Глава 18: Уходи, если не хочешь играть в Translator: Henyee Translations
Редактор: Henyee Translations
Официальное объявление было опубликовано в полдень. Он был тщательно продуман и написан в дружеском тоне, но его можно было бы свести к одному короткому предложению: уходите, если вы не хотите играть, и мы вернем вам полную сумму за вашу виртуальную каюту.
Учитывая, что подержанные виртуальные каюты были уже на двадцать тысяч долларов дороже оригиналов на рынке, только идиот попросил бы вернуть деньги. Объявление производителей игр указывало на их уверенность и гордость.
У них были все основания гордиться тем, что они разработали такую игру, или, по крайней мере, Роланд так думал. Он мог сказать, что игра была основана на Dungeons & Dragons. Он не очень много знал о правилах Dungeons & Dragons, но он знал, что маги действительно должны были изучать заклинания самостоятельно по таким правилам.
Производители игр только представляли правило в своей игре.
Кроме того, судя по обстановке, маги считались редким классом.
Роланд предположил, что производители игр использовали такую стратегию, чтобы ограничить число магов и заставить их стать колдунами, жрецами или другими классами ближнего боя.
Если это было так, то производители игр действительно вложили в это много мыслей. В конце концов, маги были мощным классом во всех фэнтезийных играх. Вот почему их называли мастерами-магами.
Если бы было слишком много игроков ОП-класса, баланс игры определенно был бы нарушен.
Значительное увеличение сложности класса было неплохим способом ограничить его численность. В конце концов, большинство игроков сходились во мнении, что чем сложнее класс и чем больше ресурсов ему требуется, тем мощнее он будет в будущем.
Но, конечно, после того, как производители игр дали такой ответ, в Интернете наверняка разразилась бы буря критики. Их конкуренты наверняка воспользуются шансом испачкать игру. В каждой теме, связанной с этой игрой, возникало множество ненавистников. Весь интернет был бы в полном беспорядке.
В конце концов, World of Falan, как первая захватывающая игра во всем мире, была в центре внимания в интернете с момента ее запуска.
Продажи первой партии виртуальных кабин поначалу шли не очень хорошо. В конце концов, корпорация «Пингвин» славилась своей историей подделок. Люди не верили, что он разработал захватывающую игру.
Может ли такая компания добиться того, чего не смогли добиться даже ведущие игровые компании?
С такими мыслями многие люди издевались над корпорацией Penguin в Интернете, дома и за рубежом. Первые пятьсот тысяч виртуальных кают были постепенно проданы в течение полугода.
Роланд не верил, что корпорация «Пингвин» действительно разработала захватывающую игру. Однако все MMORPG, в которые он играл с детства, были сделаны корпорацией Penguin.
Корпорация «пингвин» подарила ему счастливое детство. Для этого Роланд решил купить виртуальную каюту. В конце концов, «Пингвин Корпорейшн» была большой компанией. Даже если бы это была не настоящая захватывающая игра, это должно быть что-то близкое, иначе корпорация Penguin не продвигала бы ее так сильно.
Никто не ожидал, что игра будет настолько захватывающей, как она утверждала.
Будучи первой иммерсивной игрой во всем мире, она находилась на переднем крае этой эпохи. Как бы ни были недовольны игроки, они не откажутся от шанса сыграть в нее. Игроки, которые считали, что маг был слишком трудным классом, могли жаловаться и воздерживаться от игры в течение нескольких дней, но вряд ли они вернутся или продадут виртуальные каюты.
Иначе цена подержанных виртуальных кают не выросла бы и на двадцать тысяч баксов.
Роланд выключил форум и сыграл несколько игр, которые ему нравились в прошлом, только чтобы обнаружить, что он не может наслаждаться ими… Он полчаса тренировался на беговой дорожке и катался на велосипеде по улице. Он почему-то чувствовал, что наслаждаться пейзажем на улице гораздо веселее, чем играть в обычные игры в своей комнате.
Поздно вечером, когда он уже собирался войти в игру, ему вдруг пришло в голову, что он уже несколько дней не наслаждался обычными видеоиграми. Может ли эта захватывающая игра вылечить компьютерную зависимость?
Подумав об этом, Роланд снова вступил в игру.
Роланд больше не принадлежал мне. Он сэкономил две серебряные монеты. Сто медяков можно было обменять на одну серебряную монету. Теперь он был богаче половины жителей города.
Он не устал от добычи полезных ископаемых. В конце концов, никто не может иметь слишком много денег. Он просто чувствовал, что, поскольку он был на уровне 2, ему лучше проверить свои боевые способности, а гигантские пауки были лучшими целями.
Он пришел в храм, и там оказался Фолкен. Итак, он попросил знания языка, затем вернулся в город и купил длинный меч у кузнеца. Хотя это было странно для мага использовать длинный меч, он еще не изучил никаких заклинаний для самообороны. Если паук приблизится к нему, длинный меч может оказаться полезным.
Затем он купил несколько трав, которые могли остановить кровотечение в продуктовом магазине. Уложив все в рюкзак, он пересек мост и вышел из города.
На мосту у въезда в город он увидел Фалкена.
Ветер на озере был прохладным и ласковым. Сгорбленный седовласый старик добродушно улыбнулся, увидев Роланда.
«Фолкен, почему ты здесь? Вы не руководите верующими в храме?»
«Только что Джек прибежал ко мне из кузницы и сказал, что ты купил длинный меч, поэтому я пришел сюда, чтобы подождать тебя.»
Роланд заметил пот на лбу Фолкена. Старик тоже медленно дышал, заложив руки за спину.
«Я планирую проверить свои заклинания. Практика приносит мало пользы. Заклинания можно измерить только в реальном бою.»
«Ты собираешься сражаться с гигантскими пауками?» — спросил Фолкен.
Роланд кивнул.
«Ты можешь воскреснуть. Для таких, как вы, битва-это просто развлечение, но умирать слишком много раз не может быть хорошо.» Фолкен убрал руки со спины. Он держал в руках прямую палку с маленьким сапфиром на конце. «Этот посох я использовал, когда был молод. Ты можешь взять его.»
Любой опытный игрок знал, насколько дорогими могут быть магические предметы. Кроме того, накопив за последние дни много денег за счет майнинга, Роланд знал удивительную покупательную способность денег в этом игровом мире.
Медовый хлеб продавался всего за два медяка, но на самом деле мед был роскошной сладостью. Мало кто из жителей деревни мог позволить себе мед. Кроме того, один большой бочонок Эля, которого хватило бы, чтобы наполнить желудки нескольких взрослых, тоже стоил всего два медяка.
На один медяк можно было купить два килограмма сырого риса, килограмм речной рыбы и несколько килограммов обычных фруктов в сезон.
В последние дни Роланд почти все время обедал в таверне «Лейк-Вью». Он слышал, как там время от времени хвастались клиенты, когда знание языка оказывало на него сильное воздействие.
Он ясно помнил одно особое замечание.
Даже самый дешевый магический предмет будет стоить больше десяти серебряных монет.