Глава 105 — О деньгах

Джейсон стонет, вытягивая руки. Он только что просмотрел все эти системные сообщения и немного разочарован. Для большинства людей он будет содержать всю необходимую на данный момент информацию. Его особые обстоятельства и проведенные исследования делают их не такими всеобъемлющими. Например, там упоминается, что уровень подавления сильных врагов был увеличен. Он намекает на то, что делает, но на самом деле ничего ему не говорит. По счастливой случайности, информация не была заблокирована за затемнением десятого уровня. Джейсон нашел это еще до того, как начал игру, или, скорее, оно всплыло в других его поисках. Подавление уровня — вот почему он не пытался сражаться с врагами, находящимися на одном узком месте впереди него.

Большая хитрость Джейсона заключается в том, чтобы использовать прицельные удары, чтобы нанести смертельный урон. Подавление уровня частично предотвращает это. Разработчики не хотели, чтобы какой-нибудь счастливчик первого уровня телепортировался в мозг дракона и убил его. Главным образом потому, что один конкретный альфа-тестер сделал именно это. Таким образом, игра теперь обеспечивает врожденный щит от физических травм и всего, что имеет низкий уровень. Теперь персонаж первого уровня не только не убьет дракона, если телепортируется в его мозг. Тот же самый дракон не умрет от обрушения на него целой горы, если только прямо над ним не окажется сталактит из высококачественной руды. Неспособность Джейсона нанести дополнительный урон от органов-мишеней лишила его возможности убить что-либо за пределами третьего узкого места раньше. Теперь, когда ему усилили подавление, прыгать уровни станет сложнее.

И это только один пример того, о чем не говорится. В конце концов, в какой момент он больше не сможет использовать свою тактику? Прежде чем он успел осознать, что впереди его ждут два узких места. Теперь это может быть что угодно, в следующем узком месте или, может быть, на полпути между следующим и последующим узким местом? Кроме того, теперь у него есть доступ ко всей сети VRnet. Как и в классическом Интернете, в нем есть все, хотя, в отличие от него, VRnet ограничивает ваши возможности, если вы достигли десятого уровня в NeoRealm. Теперь, когда NeoRealm впервые вышел, о нем можно было найти все, что угодно, но как только он фактически вступил во владение, так много информации оказалось под замком.

Трудно держать в курсе информацию о них, они не хотят публичности, когда они контролируют деньги, которые вы используете. Каждое правительство сильно себя корило, когда осознало, что это произошло. Когда вы могли легко конвертировать любой тип валюты в золото NeoRealm, а затем обратно в любую валюту, золото стало золотым стандартом. Некоторые места пытались дать этому отпор. Однако, как только NeoRealm предложил более выгодный курс для конвертации этой валюты в золото, но не предложил конвертировать ее обратно, они вскоре остановились. В основном после того, как пара небольших стран третьего мира превратила каждый цент своих денег, не принадлежащих правительству или коллекционерам, в NRGold.

Миру повезло, что те, кто стоит за технологией VR и самой NeoRealm, были категорически против того, насколько отвратительными стали корпорации. В отличие от компании, основанной на поисковых системах, у которой изначально был девиз «не быть злым», NeoTech вписала в свои основные законы то, во что они верили. Поначалу у них была проблема с тем, чтобы не проникла коррупция, но контроль над всеми деньгами снова помог. Это, а также наличие продвинутых помощников уровня искусственного интеллекта, контролирующих всех высокопоставленных сотрудников, тоже не повредит.

«Ну, я не могу лежать здесь на земле вечно. Нужно вернуться в город и закончить там. Чем скорее я отправлюсь в путь, тем скорее смогу встретиться с Рошей и ее загадочным другом. Я слышал слухи о том, что то, что происходит с вашим телом при выходе из системы, изменено. До десятого уровня ваше тело по большей части просто исчезает. Сейчас я не уверен, поэтому, когда я вернусь в свою комнату в гостинице, мне придется немного поискать в сети. Честно говоря, если бы я не был в глуши, у меня бы возникло желание войти в систему прямо сейчас. Практически на каждом форуме должно быть что-то вроде приветственного поста «Итак, вы достигли десятого уровня».

