Через несколько часов после того, как я покинул свой родной город.
Я уже почти добрался до своей цели—города под названием Элия, — когда вдруг резко остановился. Прямо передо мной было чудовище.
…Ой-ой. Он заметил меня.
Способность Новичка разведывать врагов очень слаба. К тому времени, когда новичок заметит монстра, монстр уже заметит и его тоже. В этом отношении она была такой же, как и BBO. Чудовище враждебно уставилось на меня.
-Я должен быть благодарен, что я против этого дела.
Чудовищем, преградившим мне путь, был волк. Как и следовало из названия, его внешний вид был похож на собачий и самый слабый класс монстров в BBO.
К счастью, моим первым врагом был волк. Даже новичок первого уровня мог бы победить его, если бы они просто боролись должным образом. И все же, я не могла позволить себе расслабиться. В конце концов, это будет мой первый настоящий бой в этом мире.
Поскольку BBO была игрой виртуальной реальности, я все еще помнил ощущение размахивания мечом. Но было неизвестно, насколько это важно в этом мире.
…Я должен был хотя бы сделать несколько тренировочных качелей перед уходом из дома, чтобы почувствовать это.
В следующее мгновение волк бросился прямо на меня. Он работал почти так же, как в BBO.
Я взмахнул мечом, внимательно следя за волком. Внимательно наблюдайте за передвижениями противника, а затем разберитесь с ним соответствующим образом—основы боя в ББО.
Давным-давно, во многих играх, сражение в основном решалось вашим снаряжением. Но в Vrmmo, таких как BBO, навыки игрока были чрезвычайно важны. Даже новичок первого уровня мог бы победить монстра среднего уровня, если бы знал, как с ним бороться.
С наблюдательными навыками, которые я развил в BBO, я прочитал движения волка и сделал полшага вправо, а затем взмахнул своим оружием. Он проскочил мимо меня, следуя той траектории, которую я предсказал. То, что ждало его, было моим мечом, который идеально взмахнул в нужном направлении, рассекая воздух с мощным импульсом. К тому времени, как я завершил раскачивание, тело волка было разрезано пополам.
『критический удар』
Это функция, которая активируется, когда клинок поражает свою цель с идеальным импульсом и идеальным углом, умножая силу меча в несколько раз.
Очевидно, в этом мире тоже была такая система. Волк мог быть толпой низкого уровня, но он не был настолько слаб, чтобы одного нормального удара было достаточно, чтобы уничтожить его.
Я могу двигаться намного лучше, чем ожидалось.
Похоже, что боевые методы, которые я разработал в BBO, могут быть применены и к этому миру. Мое тело двигалось так естественно, что это удивило даже меня. Он все еще помнил ощущение игры в BBO.
Критический удар-это не то, что может быть выполнено легко. В BBO, если вы могли забить критический удар более чем в 70% случаев, вы считались продвинутым игроком. Я думаю, что хорошо сделал, что смог посадить его с первой попытки.
Затем я использовал свой меч, чтобы отрезать клыки волка. В BBO они используются как материалы для оружия, поэтому вы можете продать его за деньги.
Я думаю, что эта часть такая же, как и игра.
Я обыскал труп на предмет его пригодных частей. «Мусорная свалка» была самой неприветливой функцией в BBO, критикуемой за грубость и назойливость. Люди будут жаловаться “ » почему они не могут просто бросить предметы?” Но через некоторое время к этому привыкаешь. Хотя после потока отрицательных отзывов был реализован новый навык, который мог использовать каждый класс:» Auto Scavenge», который в основном сделал сборку материалов автоматической.
Я должен попробовать это.
Авторазборка. — Пробормотал я.
Увы, ничего не произошло. Если бы такая функция была реализована здесь, труп волка был бы полностью рассечен к настоящему времени.
Похоже, что хотя этот мир был идентичен BBO, они не были точно такими же. Я рад, что научился собирать мусор в поисках нужных материалов.
Мне удалось без особых проблем оторвать два клыка. А теперь-последний штрих.
Очищать.
Я произнес заклинание, извлекая кровь и кусочки плоти из клыков. Затем я положил их в сумку и продолжил свой путь к городу.
◇
Через несколько минут ходьбы показался город Элия.