Глава 78 Святилище Пасленовых.

[За час до этого]

Выйдя из глубин подземной пещеры, известной как «Пещера Хрустальной Завесы», как называет ее Блейз, я оказываюсь в центре пустынного острова, который бросает вызов всем ожиданиям. Остров представляет собой суровое и дикое пространство, окруженное бурным морем, разбивающимся о высокие скалы. Зазубренные камни торчат из бурлящих вод, предупреждая об опасностях, которые ждут любого, кто осмелится подойти слишком близко.

Когда я ступаю на землю острова, меня сразу же поражает жестокая и беспощадная погода, которая преследует это заброшенное место. Темные грозовые тучи нависают над головой, закрывая солнце и отбрасывая жуткую тень на землю. Воздух потрескивает от электричества, и я вижу, как молнии время от времени ударяют в землю, освещая мрачный пейзаж ослепляющими вспышками. Каждый громовой удар разносится по воздуху, подчеркивая зловещую природу острова.

Местность передо мной представляет собой предательскую смесь густой листвы и корявых деревьев, их искривленные ветви тянутся, как скелетные пальцы, к задумчивому небу. Листья шуршат жутким шепотом, словно неся тайны прошлого острова. Земля под моими ногами неровная и неровная, отмеченная глубокими расщелинами и скрытыми трещинами, которые грозят поглотить неосторожного.

«Где подземелье?» Я замечаю, что выражение его лица отражает мои собственные опасения. Блейз с торжественным взглядом указывает в определенном направлении.

Следуя за его взглядом, мой взгляд притягивается к отдаленному силуэту, возвышающемуся над запутанным пологом. Там, среди бушующего шторма, стоит колоссальное сооружение — Святилище Пасленовых.

«Это Святилище Пасленов», — говорит Блейз. «Самое опасное подземелье на поверхности этого мира».

«Святилище Пасленовых, да? Разве оно не слишком маленькое, чтобы считаться подземельем?» — спрашиваю я, отмечая, что сама конструкция возвышается прямо до облаков, но все еще недостаточно велика, чтобы вместить подземелье. Такое ощущение, что структура постепенно разваливается, а не то, что случилось бы с подземельем.

Вздохнув, Блейз проясняет недоразумение: «Это не подземелье. Это близко к тому, что рыночные люди моего времени построили над подземельем. Само подземелье находится под землей и слишком глубоко. Только десятый этаж — самое дальнее, что нам удалось туда достичь. » Ух ты, строим рынок прямо над подземельем. Люди того времени, должно быть, осмелились сделать это.

— Хорошо, давай побыстрее. Я направляюсь к Святилищу Пасленовых.

————————————————— ——————

[Вид от третьего лица]

Рен уверенно идет к Святилищу Пасленов, его рубашка в нескольких местах порвана. Он смотрит на расстояние впереди, оценивая его в несколько километров. Атмосфера вокруг него все еще тяжелая, несущая ощущение древней тишины.

Изношенная местность под его ногами рассказывает историю бесчисленных шагов, пройденных до него. Он видит на горизонте остатки разрушенного города, ветхие здания и разрушающиеся постройки, отбрасывающие тени на угасающий свет.

Темп Рена остается стабильным, его шаги размеренны и обдуманны. Нет непреодолимого чувства предвкушения или решимости, только тихая решимость исследовать то, что ждет впереди. Его разорванная рубашка служит напоминанием о прошлых встречах и свидетельством испытаний, которые ждут его в святилище.

Когда он приближается к Святилищу Пасленовых, перед его глазами открывается обветшалый внешний вид. Его обветшалые стены и выцветшие символы намекают на течение времени и тайны, скрывающиеся внутри. Тишину окрестностей нарушает лишь случайный шелест ветра в заросшей растительности.

————————————————— ——————

[Рен Хилтон, точка зрения]

«От этих руин города у меня болит сердце, ах», — ворчит Блейз. Он повторялся

с тех пор, как мы пересекли эти руины. Возможно, какая-то древняя цивилизация погибла, или люди покинули остров из-за этого Шторма.

Подойдя к башне, я смотрю на массивные ворота, но открывать их нет необходимости, так как в самих воротах полно щелей, и я могу войти оттуда.

Прыгать.

*Хруст.*

«Оо! Это круто», — восклицаю я, потому что в тот момент, когда я перепрыгиваю через ворота, я вижу что-то, что возбуждает мой интерес.

*Хруст.*

Еще один хрустящий звук доносится из-под моих ног, потому что весь пол завален костями, черепами, и большинство из них человеческие. Когда я говорю о большинстве из них, я имею в виду, что есть также несколько крупных зверей Маны.

Пол подо мной представляет собой гротескную мозаику из костей и черепов, в основном человеческих, с вкраплениями останков грозных зверей Маны. В воздухе пахнет разложением, пока я перемещаюсь по леденящему душу Святилищу Пасленов. Каждый шаг разбивает хрупкие останки, высвобождая мрачную симфонию, отражающую трагическую историю этого призрачного кладбища.