Джейсон встает и снова потягивается. Он заметил несколько странностей в своем теле, но это может подождать. На данный момент он может только бегать трусцой в хорошем темпе, едя землю. Как бы он ни предпочитал этого избегать, Ферн в Царапиной Сосновой Шишке будет для него лучшим источником информации о подобных вещах. Джейсон, возможно, предпочел бы спросить об этом Эндрю, поскольку он был хорошо осведомлен о вещах, связанных с Системой. Однако он отправил письмо, в котором, по сути, ему предлагалось улететь в середину пустоши. Ферн существует уже достаточно давно и знает несколько интересных людей. Она сможет помочь, по крайней мере, указать ему правильное направление.

Занятый мыслями Джейсон проходит через зону, свободную от гоблинов. Однако вскоре его темп сбивается из-за мелких зеленых неприятностей. Со вздохом он возвращается в лес и направляется прямо к городу. Деревья немного замедляют его скорость, но без помех он возвращается на Край Пустошей за полдня. Удивительно, насколько быстрее он может путешествовать, не останавливаясь на охоте. Лили в этот момент немного недовольна, потому что у нее не было особого шанса высказаться, но иногда именно так и получается. Подходя к воротам, Джейсон понимает, что забыл что-то сделать, когда впервые проснулся. Быстрой командой он поднимает лист своего персонажа и просматривает его. Он уже знает большую часть того, что будет изменено, но все равно полезно проверить. Он получил несколько титулов и тому подобное.

Базовая информация

Имя: Джейсон

Уровень: 10 — 0,0% [+1 ур.]

Юридический статус: [Новый игрок -> Игрок]

Название: Волевой выживший

Нормальная статистика

Сила

37 (23[База] + 10[Уравнение] + 4[Набор])

Прочность

45 (31[Базовое] + 10[Уравнение] + 4[Набор])

Ловкость

45 (31[Основное] + 10[Уравнение] + 4[Набор]) [ +4 ]

Контроль

10 (10[База]) [Разблокировано]

Вспомогательная статистика

Защита

42 (30[Уравнение] + 12[Набор])

HP

55 [ +15 ]

Энергия

5 [ +1 ]

Организации

Гильдия искателей приключений — базовый член — ранг [ F -> E+]

Odd Ones Out — Член команды — Лидер

Бонусы

Бонусы за знания:

+2% шанс успеха при использовании энергетической травы в качестве ингредиента или ее выращивании.

Способность определять зрелость травы с помощью соответствующих навыков идентификации.

Бонусы открытия:

+2% шанс успеха при использовании или выращивании энергетической травы.

Способен почувствовать зрелость травы без каких-либо навыков.

Контроль поступления опыта

Титулы:

Willful Survivor — повышенная способность влиять на систему посредством своей воли.

Core Genius — предоставляет отзывы о том, насколько ваше текущее местоположение подходит для вашей техники выращивания, и подсказывает, как ее улучшить.

Культиватор чистой энергии — образовано от титулов «Чистое существо», «Культиватор тела» и «Контроллер энергии».

Навыки

Энергетическое укрепление тела

Принимая только чистоту тела и ума, вы отказались от прошлых представлений о себе ради неопределенности истины.

Начальный уровень 9 — 52,62% [+44,5%]

Рарити: Правда

Тип: Пассивный, Культивирование

Последствия:

Цикл фильтрации — получите только 10% поглощенной энергии, но она чрезвычайно чистая.

Чистота энергии. Из-за чистоты вашей энергии более высокие уровни имеют более низкое масштабирование того, что необходимо для повышения уровня, и энергия делает больше.

Объединение тела и разума. Несмотря на любые ограничения характеристик, ваша способность полностью контролировать свое тело усиливается.

Заряженная плоть — может поражать бестелесные предметы, нанося 27% [+15%] обычного урона телом.

Материальное тело (твердая кожа) — со временем ваше тело может стать как живой металл или твердым, как алмаз [Кожа -> Твердая кожа]

Незапятнанное ядро ​​— ваше тело больше не пытается имитировать внутренние органы, поэтому статусные эффекты, такие как сломанные кости, заживают в два раза быстрее, потому что у вас их нет.

Техника пустынного обхода

Сочетание традиционного паркура и использования энергии. Несмотря на то, что навык считается базовым, он занимает среди них высокое место. Обычно его изучают мошенники, однако его может изучить каждый. Этот навык получил свое признание благодаря пониманию того, что паркур – это эффективность движений. Редкий подвиг, поскольку неназванный мастер заметил, что «обучение паркура мужчине заключается не в том, как перепрыгивать через стены, а в том, чтобы вбить их в то, что большую часть времени нужно просто проходить через ворота».

