Глава 87: Успокаивающее Сознание Ожерелье Переводчик: Henyee Translations Редактор: Henyee Translations
После завершения вступительного квеста каждый получил снаряжение, относящееся к его собственному классу.
Ястреб получил щит с зачарованным атрибутом стойкости, а Линк-кольчугу с огнеупорностью.
Наградой Джетту был черный скипетр с шипастым железным шаром, свисающим сверху. Он был совершенно не похож на скипетр и больше походил на метеоритный молот.
Впрочем, самому Джетту это очень нравилось.
Бетте повезло больше всех. Он получил длинный меч огненной стихии. Он весь светился красным и выглядел необыкновенно. Это оружие обожгло бы своего владельца, но в нем была кровь красных драконов, что придавало ему дополнительную огневую устойчивость. Эта штука в его руке была просто как грелка для рук.
Удача Роланда была нормальной.
Он получил посох с двумя атрибутами: +2 силы заклинания, +6 максимального здоровья.
Получив этот посох, он сразу же провел испытание с помощью обычного маленького огненного шара.
Сила заклинания, конечно, увеличилась, но не так явно, просто немного лучше, чем ничего. Однако увеличение максимального здоровья тоже не было плохим.
Лучшее снаряжение, которое он получил, было наградой за достижение того, что он первым завершил главный квест подземелья.
С точки зрения его системы, успокаивающее сознание ожерелье было частью оборудования с золотым названием, и оно имело только один эффект…
Успокаивающий ум: продолжает поглощать и накапливать ментальную силу, непреднамеренно испускаемую носителем, и если ментальная сила носителя ниже 50%, то накопленная ментальная сила будет возвращена носителю. Скорость обратной связи: 30/с, продолжается в течение 3 секунд.
Ментальная сила была МП. Внутри количественного значения системы текущий MP Роланда был 140/140. Даже если бы Роланд поднялся до самого высокого уровня, он предполагал, что верхний предел его собственного члена парламента не превысит 400, но верхний предел хранения успокаивающего разум ожерелья был 500.
Другими словами, это было оборудование, которое автоматически восстанавливало умственную силу и могло использоваться от ранних стадий до поздних стадий игры.
Это действительно было золотое снаряжение.
Роланд, естественно, не стал бы выставлять напоказ такое оборудование. Можно сказать, что это оборудование на сто процентов соответствовало игровому стилю Роланда.
Для магов оборудование было просто дополнительным и не давало им большого толчка.
Однако то, что ограничивало производительность магов, часто было MP и количеством заклинаний. МП был более важным из двух—это было обязательным условием всех заклинаний.
Независимо от того, насколько хорошо ваше оборудование было, и насколько впечатляющими были заклинания, которые вы изучили, без MP они были бы бесполезны.
Кроме того, Роланду очень нравилось изучать производные заклинания. Для этого требовалось безостановочное использование одного заклинания.
Хотя особое рвение Роланда могло быстро восполнить ману, если эксперимент проводился слишком часто, период без заклинаний все равно возникал.
С этим оборудованием, даже если он не использовал его, чтобы выжить в битве, он мог использовать его в магических экспериментах.
Откладывая ни обучение, ни сражение, и его можно было бы использовать для целого «продолжительность жизни,» это было абсолютно богоподобное оборудование.
Никто из них не был из тех, кто выставляет себя напоказ. Никто намеренно не раскрывал атрибуты своего недавно приобретенного снаряжения, и никто не спрашивал по собственной воле.
Выйдя из коридора гробницы, они обнаружили, что в мире игры уже наступил полдень.
«Давай сначала вернемся в город,» — Мрачно произнес Хок, глядя на солнце, которое уже клонилось к западу.
Остальные слабо ответили в знак согласия.
Хотя они завершили поиски подземелья, кроме Роланда, остальные четверо не были так уж взволнованы.
Причина была немного невообразимой—подземелье было очищено слишком легко.
Для игроков иногда подходящее количество пыток было частью игрового счастья.
Они бросились сюда, полные ожиданий, с нетерпением ожидая, какой игровой опыт даст им этот квест подземелья в этой уникальной игре.
