Глава триста двадцать седьмая – 327

Установить их все?

— прошептал Феликс. «Э-э, да?»

Подождите, пожалуйста…

Картографирование дома.

Обнаружена крепость.

Внезапно перед ним возник голографический дисплей: масштабная модель Храма, утеса и значительной части реки, озера и леса вокруг него. В то же время ощущение реальной физической области Феликса охватило его, гораздо более детальное, чем это было при использовании только его Восприятия. Это была тонна информации, но его мощный Разум перемещал и сортировал ее почти автоматически, а его Интеллект и Сила воли справлялись с этим потоком без особых проблем. Самое большее, это заставило его моргнуть от удивления, когда внутри него расцвело зерно чуда. Ух ты.

Дисплей тихо затрепетал, когда он провел по нему пальцами, словно песня, созданная из света.

«Это…?»

«Да, вся твоя Крепость», — сказала Кэрис со стороны. Комната была большой, но у всех было достаточно восприятия, чтобы слышать друг друга на таком небольшом расстоянии.

Пожалуйста, выберите размещение ваших выкроек!

Голографическая карта снова мелькнула перед ним, указав сотни мест для каждого из «образцов», о которых его только что уведомили; Феликс перевел взгляд между ними, немного ошеломленный. Рядом с картой снова появились узоры, и он сосредоточился на них один за другим.

Кузница III уровня

Кузница с основным оборудованием, необходимым для создания, перековки и закалки оружия, доспехов и многого другого. На уровне III кузница содержит множество массивов. Дополнительную информацию см. в меню Forge.

Основные требования: сырье (разное), уровень подмастерья или великого кузнеца.

Алхимическая лаборатория III уровня

Алхимическая лаборатория с основным оборудованием, необходимым для создания, дистилляции, формования и производства различных алхимических смесей. На уровне III Алхимическая лаборатория содержит множество массивов. Пожалуйста, смотрите Алхимическое меню для получения дополнительной информации.

Основные требования: сырье I уровня или более высокое (разное), подмастерье или более высокий алхимик.

Хранилище III уровня

Складское помещение с креплениями уровня III и модульным пространством площадью 10 000 кв. футов. Дополнительную информацию см. в меню «Хранилище».

Основные требования: камень III уровня, дерево III уровня, ядра монстров II уровня, ядра монстров III уровня.

Глифы III уровня

Glyphworks содержит основные инструменты, необходимые для создания массивов, которые можно использовать в обороне, нападении или в служебных целях. Дополнительную информацию см. в меню Glyphworks.

Основные требования: Ядра монстров (разные), сырье I или более высокого уровня (разные).

— Ладно, ничего удивительного, — пробормотал Феликс, прежде чем повысить голос. «Но куда мне их всех положить?»

«Вы можете разместить их где угодно на карте», — одновременно прожужжал Кэрис сквозь меч и свое бронированное тело. «Однако наиболее оптимальным будет использование ваших природных ресурсов и конструкции вашей Крепости».

«Моя Крепость в настоящее время состоит из полуразрушенного утеса, еще более разрушенного Храма и нескольких акров реки, озера и леса. Это не совсем первоклассная недвижимость», — сказал Феликс.

— Я не согласен, Феликс, — вмешался Весс. «Цитадель такого размера очень выгодна. Вы можете защитить себя здесь, если немного поработать. С вашим навыком обработки камня вы могли бы восстановить это место самостоятельно за день, я уверен».

«Скала, конечно. Но не Храм. Он сопротивляется моей магии», — сказал Феликс. «Карис, куда мне поставить Кузницу?»

«Для кузницы требуется проточная вода, легкодоступный источник материалов и поток воздуха. Все это доступно в самых верхних частях вашей Крепости». Кэрис указал на комнату, и часть его карты запульсировала. Он находился над самим Храмом, но все еще находился внутри камня.

Феликс мысленно схватил шаблон кузницы III уровня и подтолкнул его в нужном направлении. Со слабым звоном рисунок погрузился в его карту именно там, где он указал, и весь дисплей задрожал. Видение камня росло и трансформировалось в реальном времени, раскапывая ряд комнат, заполненных ведрами, корытами и огромной цилиндрической кузницей, которая доминировала над всем этим. Вокруг него было несколько богато украшенных, но прочных выходов и входов, а каменная решетчатая лестница вела вниз в Храм.