Рассказ автора был незаконно присвоен; сообщать о любых случаях этой истории на Amazon.

Ученик 6-го уровня — 99,3% [ +86,4% ]

Редкость: необычная

Тип: Пассивный, Движение

Последствия:

Traction Assist — на основе прогнозируемой цели система будет изменять трение между пользователем и любыми поверхностями, с которыми он соприкасается.

Powered Grip — за счет использования энергии пользователь может временно прилипать к поверхностям.

Шаг без расстояния. Сочетание эффективного движения и бессознательного использования энергии позволяет каждому шагу проходить столько, сколько необходимо, в том числе дальше, чем визуально должно быть.

Сопротивление энергетическому яду и яду

Одно из редких активных сопротивлений, основанных на навыках. Несмотря на то, что этот навык по-прежнему способен пассивно предоставлять преимущества, он действительно эффективен при прямом использовании. Поскольку существует много типов ядов и ядов, Система решила, что лучше всего использовать именно такой, а не статический параметр, поскольку это обеспечивает больше разнообразия, не засоряя строку статистики такими записями, как «сопротивление яду эльфийского паралича». Использует лучший процент.

Инициативный уровень 5 — 0,0%

Редкость: Изысканный новичок

Тип: Пассивный/Активный, Энергетический, Адаптивный

Последствия:

Умышленное очищение — способность посылать заряды энергии через тело, чтобы разрушить яд и яд в организме.

Сопротивление яду —

Иммунитет к болевым ядам мусорного ранга.

Сопротивление не наносящим урон ядам мусорного ранга — 52%.

Сопротивление яду мусорного ранга — 34%

Сопротивление яду низкого нормального ранга — 10%.

Сопротивление яду нормального ранга — 1%

Сопротивление яду —

Сопротивление яду паралича мусорного ранга — 72%

Сопротивление не наносящему урон яду мусорного ранга — 22%.

Сопротивление яду мусорного ранга — 10%.

Устойчивость к яду низкого нормального ранга — 1%.

Взрывной удар (вариант)

Обычный Blast Punch — это умение дальнего боя, основанное на мане, похожее на горящие руки. Пользователь магии концентрировал чистую ману вокруг своего кулака, а затем ударял по воздуху, выпуская светящийся шар чистой магии. Кто-то разработал этот навык, чтобы помочь огненным магам противостоять врагам низкого уровня, основанным на огне. Предпочтительнее навыка «Стрела маны», поскольку пользователю не нужно сосредотачиваться на его управлении и, таким образом, он позволяет уклоняться сразу после использования. Однако это не тот навык. Мало того, что он был изменен для использования энергии вместо маны, он больше не предназначен для дальнего боя. Этот взрывной удар похож на классический удар на один дюйм, в котором мы пытаемся получить максимальную отдачу с короткой дистанции. Однако вместо того, чтобы концентрировать взрывную силу тела в небольшом движении, этот навык фокусирует энергию пользователя. Хотя кто-то может использовать его с обычным ударом кулаком, этот навык будет работать. Это изменение приводит к тому, что навык больше не может быть дальнобойным, но в качестве компромисса Энергия будет использоваться только при попадании, а некоторая часть Энергии будет направлена ​​непосредственно во врага, обеспечивая пробитие брони.

Уровень инициации 1 — 0,0% [+1 ранг]

Редкость: вариант для начинающих.

Тип: Энергетическая атака

Последствия:

Экономность — эта атака использует энергию только при успешном попадании.

Чистая сила – не подвержен влиянию большинства типов сопротивления.

Бронебойность. Поскольку атака частично формируется внутри врага, некоторый урон игнорирует броню. На текущем уровне это расстояние небольшое, поэтому оно не сможет пробить снаряжение или исключительно толстую естественную броню.

Сельское хозяйство

Вы показали, что владеете этим классическим навыком. Не смотрите на это свысока, поскольку на этих землях обитает множество загадочных растений с бесчисленными эффектами.

Новичок 9-го уровня — 84,6% [+59,3%]

Редкость: Нормальная

Тип: Пассивный, Производственный

Последствия:

Приобретение дополнительных навыков (фермерство) — позволяет получить дополнительные навыки, связанные с сельским хозяйством.

Land Sense — дает представление о состоянии любой области, где вы можете выращивать растения.

