«Должны ли мы прыгать вместе или по отдельности? И куда нам прыгнуть?»
«До вашего прибытия мы, другие Слуги, уже согласились вместе прыгнуть на атомную электростанцию. Хотя припасов мало, безопасность обеспечена. Если хочешь присоединиться к нам, ищи меня. Царица Савская, не забудьте нажать «Следуй на парашюте».
«Хорошо, Жанна д’Арк, будь осторожна. Эта игра немного отличается от игр в нашем мире. Они играют, используя либо шлемы виртуальной реальности, либо игровые модули виртуальной реальности, что должно сделать их более маневренными, чем использование компьютера или телефона. Тактика может быть более грязной, поэтому будьте осторожны. Я собираюсь ограбить, а затем застолбить мост справа.
«Хорошо.»
В этом матче проводилась система начисления очков по следующим правилам:
Логика расчета очков: Рейтинговые очки Очки на выбывание Общее количество очков за матч.
Очки вылета: игроки зарабатывают 1 очко за выбывание в каждом матче.
Рейтинговые очки: игроки получают рейтинговые очки в зависимости от их окончательного рейтинга выживания в каждом матче.
Первое место: 20 очков.
Второе место: 15 очков.
Третье место: 12 очков.
Четвертое место: 10 очков.
Пятое место: 8 очков.
Шестое место: 6 очков.
Седьмое место: 5 очков.
Восьмое место: 4 очка.
Из этого игрового механизма было очевидно, что рейтинговые очки играют значительную роль. Если бы Чэнь Хэн смог дойти до второго места в одиночку, он заработал бы 15 очков, что эквивалентно устранению 15 противников.
Поэтому он решил перестраховаться и сосредоточиться на выживании. Конечно, хотя он и сосредоточился на выживании, борьба с мостом имела решающее значение.
Как только самолет вошел в зону приземления, Чэнь Хэн подождал немного, а затем нажал на парашют. На этот раз маршрут самолета пролегал от руин на вершине горы до военной базы. С точки зрения Чэнь Хэна на самолет, решение Жанны д’Арк и остальных прыгнуть на атомную электростанцию должно привести к тому, что конкурентов будет меньше — максимум одна вражеская команда. Атомная электростанция находилась в удаленном месте, и траектория самолета позволяла им приземлиться напрямую, без необходимости использования наземной техники.
На этот раз план заключался в том, чтобы заблокировать мост, поэтому Чэнь Хэн полетел в нижнюю левую часть города М. Он собирал там припасы, прежде чем рискнуть в школе.
Затем Чэнь Хэн обнаружил, что не может контролировать свое тело. Его тело умело открыло люк и выпрыгнуло наружу.
После прыжка Чэнь Хэн почувствовал, как ветер дует ему в лицо, но он не мог полностью контролировать движения своего персонажа, а только направление, в котором тот летел, поэтому он, естественно, решил лететь по диагонали.
Если оставить в стороне другие детали, то прыжки с парашютом здесь мало чем отличались от игры в компьютерную игру. Максимум, было ощущение ветра, дующего ему в лицо, но оно было не очень сильным.
Чэнь Хэн знал, каково это — прыгнуть с высоты нескольких километров. Если бы он открыл рот, его лицо исказилось бы в ужасающий гротеск. Раньше он пробовал прыгать с трехкилометровой высоты без парашюта, поэтому хорошо это понимал. Это было гораздо более захватывающе, чем американские горки.
Целью Чэнь Хэна на этот раз была область ниже города М. Когда Чэнь Хэн находился на высоте 300 метров и еще не раскрыл парашют, парашют автоматически раскрылся.
Похоже, что ранее профессионал в области кроссдрессинга сказал бессердечную ложь. Раскрытие парашюта в этой игре было обязательным; он не позволит вам прыгнуть прямо на землю.
Приземлившись и перекатившись пару раз, Чэнь Хэн наконец восстановил контроль над своим телом.