Будет установлена ​​кузница III уровня.

Подтверждать?

Да/Нет

Да.

Грохот раздавался далеко над ним, и хотя Феликс, возможно, был в состоянии достаточно усилить свое Восприятие, чтобы услышать его, его ощущение своей Твердыни давало информацию гораздо быстрее. На высоте сотен футов, именно там, где он появился на его иллюзорной карте, камень смягчился и растекся, принимая форму, соответствующую тому виду, который он видел на предварительном просмотре. Все закончилось за считанные секунды, и воздух наполнился мягкой, торжествующей нотой. Как молоток о колокол.

Кузница III уровня установлена!

Пожалуйста, просмотрите меню Forge для более подробной информации!

«Все уже закончилось?» — спросил Весс. Голос ее звучал еще более впечатленным, чем раньше.

«Обычно это занимает больше времени?» — спросил Феликс.

«Однажды мне разрешили стать свидетелем того, как мой отец разместил новый объект в своем городе, но на его создание и внедрение в массив ушли часы». Она покачала головой и низко наклонилась, снова рассматривая золотую и серебряную символику. «Ты была права, Кэрис. Это действительно очень

отличается от Seat моей семьи».

Кэрис склонил голову в сторону женщины. «Спасибо за признание. Я не знаю, что произошло в веках моего сна, но ясно, что даже влияние моей Империи давно исчезло».

«Ним сделал эти массивы?» — спросил Феликс.

«Кто еще? В конце концов, это Нимейский храм», — сказал Кэрис. «Система — это природная сила, с которой Ним посвятили жизнь, в гармонии с ней; она дала много преимуществ, которые, я боюсь, потеряны».

«Может быть. Но это всего лишь означает, что нам придется найти их снова, верно?» — спросил Феликс.

Кэрис оживился, его золотые глаза вспыхнули. «Ты прав, Феликс. Спасибо». Он глубоко вздохнул, звук был похож на звук воздуха над глубоким металлическим кувшином. Очевидно, в этом нет необходимости, но Феликс полагал, что от этой привычки трудно избавиться. «Я предлагаю вам разместить и другие узоры вокруг вашей Крепости».

«Верно.» Феликс снова повернулся к карте. «Алхимическая лаборатория, хранилище и мастерская глифов. Есть совет, Кэрис? Весс?»

«Любое хранилище должно быть расположено в центре, но при этом должно быть защищено. Если у вас есть такая возможность, я бы выбрал место глубоко внутри самого Храма, где кто-то не сможет получить к нему доступ без разрешения», — сказал Весс.

«Да, это умно. Но нам придется возвращаться туда и обратно, верно?» — спросил Феликс. — Значит, тоже в центре?

«Это будет меньшая проблема, чем вы думаете», — сказал Кэрис. «Просто поместите его глубоко внутри Храма. Где-нибудь в безопасном месте. Что касается остальных: алхимическую лабораторию также необходимо отделить от любых жилых помещений с достаточным притоком воздуха и доступом к проточной воде. Я бы посоветовал рядом с вашей Кузницей, но не слишком около.»

«Хорошо.»

«Вы можете разместить Glyphworks где угодно, но я бы выбрал место рядом с остальными. Будет разумно держать ваших ремесленников в пределах одного района, если только нет веской причины не делать этого», — сказал Весс. Она смотрела на карту с края массива. «Учитывая, что у нас нет охраны или инфраструктуры, я бы предложил, чтобы все они были сильно укреплены».

Кэрис кивнула. «Разумный подход, и я не испытываю никаких сомнений; но давайте поставим закономерности превыше всего, да?»

Весс кивнул, и Феликс наблюдал за ними обоими с легким удивлением. Он выбрал оставшиеся три узора и мысленно разместил их вокруг своей Крепости. Рядом с Кузницей, образуя равносторонний треугольник намного выше его нынешнего положения, возникли Алхимическая лаборатория и Глифворкс. Как и в случае с Кузницей, на карте были изображены движущиеся камни и раскопки в нетронутой скале над Храмом, но на этот раз он уловил вспышки металлических предметов, образующих внутри себя предметы. Слишком скоро пространства были сформированы и установлены на свои места, с большим количеством усыпанных решетками лестничных клеток, ведущих в центральную зону между ремесленными залами. Чуть ниже и рядом с покоями Феликса возникло Хранилище. Предположительно он был большим, но едва задевал камень карты, образуя лишь неглубокую нишу и огромную дверь высотой двадцать футов в стене.