Помощь в росте: растения под вашим постоянным уходом растут на 10 % быстрее.

Специальность (энергетическая трава) — получив навык путем выращивания исключительно одного типа растений, все эффекты навыка земледелия и бонусы для него удваиваются.

Сбор урожая по здравому смыслу. Зная все основные методы сбора урожая, вам будет предложен лучший способ сбора известного вам растения, что немного повысит вероятность успеха сбора урожая.

Богатство

[Заблокировано (требуется связанный банковский счет)]

Оборудование

Скелет из живого янтаря

Описание:

Этот шедевр магических предметов является противоположностью нежити. В то время как нежить – это живые существа, которые

убиты

и превращенный в волшебный предмет, это волшебный предмет, превращенный в живой кусочек существа. Ан

запутанно

резной полный скелет, полностью сделанный из магического янтаря. Затем его выдолбили, оставив лишь самую гладкую решетчатую конструкцию. При волшебной имплантации в хозяина костный мозг

был привит

в эти полости. Из-за трудностей и опасностей, возникающих при попытке заколдовать живое существо, вместо этого им приходится

был пропитан

с магией.

Последствия:

Сок как кровь. Кровь, вырабатываемая костным мозгом, становится более вязкой и липкой, когда она покидает тело. Медленная скорость кровотечения и большая вероятность остановки кровотечения.

Созданные кости — из-за материала и структуры кости более прочные и легче выдерживают удары.

Один и тот же

— Несмотря на то, что это магический предмет, он не будет отображаться как отдельный предмет, а появится только под экраном персонажа владельца. Любая попытка удаления столкнется с теми же трудностями, что и удаление настоящих костей человека.

Душевный

— Даже смерть не разлучит вас с этим предметом

Бонусы:

+5 [базовая] выносливость

+5 [базовое] здоровье

Полный набор для начинающих по боевым искусствам из кожи кролика без оружия

Набор предметов:

Новички

Кожаный шлем кролика

Новички

Жакет из кожи кролика

Новички

Нарукавники из кожи кролика

Новички

Ремень из кожи кролика

Новички

Кожаные скорби кролика

Новички

Сапоги из кожи кролика

Описание:

Ан

изысканно

созданный

набор

из снаряжения, изготовленного

полностью

из кожи кролика самого дешевого качества. Только благодаря годам исследований и крови, поту и слезам многих мастеров удалось достичь такого уровня качества при сохранении такой низкой цены. Все детали этого набора имеют

был специально создан

к

быть замененным

между несколькими конфигурациями и поэтому для него нет пошагового набора бонусов. Пара ботинок, поножи и полуторный меч.

только

для полного набора так же действителен, как и ношение чего-то в каждом слоте оборудования. Что касается того, как это выглядит. Лучше всего сказать: они попытались.

Последствия:

[ (Ботинки) Банни-хоп — дает 1% несуммируемый бонус к высоте прыжка.]

Бонусы:

+30 защиты

+10

Ловкость

+10

Сила

+10

Прочность

Бонусы набора:

+12 Защита

+4

Ловкость

+4

Сила

+4

Прочность

«Запечатанные серебряные» ножницы

Описание:

Пара садовых ножниц, предназначенных для сбора растений. Ножницы покрыты запечатанным серебром. Этот металл, когда его используют для резки чего-либо, препятствует потоку энергии, хотя малейшее сопротивление устранит этот эффект. Идеально подходит для сбора растений, поскольку предотвращает утечку природной энергии.

Ремень защиты от мелких животных

Описание:

Странная упряжь, сделанная странным орком. В плечо встроена защитная клетка, предназначенная для укрытия мелких животных. Во время использования клетка смещается от текущего размера, чтобы обеспечить дополнительный уровень безопасности. Хотя сама упряжь выглядит средненько, в качестве материала использована кожа старшего волка-обжоры, дальнего родственника Фенрира по линии Сколла и Хати. Создатель сосредоточил всю магию, вплетенную в это устройство, на безопасность животного и поэтому не дает никаких бонусов владельцу. Благодаря этому вы можете носить ремень поверх или под другим магическим снаряжением, не опасаясь неожиданных взаимодействий.

Домашние животные и компаньоны

Мирные питомцы [0/2]

[Открыть]

[Открыть]

[Заблокировано]

Боевые питомцы [0/1]

[Открыть]

[Заблокировано]

Компаньоны

Лили — Кролик-рабыня — Уровень 1