Даже если бы это было чрезвычайно трудно и сложно, они приняли бы это. Прогрессия игры для высококлассных игроков была чувством достижения.
Однако им и в голову не приходило, что пройти его так легко, и они почти не прилагали никаких усилий.
Не говоря уже о том, что их ожидания не оправдались, они также испытывали чувство разочарования от того, что от них не было никакой пользы.
Однако Роланд был вполне доволен. Во-первых, он получил кусок золотого снаряжения, а во-вторых, доказал, что его кропотливые усилия по изучению производных заклинаний могут окупиться.
По крайней мере, теперь пригодилось умение владеть характером.
В отличие от остальных четверых, чей менталитет игрока был преобладающим, Роланд был прагматиком. До тех пор, пока он мог достичь цели, ни процесс, ни метод не были важны.
Кроме того, чтобы использовать навыки и знания, которые он приобрел, чтобы завершить задание, это был приятный процесс сам по себе.
Они вернулись к городским стенам. Они не спешили возвращаться в дом.
— Обратился Роланд к Джетту., «Какие у тебя планы? Вернуться в свой родной город?»
«Нет, я останусь здесь.,» — Сказал Джетт с улыбкой. «В моем предыдущем городе я был единственным игроком. Хотя НПС очень умны, ничем не отличаются от реальных людей, наши взгляды слишком сильно отличаются—нет общих точек разговора. Поскольку вы четверо находитесь в этом городе вместе со мной, то их просто пятеро. Мы можем общаться и переписываться друг с другом по другим вопросам.»
Эти слова были вполне к месту. Затем Роланд спросил: «Вы нашли, где остановиться?»
«Я боевой священник церкви жизни. Пока есть Церковь жизни, я могу жить там бесплатно, и церковь отвечает за все три моих приема пищи.»
При этих словах лицо Хока стало кислым, как будто он съел лимон. «Организации, к которым принадлежат ваши заклинатели, действительно щедры, предоставляя всевозможные преимущества—так чертовски хорошо.»
— С любопытством спросил Роланд, «Насколько я знаю, у вас, воинов, тоже есть своя ассоциация.»
«Мы так и делаем. Но мы, воины, должны платить гребаные деньги, чтобы войти в ассоциацию,» — С горечью произнес Хок. «Мало того, что после вступления в Ассоциацию воинов мы также должны выполнить некоторые конкретные задания без компенсации. Никто в аду к ним не присоединится.»
«Невозможно просто иметь обязательства без власти или преимуществ. Иначе другие воины уже подняли бы большой шум!»
— Беспомощно сказал Хоук., «Есть, но они бесполезны. Например, если воины ассоциации сталкиваются с какими-либо проблемами, они могут помочь посреднику, но это не на сто процентов гарантировано. Кроме того, дешевле изучать уникальные специальности и навыки.»
Действительно, это было довольно бесполезно.
В отличие от магов, специальности и навыки других классов будут автоматически изучаться при повышении уровня. После достижения определенного уровня, было несколько специальных навыков или способностей на выбор, и не было никакой необходимости намеренно изучать их.
Что касается опосредования неприятностей… неужели игроки были похожи на сообщество, которое боится неприятностей?
Они жаждали, чтобы NPC пришли искать неприятности, чтобы у них были оправдания, чтобы победить их.
«Тогда мы расстанемся прямо здесь. Если что-нибудь случится, просто свяжитесь друг с другом,» — Сказал Роланд с улыбкой. «Что касается следующего главного квеста, то мы поговорим о нем, когда будем на более высоком уровне.»
Остальные дружно закивали.
Следующий главный квест имел «Рекомендуемый уровень: Уровень 5» написано в его описании.
Он принадлежал к серому статусу, который не мог быть вызван.
Все пятеро разделились. Роланд вернулся в волшебную башню и обнаружил, что там его кто-то ждет.
С бардом были два ученика магии. Он задумчиво смотрел на Роланда, когда тот подошел.
Когда Роланд оказался перед ним, бард сказал с улыбкой: «Золотой сын, твоя неспособность умереть-вот откуда берется твоя уверенность?»