Будут установлены алхимическая лаборатория III уровня, Глифворк III уровня и хранилище III уровня.

Подтверждать?

Да/Нет

Да.

Установлена ​​алхимическая лаборатория III уровня!

Пожалуйста, просмотрите меню «Алхимия» для получения более подробной информации!

Установлены Glyphworks уровня III!

Пожалуйста, просмотрите меню Glyphworks для получения более подробной информации!

Установлено хранилище III уровня!

Пожалуйста, просмотрите меню хранилища для более подробной информации!

С гораздо меньшей помпой, чем в Кузнице, все три модели интегрировались в физическое пространство. Камень сдвинулся, зазвенел металл, и все это произошло за несколько секунд. Прозвенел тот же самый звонок, что Феликс теперь мог распознать как своего рода чрезмерную вибрацию от Системы, выполняющей свое дело, но это звучало радостно. Его Родство не улавливало настоящих эмоций, но вокруг него царило странное спокойствие, как будто напряжение высвободилось, о существовании которого он даже не подозревал.

Поздравляем, Автарх Нагаста!

Ваша крепость основана!

Авторитет повышен!

Дополнительную информацию см. в меню «Ваши полномочия».

В видении Феликса появилась золотая и серебряная пуговица. Его проекционный дисплей был почти невидим, исчезая на заднем плане, как нос на его лице, но с небрежным усилием все стало в фокусе. Вверху у него располагались шкалы ресурсов — здоровья, выносливости и маны, а справа — кнопки статуса, статуса ямы, квестов и теперь авторитета. На нем была изображена девятиконечная корона, как и на его личной печати. Интересный.

Он открыл его.

Доступ к органу власти.

Добро пожаловать, автарх Феликс Неварр.

Какую песню вы хотите спеть?

Появился полупрозрачный экран, все еще золотой, но другой, чем раньше. Вкладки «Территория», «Крепость», «Кузница», «Алхимия», «Глифы» и «Хранилище» присутствовали и были доступны, но еще несколько существовало с левой стороны. Они были серыми и неразборчивыми, поэтому Феликс на время выбросил их из головы. Сначала он открыл вкладку «Территория».

Песня территории

Текущее место жительства

: Нагаст

Ранг проживания

: Крепость, I ранг

Союзное население

: 245 хенаари, 59 ризи (ледяные гиганты), 32 борзые, 2 химеры, 7 людей, 1 полуорк, 1 эльф, 1 гном.

«Ух, я забыл об их морозных волках», — сказал он. Далее были подразделы «Фракции», «Ресурсы», «Карта», «Защитные массивы», «Наступательные массивы» и, к его удивлению, «Угрозы». Феликс первым направился к нему.

Угрозы

:

Ужас

— Черт, это правда, — пробормотал Феликс. «Ужас» — морское чудовище, которого он встретил в первые несколько минут своего прибытия на континент. Более того, это был Кровавый Зверь, созданный Бесконечной Пастью, и он, конечно, был опасен… но, насколько он знал, он также был пойман в Горькое Море. «По крайней мере, за чем-то стоит следить».

Ресурсы:

Синхронизация с Aria Of The Green Wilds…

Синхронизация завершена.

На экране появился список всех трав, грибов, фруктов, виноградных лоз — всего, что он когда-либо анализировал в Туманных землях. Были также приблизительные цифры количества, и это было действительно круто. Феликс решил выйти и провести разведку, чтобы найти больше природных ресурсов на своей территории. Он был уверен, что они пригодятся для алхимии, ковки или даже просто в качестве источника пищи.

В разделе «Карта» он нашел то, что ожидал: буквальную карту, очень похожую на изображение его Крепости, которую он мог отобразить над вытянутой рукой. Оно показывало пределы его нынешней Территории, но не много подробностей. Шелим был там и хорошо изображен, как и Хаарватч, что было интересно. Все места, через которые недавно прошли Феликс и его команда, были ясны, но остальное представляло собой расплывчатую местность, которая могла быть лесами, холмами, болотами — чем угодно. У него было чувство, что ему необходимо исследовать свою новую Территорию, и как можно скорее.