И вскоре мы оказываемся возле еще одной большой двери, но в отличие от ворот, у этой уникальная конструкция.

Украшение монументальной двери — это эмблема глубокого значения, отражающая суть теней и тьмы. Змеи-близнецы извиваются в вечных объятиях, их извилистые тела сплетаются в завораживающий узор. Одна змея сверкает серебристым блеском, олицетворяя угасающий свет, а другая извивается в чернильной черноте, олицетворяя глубину тени. Их чешуйки плавно сливаются, достигая кульминации в виде полумесяца, лишенного сияния. Края луны опоясывают замысловатые шипы, а рядом с ней лежит большая каменная доска, на которой что-то написано.

— Итак, что там написано? — спрашиваю я Блейза, не сводя глаз с замысловатых древних резных фигурок. Умеет ли он читать?

Но через несколько секунд он открывает рот: «В мире переменчивых тенденций восприятия переплетаются. Добродетель скрыта, суждения ограничены. Боги сталкиваются, царство в смятении. Молитесь за предателя, убейте спасителя, нужно взвесить. Жестокость скрывает скрытый путь. Расшифруй загадку, найди луч истины. Там, где процветает парадокс, распутай эту древнюю битву», — произносит Блейз древний текст, его голос наполнен торжественностью. Это звучит как загадочное стихотворение, возможно, даже загадка.

«Вы знаете, что это значит?» — спрашиваю я с горящим любопытством в голосе.

«Похоже, многое изменилось с тех пор, как я последний раз был здесь», — отвечает Блейз, его тон лишен игривости.

«?» Я не знаю, что сказать, поэтому решаю послушать.

«Когда я был здесь, этого планшета здесь не было, и его содержимое похоже на какое-то пророчество», — бормочет Блейз.

«Вы знаете, что это значит?» Я повторяю, а он качает головой и продолжает: «Тогда незачем торчать, пойдем внутрь».

И вот так я открываю вход в подземелье и захожу внутрь. Внутри темно и ничего не видно, поэтому я мерцаю огненным шаром на ладони, чтобы осветить окрестности, и делаю шаг вперед, и…

Стук.

«Хм?» Я оглядываюсь назад и вижу, что дверь закрылась сама собой, клише, которое случается в фильмах ужасов, но мне не страшно.

Шипить, шипеть, шипеть, шипеть.

Но тут же с шипящим звуком вся палата очень быстро озаряется светом, еще такое бывает в подземельях. Факелы на стене загораются автоматически, все еще в порядке.

Комната имеет высокие стены и больше похожа на пещеру.

чтобы быть ясным. Длинные балки поддерживают крышу. Он мог бы рухнуть, если бы не они, и все равно хорошо.

«Это первая камера?» — спрашиваю я Блейза. Для первого этажа достаточно просторно.

«О! Нет, это всего лишь испытательная комната. Подождите, пробную версию скоро отправят. Если вы сможете пройти тест, тогда мы сможем продолжить», — отшучивается Блейз.

«А что, если я не смогу или потерплю неудачу?» Я задаю вопрос.

Блейз смотрит на меня и улыбается зубастой улыбкой, и я подтверждаю, что умру, если потерплю неудачу, но все равно все в порядке.

«Эй, смотри, оно отправлено!» Блейз звенит, и я смотрю. Я вижу, как моя цель материализуется из воздуха, и все еще в порядке.

«Это страж, мой любимый. Он возвращает воспоминания», — у Блейза приступ ностальгии.

Облаченный в внушительные доспехи из обсидиана, Страж выглядит внушительно на поле боя. Его мускулистое тело, возвышающееся над противниками, излучает мощь и силу. Его шлем имеет свирепый угловатый дизайн, а его светящиеся красные глаза горят с такой силой, что вселяют страх в сердца его врагов. Острые, зазубренные края его доспехов отражают его хищническую натуру, а его могучий меч сияет смертоносной аурой.

*Дин*

————————————————— ——————

Системное примечание.

Начинается пятое неуловимое испытание.

Наилучшие пожелания хозяину!

————————————————— ——————

«Неуловимое испытание и… пятое?» Я теряюсь на секунду, но когда это наконец начинает действовать, мое лицо бледнеет….. разве их не должно быть всего четыре из тех, что это за пятый?

«Это совсем не хорошо. Я могу умереть!!!»

«О, не волнуйся, ты как минимум четырехзвездочный воин, верно, принцесса?» Лицо Блейза украшает невинная улыбка. Я хотел бы сорвать эту улыбку, если переживу это.

Я распределяю Ману по всему телу и принимаю позицию, крепко удерживая землю и образуя прямую ладонь впереди и кулак возле талии. Спустившись чуть ниже, я шепчу: «Я переверну всю эту темницу вверх тормашками».

«Мечтай, принцесса~», — говорит Блейз. Я убью его, как только закончу. Я обещаю.

————————————————— ——————

[А/Н:Добро пожаловать в Святилище Пасленовых, друзья мои!]