Глава 23 — Наконец награда за квест

Эндрю на мгновение замирает, а затем на его лице расплывается улыбка: «Правильно, ты прав.

парень

. Это было

полностью

запамятовал. Пенни, найди нам отдельную комнату, чтобы мы могли разобраться, что случилось с Джейсоном и его ерундой о чистоте!

«Хорошо, следуй за мной. Вы все

на самом деле

. С таким же успехом можно сохранить награды в секрете для всей группы, поскольку я думаю, что ни у кого из вас, ребята, нет нормального оружия», — а затем, сказав, что Пенни ведет остальных четверых в тренировочные комнаты. «Так что это может быть важным секретом. Мы не можем использовать комнаты самого высокого ранга, но категории B должно быть достаточно.

Особенно

и Эндрю здесь, чтобы заплатить за это.

У Эндрю при этом было немного кислое лицо, но затем он просто вздыхал и хватал со стены краеугольный камень B-ранга. Оказавшись внутри, он закрывает дверь и поворачивается к остальным: «А теперь самое интересное. Каждый из вас получит специальное «оружие», генерируемое системой. Начну с тебя, Джеймс, потому что, несмотря на уникальность твоего оружия, оно

относительно

скучный. Я знаю, что тебе пришлось довольствоваться обычным кнутом, оружейник — мой друг. Нам нравится делиться историями об интересных щенках, таких как вы. В любом случае, для тех, кто не в теме

петля

его любимое оружие на самом деле — кнут. А теперь, Система, выложи свое оружие, чтобы я мог его показать. Затем он протягивает руку, и ее окутывает голубое сияние. С потрясающей скоростью сияние распространяется на длинный меч. Это стоит

гордый

на мгновение только для того, чтобы он упал и

свисать

на пол. Вскоре после кнута меча

полностью раскрыт

. Кажется, что каждый сегмент клинка сделан из смеси янтаря и обсидиана.

Живой амберсидианский зачарованный кнут-меч

Описание:

Кнут, изготовленный из сегментов длинного меча. Оригинальный клинок

был сделан

хитроумной смеси сока саженца Мирового Древа и лавы из

естественно

породил Малого элементаля лавы, создав почти живую смесь янтаря и обсидиана. В нем есть

был еще больше очарован

в первую очередь заставить концепцию кнутового меча работать.

Кроме того,

дополнительный эффект, возникший из смеси магии и живой природы амберсидиана.

Последствия:

2 формы – Кнут, Меч

Поскольку он сделан из живой руды, любой урон, который может его уничтожить, вместо этого

есть шанс уменьшить

его до непригодного для использования состояния, пока он лечит себя. Материалы, связанные с

его можно использовать

чтобы ускорить этот процесс.

Резкость — повышенный шанс кровотечения.

Награда за квест – Не могу

быть отброшенным

по смерти. Если он перейдет к другому владельцу, потеряется эффект награды за квест.

Повреждать:

4d4+4[Резущий]

Бонусы:

+5 ловкости

+3[Природа] исцеление к исцеляющим заклинаниям

Эндрю возвращает Кнут-меч в форму меча и передает его Джеймсу. Повернувшись к Роше, он продолжает: «А теперь твой маленький набор кусочков головоломки». На этот раз он протягивает обе руки. В одном из них формируются два отдельных свечения, а в другом явно формируется лук. Два свечения быстро превращаются в пару изогнутых кинжалов. Лезвие одного из них, похоже, сделано из кости, а другой явно из янтаря. После принятия всего этого лук закончил формироваться. Простой лук, очень похожий на нынешнее оружие Роши, но дерево темно-кроваво-красного цвета.

Несанкционированное использование: сказка размещена на Amazon без согласия автора. Сообщайте о любых наблюдениях.

Кровавый Дуб

Лук с двумя изогнутыми кинжалами из кости и янтаря.

Описание:

Лук сделан из столетней давности.