У Defensive Arrays был только один список: уже использованное Mirk Enclosure, эффект которого был постоянным.

Загон Мирка — Ритуал, Защитный комплекс, Уровень IV

Эффект: окутывает вашу территорию непроницаемым туманом, невидимым для ваших людей внутри, но физическим и сенсорным барьером для всех, кто находится снаружи.

Начальная стоимость: 10 000 маны/5 000 эссенции.

Текущая стоимость: 5000 маны/2500 эссенции за 12 часов.

Рядом с Корпусом стоял таймер, приближавшийся к концу двенадцатичасового цикла. Кэрис предупреждала его об этом раньше, и Феликс накануне вечером повысил уровень, но это был небольшой голодный период. Поскольку у него не было возможности пополнить запасы Эссенции, Феликс вложил в них значительную часть своих запасов маны. Таймер обнулился, и Феликс поборол легкое головокружение, которое он почувствовал после того, как израсходовал почти всю свою ману. Он стряхнул это и перешел на вкладку «Наступательный массив». Он содержал два массива, но оба были более низкого уровня, чем он надеялся.

Земляной бунт — Ритуал, Наступательный массив, Уровень II

Эффект: Разрушьте землю диаметром сто ярдов из выбранной вами точки на вашей Территории.

Стоимость: 3000 маны/1500 эссенции.

Пламенный гейзер — Ритуал, Наступательный массив, Уровень II

Эффект: Создайте область извергающего пламя диаметром сто ярдов из выбранной вами точки на вашей Территории.

Стоимость: 2500 маны/1250 эссенции.

— Ха, — сказал Феликс. Звучали они не очень впечатляюще, но область действия была большой, и казалось, что Феликс мог применить их куда угодно.

он хотел, пока это было на его Территории. «Это… это может быть полезно. Кэрис, есть ли способ улучшить наступательные или оборонительные массивы?»

«Абсолютно. Но вы должны исследовать тот, который вам нужен, чтобы обнаружить какие-либо улучшения в его структуре. Массивы — это не то же самое, что Навыки, которые растут по мере того, как вы их используете и получаете большее понимание. Хорошо, что у вас есть Glyphworks, потому что он будет сыграть важную роль в добавлении и изменении любых массивов вашей Крепости или Территории».

Это так круто.

Ждать.

«Мне придется продолжать здесь стоять?» Феликс указал на светящиеся массивы вокруг него и на свою печать, горящую под его ногами.

«О, конечно нет. Вы основали свою Цитадель и крепче взяли под контроль свою Авторитет. Теперь вы можете получить доступ к любому из этих меню, где бы вы ни находились», — сказала Кэрис.

«Правда? Я могу использовать свою власть на своей Территории, находясь за ее пределами.

моя территория? — спросил Феликс.

«Ах, ну нет. Нет, если только вы не заключили союз с Территорией, на которой находитесь. В противном случае вы сможете получить доступ к своим меню, но не повлияете на изменения».

«По крайней мере, то же самое касается и нас», — сказал Весс. Она махнула Феликсу ближе. «Что еще?»

Феликс отошел от Печати, и при этом весь массив слегка потускнел. Он все еще чувствовал, как он работает, все еще видел постоянный пар Маны в воздухе, но он накренился. «Ха, спящий режим».

«Что это было?» — спросил Весс.

«Глупая шутка. Давайте оба. Давайте проверим наши новые объекты. Я хочу разобраться в нашей ситуации, прежде чем что-нибудь еще ворвется». Феликс потащил их двоих по коридору, быстро двигаясь к своим покоям и расположенному неподалеку складу. Но прежде чем он успел уйти далеко, из тени возникла фигура.

«Феликс Неварр».

Феликс резко остановился, раздосадованный тем, что вообще не почувствовал химеру. «А’зек. Почему ты здесь?»

«Мои извинения, Автарх. Меня послали просить аудиенции у нового лорда этой земли». А’зек, ящерица-пантера размером с небольшую лошадь, поклонился. «Дальнеходу нужно ваше мнение».

«Моё мнение?» Он обменялся обеспокоенным взглядом с Вессом. «Я не отвечаю за твоих людей, А’зек».

«В этом ты есть». А’зек поднялся и встретился взглядом с Феликсом; две жидкие лужи тени. «Синод желает вашего решения о судьбе Матриарха».