к Сердцу Океана с игроками DPS и начинают его атаковать. Тысячи игроков атакуют башню и надеются, что один из них возьмет на себя агро башни, пока остальные игроки сражаются с монстрами и уничтожают кораллы. Он выглядит организованным и кажется чистым. Все идет хорошо, пока волны монстров не захлестывают игроков и больше не могут их сдерживать. Я вижу полосу здоровья Ocean Heart, и она все еще составляет около 80%.

Всего за 3 минуты четверть игроков уже мертвы и обретают вторую жизнь. У такого большого количества игроков в подземелье есть 2 недостатка. Во-первых, чем больше игроков в подземелье, тем больше пузырей произвели кораллы. 10 игроков в подземелье равны 1 пузырю каждую 1 минуту, поэтому, если игроков 74.000, то в минуту будет появляться 7.400 пузырей. Во-вторых, чем больше игроков в подземелье, тем больше карта подземелья и тем больше монстров появляется в каждой волне. Представьте, что вам нужно пробежать километр, чтобы добраться до середины карты. Вот почему подземелье должно сначала сгенерировать карту, чтобы внести коррективы в количество игроков внутри.

Сердце океана составляет 20%, но рейдовая команда уже сократилась до половины, хотя им удалось уничтожить большую часть кораллов. Осталось 34 826 игроков.

[Вы успешно прошли первый этап!]

[1 дополнительная жизнь дается игрокам!]

[Первый этап будет закрыт через: 5 минут]

[Пожалуйста, войдите на второй этап до закрытия первого этапа, иначе вы будете телепортированы за пределы подземелья]

В конце концов, они не смогли уничтожить Сердце Океана и вместо этого пережили первый этап. Они только что потратили половину своих ресурсов только на попытку уничтожить Сердце Океана. Я понимаю, что если им удастся уничтожить Сердце Океана, характеристики босса и монстров будут снижены на 10% на 3 часа, но видеть, как они так борются на первом этапе и должны пережить волну в течение часа, кажется бесполезным даже если система дебаффила монстров.

Я иду за ними ко входу на вторую сцену. Кен смотрит на меня. Я поднимаю брови, наклоняя голову и глядя на него. Он только качает головой и поворачивает голову назад вперед.

Входим во второй этап. На этот раз им нужно победить всех элитных монстров намного сложнее, чем обычных монстров менее чем за час до того, как карта будет затоплена водой и стерта с лица земли игроков. Конечно, будут кораллы, а теперь еще и две башни, производящие пузыри. Даже если у них осталось 2, 3 или 4 жизни, это будет считаться провалом и будет телепортировано за пределы подземелья. Этот этап в основном представляет собой режим атаки на время.

Все они сразу же бросаются на элитных монстров после того, как они израсходовали баффы. Имея только половину своей полной силы, они не смогут пройти этот этап. Правда в том, что этот этап вообще не обязательно проходить. Там есть огромный коралл, который можно разрушить, и за этим кораллом есть гигантская тропа, которая ведет их к скрытой сцене. Там монстра будет легче убить, так как весь коралл на этом этапе усиливает игроков, а не монстров. Но коралл очень трудно разрушить. У него такое же здоровье, как и у Ocean Heart. По сути, это конец для них.

Я хватаю свои цепные серпы и начинаю помогать им убивать обычных монстров. Все они одновременно удивлены и взволнованы, когда видят, как я убиваю десятки монстров.

У нас осталось всего 15 минут до того, как наводнение сотрет нас с лица земли. Осталось всего несколько сотен игроков, а элитных монстров по-прежнему много. У Даймонда, Лотаря, Кена и Босвелла последняя жизнь, и их HP очень низки. Они больше не могут справляться с монстрами и просто тратят время до того, как наводнение обрушится на карту или погибнет от монстров. Я буду занят, увеличивая количество стеков [Кровожадности] и уничтожу коралл. Я не уверен, что смогу уничтожить его, если у меня будет меньше 5 минут.

Все они, наконец, уничтожены монстрами и уже телепортированы за пределы подземелья. У меня еще 2 минуты до потопа. Для меня определенно невозможно уничтожить коралл, поэтому я бегу к элитным монстрам, поедая и выпивая баффы праздничного события. Я смотрю на свою статистику, и она глупо высока. Я использую [Божественную ауру] и [Бешенство]. Благодаря баффам, которые я использовал, мое сопротивление статусу составляет 100%, поэтому я больше не буду в состоянии бешенства. Я бегу к самому сильному элитному монстру и использую на нем [Искушение] и беру 25% от значения его характеристик, затем использую [Доминион].

[Вы успешно прошли второй этап!]

[1 дополнительная жизнь дается игрокам!]

[Значения статуса Сулрка снижены на 10%!]

[Второй этап будет закрыт через: 5 минут]

Я размахиваю своими цепными серпами и собираю все трофеи с элитных монстров для Гризель. Смотрю на вход на третий и последний этап.

«Это было давно, жирный…»

[Пробуждение активировано]

[Перезарядка: 23 часа 59 минут 59 секунд]

[Все дебаффы сняты. Все кулдауны умений были сброшены.]