Глава 234: (Игра с Ивонной II)

Сторона Алекса:

«Черт, это последний шанс. Наверное, мне нужно сыграть именно так, чтобы победить, обычно победить ее нереально. Она не просто так номер один». Он покачал головой: во второй игре он стал лучше, возможно, его игровые навыки из прошлой жизни наконец вернулись, но этого было недостаточно.

В прошлом он действительно сыграл массу игр, но он был всего лишь обычным игроком. Если вы сравните с ним Ивонну, это будет обычный игрок, играющий против профессионала номер один. Его поражение по-прежнему неизбежно.

Начало игры!

Когда обратный отсчет почти закончился, он начал спамить S и 1 на своей клавиатуре, чтобы в момент начала игры его персонаж немедленно телепортировался обратно, увеличивая расстояние.

В последних двух играх он не смог избежать ее первого удара, не получив при этом большого урона.

(Хе-хе, хорошее начало)

(96%)

(Результат не изменится)

(Действительно?)

Поскольку он был персонажем ближнего боя и обладал лишь небольшим количеством магии дальнего боя, ему все равно приходилось сражаться с ней в ближнем бою. Навык, который она использовала в каждом начале игры, все еще находился на перезарядке. Время восстановления его телепортации составляет всего пять секунд.

Когда время восстановления истекло, он телепортировался к ней, чтобы сражаться.

(О, ты проявляешь инициативу?)

В последних двух играх он всегда играл в обороне, пытаясь защитить комбо Ивонны.

(Многослойный огненный апперкот)

(Кто заранее скажет об их атаке? Глупость!)

Персонаж Ивонны сразу же приложил защиту к верхней части своего тела, чтобы защитить свои навыки.

(Да, только идиоты могли бы так поступить, но это то, что вы называете умной игрой)

В отличие от навыка, о котором он сказал, его персонаж двигался и совершал удар ногой по дому, его нога представляла собой смесь огня и льда, вызывая диссонанс между двумя элементами, нанося больший урон.

(Какого черта, ты меня обманул)

Персонаж Ивонны улетел от удара, но его атака на самом деле стала началом финальной комбинации его персонажа. Его персонаж бежал так быстро, что перехватил ее персонаж, выполнив еще несколько комбо.

(Змеиная тюрьма)

Это была атака, призванная оглушить врага, атака, связанная с душой. Поскольку его комбо было завершено, и Ивонн собиралась убежать, наверняка многие использовали бы этот навык, чтобы оглушить своего противника и продолжить атаку.

Ивонн тоже думала так же, ее персонаж использовал Намерение Меча, это была невидимая аура, защищающая тело. Он может защищать от атак, связанных с душой.

Однако, опять же, персонаж, которого он использовал, должен был делать жесты руками, когда применял навык. Вместо этого его персонаж бросился ей в бок, нанеся огненный удар, в то время как персонаж Ивонны снова полетел и попал в другую комбо.

[ПОБЕДА]

(Бесстыдно! Ты такой бесстыдный, я никогда не встречал такого бесстыдного человека, как ты)

«Ха-ха, так тебе и надо». Он посмеялся.

(Что? Это то, что вы называете умной игрой)

(Эту пьесу иначе как бесстыдной назвать нельзя)

(Так оно и есть: я выиграл. Вы проиграли. Пришло время задать вам вопрос)

Сторона Ивонны:

Сейчас она стиснула зубы, сотни раз ругая его в уме за то, какой он бесстыдный.

«Если бы он мог просто заткнуться. Я бы выиграл». — неохотно сказала Ивонн.

(Какой у Вас вопрос?)

(Хочу спросить у красавицы, как ее зовут?)

(Хм. Ивонн, меня зовут Ивонн Уотт)

(Очень приятно слышать ваше имя. Ну что, поиграем в другую игру?)

(Ладно, еще раз, поиграем еще раз. На этот раз твой трюк бесполезен)

В четвертой игре она не услышала его бесстыдного голоса, потому что выключила микрофон и на этот раз играет серьезно.

Прошло пару минут.

[ПОБЕДА]

Она выиграла. Не отвлекаясь, она легко одержала победу.

Снова включаю микрофон.

(Хм, я не могу справиться даже с десятой частью моего здоровья. Учитывая мои лучшие качества, ты не можешь надеяться победить меня)

(Почему ты выключил микрофон?)

Ивонн, нахмурившись, была озадачена серьезностью его голоса.

(Я могу делать то, что хочу, ты злишься, потому что не можешь победить своим бесстыдным способом)

(Вовсе нет, это на самом деле не в счет. Я отставал и не слышу, как твой сладкий голос заставляет меня терять желание играть, поэтому это не в счет)

(Опять причины. Я выиграл, значит нужно ответить на вопрос)

(Хорошо)

На третий вопрос она собиралась спросить его, знает ли он ее, но вспомнила, что в своем вопросе он спросил ее имя.

«Подожди, не говори мне, что он задал этот вопрос, чтобы я больше не задавал его. Потому что, если бы я спросил, он бы сказал «да», и даже я ему сказал… хитрый маленький засранец!» Ивонн сделала вывод.

(Ваша личность?)

(Меня зовут Алекс, я человек, это все, что я хочу сказать)

(Мы встречались раньше?)

(Нет, по крайней мере, пока)

(Ты видел меня?)

(У вас много вопросов, да? Я все это перечисляю, вам ведь нужно выиграть игру, чтобы задать вопрос)

(Как вам угодно, сначала ответьте мне)

(Да, я видел тебя. Мои мысли? Честно говоря, я почти не мог дышать, когда увидел тебя, твоя красота не от мира сего… и теперь я перечислил три ответа)

(Два. Я не спрашивал ваших мыслей. Давай просто поиграем и покончим с этим)

(Я рад слышать, что именно вы взяли на себя инициативу поиграть со мной, что ж, это хорошо, что вам весело)

(Хмф)

(Ой, не выключай микрофон, я больше не буду так играть. Лучше проиграть, чем выиграть, пока я все-таки слышу твой голос)

(Ты меня унижаешь, это не работает)

(Э, правда? Что мне тогда делать?)

(Подумайте сами, все, что я могу сказать, это то, что хоть и приятно это слышать, но больно, если я слышу это снова и снова, не переусердствуйте)

(Ты учишь меня сейчас, да. Ты, должно быть, идеальная женщина, обучающая мужчину тому, как добиваться себя)

(Я не)