Кровавый Дуб

из которого появился Янтарный Лис, пока кинжалы

был создан

из костей и янтаря упомянутой лисы. При совместном использовании они демонстрируют синергетический эффект, и это

был дополнительно улучшен

с помощью серии простых чар.

Последствия:

3 формы — лук и кинжалы, лук с лезвием и посох с лезвием.

Кровавый лук — пожертвуйте HP для случайного увеличения пробивания и шанса кровотечения.

Костяной кинжал — низкий шанс заблокировать ближайший сустав.

Янтарный кинжал — повышенный шанс кровотечения.

Связанный исходный материал — шанс снизить стоимость Кровавого, добавить условное возвращение.

Возвращение — когда лук и кинжалы экипированы, кинжалы вернутся после броска.

Награда за квест – Не могу

быть отброшенным

по смерти. Если он перейдет к другому владельцу, потеряется эффект награды за квест.

Повреждать:

Кинжал — 2d4+2

Лук — +5

Клинок посоха — 2d10+4

Бонусы:

+10 ловкости

Роша тянется к ним, но Андрей отстраняется. Затем он с размахом соединяет кинжалы с луком. Его движения кажутся даже более плавными, чем у Роши, и он просто следует за ними, еще быстрее растягивая тетиву лука и придавая ему форму посоха. Удовлетворенно кивнув, он возвращает его в форму лука и кинжала, прежде чем наконец передать его Роше. «Теперь о таинственном даре», и Эндрю поворачивается к Джейсону: «Твое тело — твое оружие, а это означает, что Системе, вероятно, придется провести некоторую реконструкцию. Предполагаю, что это означает некоторую боль, так что держись за задницу, потому что готов ты или нет, вот оно!», и Джейсона окутывает сияние.

Когда сияние распространяется по его телу, Джейсон почти ничего не чувствует. Во всяком случае, это было похоже на погружение в бассейн идеальной температуры. Затем, когда наконец накрывается, приходит боль. Сначала он не мог точно сказать, откуда это взялось, но потом это произошло.

ослепительно

прозрачный. Его кости чешутся и кипят. Как будто его скелет таял и в то же время замерзал. Однако вскоре это прекращается.

Скелет из живого янтаря

Описание:

Этот шедевр магических предметов является противоположностью нежити. В то время как нежить – это живые существа, которые

убиты

и превращенный в волшебный предмет, это волшебный предмет, превращенный в живой кусочек существа. Ан

запутанно

резной полный скелет, полностью сделанный из магического янтаря. Затем его выдолбили, оставив лишь самую гладкую решетчатую конструкцию. При волшебной имплантации в хозяина костный мозг

был привит

в эти полости. Из-за трудностей и опасностей, возникающих при попытке заколдовать живое существо, вместо этого им приходится

был пропитан

с магией.

Последствия:

Сок как кровь. Кровь, вырабатываемая костным мозгом, становится более вязкой и липкой, когда она покидает тело. Медленная скорость кровотечения и большая вероятность остановки кровотечения.

Созданные кости — из-за материала и структуры кости более прочные и легче выдерживают удары.

Один и тот же

— Несмотря на то, что это магический предмет, он не будет отображаться как отдельный предмет, а появится только под экраном персонажа владельца. Любая попытка удаления столкнется с теми же трудностями, что и удаление настоящих костей человека.

Душевный

— Даже смерть не разлучит вас с этим предметом

Бонусы:

+5 [базовая] выносливость

+5 [базовое] здоровье

Эндрю чешет затылок, когда все смотрят на экран: «Ну и все такое. Теперь это не первый

волшебно

привитые предметы, которые я видел. Однако это самая серьезная модификация, которую я знаю. Люди постоянно теряют и заменяют лишнюю руку или ногу. Однако

полностью заменить

скелет? Даже до такой степени, что это влияет на саму кровь? Я просто должен сказать, что ты

невероятно

повезло с ‘

Один и тот же

потому что в противном случае люди попытались бы их раскопать, хотя бы просто для того, чтобы их изучить».