Глава 647

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Переводчик: perfectluck Редактор: Курису

Спасибо, читатели!

Наконец-то Сейджи собрал семь осколков, чтобы призвать драконий жемчуг… упс, наградная карта персонажа.

Он сделал столько случайных розыгрышей и потратил столько очков, и все ради получения последнего осколка. Если бы наградная карта персонажа, которую он получил в итоге, имела слабый эффект, то он бы точно загрузился! Что тогда, система?

Сэйдзи продолжал бормотать про себя жалобы, но все еще возлагал большие надежды на объединение семи осколков в своей системе.

Вспыхнула серебряная вспышка, когда перед ним появилась карта с золотым обрезом и сияла белым светом. Синдзи Камидзаки, красивый мужчина в главной роли «Брата Моногатари», был нарисован на этой карте и смотрел в сторону Сэйдзи.

[Наградная карта персонажа «Брат Моногатари», Синдзи Камидзаки. «У меня есть младшая сестра, которая не является моей кровной младшей сестрой».]

[Эту карту можно получить повторно. Однако вы можете использовать только одну карту за раз.]

[Это одноразовая карта. Используйте, чтобы призвать Синдзи Камидзаки на свое тело. Эффективная продолжительность составит 5 минут. После этого эта карта исчезнет.]

[Вы можете объединить эту карту с другой картой с таким же названием, сформировав более сильную версию этой карты.]

[Физические способности, харизма и духовная сила увеличены на 1.]

[Теперь вы наносите существам демонического типа на 5% больше урона.]

[Теперь у вас есть дополнительная 10% улучшенная защита от существ демонического типа.]

[Дополнительная способность один: Выброс адреналина.]

[После активации Adrenaline Rush ваши физические способности резко возрастут до максимума. Все чувство усталости будет устранено, и вся боль притупится. Эффективная продолжительность составит семь минут. Ограничено одним использованием в день. «У меня тело демона».]

[Вторая дополнительная способность: Рассекающий ветер.]

[Техника духовного оружия. Для использования требуется оружие типа меча. Выполните высокоскоростную рубящую атаку, которая также поджигает противника трением. Эта способность потребляет физическую энергию и ману. «Возьми это!»]

[Дополнительная способность три: Не трогай мою младшую сестру.]

[Эта способность может быть активирована только в том случае, если у вас есть кто-то, кого вы узнаете как приемную младшую сестру, если она в настоящее время находится в поле вашего зрения и если в пределах пяти метров от нее есть другой мужчина. Активируйте эту способность, чтобы мгновенно восстановить часть вашей физической энергии и маны. На короткое время ваша скорость и сила атаки будут значительно увеличены. Ограничение до трех применений в день. «Отойди от моей младшей сестры!»]

Сейджи потерял дар речи.

Он действительно хотел прокомментировать эту последнюю способность! По сути, это было олицетворение силы неженки.

Но при спокойном анализе это была уникальная и мощная способность, особенно та часть, где он мог мгновенно восстановить немного маны!

У Сейджи уже было множество способностей и предметов, которые могли восстановить его физическую энергию или улучшить его скорость или силу атаки. Тем не менее, у него никогда не было ни одной способности или предмета, который мог бы «восстановить его ману», пока он не получил эту наградную карту персонажа!

Правильно, ни одного.

Среди всех предметов, которые он получил в День святого Валентина из своей системы, не было ни одного предмета для восстановления маны!

Судя по этому факту, «Восстановление маны» должно было быть довольно ценной способностью. Это было поистине превосходно, что он теперь получил такую ​​способность.

Условия активации были немного странными. Тем не менее, это, вероятно, не будет проблемой, так как вскоре он будет участвовать в турнире «Ритуал Кровавого Вина» вместе с Шикой… Проще говоря, он мог активировать его в любое время, когда Шика был в рукопашной схватке с противником-мужчиной.

Сейджи попытался представить следующий сценарий: пока Шика сражался с противником-мужчиной, Сейджи активировал [Не трогай мою младшую сестру], чтобы мгновенно восстановить немного физической энергии и маны, и быстро бросился, чтобы нанести удар по врагу… подождите момент!

Щеки Сейджи дернулись, когда он посмотрел на вторую способность, [Удар ветра].

Эта способность [Рассекающий ветер] была идеальным дополнением к способности [Не трогай мою младшую сестру]… должно быть, его система сделала это намеренно!

«Хе-хе, теперь ты довольна, моя дорогая? Как насчет того, чтобы дать мне пятизвездочный отзыв?» — Сейджи представил, как его система делает такой комментарий.

Конечно, он дал бы этому пятизвездочному обзору.

Использование второй способности, [Рассекающий ветер], само по себе тоже казалось неплохим. Первую способность комментировать не приходилось, так как улучшение физических способностей было довольно распространенным типом способности главного героя. Хотя семи минут хватило только на то, чтобы приготовить и съесть немного лапши быстрого приготовления, для него этого было достаточно. Жаль только, что [Выброс адреналина] можно было использовать только один раз в день.

Была еще одна способность… нет, он должен называть ее эффектом карты. Это была наиболее очевидная разница между картами вознаграждения персонажей для реальных людей и вымышленных: эту карту можно было использовать!

Последним эффектом было вызвать на себя «Синдзи Камидзаки» на пять минут.

Описания этой способности вообще не было. Но тот факт, что эта наградная карта персонажа исчезала после ее использования, означал, что это определенно будет мощный эффект!

Наградные карты персонажей уже были довольно ценными. Сила, полученная за использование этой карты в качестве расходного материала, определенно будет невероятной.

