Глава 55-не все было так же, как в игре

Глава 55-не все было так же, как в игре

Еще через несколько минут.
Мне удавалось уклоняться от каждой атаки при крайне ограниченном зрении, и я сделал это перед разрывающим небо молниеносным драконом.

Я так и знал… все как в BBO.

Если бы дракон хоть немного отличался от того, что был в ББО, я бы уже давно был мертв. Так же, как и в игре, в этом мире есть магия и навыки; даже враги были такими же. Конечно, не все было идентично. Здесь были монстры, которых не было в BBO.

И вот теперь, когда дело дошло до последнего штриха, я произнесла Еще одно заклинание отполировки. Его эффекты длятся только в течение короткого промежутка времени, поэтому я не мог бросить его заранее.

Критическое Поле, Критическое Заклинание.

Эти два заклинания смягчают мой критический удар. Если я сейчас нанесу критический удар, у него будет в 50 раз больше мощности, чем обычно. Если я не смогу нанести критический удар, то вообще не смогу нанести большого урона. Обычно критический удар доступен только для оружия ближнего боя… но на самом деле это трюк.

Валунный Молот.

Я использовал заклинание среднего уровня земного типа. Меня одолевали головная боль и ощущение летаргии.

Это цена укладки нескольких заклинаний buff, которые имеют недостатки. Использование одного заклинания потребляет огромные HP и MP.

Кроме того, из-за моего»ультра-расширенного заклинания», требуется время, чтобы заклинание полностью активировалось. Именно поэтому эта комбинация будет работать.

Возьми… это!

Терпя головную боль, я поднял свой посох над головой и размахивал им на полном ходу. Прямо перед тем, как он ударил дракона, я немного ослабил силу.

Критический удар.
Сила посоха была почти равна нулю. Но сейчас в самом разгаре, его урон усиливается в 50 раз. И все же этого достаточно, чтобы пробить оборону дракона.

Но не только мои сотрудники нанесли критический ущерб. Заклинание, созданное моим посохом, каменным молотом, с его активацией, задержанной ультра-протяженным заклинанием, должно было вот-вот принять форму.

Критический бафф от моего посоха распространяется и на заклинание.

Бафф на себе составил 324 раза. Атрибут buff 10 раз. Критический бафф 50 раз. Умножьте все цифры, 324x10x50, и вы получите в общей сложности 162,000.

Валун, обладающий в 160 000 раз большей силой, материализовался в воздухе и нанес прямой удар по разрывающему небеса молниеносному Дракону.

Я говорю валун, но это только с точки зрения человека. Это не так уж и много для Дракона.

Он даже не должен нанести большого ущерба вообще. Но огромная сила, заключенная в скале, докажет, что это не так.

Он был всего лишь размером с руку монстра, но сокрушил раздирающего небеса молниеносного дракона с силой гигантского метеора. Ударная волна от взрыва взметнула в воздух окружающую пыль, скрывая дракона из виду.

Молниеносный Дракон закричал в агонии. Я в недоумении прислушался к этому звуку.

Я такого раньше не слышал.

В ББО я слышал двенадцать разных видов предсмертного крика Дракона, и это был не один из них. Ну, это все равно не игра, так что все не должно быть таким же.

Я подождал, пока осядет пыль. И тут я кое-что понял.

Я действительно слышал этот крик раньше. Крик, который дракон издает, когда получает значительные повреждения. В BBO я почти всегда убивал один в один выстрел, так что это первый раз, когда я это слышу. Хотя я слышал это много раз в течение моих первых дней борьбы с монстром.

Больше всего, существо должно было дать огромное количество exp, но я не выровнялся. Это означает только одно – дракон все еще жив.

Основываясь на данных BBO и расчетах, эта большая мощность должна была убить его.

Неужели я все испортил? Может быть, они имеют тот же шаблон движения, что и те, в игре, но их HPs отличаются? Или мультипликатор баффа отличается в этом мире, чем в BBO?

Я был сбит с толку неожиданным поворотом событий. Но мое тело все еще двигалось.

Сражение никогда не бывает всегда в чью-то пользу. Нужно без колебаний принимать меры. Столкнувшись с непредвиденной ситуацией, вы должны немедленно придумать решение. Это навык, который я освоил в BBO.

Освобождение Заклинаний. Увеличьте Поле.

Сначала мне нужно отключить один из навыков баффа, улучшить поле. Это навык, который увеличивает силу заклинания в обмен на огромное количество MP. Деактивировав его, у меня будет достаточно маны, чтобы развязать еще одну атаку. Его мощность уменьшится на треть, но ее должно хватить для завершающего удара.

Валунный Молот.

И снова я пропела заклинание. Через некоторое время дракон поднялся и закричал от ярости. В то же самое время он начал заряжать свою магическую атаку: уничтожение ударом молнии.

Козырная карта раздирающего небеса молниеносного Дракона. Говорят, что противостоять силе атаки невозможно – это сверхсильный навык. Если меня собьют, я исчезну без следа, буквально. Истребить.

Но я и не пытался увернуться. Как только Дракон воспримет тебя как врага, его атак уже не избежать. Остается только одно: убить его, пока он не убил меня.

Активация моего Боулдер-Молота происходит чуть быстрее. Мой посох все еще в моей руке. Все, что мне нужно сделать, это размахнуться и произвести критический удар.

Если я пропустил критический удар, мне конец. Если я немного испорчу время, то тоже умру.

Под таким давлением обе мои руки двигались на удивление плавно. Мое тело знает, как нанести критический удар.

В то же самое время, когда я нанес критический удар, валунный Молот ударил по разрывающему небеса молниеносному Дракону. На этот раз он издал знакомый крик – тот, который можно услышать только тогда, когда он умирает. Именно в этот момент, огромное количество exp потекло в меня, и я почувствовал, что мой уровень взлетел вверх.