Во время прыжка с парашютом Чэнь Хэн скорректировал свою перспективу, чтобы проверить наличие поблизости людей, и обнаружил, что он единственный, кто прыгнул сюда в радиусе нескольких сотен метров. Однако люди действительно приземлялись в направлении М-сити.
После приземления Чэнь Хэн осмотрел окрестности и нашел поблизости только два или три коттеджа, поэтому вошел в самый большой из них.
Однако он не воспользовался дверью, а прыгнул в окно. Дело не в том, что у него было слишком много свободного времени, и ему нечего было делать; он просто хотел испытать, каково это — прыгнуть в окно.
В этой игре было два режима игры: один был полностью открытым, где нужно было физически взаимодействовать с объектами; а другой был с помощью искусственного интеллекта, когда один персонаж автоматически выполнял действия, когда о них думал.
У каждого из них были свои преимущества и недостатки, но мы не будем здесь вдаваться в подробности.
Прыгнув в окно, первое, что увидел Чэнь Хэн, была устрашающая снайперская винтовка, необходимая для скрытных игроков, VSS, стоящая рядом с окном, вместе с некоторыми боеприпасами.
[Примечание TL: дополнительная информация о VSS: https://pubg.fandom.com/wiki/VSS_Vintorez. Вероятно, он основан на реальной модели оружия: https://en.wikipedia.org/wiki/AS_Val_and_VSS_Vintorez.]
Почему эту винтовку назвали незаменимой для скрытных игроков? Потому что при стрельбе он не издавал шума, по крайней мере, на дальности 100 метров. За пределами этого диапазона выстрелы VSS не произведут ни выстрелов, ни дульных вспышек.
Конечно, у него были свои недостатки, такие как низкая скорострельность. Есть поговорка: если в тебя попадет одна пуля ВСС, через некоторое время в тебя вольются еще 19.
Чэнь Хэн, будучи хитрым игроком, сразу же взял винтовку вместе с 60 патронами.
После того, как Чэнь Хэн обыскал несколько домов на окраине, его снаряжение значительно изменилось. Теперь у него были ВСС, М416, несколько патронов, две осколочные гранаты, дымовая граната, броня 1-го уровня, шлем 1-го уровня, рюкзак 2-го уровня и восьмикратный прицел.
[Примечание TL: дополнительная информация о M416: https://pubg.fandom.com/wiki/M416. Вероятно, он основан на реальной модели пистолета: https://en.wikipedia.org/wiki/Heckler_26_Koch_HK416.]
Закончив поиски, Чэнь Хэн направился к мосту справа, который соединял большой и малый острова.
Это действительно была игра. Несмотря на пробежку 300 метров, он совершенно не чувствовал усталости. Такое физическое состояние было недоступно обычному человеку; он действительно был бойцом спецназа.
Три минуты спустя Чэнь Хэн достиг моста на правой стороне карты острова. По пути он встретил несколько туалетов и проверил их на наличие припасов, но не нашел ничего существенного, кроме компенсатора и расширенного магазина для М416, который он установил на свое оружие.
[TL Примечание: компенсатор — это приспособление для уменьшения отдачи. Вот дополнительная информация: https://en.wikipedia.org/wiki/Muzzle_brake.]
Глядя на массивный мост, Чэнь Хэн обдумывал свои варианты. Вместо того, чтобы залезть на мост, он решил лечь брюхом в траву неподалеку.
Чэнь Хэн ранее сверился с картой. Расположение этого моста было превосходным. Центральная зона опасного круга находилась возле исследовательского центра. Первый круг полностью исключил военную базу. Если кто-то захочет перейти мост, то с 50-процентной вероятностью он выберет этот мост.
Прошло всего несколько минут, так что перестрелка на военной базе, вероятно, все еще продолжалась. Поэтому сейчас никто не будет переходить этот мост. Однако, учитывая расположение опасного круга, было неизбежно, что агрессивные игроки придут и заблокируют мост. Таким образом, Чэнь Хэн не занял позицию на мостике.