«Ну, а если нет, то я обязательно прокляну свою систему, а затем загрузлюсь». Сейджи решился.

Эта карта была расходным материалом, но он также мог неоднократно получать [наградную карту персонажа Синдзи Камидзаки]. Кроме того, он мог даже объединять карты вместе, чтобы усилить эффекты… он чувствовал, что это было похоже на мобильную игру.

Даже если он получит несколько одинаковых карт, сразу сработает только одна. По сути, он не сможет использовать способности с ограниченным использованием больше раз в день, даже если у него будет больше карт. Пассивные баффы против демонов также не суммируются друг с другом.

Если бы он хотел, чтобы эти способности стали сильнее, ему пришлось бы объединить больше карт. Он мог либо призвать Синдзи Камидзаки в качестве козырной карты в рукаве, либо оставить пассивные эффекты и способности карты… такой выбор.

Сейджи очень хотел попробовать вызвать главного героя написанной им истории. На что будет похож Синдзи и насколько сильным он станет, когда Синдзи опустится на его тело?

Синдзи был вымышленным персонажем, которого Сэйдзи и Шика создали вместе. Будет ли Синдзи похож на Иделию, дух, похожий на NPC, которого Маюзуми Амами вызвала из «Honey Candy Girl»? Или он будет похож на призрака Я-чана, которого вызвал Мияби Исихара, способный самостоятельно передвигаться? Или… будет ли он героическим духом, существом со своей волей? Или даже существо из другого измерения, как принц Аднан?

И если последнее было так, что именно произошло бы, когда автор и созданный персонаж вступили в контакт…?

Сейджи на мгновение задумался, но потом решил пока не думать об этом.

Пока что это была единственная наградная карта для вымышленного персонажа, которую он имел. Он определенно не использовал бы его, если бы его не подтолкнули к краю.

В общем, стоило потратить столько очков, чтобы наконец получить эту наградную карту персонажа.

Что касается оставшихся [Случайно вытащенных осколков]… Сэйдзи предполагал, что он оставит их в покое.

Хотя это действительно заставляло его страдать из-за того, сколько [осколков случайного извлечения] он вытащил с помощью самого случайного извлечения, случайное взятие по-прежнему было единственным методом, с помощью которого он мог получить осколки наградных карт персонажей. Как только он набирал больше очков, он возвращался и снова выполнял большое количество случайных розыгрышей за один раз.

… Было ли это на самом деле потому, что было действительно весело проводить случайные розыгрыши?

Нисколько! Сейджи категорически отверг это мнение.

Оставшегося количества очков ему хватило, чтобы построить [Гостевую комнату] в своем [Доме духов]. Тем не менее, у него не осталось достаточно, чтобы построить [Додзё].

В будущем ему нужно будет накопить достаточно очков, чтобы построить [Додзё], чтобы у его товарищей было безопасное место для практики совершенствования… Должен ли он построить [Гостевую комнату] сейчас и проверить ее?

Сейджи подумал об этом и решил проверить.

Он сразу же щелкнул [Дом духов] в своей системе, а затем выбрал [Гостевую комнату], заплатив 233 очка за ее постройку.

К своему удивлению, Сейджи теперь увидел полосу прогресса [Комната для гостей в настоящее время находится в стадии строительства. Прогресс, 0%…]

Он действительно должен был ждать ее завершения? Сейджи взглянул на скорость, с которой росла планка. Он решил пойти в ванную и налить себе еще чаю.

После этого он некоторое время бродил по Интернету. Когда скорость завершения, наконец, достигла 100%, [Гостевая комната] немедленно загорелась в его системе. Сразу после этого появились новые опции…

[Ванная], [Душ], [Спальня], [Кухня], [Столовая], [Склад] и [Мебель].

Сейджи потерял дар речи.

Он буквально строил здесь целый дом!

[Ванная] требует оплаты 299 очков для постройки. Конечно, не было нужды описывать его последствия. Эта комната, очевидно, потребуется, если кто-то захочет остаться в [Доме духов] на длительный период времени.

[Душ] требует оплаты 369 очков для сборки. Помимо омовения здесь тела, этот душ также поможет восстановить часть физической энергии и умственного духа.

[Спальня] также требует оплаты 369 очков для постройки. Здесь сон в течение 3 часов будет эквивалентен достаточному отдыху в течение полного дня.

[Кухня] также требовала оплаты 369 очков, чтобы построить. Вы можете принести еду из внешнего мира сюда, чтобы приготовить. Был бы процентный шанс приготовить еду со спецэффектами.

[Столовая] осталось построить 369 очков. Употребление пищи здесь также имело процентный шанс получения различных эффектов.

[Склад] снова набрал 369 баллов. В нем может храниться определенное количество предметов. [Склад] можно открыть, не входя в [Дом духов], но для открытия [Склада] потребуется заплатить 8 очков. Все объекты внешнего мира, принесенные в [Дом духов], должны были храниться на [Складе]. В противном случае внешние объекты, оставленные в [Домах духов], автоматически исчезли бы, если бы их оставили после того, как пользователь ушел.

[Мебель], очевидно, добавит всевозможную мебель в [Дом духов]. Мебель, полученная этим методом, не могла быть вынесена наружу, в реальный мир, но мебель также не могла исчезнуть из [Дома духов].

Это был поистине гигантский сток очков.

Сэйдзи уже ожидал этого и совершенно не был потрясен… Конечно же, это был не тот случай!!

В этот момент Сэйдзи вспомнил, как он был напуган ценами на жилье в своей прошлой жизни и унижением от того, что не мог позволить себе даже первый первоначальный взнос…